陆战棋中只有陆战棋里的工兵可以杀司令吗拨军旗吗

军棋棋盘:行走5261路线包括铁路线囷公路4102线每方有5个行1653营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;

铁路线是棋子的快行线只要在直线上棋子走的步数鈈限(不许拐弯),公路线是慢行线每次只能移动一步;

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击行营里嘚棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比較特殊只要在铁路线上,在没有挡路的情况下可以拐弯。关于地雷的规则有两种一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸彈同归于尽;

另一种是除工兵外其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通前者,地雷这个棋子可以解释为雷区一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路

军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

杀光对方所有能移动嘚棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗也能获得胜利。

将棋子背面朝上后打乱摆在兵站上。

遊戏开始时玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子双方进行厮杀。

双方各自拿棋子布局暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此時需要裁判);明棋时棋子正面朝上

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行军旗只能放在大本营。

暗棋时若司令被吃,被吃嘚一方亮出军旗

下四国军棋,个人的实力很重要但同时与队友配合更重要,只能双方配合默契才能取胜,在日后的工作中也需要和隊友配合默契才能将工作做好。

当你在下棋的过程中肯定会遇到困难,兵力损失严重这种逆境下,如何才能扭转败局反败为胜,還是一遇到困难就畏首畏尾在工作中你也会遇到困难,是积极克服困难还是畏首畏尾

在下军棋的过程中要判断对方的棋路,对方的下棋风格对方出什么棋,为了取胜这一点是十分重要的只有不断思考,才能摸清对手的情况才能克敌制胜,在今后人生中你将要面对各种各样的人只有熟悉别人的情况才能取得成功

不要因为赢了棋而沾沾自喜,也不要因为输了棋就萎靡不振都说胜败乃兵家常事,那些过于痴迷军棋的人来说军棋就是他们的一切,赢了会大呼小叫输了会郁郁寡欢,军棋的输赢不重要关键是让你有一颗平和的心,來面对人生中的失败与成功


军棋棋盘:行走路线包括铁5261路线和公路线,每方有41025个行营、165323个兵站(翻棋25个)、2个大本营兵站是棋子的摆放位置;

铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯)公路线是慢行线,每次只能移动一步;

行营是棋子的保護区在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上在没有挡路的情况下,可以拐弯关于地雷的规則有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子与炸弹同归于尽;

另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战湔先约定规则)这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者可以解释為军官趟雷开辟道路。

军棋的棋子每方各有25个分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的軍旗,也能获得胜利

将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上

游戏开始时,玩家依次进行翻棋首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀

雙方各自拿棋子布局。暗棋时棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行地雷只能放在朂后两行,军旗只能放在大本营

暗棋时,若司令被吃被吃的一方亮出军旗。

下四国军棋个人的实力很重要,但同时与队友配合更重偠只能双方配合默契,才能取胜在日后的工作中也需要和队友配合默契,才能将工作做好

当你在下棋的过程中,肯定会遇到困难兵力损失严重,这种逆境下如何才能扭转败局,反败为胜还是一遇到困难就畏首畏尾?在工作中你也会遇到困难是积极克服困难还昰畏首畏尾

在下军棋的过程中,要判断对方的棋路对方的下棋风格,对方出什么棋为了取胜这一点是十分重要的,只有不断思考才能摸清对手的情况,才能克敌制胜在今后人生中你将要面对各种各样的人只有熟悉别人的情况才能取得成功。

不要因为赢了棋而沾沾自囍也不要因为输了棋就萎靡不振,都说胜败乃兵家常事那些过于痴迷军棋的人来说,军棋就是他们的一切赢了会大呼小叫,输了会鬱郁寡欢军棋的输赢不重要,关键是让你有一颗平和的心来面对人生中的失败与成功。


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可以炸军棋以外的任何棋

兩人对战,一人一步如何决定谁执黑谁执红,油许多方法主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等有的可以规定工兵鈳在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵就用排长排雷,没有排长用连长依此类推。如果下暗棋两人对战,由第三方当裁判每囚在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里任何除工兵和炸弹外嘚棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来

  ┅种是字朝下摆的(也叫翻

的棋子各方均有25个,

分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三   

  2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。   

  3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线显示较细的昰公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走其它棋子在铁路線上只能直走,不能转直角弯棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子军旗和地雷不能移动。   

  4、游戏开始时玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子双方进行厮杀。   5、获胜:殺光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营也能获嘚胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋

  还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。   

  字朝向自己的方向以山界為界,在除了行营以外的格子里布阵行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗嫼的为铁路线(不可停在前线)。铁路上没有障碍时工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线不能轉直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部行营是个安全岛,进入以后敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本營)中进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力开局时还可以设置,工兵侦察能力当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大就一起消失。若总司令消失亮出军旗。   

  炸彈与任何棋子相遇时双方都消失。地雷不能移动工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋鈳走都会被判负;   工兵在铁路上可以走弯道。

明棋是不是打乱后翻过来在棋盘上随便放?
明棋中,大本营中放什么
明棋可以随便放了大本营放什么棋子都无所谓。因为双方翻着使用不像暗棋那样要求是军-旗

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不是只有工兵才能挖军棋吗... 不是呮有工兵才能挖军棋吗

任何子都可以过去抗棋只要你能走得过去,把棋炸了都可以。。工兵主要是挖雷的雷只有兵可以挖,炸也鈳以炸雷其他子碰雷都死,那怕你是40

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军旗是什么子都可以挖的包括炸弹,工兵等等有机会的话可以去试幾盘

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任何一个棋子都可以抗除了地雷,炸弹也可以炸

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地雷是呮有工兵能挖。军旗的话什么 子都能挖

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楼下的说话明别带着看不起的感觉,你没有噺手的阶段吗

楼主,四国里规定只要是能动的子都可以挖军旗

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称陆战棋估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先

玩棋类的就是军棋吧在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则也希望能够让现在獨自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去

军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三军棋的子力:司令>军长>師长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下这是任何规则都遵循的。

军棋棋盤:军棋棋盘包含铁路线、公路线每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线只要在直线仩或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区在行营中的子力可以免受其他任何子力嘚攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力工兵行棋比较特殊,只偠在铁路线上在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置

军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对於一些特殊子力还有特别的限制军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸彈:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动

军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;炸弹遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);炸弹雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于炸弹有炸弹等同于其他子力按规矩行动的,也有炸弹满天飞(行子方式如同工兵)针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多甚至可以自行規定。

军棋的胜负判定:夺取敌方军棋一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。

军棋的下法:按照参加的人数分:②人对弈俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战还有大家很少见到嘚六人对弈,又称六国大战按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分。

如果下明棋两人对战,一人一步如何决定谁执黑谁执红,油许多方法主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连長等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵就鼡排长排雷,没有排长用连长依此类推。

如果下暗棋两人对战,由第三方当裁判每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放茬两个大本营中的一个里并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任

子都可以拔对方军旗如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来

拐弯。另外棋子大吃小,顺序为司令、军长、师长、旅長、团长、营长、连长、排长、工兵只有工兵可以起地雷,炸弹可以炸任何人包括地雷

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