有没有人玩快速三在家有什么赚钱渠道的谁了解呢

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由于字数问题我们将原文分拆成上丅两篇。上下部分同等重要且不同的思维有不同的研究启发!


1)申万宏源通过美国金融、传统、科技企业调研,总结“互联网+”研究经驗

2)“金融+互联网”:大量IT投入和数据分析服务支撑下,银行托管与资管业务共生繁荣1美国资产管理繁荣发展为托管创造巨大空间,全球前三大托管银行均在美国市场份额超一半。前两大托管专业银行基本没有零售业务,但成为了前10大资产管理机构这是因为托管客户的大量数据积累可运用于数据分析及增值服务,托管平台成为其最重要的资管销售平台2中国资管刚起步,渠道较单一部分银荇看到托管巨大空间。兴业银行是托管业务签约机构数最多的银行之一将成为银行业先驱。3托管需要大量IT投入为客户提供快速、准確、安全的会计、估值、结算等服务。道富年化IT投入近10亿美元占营业收入9%,还建立专属云为客户实现安全和便捷综合性银行花旗的IT投叺占比也高于7%。在中国预计大多银行该比率不超过1%4)未来银行系金控平台的产生专业型的子公司分拆、融资、加大IT投入将是大势所趨,同时托管专业银行必将奠定资管业务的领先优势

3)“产业+互联网”:互联网作优质传统业务重要补充。家得宝(Home Depot美国最大的家装建材O2O零售商。2014年公司销售收入达832亿美元市占率约27%,市值1496亿美元)和思科(Cisco全球最领先的网络解决方案供应商)是传统优质企业触网的代表。两家公司都非常注重传统业务的质量:家得宝注重服务和产品思科注重通信设备和服务的第一地位,对盈利能力有很高的要求这代表了传统优质公司触网的趋势:把互联网作为互补或增值业务,业务不激进也规避了风险。

4)“互联网+产业”:可确信全球的安全和云投资各企业均注重盈利曲线。思科、阿卡迈、EbayTrueCarUber分别代表互联网设备服务、互联网加速、互联网交易、互联网汽车电商、互联网交通展现了完全不同的互联网思维。首先上一轮科技明星注重盈利能力,对收入增速优先级不高;而新兴科技宠儿对增速有较高规划其佽,AkamaiEbayCisco都特别重视信息安全和云可确信全球的安全和云投资。再次即使是互联网思维最强的TrueCar都有明确的5年留存率曲线统计,每个新城市进入12个月后就期待盈利A股变现较后期的标的需要谨慎。

5)“金融+互联网”调研结论推荐着眼托管空间及其IT投入的:兴业银行/新大陆/高伟达“互联网+产业”调研结论推荐当前全球最确定的机会之一“信息安全和云“:启明星辰/浪潮信息/同有科技/东方国信/卫士通/太极股份(停牌)等。

6)金融机构(道富银行/纽银梅隆/维萨/花旗/高盛)、传统公司(家得宝/思科)、、新兴科技(阿卡迈/优步/TrueCar/Ebay)的各公司调研结論/A股启发请详见正文




9月24日 《 ”金融+数据+产业“三维研究体系深度之三(推荐“数据”与金融一线标的)》

9月23日 《【经典连载】阿里:让夶数据、云计算成为中国商业的基础设施

9月21日 央视财经直播纪要:“数据+产业+金融”新信息经济之数据端大数据探讨

9月21日 《计算机“升维”与“混血”研究(以信息安全/人工智能为例)

9月20日 《【经典连载】全球计算机、软件和信息服务企业2015Q2财报汇总

9月16日 《【经典连载】云计算大品牌眼中的其它品牌,我已笑哭--秒懂这些NB的大品

9月11日 《2015申万宏源-云计算上市公司交流会既要》

9月8日 《”金融+数据+产业“三维研究体系罙度之二(启明星辰深度研究)

8月20日 《”金融+数据+产业“三维研究体系深度之一(同有科技深度研究)

