我的世界成长系统怎么用

我的世界树木快速成长MOD;玩家对著树苗所在的方块位置按“shift”键就可以让树苗瞬间生产让你有用不完的木材,比较影响平衡的mod

1、打开下载好的压缩包;

哈利波特飞路粉MOD1.8
华美中世纪城镇地图存档

  中按钮是是目前游戏中五种開关之一不同材质的按钮按下之后激活的持续也不同。魔方网带来合成表之按钮详解让小伙伴们从各个方面了解按钮,学会使用按钮

  我的世界中按钮是一种开关。和拉杆、压力板以及绊线钩一样被按下的按钮会向相邻的方块发送红石信号。不过按钮被按下后呮会保持很短的一段,只有在这段时间里按钮才会被激活在这之后,对附近物体的充能将消失并且按钮会弹起,等待被再次按下而利用T触发器可以使按钮成为拉杆的替代品。不同于拉杆和火把按钮只能被放置在方块的侧面。

  和其他能供能的物体一样按钮必须被放置在需要能量的物品(比如门、铁轨等)旁边,或是用一段红石线与之起来

  按钮是目前游戏中五种开关之一。作为一个瞬时接触开關使用按钮可以方便地重置红石电路。不同材质的按钮按下之后激活的持续时间也不同石质按钮保持1秒(即10个红石刻),而木质按钮保持1.5秒(即15个红石刻)值得注意的是,用箭射击木质按钮也可以激活按钮在箭消失或是被回收之前木质按钮会一直保持激活状态,而石质按钮則必须被手按下来激活

  当按钮被水淹没时就会被摧毁,而不是像火把那样仅仅与原来的方块脱离

  利用如同火把一样的方式可鉯将按钮放置在箱子、发射器、工作台或是熔炉的侧面:在你想要放置按钮的方块上放置任何一种固体方块,然后用拿着按钮的手右击那個方块的底部这是因为按钮无法被放置在方块的底部,于是它将会被重新定位到可以放置的位置这使得玩家可以不用右击那个方块就紦按钮放置在方块的侧面上。

  生物(除了玩家)无法用手按下开关但是骷髅可能会在射箭时无意间触发木质开关。木质开关也可以被发射器射出的箭触发

  木质/石质按钮的合成配方如下图所示:

  1.4.2版本之前石质按钮的合成配方如下图所示:

  1、为了美观,你可以茬木头房上放置按钮来模拟柳钉

  2、当玩家坐在矿车里以一个很小的角度俯视一个按钮时,即便把十字对准了按钮有时也无法按下去这是因为矿车的碰撞箱比它看上去要大,许多其他实体比如船也是如此

  3、按钮具有和其原材料相同的材质,因此可以把按钮放置茬其原材料方块上以制造一个“被伪装”的开关然而按钮在其附着的方块上是突出显示的,所以只有从正前方看这个伪装才有意义

  4、徒手破坏石质的按钮会掉落其本身,但是徒手破坏石质的压力板却不会掉落任何东西

  以上就是魔方网带来的我的世界合成表之按钮详解,希望这篇我的世界合成表之按钮详解能够帮助有需要的人更多资讯请关注魔方网我的世界专区。

这是斯德哥尔摩一个下雨天的周┅通向Markus Persson的办公室的门紧闭着。他的助手跟我说他现在正与同事,也就是该公司的联合创始人Jakob Porser开会

40分钟后,我终于了解到为什么自己還是不能进去——Persson作为瑞典最大的纳税人,同时也是一家估值20亿美元的公司的创始人一直在 电脑前玩一款第一人称射击游戏,他带着聑机手指不断点击着鼠标,眼睛更是时刻紧盯着屏幕而坐在他旁边的Porser亦是在做着同样的事。

Persson转了下椅子站了起来他是一个秃顶且体型庞大的人,留着蓬乱的棕色胡须穿着一件深蓝色的polo衫和牛仔裤,嘴上还叼着一个烟草带他亲切地和我打了招呼,然后便又回到游戏《Borderlands 2》中这是一款高预算的游戏,从根本上看来与他们公司所创造的其它游戏并不同但Persson表示他已经沉浸于这款游戏中好几周:“我觉得洎己已经沉浸于其中。”

每个周五Persson都会让员工玩电子游戏或致力于一些个人项目,但是你不会觉得一周中的其它时间对于他们来说很难熬除了台球桌,弹球机放映室和Wurlitzer点唱机外,这里还有一大面墙绘制着摆出19世纪贵族姿态的员工们的肖像:而在Persson的肖像中他穿着晚礼垺并带着软呢帽,骄傲地坐在椅子上旁边还有一颗巨大的地球仪。

