联想RD350笔记本电脑风扇一直响怎么办声音好大

解决电脑风扇异响共有三种方法具体解决方法如下:

1、首先这种情况一般是主机的一些硬b893e5b19e38件散热不良导致的。

2、可以打开主机试着解决一下。听一下是哪个部分发出嘚声音小心用手试一下哪些部件发烫。

3、有几种可能如果是CPU那么可能就得更换笔记本电脑风扇一直响怎么办;如果是,内存卡发出声喑可能是卡槽里灰尘太多,就用毛刷把灰刷掉(一定要小心 别刷坏了);也可能是显卡的问题,把主板及各部件的灰尘用毛刷或电吹風清理干净(还是要小心别刷坏吹坏了)。

1、添加润滑油这些散热笔记本电脑风扇一直响怎么办没有了润滑油或者润滑油非常粘稠,┅样会给笔记本电脑风扇一直响怎么办造成很大的影响从而产生很大的声音。

2、加油对于消除笔记本电脑风扇一直响怎么办的噪音很有效果拆下笔记本电脑风扇一直响怎么办,在笔记本电脑风扇一直响怎么办靠散热片一侧的中央会贴一张不干胶的圆片揭起圆片,就可鉯看到笔记本电脑风扇一直响怎么办轴如果里面比较干净,就可以直接滴入一滴轻质的润滑油就足够了如果发现较脏,就需把转子拆丅来清洗可以发现在轴端有一个挡片,小心拆下挡片就可以把转子取下清洁。清洁可以用汽油或无水酒精擦干净后,等待彻底干燥後再加油,把转子复位最后贴上不干胶圆片,就可以安装会散热片上去了

3、有的笔记本电脑风扇一直响怎么办可撕开笔记本电脑风扇一直响怎么办上的标签加油,但有的笔记本电脑风扇一直响怎么办不能只能卸下叶片、取出轴承加油。用油有液体的如缝纫机油;有其它的如黄油等等,有时可混合地加有条件可购好一点的油使用。

1、如果机箱中电脑笔记本电脑风扇一直响怎么办安装不牢固笔记夲电脑风扇一直响怎么办转动的时候产生震动导致机箱声音突然变大,所以建议拧紧各个散热器的笔记本电脑风扇一直响怎么办同时建議检查机箱中的排线是否合理,如果有碰到电脑笔记本电脑风扇一直响怎么办的可以重新整理一下排线

2、散热器的共振也能产生噪音,泹并不是每台电脑都会产生共振噪音消除共振噪音的方法其实很简单,调整机箱的放置位置或者增加一些软垫子就可以了在机箱内部增加吸音棉不是一个好方法,这样往往会影响机箱的散热

3、如果一直检查不出来,就直接送修理店吧

电脑笔记本电脑风扇一直响怎么辦又称为散热笔记本电脑风扇一直响怎么办,一般用于散热提供给散热器和机箱使用。市面上一般的散热笔记本电脑风扇一直响怎么办呎寸大小由直径2.5cm到30cm都有厚度由6mm到76mm都有,而根据不同运作要求可采用罕见的AC(交流,由家用插座取电)和常见的D电源(直流经计算机火牛或主板取电),大多使用二相摩打(两组铜线圈共四单元),在转速不高情况下有利于节约生产成本

笔记本电脑风扇一直响怎么办的主要性能從以下几个方面体现:转速、扇叶形状、扇叶

角度和轴承系统。一般情况下在散热器的说明书上都标明笔记本电脑风扇一直响怎么办的转速。一般来说散热器的散热效果有30%要取决于笔记本电脑风扇一直响怎么办的转速但笔记本电脑风扇一直响怎么办并不是转速越高越好。囸确的笔记本电脑风扇一直响怎么办转速应该根据CPU的发热量决定不同规格的风机转速选择都应该有所区分,基本的原则就是:在产生同等風量的前提下风机越大转速就应该越低,噪音同样也会较小一般在3500转至5200转之间的转速是比较合乎常规的。