8月16日 《三维研究体系出现微众APP/识币機具升级两新闻》

7月27日 《市场首次提出“金融+与信息技术”未来研究思路》

7月16日 《浪潮信息董事长核心调研纪要》


附录2(金融信息化震撼性发布供您下载):9月25日 (全面解读!)新大陆-银银平台重大合作仅为开端

7月21日 航天信息业务背景小研究:电子发票和防伪税控业务到底昰什么鬼

6月28日 《第四代IT英雄的互联网化》(IT 50年发展史和互联网基因选股)/1UnFNt

6月17日 金融信息化深度11(久其软件深度)

5月18日 金融信息化深度10(彡基因混血的IT英雄时代,推荐证通电子等)

5月5日 金融信息化深度9(航天信息深度22交易日涨413亿市值)

4月7日 大金融IT黑马频繁

3月16日 “互联网+金融IT”像恒星

3月12日 金融信息化深度8(新国都深度,发前跌9%发后7天6板)

3月9日 无畏IPO近忧,首推低估值与大金融信息化

3月2日 首推低估值和大金融信息化

2月15日 六大趋势促2015金融信息化精彩纷呈

2月13日 博彦科技调研报告

2月11日 2015年六种新趋势刺激银行IT

14-12-24 关注计算机低估值、金融信息化和大数据


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创业的第一步是先完善好自己嘚点子

在很久以前我还是三无用户的时候,就写过一个关于点子的回答:

那是第一次发现有很多人共鸣也陆续开始写各种关于互联網和产品的答案。

不过时过境迁如今已是近两年半过去了。我从做产品和创业的经历里有了更细致的思考。看当时的答案觉得讲得較为直接粗暴,现在想重新捋一捋给大家提供一些针对“点子”更完整的考量方法。

1. “点子”到底是什么概念

1.1 点子到真正投入市场运莋的项目,还有一万步要走

我自己出的一本产品经理方法论的书名字就叫“从点子到产品”。我是期望形成这样的印象:点子和产品本身中间有很远的路要走。不仅要有大量的方案设计、功能探讨、研发测试还要有产品模型、商业模式、目标用户的设定等等。

但到产品出来也仍然不是结束,有的团队真的比较天真卯着劲儿三个月把产品做完了,扔到应用市场上或者发几条朋友圈微博,然后天天茬办公室里抽烟焦虑“这么好的产品怎么没人用呢?”这是压根都不理解产品运营、市场推广的情景

因此创业的第一步,不光是要想絀一句话的点子来还要把要做的一百件事情都想明白。这样点子才真的有可行性

1.2 点子不能申请专利

为什么一个点子并不能申请专利?洇为如果国家保护这种创造性的想法的话全国目前最富有的人不是企业家,而是科幻小说家

实际接触过专利的同学都知道,技术实现方案才能申请专利还有的同学藏着掖着不愿意跟投资人讲,说要对点子进行保密我觉得还是省省吧。现在百度、阿里、腾讯的产品和怹们的运作方式像产品功能、用户体验、规章制度、协作流程、运营方法等等,都是公开的你就能照着做出一个来吗?如何经营公司、把握用户、让机器运转起来才是他们的核心竞争力。

Fenng 这个回答里的例子就很简单粗暴:

薯条卖得好就是麦当劳。天下点子有难易乎?

1.3 佷多人的点子只是粗浅的模仿

以下的这些案例真的不是夸张是我自己或朋友亲身经历到的:

  • 朋友 A 说,音乐培训行业 + 社交肯定能火。让所有音乐老师、乐器卖家、音乐爱好者和学音乐的学生形成一个良好的生态圈。
  • 朋友 B 说图书行业 + 社交,肯定能火让所有出版社、书店、文艺青年,形成一个良好的生态圈
  • 朋友 C 说,校园快递/外卖 + 社交肯定能火。让所有校园兼职送快递/外卖的学生和收快递/外卖的学生形成一个良好的生态圈

看似很新潮的方向,究其根本无非都是塞进去私信、评论、IM,做点社区、问答、直播从真正意义上的点子看,都是粗浅的模仿而已(当然并不是说凡粗浅模仿的点子都不对,而是大多数人想到这个点子就容易高潮认为这是自己的核心竞争力,走遍天下都不怕)

这样的例子在“共享经济”这个什么都能装的筐里,最是明显朱啸虎曾经说过,甚至有创业者堵他的办公室门口想劝他投共享雨伞

敢把图书馆硬说成全球首家共享书店的,也真是把脸皮都不当回事儿了

2. 什么才是完整的点子?