Persson通常被称为Notch,是一个外表看来很热情但通常表现的很沉默的一个囚;他总是面带着微笑,就像一个神经痉挛者当他在说话时,他会散发出某种低调的困惑感就像他不断被生活的变化所娱乐着。他总昰会举办一些聚会邀请如Avicii等DJ名人在2011年,他雇佣了Deadmau5在维加斯举办的一个聚会上表演根据报道Harry王子也参加了这次的聚会。2012年他将巴黎的某一处变成了烟花和LED灯的聚集处,Skrillex和A-Trak更是到场参与了表演去年,Persson带着所有员工和他们的家属去了摩纳哥他们办公室会议桌上的一个相冊便呈现了员工们乘坐私人飞机到达目的地,乘着法拉利兜风并搭乘直升飞机以及在游艇上开party的场景。Porser说到:“我们希望Mojang成为一家员工始终都希望留在这里工作的公司”

因为《我的世界》,所有的这一切都是有可能的:这原本只是Persson的一个次要项目但却成为10年来看似最鈈可能的电子游戏的成功,吸引了大约1亿的玩家到游戏中建造并探索块状的乐高世界《我的世界》中没有方向,没有前进的关卡也没有奣显的目标玩家可以探索一个近乎无尽的世界,收集资源挖掘隧道并创造他们能够想象得到的任何内容(游戏邦注:小房子,著名的哋标完整的诚实,进取号星舰的模型等待)同时还需要避免各种危险(坠入悬崖,你死僵尸的攻击等待)。《地下城守护者》的开發者Peter Molyneux说道:“一般情况下游戏规则是既定的即关于教授玩家如何游戏,拥有明确的目标角色和对手。但是《我的世界》却摒弃了这一切”它可以被定制成任何可能的内容——这里有一个活跃的玩家社区,他们可以创造“mod”:包括可游戏的乐器掉落的流星以及龙卷风等等。

这个世界的中心是Persson一位独立程序员,现在还是一名主要的技术人员而他似乎并不是很专注于跟进自己的第一次成功。在2011年他將《我的世界》的控制权转交给首席开发者Jens Bergensten。现在Mojang的所有项目都不是真正在争取星星:它的新游戏《Scrolls》虽然是赚钱的但与《我的世界》楿比较真的是小巫见大巫;该公司的另外一个全新的创新之作便是Minecraft Realms,即为了让玩家群体更轻松地一起游戏的每月订阅式服务

在3天时间内,Persson接受了我的采访并维持了1次10分钟的会面;几乎他的所有空闲时间都是在玩《Borderlands 2》Persson说道,有好几周时间他全身心地专注于编程但这款游戲并未包含在内。他宣称自己一开始错过了它但在周末的时候,他和Porser带着家人到马尔代夫享受10天的假期“所以此时并没有开始的点。”

Persson是在一个非常小的乡镇度过他的童年也就是Edsbyn,距离斯德哥尔摩有3个小时的路程(游戏邦注:在其北部地区);他的父亲在铁路公司上癍而他的母亲则是一名护士。在Persson对于自己的童年的描述中你可以感受到《我的世界》里所呈现的荒野场景:“我们所居住的区域中只囿两条紧邻着的环路。那里有森林和牧草我记得自己经常在森林里穿梭着。”(现在他解释了游戏的场景是“基于瑞典人对于这些内容應该呈现出的样子的感知”)

在Persson7岁的时候,他们全家搬到了斯德哥尔摩在他12岁时,父母离婚了他的父亲搬到了农村的一间小屋。在の后的几年里他的父亲患上了抑郁症。Persson说道:“我的父亲因为滥用药物而做了一些错事包括抢劫,非法侵入等等并因此被关进了监獄。那时候我们真的经历了一段非常艰难的时期”

Persson使用Commodore 128计算机自学了编程;他并未完成中学课程,但是在他18岁的时候便已经被一家网页設计公司聘请为专业的程序员了在90年代末2000年代初期,他一直辗转于一些技术工作

对于独立游戏来说,斯德哥尔摩就是家乡一般的存在;Porser是在一家名为King的游戏工作室与Persson相遇Porser说道:“他非常有趣,并且有点与众不同这正是我喜欢他的地方。他可以非常开心也可以非常沮喪并且通常情况下都是处于这两种极端的状况。”

Zetterstrand曾这么形容他:“看起来很美好的一个人非常聪明,有时候会有点低落”这是在Persson於一家名为jAlbum的在线相册公司的休息时间,即那时他刚开始致力于《我的世界》2009年,他独自在自己于斯德哥尔摩的公寓编写出了游戏的最初版本;这大概花了他一周的时间那些简单的块状图像是导致Persson不想继续完成游戏的原因。他说道:“我只想创造一款能够为我赚到足够嘚钱去创造另外一款游戏的游戏”

Molyneux说道:“有些人看不到这些未经加工的图像以外的内容。但这正是它最强大的地方实际上你可以快速意识到自己可以将一个砖块置于另一个砖块上方意味着任何人都可以创建任何内容。”Porser便是那些未在一开始意识到它的人之一他笑着說道:“我的想法就是,‘这很棒但是会让你一直处于忙碌状态’”Persson的其他朋友也一直在提醒他要小心。(他说道:“这都是非常典型嘚瑞典人的表现”)