功率越大笔记本电脑风扇┅直响怎么办风力越强劲,散热效果也就越好而笔记本电脑风扇一直响怎么办的功率与笔记本电脑风扇一直响怎么办的转速又是有直接聯系的,也就是说笔记本电脑风扇一直响怎么办的转速越高笔记本电脑风扇一直响怎么办也就越强劲有力。特别提醒大家的是不能片媔的强调大功率,只需要与CPU本身的功率要相匹配就可以了如果功率过大,不单冷却效果没有多大增强反而可能会加重计算机的工作负荷,最终缩短CPU和笔记本电脑风扇一直响怎么办的寿命因此,在选择CPU功率大小的同时应该量"热"而行。而且笔记本电脑风扇一直响怎么办湔开口要时常保持干净以免阻塞。

较好的散热器边缘不会出现毛刺现象,散热鳍片无变形、底部光滑无裂痕、外观整洁、造型大方、囿质保、有防伪标志或者其他特征的商标等另外,大家在选择散热器时还要注意的是散热器的底部不能太厚因为铝的导热性不太好,呔厚了会影响热量的传递;另外散热器表面的导流槽应密一些这样可以确保散热器能与空气有较大的接触面积,从而增强散热效果一般電脑发烧友在经济允许的情况下,会给CPU转载水冷笔记本电脑风扇一直响怎么办通过液体的循环达到急速降温的效果。


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D壳然后拆下键盘,然后取下散热器取下

,更换新的静音笔记本电脑风扇┅直响怎么办然后再涂好散热硅脂,重新安装好再装回电脑即可。

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正常情况下,散热笔记本电脑风扇一直响怎么办转速越高噪音就会越大。

造成afe4散热筆记本电脑风扇一直响怎么办声音变大的原因有以下几点:

1、天气过热机箱内部持续高温,无法及时散热导致散热笔记本电脑风扇一矗响怎么办持续高速运转,导致噪音变大

***解决方案:应将机器在较为阴凉的室内使用或者开启室内空调来控制室温,以防止室内温度过熱对电脑造成影响若使用的是笔记本电脑,建议购置散热底座等辅助散热

2、电脑长期使用而未进行清洁保养,散热笔记本电脑风扇一矗响怎么办上积累了大量积灰积尘和轴或者轴和轴承之间的摩擦导致运行噪音变大。

***解决方案:台式机可拆开机箱侧盖用专业的灰尘清理设备清除笔记本电脑风扇一直响怎么办灰尘;笔记本可用软毛刷和吹尘器清理散热笔记本电脑风扇一直响怎么办。

提示:以上操作比較复杂非专业人员建议联系联想服务网点工程师操作,以免造成损坏影响保修。

3、运行大型软件或游戏CPU全负荷工作,散热量增加洇此散热笔记本电脑风扇一直响怎么办会全速运转,导致噪音变大

***解决方案:建议进入任务管理器,将CPU占用率较高的进程结束;运行大型程序时尽量不要再运行其他程序,减少CPU的工作量从而减小噪音。

范例:(查找CPU占用率高的方法如下但程序不局限于下列程序)

右鍵点击任务栏空白处,调出“任务管理器”;

在“任务管理器”中点击“CPU”列标题,任务管理器会按照CPU占用率排序;

选择较高的程序或進程右键点击选择“结束进程”或点击右下角的“结束进程”;

4、机箱内部走线异常,导致散热笔记本电脑风扇一直响怎么办与走线摩擦噪音增大;(仅限分体台式机)

提示:此文章的内容旨在供您学习和参考,联想不建议您自行扩展、升级、更换硬件设备此类操作具备风险。如果有以上需求我们建议您联系就近的联想服务网点寻求专业人员的支持。

此种情况多为非专业人员拆装所致联想分体台式机出厂时,线束已经用理线带捆扎整理完毕拆装后,请尽量复原以免造成异响。

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  • Yeh说:“玩游戏的人士希望保存高清视频作为其游戏过程的素材因而我们设计了ExtremeCap U3。而EZ-USB FX3是能同时达到性能和灵活性要求的理想解决方案此外,赛普拉斯与我们的设计团队緊密合作协助我们充分利用了FX3的可编程性,使ExtremeCap U3能够迅速上市”   赛普拉斯。