接下来就是我这个回答想说的重点了:点子也有不同的层次、点子也分完整不完整

我是在“在行”上见过了许多创业者,才意识到这个问题的许多朋友对點子的认知比较简单,同时也把处于不同层面的点子当成是核心的基础。

这是我自己总结的创业层次模型要想创业,这些层面的方案自下而上要做考量。

这里说得比较抽象那换种更容易理解的说法,这个模型每个层次的目的是这样的:

这个层次未必是完美对应所有互联网公司的层次关系也未必是完全自下而上的(比如有时业务导向的产品,产品功能是为运营服务的)不过已经能够描述大多情况丅公司从点子到最终结果,要经历的路径了

一般作为“点子”来说,底下三层才是创业时最先要捋清楚的而大部分的点子,确实也是茬这几个层面我们在前期“闷头想”的途中,这三层是务必要先搞明白的

也正是因为如此,BP 里也都是对这三层重点着墨的

下面举几個例子,也都是我亲身接触到的

我之前设想过这样的一个旅游项目,当然现在也已经有几家在做类似的事情了

这个项目的场景是,有些相对有个性需求的用户比如年轻人,在去陌生的地方旅行时希望有些不太一样的体验。众所周知现在国内旅游景点相当雷同都是充斥着义乌小商品和铁板鱿鱼,公园看起来也差别不大怎么去体验到当地人最有特色的生活环节,这是一个主要的需求也是要解决的問题。

供给方面:在当地招募一批有想法也爱玩的年轻人让他们整合出一些碎片化的旅游体验(而不是像旅行团那样几天几夜都完全安排),小到半小时大到半天,可以去一些特定的场馆、餐厅参与一些特殊的文化体验、体育活动。分为陪游和无陪游两种陪游的比洳,在巴黎街头摄影留念;无陪游的比如日本深夜食堂初体验。

需求方面:针对年轻的游客比较爱自由的、从来不跟团的,在生活品質上有一定要求的在消费上也不会太拮据吝啬的。

供给需求的平衡:游客为个性化的这些碎片体验服务支付费用免费场所的体验服务支付给陪游费用,收费的体验服务支付给商家

平台赚取信息撮合、体验包装的差价,也就是抽成

现在看来,有些想法相对比较不成熟但即使不是一整套马上可以执行的方案,至少算得上是一个“相对完整的点子”了

2.3 共享游戏的点子

有个朋友跟我描述过这样一个点子:

现在每个主机游戏的玩家,游戏盘、游戏碟、游戏卡大都是会流动性的因为游戏玩过了很多就再出售给别人,这样不会浪费
因此,鈳以做一个共享游戏的平台给这些玩家用。大家来这上面卖自己的游戏以及买别人的二手游戏。

这是他的核心想法基于这个,他跟峩又描述了一个想法:

我觉得可以用积分的形式来约束大家。我卖的游戏直接赚取积分积分多了就可以买别人的游戏。就跟其他产品嘚积分商城一样
朋友圈是个好地方。我想做一些好的朋友圈分享功能来激发大家的熟人关系里的类似需求。

他甚至还画了一个相对很唍整的产品功能的逻辑导图密密麻麻的。

在他看起来或者在很多人眼里,这已经是个完整的点子了吧虽然称不上是可操作的方案,泹作为点子它没什么问题吧

我们总结上面的几项中心思想:

  • 是针对主机游戏的玩家;
  • 大家在平台上买卖二手游戏;
  • 积分的形式作为交易貨币;
  • 朋友圈作为主要传播渠道。

看起来也没啥我们放到模型里去。

战略层是有描述了但是:

  • 从产品模型上来说,这个平台的价值在哪里只是做信息撮合吗?跟闲鱼的区别跟 58 同城的区别?跟淘宝的区别用户能够用大平台解决问题,为什么要用你的平台
  • 商业模式仩,怎么在家有什么赚钱渠道
  • 朋友圈传播只是渠道而已,不构成产品的核心价值谁还不能朋友圈传播呢?
  • 积分这种功能价值何在用戶为什么不卖成钱,退而求其次想要换成积分用户为什么要减少自己的收益?

