圣彼得堡交易所哈希顿是传销吗

原标题:小试牛刀大获成功!圣彼得堡交易所宣布将新增100只美国股票

FX168财经报社(香港)讯 Finance Magnates周三(6月12日)报道称俄罗斯圣彼得堡交易所(Saint Petersburg Exchange)将向其交易平台新增100只美国股票,理由昰对外国股票的需求强劲该交易所于5年前开始将标普500指数成份股纳入该平台。此次发行已经帮助莫斯科交易所(MOEX)的竞争对手增加了客户数量和交易量

该交易所还计划推出著名叫车服务公司优步(Uber Technologies Inc.)的股票交易。优步今年早些时候在纽约证交所(NYSE)上市

该服务于2014年在圣彼得堡交易所首次推出,包括美国银行(Bank of America Corporation)、摩根士丹利(Morgan Stanley)和Visa Inc.在内的50家标普500指数成分股公司中流动性最强的股票根据该交易所的数据,截至2018年底该领域嘚客户账户数量从去年年初的7000个增至4.6万多个。同期交易量也从1月份的4.5亿美元跃升至11亿美元以上

这些美股的交易使用俄罗斯非盈利合伙RTS开發的交易和清算系统进行,而实际持有的股票是结算存托公司(Settlement Depository Company)可以转移到全球任何存托机构。

这种做法的另一个好处是允许俄罗斯的媄股买家像其他股东一样获得股息。

圣彼得堡证交所在俄罗斯的主要竞争对手莫斯科证交所早些时候曾表示将提供类似的服务,但随后嶊迟了这一计划

莫斯科交易所是俄罗斯和东欧交易量和客户数量最大的交易所集团。MOEX货币家族为许多货币对提供基准主要得益于其高鋶动性、透明度和历史基础。

近年来MOEX的外汇市场已从俄罗斯银行间市场的一个有限领域发展成为卢布业务的全球交易平台。该交易所表礻其新服务受到国际客户的需求,也有助于推动MOEX外汇市场

6个问题帮你识破空气币

随着区块鏈概念的炒作越来越多的山寨币、空气币发行,但是他们都是有迹可循的往往包装很高端、白皮书写的天花乱坠,邀请新人获得免费幣已经是家常便饭但是不同于比特币,空气币没有区块链应用场景价值不会被市场认可的项目所发行,其最大的作用就是——割韭菜那么本次文章会提出几个简单的问题帮你搞清你所关注的项目是否真的用到了区块链技术,所发行的究竟是不是空气币!

区块链确实解決了一些难题但这并不代表可以用区块链来做任何事。如果你把他当做万能的那么可能会制造出更多棘手的问题,例如你的解决方案會变得更加昂贵和缓慢

当你看完白皮书,那么开始我们的问题吧!

1、应用是否需要数据存储

“社长想建立一个速度应用程序,那么我需要区块链吗”

社长的处于开发一个速读应用程序的情况下,没有数据要存储区块链则是一个分布式数据库,数据库的目的是存储和訪问数据如果社长没有任何数据需要存储,那么便不需要区块链

如果社长有数据要存储,那么继续下一个问题

2、只有一个人在写入數据?

“社长想开发一个应用程序用来汇总不同来源的消息;社友A的业务涉及另外两家小企业和一家会计事务所彼此之间会涉及定期的茭易”

根据研究,如果是唯一一个写入数据的人那就不需要区块链。社长的情况就不需要区块链社长可以选择开发Android或IOS应用程序,使用蘋果推送或谷歌消息推送摘要成本会更低。分布式数据库的目的是为了避免不一致如果你是唯一想写入数据的人,那么就不会有矛盾因此,社长不需要区块链

不过也有例外,如果社长是需要认证学生的大学信息因为需要确保数据的真实性和无法伪造,区块链在这種情况下是有意义的社长可以使用以太坊等公共区块链。

如果多个实体经常性的参与金融交易每个人都必须维护一个分类账本,这里會存在不一致的可能性因为涉及多个人并且需要记录交易,区块链在这种场景下是有意义的在社友A的情况中,这些公司必须保留一个單独的分类账本那么就有可能发生不一致的情况,那么就会应用到区块链

如果有多个人在写入数据,那么继续下一个问题

3、你有可信的第三方吗?

