游戏里我们为什么要封装输入呢 答案就是到处写输入函数,会导致输入控制乱不好统一管理有时候还有一定的干扰
你难道不知道在unity里面的c#代码可以通过il2cpp转换成c++
(评论里说没见过,我记得之前看过之后在电脑里找到了截了个图,原来是之前Unity的某个Beta版本不过正式版被删除了,后面┅直没有放出来)