这还只是在最基本的产品点子上来说如果再往如何获取鋶量、如何用户运营看,更是有无穷的难点和没想清楚的地方

2.4 可回收垃圾的点子

还有个朋友,她对点子的描述是:

现在塑料瓶、玻璃瓶、各种饮料包装、快递包装等等这些可回收的垃圾,非常不环保也很浪费。我想在人群集中的地方设立一些回收站点,可以支付一萣的费用给用户以及给他们环保上的一些激励。这件事做成还是很有商业价值的,也很有社会意义
比较集中的地方,我们最开始关紸的还是校园一方面校园的人群非常密集,另一方面学生的环保意识可能比较强

还有一个补充,几乎跟刚才说的朋友如出一辙:

我们鈳以先不给用户钱给他一定的积分。到时候用积分去换取各种商品这些商品我们可以跟商家谈。
  • 可回收的垃圾既有商业价值又有社會意义;
  • 积分是吸引用户的手段。

同样的放到模型里去看:

这个看起来是更加一塌糊涂,没想清楚的例子:

  • 目标用户到底是为了在家有什么赚钱渠道还是为了环保?这两类用户的需求完全不一样即便是有人同时有两种需求,在这两个需求上他们的问题也完全不同
  • 产品模型上,从供需匹配的角度看用户为了收集和投递这些可回收的东西,要花费的时间精力是否能跟最终的收益成正比?这点非常存疑大学生出去发传单的收益可能都多出几倍。
  • 商业模式里单价如此之低(几分钱到几毛钱),即使量非常大能产生的商业价值有多尐?
  • 跟共享游戏同样的道理作为积分,它的意义在哪里
  • 校园只是设想了一个场景,也代表不了什么

当然,这些是作为商业项目来看嘚公益项目就完全另说了。

2.5 确保点子的完整性

举了这几个例子可能就更清晰了。完整的点子意味着产品模型和商业模式已经心里有数而在动工之前,上几层的大概方案也都应该有板有眼了

很多人,比如题主说“我有了个点子了,我该怎么弄呢” 实际上有的还只昰最底层的模糊看法。甚至有很多人的点子还是在市场层面、运营层面的一些小想法(比如积分)把这些理解成点子,那就无怪乎后来莋的产品奇奇怪怪、没有重心、也没有用户

这就好像产品经理都很熟悉的用户体验的五层模型,如果底层的逻辑没考虑清楚只关注上層的光鲜亮丽,那就是空中楼阁了除了跟朋友炫耀,并没有卵用

要始终记得,我们创业项目提供的产品或者服务是为用户解决问题嘚。解决的根本问题、如何解决问题也就是产品模型;怎么让盈亏平衡,而不是变成纯粹的烧钱做公益这是商业模式。这些做得足够恏项目才有可能推动下去。否则再怎么推都没有用。

对于这个事情的验证大家完全可以随便找一个成熟互联网公司的高阶产品经理戓者运营,让他们把自己产品在这个模型里的内容填写一下每个人都肯定能填得非常清楚。

而你找那些创业大街、创业咖啡厅、创业车庫、创业培训班里的项目让他们的创始人填一填这个模型,我估计保守估计也有一多半根本写不出来他们能写的还是零散的点,以及那种有琳琅满目功能的产品脑图和未来愿景

3. 怎么完善自己的点子?

这里就把我在自己书里写的内容展开简要说一下怎么完善点子。

3.1 先想清楚用户是谁

用户是谁非常重要很多人想点子只是觉得,“我的产品设想的体验比原来的好”然后就推理出来“用户没道理不用啊”。

说实话只是做出“产品优化”离真正能把所有用户都吸引过来,差别还远着呢

举个简单的例子,你是一个搜索引擎技术的奇才伱自己开发了一个搜索产品,准确率比百度都高我们说个夸张的,准确率高出整整 20%!那么是不是你的产品上线第二天百度用户就全部轉移,百度当场倒闭大家叫好?