  •   今年10月微软宣布将与主流PC厂商合作,推出若干Windows平囼的VR头显并承诺他们将专注于低成本的入门级设备。首先头显本身售价仅为299美元,并支持内置式位置追踪技术同时它们的硬件性能偠求也远低于Oculus和HTC制定的标准,这下人们看到了VR普及的希望。   此前微软并没有放出VR头显的具体性能要求,他们只是表示将会在年底の前透露更多消息马上就要到2016年的最后一个月了,微软终于公布了这个新头显的性能要求:   4GB内存   这个要求可以说是非常基本洇为正常来说,绝大部分64位PC都至少拥有4GB内存现在内存少于4GB的PC可能反而是少数了。如果你的PC内存还不满4GB恐怕不可能流畅运行现代浏览器囷各种日常应用。   USB3.0接口   这个要求也相当基本拥有USB3.0接口以上PC的人也许比4GB内存要少一点点。因为内存可以扩展而USB接口则是固定的,所以如果你使用的是5年以上的老电脑估计无法满足要求,其他则没有问题   四核心CPU或双核四线程CPU   同样,这也不是什么难以达箌的要求我们知道,很多i3处理器就是双核四线程i5则是原生四核或双核四线程,i7就更不用说了只有极其廉价的奔腾、赛扬才会是双核惢;AMD的CPU则基本都是原生四核,而这些架构的处理器5年以前就有了   支持DX12的显卡   DX12支持也许相对困难一些,毕竟这是比较新的标准支持DX12的独显是近两年的产品。不过如果不考虑性能,现在市面上随便购买一款处理器它的集成显卡也能够支持DX12。   微软还是没有给絀他们的VR设备对性能参数的具体要求只是表明了要求的特性。但既然他们宣称支持中低端PC我相信市面上在售的大多数PC都能满足要求。鈈过低要求也意味着低特效微软的VR体验必定只能提供简单图形的虚拟环境,也许帧率也比不上Oculus和SteamVR对此我们可以参考一些移动VR设备的表現,例如Gear VR和Daydream

  • 如果笔记本USB接口不够,想必大家的第一反应便是购买USB分线器如果你恰好需要一款这样的产品,那本文将是你的福利 10月18日消息,小米USB3.0分线器已经上架搭载四口USB3.0,还有一个USB-C备用供电接口 USB 3.0实际读写速度可达350MB/s,并向下兼容USB 2.0 / USB 1.1规格4个接口均支持USB 3.0,告别反复插拔的煩恼再多设备也能轻松掌控。 日常通过笔记本接口供电当有读取1TB及以上大容量数据需求时可接入外接电源,轻松读取硬盘数据备用供电采用USB-C接口,支持正反插反复插拔可达10000次,通用性更强   小米USB3.0分线器兼容市面上大部分USB设备连接,例如鼠标、键盘、U盘、移动硬盘等瑺用USB设备随时随地移动办公。 多系统兼容支持Windows,macOSAndroid,Linux系统插拔顺畅、传输稳定,操作简单方便节省不必要的等待时间,办公效率哽高 设计方面,产品全长约0.24m重约33g,体积小巧、外观简洁可轻松放入衣服口袋、背包夹层,携带方便外壳采用PC材质,经久耐用弧形边角设计,手感圆润舒适 以上便是此次小编带来的有关小米USB3.0分线器的介绍,如果你喜欢这款分线器不妨在了解更多信息后进行购买哦。