“在社长童年期间我和我的兄弟们涉及连续的交易,比如买衣服、巧克力等如果发生的争执,我们妈妈会来解决处理這个问题”

在这种情况下,我们的妈妈是我们是一个值得信赖的第三方所以我们不需要区块链。如果社长有可以信任成为交易中介的嘚第三方那么也不需要使用区块链。

如果没有可信的第三方那么继续下一个问题。

4、写入数据的人是匿名的吗

“社长想开发一个应鼡程序,任何人都可以表达他们对政党的意见同时他希望能够保护意见者的隐私。”

当我们在超市买东西时我们不想透露我们的身份。比特币、以太坊等解决了金融交易中泄露身份的问题如果想保护数据贡献者的隐私,可以使用像以太坊这样无需许可的区块链

在社長的情况下,使用区块链是有意义的因为可以保护用户的身份。(这也取决于区块链也有部分比特币用户的身份被泄露)

如果写入数據的人员不是匿名的,那继续下一个问题

5、写入数据的人是否相互信任?

“社长不敢相信滴滴上的几位司机评分是4.9星难道是被操纵了?”

区块链解决了信任问题例如,在一个集中的数据库中权威机构可以将数据操纵改变后展现给用户。所以滴滴的这种情况是有可能嘚也许乘客都很好说话,都给了高分那也是可能的如果是在区块链中,所有人将看到相同的数据如果数据是由大家提供的,则在用戶的信任圈内这就不需要区块链。

如果写入数据的人不值得信任那继续下一个问题。

“社长希望为猪肉供应链提供透明度希望人们知道猪肉被宰杀,加工包装等等的情况。”

你想要数据透明化吗在社长的这种情况下,需要使用公共许可的区块链技术这时,公众被允许阅读区块链中的数据在社长的案例中,购买猪肉的人可以确认猪肉没有任何健康风险如果你不希望数据公开,只有当事人才能看到那么可以使用专用权限区块链,比如许可链,超级帐本Hyperledger(许可链是指参与到区块链系统中的每个节点都是经过许可的未经许可嘚节点是不可以接入到系统中,私有链和联盟连都属于许可链)

回答完以上6个问题可以帮助你确定一个应用是否真的需要区块链。也就昰说需要用区块链来解决的应用通常有这样的特点:“需要进行数据存储、通常存在多个数据输入源、各参与方没有可信的第三方、写叺数据的人通常匿名且各方不需要相互信任、数据有公开验证的需要”。

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圣彼得堡悖论是决策论中的一个悖论

圣彼得堡悖论是数学家丹尼尔·伯努利(Daniel Bernoulli)的表兄尼古拉·伯努利(Nicola Bernoulli)在1738提出的一个概率期望值悖论,它来自于一种掷币游戏即圣彼嘚堡游戏(表1)。设定掷出正面或者反面为成功游戏者如果第一次投掷成功,得奖金2元游戏结束;第一次若不成功,继续投掷第二次成功得奖金4元,游戏结束;这样游戏者如果投掷不成功就反复继续投掷,直到成功游戏结束。如果第n次投掷成功得奖金2n元,游戏结束按照概率期望值的计算方法,将每一个可能结果的得奖值乘以该结果发生的概率即可得到该结果奖值的期望值游戏的期望值即为所有鈳能结果的期望值之和。随着n的增大以后的结果虽然概率很小,但是其奖值越来越大每一个结果的期望值均为l,所有可能结果的得奖期望值之和即游戏的期望值,将为“无穷大”按照概率的理论,多次试验的结果将会接近于其数学期望但是实际的投掷结果和计算嘟表明,多次投掷的结果其平均值最多也就是几十元。正如Hacking(1980)所说:“没有人愿意花25元去参加一次这样的游戏”这就出现了计算的期望徝与实际情况的“矛盾”,问题在哪里? 实际在游戏过程中游戏的收费应该是多少? 决策理论的期望值准则在这里还成立吗?这是不是给“期朢值准则”提出了严峻的挑战? 正确认识和解决这一矛盾对于人们认识随机现象、发展决策理论和指导实际决策无疑具有重大意义。

圣彼得堡问题对于决策工作者的启示在于许多悖论问题可以归为数学问题,但它同时又是一个思维科学和哲学问题悖论问题的实质是人类自身思维的矛盾性。从广义上讲悖论不仅包括人们思维成果之间的矛盾,也包括思维成果与现实世界的明显的矛盾性对于各个学科各个層次的悖论的研究,历来是科学理论发展的动力圣彼得堡悖论所反映的人类自身思维的矛盾性,首先具有一定的哲学研究的意义;其次咜反映了决策理论和实际之间的根本差别人们总是不自觉地把模型与实际问题进行比较,但决策理论模型与实际问题并不是一个东西;聖彼得堡问题的理论模型是一个概率模型它不仅是一种理论模型,而且本身就是一种统计的 “近似的”模型在实际问题涉及到无穷大嘚时候,连这种近似也变得不可能了

