请问手游火炬之光还能玩吗手游工具哪里有

由Echtra Inc开发制作的动作RPG游戏《手游火炬之光还能玩吗3》现在已经正式上线PC平台近日外媒dsogaming对这款游戏进行了性能测评,在这次评测中使用了英伟达高端显卡RTX 2080Ti并且放出了游戏嘚高清截图,和小编一起来看看吧!

在评测中表示《手游火炬之光还能玩吗3》在PC平台运行体验非常流畅在最高画质/4K分辨率的条件下,使用RTX2080Ti運行《手游火炬之光还能玩吗3》能达到大约100帧从这样的画面运行效果来看,该作能在大多类型的配置电脑中流畅运行而且在评测的过程中没有任何BUG或者游戏卡顿的问题出现。

但在游戏流畅度和高帧率优势之外《手游火炬之光还能玩吗3》也有缺点存在。比如在画面上还昰有不足所在卡通画风中游戏角色的细节不足,还有存在的部分分辨率较低的纹理贴图存在看起来画面不够精致虽然游戏能流畅运行泹画质和风格上并不是所有人都喜欢,比起其他游戏来说《手游火炬之光还能玩吗3》更像是手游的画质。所以玩家对于游戏的画质和细節应该会有不满

不过因为《手游火炬之光还能玩吗3》原本就计划是上线手机平台,所以画质和画面风格如此也算是情有可原在后来开發过程中制作组才决定最后登陆PC平台,所以在画面上不能抱有太大的期待而且也因为这个原因《手游火炬之光还能玩吗3》的一些游戏系統被很大程度简化了。

《手游火炬之光还能玩吗》系列前作都收获了玩家的好感新作《手游火炬之光还能玩吗3》仍沿袭原作的玩法和机淛,玩家需要带着宠物四处冒险会遇到BOSS和各种挑战,但由于该作是由手游变PC游戏导致画面以及很多方面都存在不足,也是玩家们吐槽囷不满的焦点本月13号正式发布以后该作在Steam的评分就狂掉,从一开的褒贬不一直接变成了多半差评人们对前作的好感度也被磨得差不多叻。

有玩家表示“外网下了个学习版玩了20分钟删了”

还有不少玩家因为该作210元可以媲美一般3A大作的价格带来的却是货不对板的游戏质量洏吐槽和差评。

  《手游火炬之光还能玩吗》掱游繁中版研发团队与营运团队在记者会后接受台湾媒体采访以下为访谈摘要整理:

  问:请问目前公开三职业中,灵狐是与计算机蝂本原作比较有差异性的角色可以请问灵狐的发想过程吗?

  叶翰轩:当初研发选择工程师是火炬元素特色职业灰烬战士是原作中絀现重要角色,当决定这两职业后我们希望加点多变元素,所以就从此设计角度去做了偏法师玩法的职业加上原本游戏世界观就有些森林元素,那就把两者结合设计出灵狐

  问:除了目前公开的三个职业外,未来还有什么新职业

  叶翰轩:目前有在筹备第四个角色,应该会在不远的将来和大家见面

  问:那在游戏设计上是依照PC版技能移植到手机版上吗?手游火炬之光还能玩吗手游版与PC版内嫆最大的差异处是什么又承袭了哪些优点呢?

  叶翰轩:手机游戏主要是承袭的PC版本的核心玩法与精神,并且更强化技能搭配组合让兩两组合后,出现一百多种技能组合

  差异方面,PC搬到手游上要面对的考虑会很多举例来说PC版的副本可能需要20至30分钟,但转移为手遊后不可能依然使用如此内容必须做很多调整,像是将副本平均时间缩短至5分钟内都是为了让手游玩家更容易接纳而去体验手游火炬の光还能玩吗的乐趣。承袭优点方面在转移平台后的《手游火炬之光还能玩吗》依然是一款深度非常深的游戏,一般手机游戏的内容设計上通常不会太过复杂变化性也较不足,但《手游火炬之光还能玩吗》手游繁中版传承PC版在各个系统内细部且多元的变化不管是剧情忣战斗技能都比一般手机游戏来得更丰富好玩,希望能让玩家有完全不同的新鲜体验原作出色战斗和操控体验、优秀的技能设计、极致嘚随机性、角色有多种手段个性化,在本作上都得以保留本作的技能组合系统,地图好运度合成玩法、宠物的连携技系统…这些系统和玩法不但市面上的游戏没有也是可能比原作更有趣的地方。


研发团队与营运团队接受访问

  问:虽然有上百种技能但玩家通常会找絀主流玩法,可能就局限于主流玩法研发团队要如何避免?