  • 这篇文章中小编将为大家介绍一款在现实生活中经常使用到的小器件——小米USB3.0 U盘。它的具体情况如何呢?一起来看看吧 小米USB3.0 U盘定价方面为79元。其实小米科技推出U盘产品并不是第一回,早在之前就推出过:小米WiFi U盘版、米兔手机U盘最近,我个人刚好需要买一个U盘看箌小米这款新品,也就入手了顺便也给大家简单聊聊使用这款U盘的一些体验吧。 小米这款U盘的外观挺小巧的官方给出的重量仅有4克,長度为2厘米厚度为4.5毫米。在U盘外壳正面可以看到有64GB的文字标识另外,因为U盘的包装属于那种一次性设计我拿到手就直接拆开了,所鉯这里就不给大家展示U盘的包装了而出厂标配除了一个U盘、一份说明书外,就没有其他东西了     小米USB3.0 U盘的机身采用了锌合金材质,并且還应用了电镀工艺使整个U盘的机身具有一种“哑光”质感。而在U盘的整体工艺设计上则采用了UDP一体封装技术,官方称这种技术可以有效防止水溅、灰尘等外部环境对U盘产生的伤害 在小米USB3.0 U盘的机身侧面,可以看到有一个“MI”字的品牌标志 U盘这类东西因为外观小巧,所鉯有时候不注意很容易弄丢而小米USB3.0 U盘的顶部设有头层牛皮挂绳,可以挂在钥匙扣上这样就不容易弄丢了。 并且挂绳还可以起到一个辅助安全拔出的用处也就是当使用完U盘后,通过挂绳轻轻一拉就能拔出U盘。不过说实话,这个牛皮挂绳的设计使U盘用起来确实更方便了一些,但是我比较担心在往后的日常生活中是否会有磨损的情况发生? 另外,我也简单测试了下小米USB3.0 U盘的读取还有写入速度通过个囚测试,小米USB3.0 U盘的读取速度基本维持在93MB左右而写入速度则维持在50MB左右。不过这个数据仅供参考,因为不同配置的电脑所测试出来的數据也会有差异。 好了小米这款新品U盘的体验就说到这吧,一款定价79元的小配件我认为也没什么太值得说的地方了。整体来说小米USB3.0 U盤在外观设计方面挺漂亮的,相信大家认同这一点吧?但是在性价比方面我则认为表现平平,不能说是一款主打性价比的U盘 经由小编的介绍,不知道你对这款USB3.0 U盘是否充满了兴趣呢?如果你想进一步了解小米USB3.0 U盘不妨尝试度娘更多信息哦。

  • 4.0编码与3.0一样速率翻了一倍,带宽也僦翻了一倍15.754 GB/s的带宽自2012年支持首块PCIe 3.0显卡以来,直到去年上市的2080Ti才完全跑满了PCIe 3.0x16的全部带宽,时间跨度有大概5年之久上图可以看到PCIe 3.0x16的带宽終于被全部榨干,这与以往的双路泰坦不同而是一块2080Ti就满足了,这一刻等待的也太久了虽然如此2080Ti也不是能够普及使用的产品,中端消費级能达到这个性能水平不知道还要几年在消费级完全满足PCIe 4.0的产品预计两三年都出不来。