原标题:《王国王国保卫战5》的研发团队竟然做了一款RTS手游
9月5日,乌拉圭Ironhide工作室和东品游戏在鸟巢举办了一场新品发布会
说起Ironhide工作室,可能大家并不熟悉但是提到《王国王国保卫战5》和《王国王国保卫战52:前线》这两款出色的塔防游戏大家应该有所耳闻。它们就是出自乌拉圭团队Ironhide Game Studio之手其新作《钢鐵战队》将于2017年9月14日全球同步上线,中国地区则由东品游戏代理发行Ironhide Game这次对RTS做出了很多简化,也加入了很多新的元素画风比较讨喜,乍一看有种Q版《星际争霸》的感觉
葡萄君在现场体验了《钢铁战队》,游戏的背景设定在外太空玩家需要操纵英雄与士兵抵抗外星入侵者。兵种的设计还算比较丰富英雄单位有9个,士兵单位有3种另外还有一种固定机枪炮塔。
操作上玩家需要用手指点选单位然后拖拽劃出一条直线单位就会按照路线前进。如果手速快的话是可以实现短时间内操纵多单位实现封走位,卡位一类的操作
直接点选单位,会冒出一个技能轮点击便可以切换作战模式或者释放技能。同时游戏也提供了一些“大招”放在游戏的最下方,点击便可以释放
茬简单的体验了两关后,葡萄君发现这款产品是有一些策略深度的玩家需要组合阵型让一些单位吸收伤害,一些单位负责输出同时还需要用“拉兵”操作来分摊伤害。每个英雄也都有特色的技能可以和士兵搭配
敌对势力的防御往往比较强大,且火力凶猛这个时候玩镓就需要考虑如何搭配己方阵容,同时还需要选择打输出的优先级
相对于PC平台上传统的RTS游戏,《钢铁战队》的操作更简单每一关的时間不算长,也简化了资源发育模块让玩家可以把更多的精力放在战斗模块,能体验到更纯粹的战斗
整体玩下来,尽管《钢铁战队》给葡萄君的第一感觉很“星际”但它仍是一款值得期待的RTS手游。