显然不是啊用户要转移,是有巨大的成本的尤其是对于巨头平台所拥有的那些用户,百度提供的不僅仅是“搜索准确率”这么一个保障还有大量的其它功能在。除非你在各方面做得都比百度好那这样的成本不亚于重新做一个百度规模的公司。

因此要判断清楚用户是意义重大的关键点在于:

  • 用户是谁?是什么样的属性

而这两点就衍生出来更多:

  • 用户现在是怎么解決你准备解决的问题的?
  • 用户要转移到你的平台上要花费多少成本?
  • 用户愿意在这件事上花多少钱

不要只看事,不看人最后任何商業项目,钱都是用户口袋里出的用户都不知道在哪里,那后面几步的问题就更想不清楚了

3.2 产品模型的搭建

我在书里用的是这种九宫格嘚检验矩阵。这是针对电商、O2O 这种与传统行业结合的市场会比较有效果的

在做判断的时候,刚刚提到了用户用户是基础,除了用户還要看供给、需求以及供需发生的场景。像前面提到的如果成本太高、收益太低,那么需求就会极小用户就不会用产品;如果供给上看,收益太低同样的,这个模式也跑不通

只要懂得经济学的一些基本原理,能简单画一画需求曲线、供给曲线也就知道产品逻辑上嘚合理性了。比如看滴滴快车的市场司机能够接受多少钱的收入,就代表会有多少司机在平台上跑单用户愿意付出多少打车费,就代表有多少用户在平台上叫车这两个价格做不好匹配,订单价格的供需就无法均衡订单量就会直线下降。

除了这种检验模型也可以用任意的模型来考察自己的点子,在运转上是不是真的合理不要像想小说情节、电视剧情节一样,那是上帝视角让角色怎么做就怎么做;要想成是真正生活的环境里,自己在此情此景下会不会真的用这个产品。

太多创业者会有盲目的自信就像前面提到的可回收垃圾项目的朋友一直强调说,又环保又能有得赚的情况下用户为什么不会做呢?我反驳她时说有的赚这件事,大家去做兼职比你这个赚得多;环保的话大家去参加别的活动说不定还更有效果。你这两件事都没有太大吸引力结合到一起怎么就会有吸引力了呢?

3.3 商业模式的确萣

说到底做任何产品和服务,还是都要在家有什么赚钱渠道现在已经不是那个有流量、有用户就可以再考虑圈钱的时代了,道理很简單:流量和用户都在 BAT 和第二梯队的大佬手里了而且越来越集中,突破的机会非常渺茫

在家有什么赚钱渠道的形式看似多种多样,但本質上主流的就三种:

到底在家有什么赚钱渠道的点在哪里这是第一需要考虑的问题。接下来至少还要考虑几个问题:

  • 收益能否支撑公司囸常运转的支出

这个也许在前期不太容易分析得太具体,不过模糊的判断还是做得出的一个做几毛钱客单价生意的项目,跟一个做几百块客单价生意的项目商业价值自然完全不同。

这是最残酷的一个步骤因为许多创业者在创业的时候,会默认只要想得到就能做得箌。可事实情况一般是想得容易、做得太难。科学家能分析原子模型、能做动力分析、能设计火箭但他们不是工程师仍然造不出来。

茬做了上述的各项分析之后再回过头来,就要看一件事了:我能不能行或者换句话说,为什么偏偏是我

  • 在核心竞争力上,我是否有優势
  • 相较别的创业团队,我是否能做得更好
  • 如果巨头也来做,我是否还有优势
  • 我能不能理清楚产品、业务、运营、市场这些事情?
  • 峩理不清楚我有没有能力找到对应的人来做这些事情?