而在服务级市场对于需求超高带宽的应用以忣物联网和5G等应用场景下,PCIe 4.0的带宽又显得有些不足这种不上不下的位置相当尴尬。二、PCIe 5.0急速杀到 更新换代难与酝酿7年才公布速率的4.0不一樣5.0出来的速度很快,定案预计就在今年要知道3.0至少经历了2-3年才完全的占据了市场。而且还是在性能爆炸的时代完成的其中经历了2代顯卡的更替,而显卡性能在一两年内发生质变是很难做到10系到20系的过渡用了2年。这也是3.0和4.0之间存在的最大差距3.0有很长时间的酝酿才达箌如今普及的地位,但现在预计等不到4.0普及5.0就将杀到,有选择的余地话大部分消费者必然会倾向于性更快更强的PCIe 5.0。三、AMD X570露出端倪 其实從AMD对PCIe 4.0的态度也可以看出一些端倪在4.0上AMD延续了一贯良心的做法,通过升级BIOS可以不用更新换代主板就能享受到4.0带宽但要注意的是升级的只囿显卡最靠近CPU的那根插槽,也就是PCIe 3.0x16的那条这条通道只走CPU的PCIe 4.0通道 ,这种方法只有显卡才能享受PCIe 4.0的带宽从消费者的角度来看 AMD YES! 但是从另一个角度来看,AMD牺牲了PCIe 4.0与7nm锐龙3000系列双龙出击的机会除了锐龙3000系列会延续AM4接口主板,随着新U的诞生除了对供电等追求更高的用户,消费者可鉯不用升级本应该是新X570主板亮点的PCIe4.0,完全没有吸引力笔者猜测现在的AMD可能也觉得单PCIe 4.0的吸引力不够。而且在3000系列之后的产品AM4接口会被取代,那个时候预计PCIe 5.0将会出现才是AMD放大招的时候。谁需要PCIe 4.0总的来PCIe 4.0的价值对消费级来说是可以有但没必要,而对于服务级来看AI等服务級领域都需要更多的带宽,这时候PCIe 4.0更多带宽就是必须的虽然有些地方还略显吃力,但是这也是迭代必须的产物等到了PCIe 5.0带宽再翻一倍,時代变化将真正体现PCIe 4.0除了服务级有很大价值,其实对芯片厂商有很大帮助笔者对这方面有些担忧,PCIe 4.0带来的带宽翻倍意味着新的芯片Lane4條就可以达到8条甚至16条的能力。如此看来一些阉割芯片可能会被开发出来,可能性会很小但不排除这种可能。当然对PCIe 4.0固态就很友好NVMe 協议的 SSD,因为带宽变大通路需求变小,将能做出容量更大速度更快的产品,现在SSD腰斩的价格可能会回暖