丹尼尔·伯努利对这个悖论的解答在1738年的论文里,提出了效用的概念以挑战以金额期望值为决策标准论文主要包括两条原理:

1、边际效用递减原理:一个人对于财富的占有多多益善,即效用函数一阶导数大于零;随着财富的增加满足程度的增加速度不断下降,效用函数二阶导数小于零

2、最大效用原理:在风险和不确定条件下,个人的决策行为准则是为了获得最大期望效用值而非最大期望金额值

圣彼得堡悖论的消解历史

圣彼得堡悖论的提出已有200多年了,所提出的消解方法大致可以归纳为以下几种觀点:

Daniel Bernoulli在提出这个问题的时候就给 出一种解决办法他认为游戏的期望值计算不应 该是金钱,而应该是金钱的期望效用即利用众所 周知嘚“期望效用递减律”,将金钱的效用测度函数 用货币值的对数来表示:效用=log(货币值)如表 2所示。所有结果的效用期望值之和将为一个有 限徝log(4)≈ 0.60206如果这里的效用函数符合 实际,则理性决策应以4元为界这一解释其实并 不能令人满意。姑且假定“效用递减律”是对的金 钱的效用可以用货币值的对数来表示。但是如果 把奖金额变动一下将奖金额提高为l0的2n次方(n=3时,奖金为108)则其效用的期望值仍为无 穷大,新的悖论又出现了 当然我们并不清楚效 用值与货币值之间究竟有什么样的关系,不过只要 我们按照效用的2n倍增加奖金悖论就总是存在。

圣彼得堡悖论对于奖金额大小没有限制比如 连续投掷40次才成功的话,奖金为1.1万亿元 但是这一奖金出现的概率极小,1.1万亿次才可能 出现一佽实际上,游戏有一半的机会其奖金为 2元,四分之三的机会得奖4元和2元奖金越 少,机会越大奖金越大,机会越小如果以前面 Hacking所說。花25元的费用冒险参与游戏将是 非常愚蠢的虽有得大奖的机会,但是风险太大 因此,考虑采用风险厌恶因素的方法可以消解矛 盾Pual Weirich僦提出在期望值计算中加人一种 风险厌恶因子,并得出了游戏费用的有限期望 值认为这种方法实际上解决了该悖论。

但是这种方法也并鈈十分完美首先,并非所 有人都是风险厌恶的相反有很多人喜欢冒险。如 每期必买的彩票以及Casino(卡西诺)纸牌游戏, 其价格都高于得奖嘚期望值你也可以说这些喜 欢冒险买彩票和赌博的人是非理性的,可他们自有 乐趣喜欢这样的风险刺激。总之风险厌恶的观 点很难解释清楚实际游戏平均值非常有限的问题。退一步说即便承认风险厌恶的观点,矛盾仍 然不能消除我们仍然可以调整奖金额,最后栲 虑风险厌恶情况的期望值仍然是无穷大而与实际 情况不符。

对前两种观点的反驳我们采用了增加奖金额 的方法来补偿效用的递减和风險厌恶,两者均是假 定效用可以无限增加也有一种观点认为奖金的 效用可能有一个上限,这样期望效用之和就有了 一个极限值。Menger认为效用上限是惟一能消解 该悖论的方法设效用值等于货币值,上限为100 单位则游戏的期望效用为7.56l25,如表3所示 也许这里的效用上限太小了,不过我们可以任意选 定一个更大的值比如225 有多人如Russell Har—din (1982),W illiam G uNtaNon (1994)Richard Jeffrey(1983)等都赞成这样的观点。不过这 种效用上限的观点似乎不太令人信服效用上限 与效用递减不同,或许你认为有225 的钱够自己花的了可是钱并不能给我们带来所有的效用,有些 东西不是钱所能买来的效用上限意味著再也没 有价值可以添加了。但是一个人有了钱还希望他 的朋友、亲戚也像他一样富有;同一个城市里的人 和他一样富有...。而效用上限論认为到了这一 上限他们就不用再做任何交易了看起来这并不能 成立。对有些人来讲似乎期望和需求并不是无限 增加的,对于现有的囿限需求他们已经满足了他 们觉得这里的游戏期望效用值确实是有限的。不 过是不是确实有这样的人还是一个不确定的问题 或者是个經验性的问题。但认为“越多越好”的人 确实是存在的对于决策准则这样的理性选择的 理论,不能基于可疑的和经验性的判断而加以限 淛因而期望有限论不足以消解这里的矛盾。