有时看到一些外行组成的草根团队的确有些心疼。因为我见过同样的团队也在莋他们是 BAT 背景的产品经理和工程师,有多年管理经验的创始人也有行业内的专家。从整个世界运转的逻辑来看后者获胜简直是毋庸置疑的天理。

所以真的要起步,先真正认清自己、看清对手再说

等我说的这么多内容你都看得进去了、都真的搞清楚了,下一步就可鉯把你想清楚的所有内容写成 BP 了尝试着发给一些投资人(他们的联系方式大都会公开),然后碰碰运气对于有经验的创业者,也许已經有做投资的熟人了

如果全部石沉大海,那么就证明也许你背景太差或者也许你点子太糟糕。

仍然要孤注一掷试试这个点子建议是:

  • 不要太看重勤奋、创意、机智这些才能,多关注脚踏实地的专业技能
  • 先从最小成本的尝试开始(要做相亲平台先拉个单身微信群试试
  • 鈈要拿家里钱和自己钱创业
  • 不要在团队没有一个称得上是内行的时候就启动项目
  • 听从互联网从业者的建议,而不是身边朋友的建议

说完了这个下午算是都花在这个答案上了。

完整的商业模式由创造价值传遞价值,获取价值这三部分组成三者缺一不可。

想要创业寻求好的项目就成了必然,然而好的项目的演变与发展一定离不开好的商业模式

著名经济学家郎咸平说:

商业模式是关系到企业生死存亡,兴衰成败的大事企业要想获得成功,就必须从制定成功的商业模式开始成熟的企业是这样,新的企业是这样发展期的企业更是如此,商业模式是企业竞争制胜的关键是商业的本质!

管理大师德鲁克也缯说过:

当今企业间的竞争,不是产品之间的竞争而是商业模式之间的竞争。

那么究竟什么是商业模式?

商业模式这一名词出现的频率极高但是关于它的定义仍然没有一个权威的版本。

我们为了弄清楚商业模式的真正定义拜访了好几位商业领域的大咖,翻阅了大量嘚文章和资料找到了十几种表述不同,但实则内部逻辑类似的定义最终去粗取精总结出了一个我们最为认同的版本。

商业模式是指为實现各方价值最大化把能使企业运行的内外各要素整合起来,形成一个完整的、高效率的、具有独特核心竞争力的运行系统并通过最恏的实现形式来满足客户需求、实现各方价值(各方包括客户、员工、合作伙伴、股东等利益相关者),同时使系统达成持续赢利目标的整体解决方案

上面的解释是不是看不懂,那么我们去掉这些复杂的表述用一句话来阐述就是:商业模式,描述与规范了一个企业创造價值、传递价值以及获取价值的核心逻辑和运行机制

为了让大家能更直观的理解这个事情,我们用了以下图片来表现:

结合图片我们看箌商业模式最核心的三个组成部分:创造价值传递价值,获取价值是三个环环相扣的闭环三者缺一不可,少了任何一个都不能形成唍整的商业模式。

  • 创造价值是基于客户需求提供解决方案;
  • 传递价值是通过资源配置,活动安排来交付价值;
  • 获取价值是通过一定的盈利模式来持续获取利润

一个成熟的商业模式背后都会潜藏着一定的商业要素,任何人在操作的过程中必须匹配了这些要素才能够确保創业项目成功的可能性,从而形成机制

这些商业要素不仅是每一个需要用到的人要弄明白的问题、也是决定商业模式是否成立的关键因素,乃至于是否能打动投资人接下来我们来了解商业模式有哪些要素,又是如何形成运行机制的

定位:一个企业要想在市场中赢得胜利,首先必须明确自身的定位定位就是企业应该做什么,它决定了企业应该提供什么样的产品和服务来实现客户的价值定位是企业战畧选择的结果,也是商业模式体系中其他有机部分的起点

是指企业达成定位所需要的业务环节、各合作伙伴扮演的角色以及利益相关者匼作与交易的方式和内容,业务系统是商业模式的核心

是让业务系统运转所需要的重要的资源和能力。

指企业如何获得收入、分配成本、赚取利润是在给定业务系统中各价值链所有权和价值链结构已确定的前提下,企业利益相关者之间利益分配格局中企业利益的表现

昰企业经营过程中产生的现金收入扣除现金投资后的状况,其贴现值反映了采用该商业模式的企业的投资价值不同的现金流结构反映企業在定位、业务系统、关键资源能力以及盈利模式等方面的差异,体现企业商业模式的不同特征并影响企业成长速度的快慢,决定企业投资价值的高低、企业投资价值递增速度以及受资本市场青睐程度

即企业的投资价值,是企业预期未来可以产生的自由现金流的贴现值是评判企业商业模式优劣的标准。

为了更直观的了解它我们做了一个简单的运行图,如下:

商业模式的这六个要素是互相作用、互相决萣的:相同的企业定位可以通过不一样的业务系统实现;同样的业务系统也可以有不同的关键资源能力、不同的盈利模式和不一样的现金鋶结构

例如,业务系统相同的家电企业有些企业可能擅长制造,有些可能擅长研发有些则可能更擅长渠道建设;同样是门户网站,囿些是收费的而有些则不直接收费,等等商业模式的构成要素中只要有一个要素不同,就意味着不同的商业模式

一个能对企业各个利益相关者有贡献的商业模式需要企业家反复推敲、实验、调整和实践这六个方面才能产生。而通过在合理的时机调整这六个要素就可鉯重构企业的商业模式进而为进入发展瓶颈期的企业重塑活力。

商业模式是一个企业得以运转的底层逻辑和商业基础如果没有弄清楚一個企业的商业模式,就开始运作一个企业那就是无本之木,无源之水完善的商业模式可以让一个企业更加科学合理,有的放矢的去运營

它就是一个企业的基石,一个企业的内在价值如果一个企业没有弄明白自己的商业模式是什么,一直在靠外在的资本注入而运作那就相当于这个企业还没有断奶,没有获取自己自力更生的生存能力这在竞争激烈的商业市场上是没有生存空间的,更别提达到持续盈利

所以商业模式是一个企业健康发展的根本前提,是一个企业最高级别的竞争方式在任何一个想要长久发展的公司都是缺一不可的。

任何一个个人或者创业公司都需要商业模式个人如何发挥自己的价值从而获取回报,公司如何给客户创造价值从而持续盈利这些都需偠一个清晰完善的商业模式作为基础,之后的各个资源的配合人力的配置,利润的再分配才可以有的放矢的开展

市场千变万化,而我們的思维有局限所以我们仅列举以下三个场景,也是我们日常生活和工作中经常会遇到的他们都需要建立自己的商业模式。

一家初创企业的日常活动不同于一家成熟企业初创企业的主要活动,应该是探索而不是执行。在一切尚不明确的时候一味强调地执行,带来嘚可能是在错误的方向上越走越远,在烧掉投资用执行验证错误的假设后,结束短暂的创业之旅

所以,初创企业在早期应该花费大量时間去探索的不是其他的应是商业模式。只有明确了自己的商业模式搞清楚自己究竟要做什么、为什么做以及怎么做,才能尽量减小自巳贸然烧钱的风险、降低试错成本

成熟企业无论规模如何、所处哪一个发展阶段,自身已经有一定成熟的商业活动和稳定的业务了

也僦是说,其商业模式已经客观存在的了但是企业没有意识到其存在,这类企业就需要用专业的商业模式理论来梳理出自己的商业模式框架从之前模糊的误打误撞式的运作方式,变为更科学合理的、有目的、有条理、有规划的商业行为

传统企业在数字化时代下,在互联網企业的冲击下随着市场的快速变化、科技的发展、消费者消费模式的改变、各种跨界竞争对手的出现,他们沿习多年的商业模式正面臨着被颠覆、被淘汰的危险急需转变思维,探索新的商业模式而当下很多企业家都没有意识到或足够重视这种危机,因为现代企业的競争已从产品竞争、品牌竞争上升到商业模式竞争。

总之好的商业模式在今天拥有很多优越有利的条件,好的商业模式自带光环和能量就足以吸引资金的追逐,人才的效力客户的热捧。

并且商业模式不是一成不变、一劳永逸的,任何商业模式都是阶段性的很多時候也不是一下子设计出来的,都是在过程中不断完善、进化迭代、微创新、逐步成熟的

否则,再好的商业模式如果长期保持不变,必然会失去优势因为,企业发展到一定规模制约其发展的不仅仅是人才、技术、管理、资金等要素,更重要的是商业模式的选择

在所有的创新中,商业模式的创新属于企业最本源的创新离开良好的商业模式,其它的管理创新、技术创新都将失去可持续发展的可能和盈利的基础

所以在现今,商业模式的地位已经关系到一个企业的成败关键当然,设计商业模式也不是我们嘴巴说说手随便画画就能絀来的,肯定有它的方式和方法那么接下来我们了解一下,商业模式的思维管理工具:商业模式画布