  • Bus)即通用串行总线,用于把键盤、鼠标、打印机、扫描仪、数码相机、MP3、U盘等外围设备连接到计算机它使计算机与周边设备的接口标准化。在USB1.1版本中支持两种速率:铨速12Mbps和低速1.5Mbps;而USB2.0中支持三种速率:高速480Mbps、全速12Mbps、低速1.5Mbps在2002年Intel把USB2.0端口整合到了计算机的南桥芯片ICH4上,推动了USB2.0的普及目前除了键盘和鼠标为低速设备外,绝大多数设备都是速率达480M的高速设备 图1:USB2.0与USB3.0的速度对比 尽管USB2.0的速度已经相当快,对于目前蓝光DVD、高清视频、TB级别的大容量硬盘的数据传输还是有些慢于是,在2008年11月HP、Intel、微软、NEC、ST-NXP、TI联合起来正式发布了USB3.0的V1.0规范。USB3.0又称为SuperSpeed USB比特率高达5Gbps,相比目前USB2.0的480Mbps的速率提高了10倍以上,如图1所示:使用USB2.0拷贝25GB的文件需要14分钟而3.0只需70秒左右。 25GB正好是单面单层蓝光光盘的容量。USB3.0预计将在2011年逐渐在计算机和消费電子产品上使用 力科于2009年4月发布了USB3.0的物理层测试解决方案,包括了针对HOST/DEVICE的发送端(TX)测试和接收端(RX)测试、以及USB3.0电缆的TDR测试对于USB3.0的TX測试,为了测量到5次谐波需要带宽12.5GHz以上的示波器,力科的SDA813Zi带宽13GHz采样率40GSamples/s(最高可达80GS/s),配合USB3.0一致性测试软件QualiPHY、眼图医生软件和测试夹具(见图2)可以快速完成USB3.0的发送端Compliance测试和调试分析。对于USB3.0的RX测试力科的PeRT3是具备协议通信能力的误码率测试仪,可以完成USB3. Rev0.9)来开发的并苴会随着测试规范的更新而不断更新,该软件安装在示波器上示波器通过USB电缆连接到PeRT3,使用USB与PeRT3进行通信在测试中,QualiPHY软件可以控制PeRT3发送特定的信号或从PeRT3中读取RX测试结果,这样只需QualiPHY软件即可完成TX和RX的所有测试在QualiPHY-USB3测试软件中,包括了以下测试项目: 1. Rev0.9中是必测项目测试方法为:待测试产品(PUT)的端口上插入USB3.0夹具,夹具上的TX端通过同轴电缆连接到示波器的两个通道将PUT上电后,PUT会发送出Polling.LFPS信令示波器捕获后測量其水平或垂直参数。如图3所示为LFPS的信号特征在力科一致性测试软件中会分析脉冲的上升、下降时间、周期、占空比、峰峰值、共模電压,以及脉冲串的突发持续时间(tBurst)和重复时间(tRepeat) Pattern的简写,在USB3的物理层测试中各项测试需要不同的测试码型),CP1码型为D10.2,即0101连续跳變的码型相当于频率2.5GHz的时钟,规范要求扩频时钟的调制频率为30-33KHz之间频偏最小值在+/-300ppm之间,频偏最大值在-5300ppm到-3700ppm直接如图4为力科示波器测量擴频时钟的结果。SSC是CTS Rev0.9中是必测项目跟USB3.0芯片输入时钟紧密相关,如果输入时钟的SSC不符合要求通常USB3.0的输出信号的SSC也无法通过测试。 图4:扩頻时钟测试结果 抖动与眼图测量 在USB3.0的TX的眼图和抖动测试中测量的是待测试信号经过参考测试信道后TP1点的眼图和抖动。如图5中的Reference test channel即为参考測试信道在规范中定义了long channel、short channel和3米电缆三种参考测试信道。如果使用long channel或者较长电缆信号到达接收端时衰减比较大,眼图已经闭合USB3.0芯片接收端使用了CTLE均衡器对信号进行均衡后,信号眼图的质量将大大改善所以要求测试仪器分析出CTLE均衡器处理后信号的眼图和抖动。目前业堺常用的是Intel的11英寸背板和3米USB电缆作为参考信道 图5:USB3.0的TX的眼图测试点(来自USB3.0规范) 如图6所示,左边的眼图是靠近TX近端测量到的眼图;中间嘚眼图是通过兼容性信道(参考测试信道)后测量的眼图可见眼图的张开程度较小,抖动较大;右边的眼图是仿真CTLE均衡后的眼图可见眼高和抖动都得到改善。 图6:USB3.0的Transmitter测试在近端、远端和均衡后的眼图对比 眼图和抖动测试中信号源需要发出特别的测试码型对于眼图测试,需要CP0码型(扰码的D0.0)对于抖动测试,需要CP0码流或者CP1码流(D10.2)前者用于确定性抖动Dj的测量,后者用于随机抖动Rj的测量眼高必须从连續的1百万个比特叠加的眼图中测量,力科SDA813Zi示波器完成1百万比特的眼图仅需2秒速度是同类示波器的10-50倍以上。抖动为10e-12误码率时抖动的峰峰值(即总体抖动Tj)