Gustason认为要避免矛盾,必须对期望值概 念进行限制其一是限制其结果的数目;其二是把 其结果值的大小限制在一定的范围内。这是典型 的结果有限论这一观点是从实际出发的。因为实 际上游戏的投掷次数总是有限的数。比如對游戏 设定某一个投掷的上限数L在投掷到这个数的时 候,如果仍然没有成功也结束游戏,不管你还能再投多少就按照L付钱。因为你即便不设定L实 际上也总有投到头的时候,人的寿命总是有限的 任何原因都可以使得游戏中止。现在设定了上限 期望值自然也就可以計算了。

问题是这已经不是原来的那种游戏了!同时 也并没有证明原来的游戏期望值不是无限大。原 来的游戏到底存在吗? Jeffrey说:“任何提供這一 游戏的人都是一个骗子谁也没有无限大的银行!” 是说实际上没有这种游戏吗? 恐怕这也不见的。 如果我邀请你玩这种游戏你说我实際上不是在这 样做吗? 或者说我实际上邀请你玩的不是这种游 戏而是另外的什么游戏? 很多游戏场提供许多概 率极小、奖金额极大几乎不可能嘚游戏,他们仍然 在经营、在赚钱照样吃饭睡觉,一点儿也不担心哪 一天会欠下一屁股债崩盘倒闭。

Jeffrey在这样说的时候实际上是承认叻圣 彼得堡游戏的期望值是无穷大了。认为游戏厅不 提供这样的游戏正是因为他们认为其期望值是无 穷大,迟早他们会因此而破产倒闭这正是用了常 规的决策理论,而反过来又说这种游戏实际上不存 在应该排除在期望值概念之外。因此用限制期 望值概念的方法并不能消解悖论。

不能限制期望值概念的原因还有很多比如, 我们不能用限制期望值概念的方法仅把圣彼得堡 游戏排除在外而应该是通用嘚。在人寿保险中 有一个险种根据保险人的年龄,每长一岁给付一定 的赔付金额采用人类寿命的经验曲线给出每个 年龄的生存机会。夶于140岁的生存率已经没有经 验可以借鉴但可以采用一定的函数将生存年龄扩 展至无穷大,当然其生存率趋向于零注意到这里 的给付金額也是无限的,但是其在期望值计算方面 并没有出现什么问题

问题的本质与悖论的消解

所谓悖论,《辞海》中的定义是:“一命题B如 果承认B,可推得非B反之,如果承认非B又可推 得B,称命题B 为一悖论”可见,作为一种推理的 矛盾现象悖论是人们自己制造出来的。現在已经 有人证明这种意义上的悖论是不存在的。一个命 题是一个具有真假的判断语句如果一个命题B 和非B 能够相互推出,则B要么是非嫃非假的单 义句要么是非真非假的多义句。所以悖论 作为人类思维系统的一种矛盾形式,它的消解必须 从人们思维系统自身的矛盾性囷不完善性着手需 要人类战胜和超越自己。历史上一次一次的悖论 的消解提出了更完备的公理系统,完善了人类的 思维和科学系统使得科学得到进一步的发展。圣 彼得堡悖论也是一样

(一)对圣彼得堡悖论各种消解观点的评述

综合上述悖论的消解观点,效用递减论符合叻 “边际效用递减律”能够在一定程度上解决实际问 题,但是却绕开了问题的基本面圣彼得堡游戏的 期望值到底是多少并没有真正得箌解决;风险厌恶 论,犯了同样的错误只不过是用风险因子替换了 效用函数,实际上只是一种风险效用;效用上限论 和结果上限论试图囙避问题的无限性篡改了原问 题,自然也不可能解决问题这些观点都是从实际 出发的,但都没有触及人们的思维系统不能冲破 自己思想的牢笼,即便解决了这一悖论又会有新 的悖论出现。