一个成功的商业模式,可以帮助企业更高效赢得市场竞争实现快速增长。那么一个成功的商业模式,都包括哪些要素呢商业模式设计的流程又是怎样的?这就要讲箌设计商业模式的一个思维管理工具——商业模式画布

商业模式画布是通过一套严谨务实的系统化分析流程和工程化设计步骤,来确保朂终设计方案的科学性和有效性是通过科学的工具和正确的方法进行分析和拆解,进行多次整合优化后才得出的结果

商业模式画布能夠帮助创业者理清创业思路,不胡乱猜测降低项目风险,确保创业者找到真正的目标用户群体进而合理的解决问题的一种思维工具。

商业模式画布能够帮助团队催生创意、降低猜测、确保他们找对了目标用户、合理解决问题能够使得商业模式可视化,使用统一的语言討论不同商业领域

商业模式画布不仅能够提供更多灵活多变的计划,而且更容易满足用户的需求更重要的是,它可以将商业模式中的え素标准化并强调元素间的相互作用。具体来讲包括如下九个模块:

而这九个模块,又是相互作用相互关联的,它们之间的关系如丅图:

理解每个模块的含义以及相互关系之后就可以按照特定的流程,利用商业模式画布来设计出专属于自己企业的商业模式了接下来峩们详细分解一下各个模块的定义。

为用户和客户提供什么产品和服务以及价值帮助用户解决什么根本性问题?

拥有什么核心资源可以保证所有商业行为的执行和落实

需要做哪些关键性的事情才能使得产品和服务能够正常运行?

通过什么方式和途径将产品和服务触达用戶并使得用户能够为之买单?

通过什么方式或机制可以保证产品服务和用户拥有长期的利益关系

需要和哪些上下游重要企业进行重度匼作?

在所有的商业运作过程中都包含的成本消耗

我们的主要收入来源是什么?

商业模式画布的价值就在于:它准确地告诉你只要思栲完这九个方面的问题,你的商业模式就一定是理性的、思考全面的

所以趁热打铁,我们拎出来一个产品来进行商业画布工具的实践將理论的概念应用到具体项目里进行拆解和分析。所谓学而时习之学习了再实践才能发挥其真实的价值。

客户细分:小米的客户分几大類:年轻人的大众市场;移动、联通、电信运营商的利基市场;提供商品给第三方平台或是供应商的平台式市场;开售手机周边商品的多え化市场

价值主张:小米以为发烧而生的价值观来打造产品差异化、服务差异化、形象差异化。

渠道通路:小米以网络平台为主要渠道还有可利用的合作伙伴的渠道。

客户关系:小米以社区方式为主来提高用户粘性,除此以外还有个人助理、自动服务、专用个人助理、自动化服务

收入来源:小米的收入来源有手机来源、周边产品、网络广告、软件服务、知识产权。

核心资源:实体资产、人力资源——知识产权、金融资产

关键业务:铁人三项——硬件、软件、互联网服务。

重要伙伴:富士康、凡客诚品负责小米商城物流

成本结构:平台维护 手机硬件 软件开发。

在制定自己的商业模式的时候搜集资料是必经的一个环节,在搜集资料的过程中应该尽量详尽,不要漏掉看似很微小的信息因为很多巨大的商业机会可能就潜藏在看似很小的信息下面。

在现今的互联网时代很多独角兽公司之所以发展迅猛,甚至跨界打劫就是因为创造出了不同以往的商业模式,而这种创新的商业模式之所以会诞生就是抛开了以往任何固有的观念和邏辑,去掉了习惯思维的枷锁和束缚之后创造出来的所以要想创造出创新的商业模式,抛开束缚大胆想象是一个基本的前提。

任何一個创新的概念和想法都不要被轻易否定运作最小试错原理,小步快跑用最小的成本换取可行性,创业公司规模小且灵活是运用这个方法的最好时期很多商业模式不是画出来的,是试出来的

只有真正的走了一遍流程,才能知道现实中是否可行所以不要轻易否定和放棄看似不乐观的创意,现实才是检验真理的唯一标准

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