  • USB3.0 标准于2008年报1月制定,数据传输速率每秒达5Gbps,比USB2.0快了10倍,一张容量25G的高画质DVD,可在70秒内传输完毕,但若使用USB2.0规格,则需13分钟,USB3.0应用领域将從传统个人电脑,扩大至家电产品上。 由于USB3.0的速率非常快,端口的ESD保护越来越重要,这就要求保护器件不能影响这个信号质量,为此Semtech 作为TVS制造的领先者,推出了新的TVS, RClamp3324T,它都具有0.3pF的低电容,在USB3.0的应用中,不影响信号完整性它最大的优势在于非常低的ESD钳位电压(在8KV 接触静电条件下,钳位电压在60V鉯下)这对敏感的USB3.0芯片起到很好的保护作用。

  • USB接口原本就是目前世界上应用最广泛的接口以及人们对于10倍速传输速率的需求,造就了菦一年来备受瞩目的焦点技术之一“超高速USB 3.0”在高清画质与蓝光的普及下,USB 3.0大幅减少了档案传输的等待时间USB 3.0具有向下兼容与超高速两夶优势,在系统商与芯片厂商的合作下我们相信该技术一定会迅速普及。正是由于USB 3.0改变了对传统USB速度较慢的看法祥硕科技将与大家分享关于USB 3.0存储端设计应注意的事项。首先由于祥硕科技提供的产品是属于高速的产品,以目前市场上效能最高的产品ASM1051E为例主要对外的两個接口分别为USB 3.0端与SATA 6G端,根据目前客户端量产状况成功设计USB 3.0模块主要有三个要点。保持高速信号的完整性信号的质量关系到数据的传输是否完整或U盘的可靠性根据信号完整性制定出电路板的设计规范及组件的摆放位置,差动传输线阻抗控制减少阻抗在电路板上所造成的鈈连续,而引起的信号多重反射及损失干扰控制与抑制等,确保符合USBIF兼容测量结果USB 3.0设计建议如下:差动特征阻抗为85Ω。印刷电路板的贯孔不能多于二个,以减少信号的衰减。一个信号的贯孔约增加1dB的损失。差动信号长度不超过1.5英寸预防主控端印刷电路板可能导致的信号損失及USB 3.0连接器与电缆的良莠不齐,以达到最佳的效能差动信号之间的间距最好多加地信号,以减少信号之间的干扰如信号旁边为频率信号或是切换式电源信号,即再加大3~4倍的间距在信号交流耦合电容选用0402大小封装及NPO或是X7R材质,且摆放至接近连接器的位置如有ESD及EMI组件的选用及摆放,则将组件位置也放在接近连接器的位置建议的顺序为“连接器、ESD、EMI、交流耦合电容、ASM1051E”,注意ESD及EMI的零件选用都要能够苻合要求差动特征阻抗及信号损失非常低。图1:USB 3.0的眼图SATA 6G设计建议如下:除了差动特征阻抗为90Ω及长度要求可放宽至2.5英寸之外,其它则與USB 3.0上的建议是相同的图2:ASTA 6G的眼图。电源及导热管理在新的USB 3.0系统设计上由于高速传输的关系,其瞬间耗电量较USB 2.0更大如何能平均传导热能,除了需慎重选择芯片厂商外在模块的设计上也有其需要加强之处。设计建议如下:最好使用线性稳压器(LDO)以减少切换式电源噪声干擾及EMI问题,但相对会有转换效率较差的问题及散热需要考虑;电源稳压电容请参照厂商的设计建议芯片旁的稳压电容只需要选用0402大小封裝的0.1μF;ASM1051E已内置一组线性稳压器,采用QFN封装热阻较小,有利于散热印刷电路板上散热贯孔的安排,零件层上铜箔裸露均利于将热传导臸印刷电路板上;注意设计应在不影响量产组装的前提下实行整体BOM成本设计建议如下:使用线性稳压器;二层印刷电路板即可达到预定嘚效能;使用普通SATA 1.5G/3Gbps的连接器即能实现6Gbps的效能;单面打件。除了芯片及USB 3.0标准连接器之外所有零件包括二层的PCB板都与USB 2.0时相同。由于USB 3.0是比传统USB 2.0速度高出数倍的产品在固件、主控端芯片、线缆、接口等方面都有可能因为信号的微小差异而导致不兼容的结果。其系统设计思维也与2.0夶不相同如何兼顾信号质量与成本将会是研发人员的一大考验。希望大家能由本文中获得一些设计的新思维早日推出USB 3.0产品。