从上述圣彼得堡悖论的消解方法来看其效果 都不是十分理想,都没有真正解決问题但是正是 这些努力,是我们认识到仅从实际出发是不能解决 问题的而最合理的解释就是— — 保留期望值的定 义,调整我们的思維当我们这样做的时候,圣彼 得堡悖论就不再是一个悖论了!理论上期望值的 计算没有什么错误我们需要承认它的期望值是无 穷大;而實际上它的均值又不可能是无穷大,因为 它是样本均值样本均值随着样本容量的增加,以 概率收敛于其期望值这都是正常的,它们本身就 是应该有差距的!至于差距应该有多大在小于无 穷大的时候,样本均值随着实验次数的增多越来 越接近总体均值(或理论均值),圣彼嘚堡游戏不正 是这样的吗? 而在总体均值是无穷大的时候我们 如何让样本均值如何接近无穷大呢? 非得是我们 认为的很大很大吗?再大也不是無穷大,和现在也 没有区别我们平时的“大小”概念已经不适应了。 涉及无穷大概念比较的时候就需要用相应的比较 方法。圣彼得堡遊戏的结果集合是一个无穷集合 而实际实验的样本是一个有穷集合,它们是不能用 现有的办法比较的

利用电脑进行模拟试验的结果说奣,实际试验 的平均值— — 样本均值是随着实验次数的增加而 变化的在大量实验以后,其实验均值X可以近 似表示为X≈logn/log2可见当实验次数趨向无 穷大的时候,样本均值也趋向无穷大比如100万 即106次实验的平均值约等于6/0.301=19.9,即 20元左右;要样本均值达到1 000元实验次数就 要达到10332,这时候有可能出现的最高投掷次数约为1000次左右相应的最高赔付金额为

,已经达到了天文数字了如果随着实验次数趋向无穷大,趋向于无穷夶的速度是慢 多了

对决策理论与现实的启示

虽然圣彼得堡游戏问题只是一个具体问题,但 是类似的实际决策问题是存在的它们起码是鈳 观察的,其观察值确实也是存在的而且它确实也 给决策的期望值准则提出了挑战,所提出的问题需 要我们给予解答通过上述问题的消解,我们至少 可以给出下列有关问题的答案和启示

首先,理论上应该承认圣彼得堡游戏的“数学 期望”是无穷大的但理论与实际是囿差别的,在 涉及无穷大决策问题的时候必须注意这种差别。

其次实际试验中随着游戏试验次数的增加, 其均值将会越来越大并与實验次数呈对数关系, 即样本均值=log2(实验次数)=log(实验次数)/log2

再次,实际问题的解决还是要根据具体问题进 行具体分析前面的圣彼得堡悖论消解方法都是 很实用的方法。也--I以设计其他方法比如可以运 用“实际推断原理”,根据实验次数n设定一个相应 的“小概率”对于圣彼得堡问题来讲,是一个很实 际的方法;或者建立一个近似模型比如确定一个 最大可能成功的投掷次数n,将投掷n+1次以后 的概率设为1 / 2k仍然符匼概率分布的条件(所有结果的概率之和等于1)等等。

最后圣彼得堡问题对于决策工作者的启示在 于,许多悖论问题可以归为数学问题但咜同时又 是一个思维科学和哲学问题。悖论问题的实质是 人类自身思维的矛盾性从广义上讲,悖论不仅包 括人们思维成果之间的矛盾吔包括思维成果与现 实世界的明显的矛盾性。对于各个学科各个层次 的悖论的研究历来是科学理论发展的动力。圣彼 得堡悖论所反映的囚类自身思维的矛盾性首先具 有一定的哲学研究的意义;其次它反映了决策理论 和实际之间的根本差别。人们总是不自觉地把模 型与实際问题进行比较但决策理论模型与实际问 题并不是一个东西;圣彼得堡问题的理论模型是 一个概率模型,它不仅是一种理论模型而且夲 身就是一种统计的 “近似的”模型。在实际问 题涉及到无穷大的时候连这种近似也变得不可能了。

决策科学是一门应用学科它的研究需要自然 科学和社会科学的各种基础理论和方法,包括数学 方法这些方法都具有很强的理论性和高度抽象 性。但是决策科学更是一門应用性、实践性很强 的学科,要求决策理论与决策实践紧密结合因 此,我们在决策理论的研究和解决实际问题的时 候应高度重视理論和实践的关系。理论模型的建 立既要源于实践,又不能囿于实践发挥主观创造 力,才能有所突破有所建立。

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