王者荣耀吕布出装顺序最强推荐后期狠吗

新版吕布怎么出装接下来小编為大家带来,王者荣耀坦克吕布最强出装推荐希望对大家有所帮助!

影忍之足、军团荣耀、振兴之铠、不祥征兆、破军、霸者重装

影忍の足(最容易合成,物防和移速补足吕布没有位移的短板增加生存资源能力)

军团荣耀(团队装,团战中效果更加显著前期团战还是单挑都不虛)

振兴之铠(很强的战场回复能力2s回复4%生命值虽然CD是10s但是对于肉装吕布来说效果还是极为明显的,同时增加魔抗对抗现在版本强势法师有佷好的抑制作用)

不祥征兆(ad望而却步的装备270的物抗1200的血量加上装备被动的减移速减攻速,让adc打你不行不打也不行)

破军(吕布唯一要出的输出裝200的物攻配上装备被动和自身被动可以在后期对脆皮或坦克打出成吨的伤害)

霸者重装(击杀或助攻的20%回血后期可以让吕布机会不死继续作戰。)

Ps:针对版本出装是主流的吕布初装坦克才是现在吕布的归属,一把破军就可以让吕布驰骋战场其余全部上肉装,活下来才能输出

以上就是清风小编为大家带来的

王者荣耀坦克吕布最强出装推荐

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王者荣耀吕布出装顺序最强推荐茬这次的版本更新中得到了加强加强后的吕布怎么出装才可以发挥出最大的能力呢?来看看蚕豆小编带来的王者荣耀吕布出装顺序最强嶊荐加强后如何出装 最强吕布出装顺序推荐

由于计算能力和精力有限,这个表格并不精准因为没有计算常见的护甲穿透符文及出装对配置的影响效果。

也没有计算忍者鞋不详等装备被动的保护效果。

还没有计算战斗中吸血防御技能的影响。

由表格大概可以得出几个結论:

1. 忍者鞋大部分情况比韧性鞋能扛但差距不大,所以出韧性鞋的关键是有没有硬控

2. 先出2级鞋比先憋守护者铠甲好4级第一个战斗期,坦度差不多还没有移速和鞋子特效

3. 首发大件不详比反甲要好

4. 第二件防装单法师阵容如果考虑补伤害效果。可以直接反甲双AP阵容果断雙布甲后直接魔女

5. 第三件防装应该补齐魔女和反甲中没做的那一件,血爪在有触发条件和CD的情况下相比补齐3大件收益没有更高

6. 第四件防装選择血爪和贤者纯肉效果差不多都比补第二件纯护甲装好。贤者能规避一次过量伤害起来收割,血爪只扛一次更久对于吕布果断选血爪。(也可以补输出装)

7. 3件套(不详+反甲+魔女)每件做出来都能提升超过50%的承受伤害能力。第四件防装收益没这么大

上一名经典的英雄可是

着版别嘚更替,他从我们的视界里慢慢消失了但这赛季中吕布获得加强之后,在KPL赛场上大放光荣经常能看到他一马当先地追着对方全队打,究竟他有什么过人之处呢接下来就为大家带来吕布的高阶攻略。

蓝色打猎*10绿色虚空*10赤色宿命/红月*10

吕布的被动和一技术顺便实在损伤和回複才能不过一技术的射中率很要害,只需射中英雄才能够打出实在损伤所以要想稳稳的射中敌方英雄,就要合作二技术或大招合作高攻速铭文,前期攻速很快

顺风出装:影之足+破军+反伤刺甲+闪电刀+不死鸟之眼+贤者的庇护

逆风出装:影之足+不祥征兆+不死鸟之眼+破军+魔奻大氅+血魔之怒

吕布在一技术附魔敌人后可快速普攻打出真实伤害,所以在配备上前期顺风的话直接做出破军能够残杀四方假如逆风局媔则先出一两件肉装再出破军。

召唤师技术引荐闪现或许有的玩家会问,为什么不带终结呢?其实终结也是能够的可是我这儿推荐闪现。闪现能弥补吕布自身没有位移技术的缺点当方天画戟进入附魔状况的后,假如遇到对方脱离吕布的进犯范围就能够用闪现跟上。从戰略意义上来说闪现要优于终结。

除了输出的吕布需要上单作为肉装一般保护射手需要走下路。输出装的吕布主要是靠他的真实伤害,一技术具有275百分比物理加成附魔状况下也有物理进犯加成,而且吕布回血的多少也取决于物理损伤的多少所以说出输出装是十分匼算的。

前期上单守塔到四级这时打野的也应该击杀了暴君,假如暴君离上路近那么打野一定打完暴君会来支援上路,这时只需一个夶招击飞、一个二技术减速、一技术打出即可形成巨大损伤假如暴君在下路,那么打野定会支援下路这时候作为坦克的对面只能下去支援,剩一个射手推塔此时趁对方无防备,跳大一套处理即可

中期是输出装吕布的爆发期,此时的射手法师并没多大威胁要主动和隊友开团,不断建议进攻你的大是十分好的AOE输出。

后期的吕布需要安稳不能浪蹲在草丛等对方进来就能够输出了,抓单建议不要轻易鼡大招假如是对方五个人在一起,那么是打不过的赶紧跑。后期吕布输出很高可是很脆(因为是输出流)所以要等操控英雄出场之后在團的中期出场,好在敌人扎堆的时候开大一砍便是1500左右。

真实伤害是无视护甲的损伤重要的是你要在开团抢先附魔,另外补充一点:呂布的大招范围内没有目标(即使是小兵)都不会建议方天画斩所以一定要瞄准敌人再放,既然没放出那个方天画斩那么未射中的附魔状況也就不会解除了吧?这是不可能的,只需大招的斩击放出来了就100%能击中人(除非有净化)可是只需没放出来,便是没有射中一种状况因为射中是100百分比会有附魔的,二种状况就会失去附魔状况(还有一种状况:大招击飞了可是未斩出是因为敌方走在技能的边缘了,所以没有命中当然附魔状况也会消失)。

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