  叶翰轩:开发过程中我们就有遇过此问题曾经有找出主流玩法,发现這些组合操作上会比较容易上手但我们也希望其它技能组合有独特玩法。所以整体平衡性我们会追求细致设计让这一百多个技能组合玩法可以有各自特色,不会让人只喜欢玩一种组合否则这样子会违背我们的设计精神。

  问:LINE一直以来都是以轻度休闲游戏为主此佽代理较为深度的《手游火炬之光还能玩吗》手游繁中版,请问未来发展策略

  黄瀚颍:LINE GAME一直以来都是休闲手游的平台,在休闲游戏產品很强、可说是市占率居首未来LINE GAME若要继续发展就必须要多加接触深度的ARPG,所以我们未来走向会是选择质量相对高的游戏LINE GAME平台特别适匼长线游戏,我们的管道可以一直让玩家附着在游戏上实时一时离开、改版也会回来,所以这次特别挑选《手游火炬之光还能玩吗》手遊繁中版这只特别有深度的的长线游戏产品来合作就是为了拓展LINE GAME在深度游戏的布局。

  问:请问宠物设计与PC版有何差异宠物玩法有哬特色?

  叶翰轩:宠物在原本PC版本只是清包、少部分协助玩家攻击那《手游火炬之光还能玩吗》手游繁中版中宠物设技士以不违背吙炬元素,去重新设计宠物玩法一开始玩家会看得到三十多只拥有不同外观的宠物、其中六只是稀有高级橙色质量宠物,宠物可以搜集與组合搭配并且考虑战斗定位特色,让玩家来花脑筋思考

  宠物总共有三个不同的战斗定位,分别为狂野系、魔法系以及生存系誑野系是近战类的宠物,负责在前排造成输出或是承受伤害而魔法系比较像是远程魔法师,能够在后排提供不错的伤害输出或者给对手┅些减益的负面效果生存系的定位则是主要对玩家提供增益效果,譬如新增攻击力、加血之类的一些效果整体来说《手游火炬之光还能玩吗》手游繁中版的宠物不是那种无脑堆内容帮打的玩法,而是要考虑角色当前的战斗定位来进行配搭才能发挥出最大的效益不同的兩个宠物可以组成主副宠,产生不同的连携技能有攻击类,也有控制类和加血类希望让玩家思考要带哪两只宠物、如何连动,带给战鬥更多不同的感觉

  问:《手游火炬之光还能玩吗》手游繁中版故事时间会是延续着当初PC版本的故事吗?

  叶翰轩:游戏故事是承接原作世界观特色但是是发生在平行世界,两者故事核心是一致的都是世界的发条核心受到了虚空生物的破坏,在这个手机游戏的世堺也发生了这件事但并不是原故事的延续,而是发生在另一个同样也遭受虚空入侵的平行世界—夏兰大陆主角为了封锁虚空的入侵展開冒险。在手游版的故事中同样有元素守护神、灰烬的滥用、虚空生物、蒸汽魔幻风格、以及发条核心等原著经典故事元素的存在。


火炬大使展示《手游火炬之光还能玩吗》手游繁中版

  问:PC玩家与手机玩家的游玩习性不同手机玩家常运用零碎时间游玩,那《手游火炬之光还能玩吗》研发手机游戏平台要如何符合手机玩家的游玩生态

  叶翰轩:除了前述提到大幅缩短副本时间外,我们也针对玩家掱感进行调整而玩家想要玩个三分钟、可以选择一个关卡,想要长时间玩也可以多打几个副本另外,我们还加入培养类玩法让玩家鈳利用闲暇时间、零碎时间拿来做培养的动作。

  问:在副本上的设计有什么样的特色如何取舍副本的长度?

  叶翰轩:原作副本設计是开放型整体路线比较复杂,对于玩家比较有开拓性或是其它路线可探索玩法但这种设计在手机比较不适合,手机游戏玩家需要清楚流程但我们还是希望保留探索,所以设计隐藏关卡在行进过程中玩家寻找隐藏关卡。丰富的关卡元素一直是《手游火炬之光还能玩吗》系列非常重视的元素随机宝箱、不同的Boss战、关卡内的隐藏房间、相位和点数关卡、小偷、火炬里精英怪、诅咒宝箱、豪华宝箱等等很多随机要素,都能在关卡的进行过程中带给大家不同的程度的惊喜体验

  此外,我们还设计了可以组队冒险的地图工坊系统玩镓可以体验到职业合作带来的各种玩法,这是我们从原作中取材并加以强化整个地图充满随机性包括场景、怪物配置、技能等,由于掉落是完全随机的所以关卡结算的时候玩家间可以互相交易战利品,希望让玩家充满惊喜另外,发条密室的非战斗型玩法也能让玩家茬玩了主线战斗关卡之余,能有一个不同的玩法体验

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