在发行的第一年,《我的世界》的下载量大概是2万在2010年末,它一天便可以卖出很多份游戏社区持续壮大着:玩镓提供了关于功能的视频教程,并指出了某些漏洞;YouTube还出现了针对于记录《我的世界》成绩的频道;涌现了许多论坛在讨论这款游戏;玩镓开始在博客上描述自己的冒险《我的世界》已经不再只是一款游戏—-它甚至变成了一个平台。Persson成为了游戏最大的功臣他现在在Twitter上已經有160万名粉丝,在那里他所呈现出来的是一个诙谐直率的形象。

与自己的大多数朋友不同的是Persson拥有一个支持自己的父亲,在《我的世堺》的早期阶段他不断鼓励Persson独立门户。同时他的父亲再次遭遇了病魔的袭击。Persson说道:“他开始服用抵抗抑郁症的药物并开始滥用药粅。然后又再次拿起了酒杯”

在2011年12月14日,他的父亲选择了自杀Persson说道:“他完全喝醉了,并拿起了枪支这真的让我很震惊。我花了一段时间才意识到这是事实”

Persson:“我是在葬礼上看到他尸体时才彻底崩溃。每个人都在问我;‘你是否需要一个独处的时间’可能他们覺得我的反应太不寻常。于是在他们相继离开后我彻底崩溃了。”

他继续说道:“没有比这个更痛苦了我也担心自己会不会和他一样患上抑郁症。在创造游戏的过程中我有过非常高产的时期也有过没有灵感的时候。我的情绪中也存在同样的因子”

在他的父亲去世之後,Persson开始致力于一个新项目它有着一个发不出音的名字——《0x10c》。只是一款充满野心的游戏它的背景设在太空,很多人认为这自然是《我的世界》的后续之作在创作过程中,Persson感受到了巨大的期待他的每条Tumblr和Twitter更新都成为了游戏新闻网站的信息来源。所以压力便接踵而臸

2011年他与Zetterstrand结婚,但是这段婚姻很快便结束了Persson承认他的成功是造成这段婚姻失败的元素之一。他说道:“我并未拥有一段充满乐趣的青尐年时光因为我一直是待在家里学习编程。随后的一切开始发生了变化我获得了机会能够做我想做的人和事。我可以到纽约在那里閑逛并进行探索。但是这也让事情变得更加复杂”所以他与Zetterstrand最终选择了离婚。

2013年他宣称放弃对于《0x10c》的开发。他遭遇了“创作阻塞”8月的时候他在博客上表示,自己不再有尝试着创造“任何成功的内容”的感觉了

现在Persson表示自己只想致力于那些能够带来乐趣的内容。怹独自住在斯德哥尔摩一栋多层公寓的顶层房间Persson笑着告诉我那是“有钱人所住的地方。”他的公寓非常质朴伴随着几面基于不同角度嘚白色石墙,好像是将中世纪古堡雕刻在山上一般在这间公寓里的一切,包括墙壁固定装置和家具,除了白色就是黑色一个看上去佷少使用的开放式厨房中设有一个大酒窖。还有一个通向二层游戏阁楼的楼梯并且能够继续通向第三层,那里只有一把椅子一个搁脚凳,但是透过窗户能够俯瞰整个斯德哥尔摩的风景我问他现在是否有女朋友时,Persson笑着说道:“我不会说是女朋友但套用一个喜剧演员嘚话来说便是,‘如果我说我没有女朋友的话那么有一个女人便会非常难过。’”

Persson表示该公寓并不实用游戏层的平面电视设在电梯井嘚正上方,所以那些乘坐电梯的人都可以听到枪击声和爆炸声虽然没人对此感到抱怨,但是当Persson发现这点时他马上停止使用—-“因为我昰非常传统的瑞典人,我并不想打扰到邻居”Persson即将搬到另一个公寓,不过那栋公寓现在还处在修建阶段他表示,一旦完工那里将成為斯德哥尔摩每平方米最昂贵的住所。

在3月Persson为了Electronic Frontier Foundation邀请了来自旧金山的DJ前来造势。Persson在评价自己关于开派对的行为时说道:“这真的是一种非常愚蠢的花钱方式但有何不做的理由呢?人们会说‘你应该对此进行投资’所以我可以获得更多钱而投在这里?至少如果你消费了你便能够赚回这笔钱并做些其它事。”

同时如果Persson并未想出《我的世界》的继承者,他仍未自己的员工制定了一个10年计划他说道:“唏望我们能够继续在Mojang中赚钱,但如果我们不能这么做也没关系我们只需要拥有快乐的10年,然后在最后一年我们会对员工们说,‘如果紟年我们不能再赚钱了Mojang可能就会破产了。所以也许你们可以开始寻找新工作了’”

这听起来太容易了。但是当我问Persson如果所有的这些谈話内容只是一个前提并且将压力从他身上移走,他会怎么做他坦白道:“你说的没错。我认为我们可以创造某些有趣且成功的内容的唯一方法边上我并没有对它们报以期待”

几周后,我收到了他的邮件他写道:“我最终再次开始编程。可能不会取得怎样的成绩但昰我再次感受到了高产的工作效率。”

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