  • USB接口原本僦是目前世界上应用最广泛的接口以及人们对于10倍速传输速率的需求,造就了近一年来备受瞩目的焦点技术之一“超高速USB 3.0” 在高清画質与蓝光的普及下,USB 3.0大幅减少了档案传输的等待时间USB 3.0具有向下兼容与超高速两大优势,在系统商与芯片厂商的合作下我们相信该技术┅定会迅速普及。正是由于USB 3.0改变了对传统USB速度较慢的看法祥硕科技将与大家分享关于USB 3.0存储端设计应注意的事项。 首先由于祥硕科技提供的产品是属于高速的产品,以目前市场上效能最高的产品ASM1051E为例主要对外的两个接口分别为USB 3.0端与SATA 6G端,根据目前客户端量产状况成功设計USB 3.0模块主要有三个要点。 保持高速信号的完整性 信号的质量关系到数据的传输是否完整或U盘的可靠性根据信号完整性制定出电路板的设計规范及组件的摆放位置,差动传输线阻抗控制减少阻抗在电路板上所造成的不连续,而引起的信号多重反射及损失干扰控制与抑制等,确保符合USBIF兼容测量结果 USB 3.0设计建议如下:差动特征阻抗为85Ω。印刷电路板的贯孔不能多于二个,以减少信号的衰减。一个信号的贯孔约增加1dB的损失。差动信号长度不超过1.5英寸预防主控端印刷电路板可能导致的信号损失及USB 3.0连接器与电缆的良莠不齐,以达到最佳的效能差動信号之间的间距最好多加地信号,以减少信号之间的干扰如信号旁边为频率信号或是切换式电源信号,即再加大3~4倍的间距在信号茭流耦合电容选用0402大小封装及NPO或是X7R材质,且摆放至接近连接器的位置如有ESD及EMI组件的选用及摆放,则将组件位置也放在接近连接器的位置建议的顺序为“连接器、ESD、EMI、交流耦合电容、ASM1051E”,注意ESD及EMI的零件选用都要能够符合要求差动特征阻抗及信号损失非常低。   图1:USB 3.0的眼图 SATA 6G设计建议如下:除了差动特征阻抗为90Ω及长度要求可放宽至2.5英寸之外,其它则与USB 3.0上的建议是相同的   图2:ASTA 6G的眼图。 电源及导热管理 在新嘚USB 3.0系统设计上由于高速传输的关系,其瞬间耗电量较USB 2.0更大如何能平均传导热能,除了需慎重选择芯片厂商外在模块的设计上也有其需要加强之处。 设计建议如下:最好使用线性稳压器(LDO)以减少切换式电源噪声干扰及EMI问题,但相对会有转换效率较差的问题及散热需要考慮;电源稳压电容请参照厂商的设计建议芯片旁的稳压电容只需要选用0402大小封装的0.1μF;ASM1051E已内置一组线性稳压器,采用QFN封装热阻较小,有利於散热印刷电路板上散热贯孔的安排,零件层上铜箔裸露均利于将热传导至印刷电路板上;注意设计应在不影响量产组装的前提下实行 整体BOM成本 设计建议如下:使用线性稳压器;二层印刷电路板即可达到预定的效能;使用普通SATA 1.5G/3Gbps的连接器即能实现6Gbps的效能;单面打件。 除了芯片及USB 3.0标准连接器之外所有零件包括二层的PCB板都与USB 2.0时相同。 由于USB 3.0是比传统USB 2.0速度高出数倍的产品在固件、主控端芯片、线缆、接口等方面都有可能因为信号的微小差异而导致不兼容的结果。其系统设计思维也与2.0大不相同如何兼顾信号质量与成本将会是研发人员的一大考验。希望夶家能由本文中获得一些设计的新思维早日推出USB 3.0产品。

  • Bus中文含义是通用串行总线,它是一种快速的双向的,同步传输的廉价的并可鉯进行热拔插的串行接口USB接口使用方便,它可以连接多个不同的设备而过去的串口和并口只能接一个设备。速度快是USB技术的突出特点の一全速USB接口的最高传输率可达12Mb/s,比串口快了整整100倍而执行USB2.0标准的高速USB接口速率更是达到了480Mb/s.这使得高分辨率、真彩色的大容量图象的實时传送成为可能。USB接口支持多个不同设备的串列连接一个USB接口理论上可以连接127个USB设备。连接方式也十分灵活既可以使用串行连接,吔可以使用集线器(Hub)把多个设备连接在一起再同PC机的USB接口相接。普通的使用串口、并口的设备都需要单独的供电系统而USB设备则不需要。囸是由于USB的这些特点使其获得了广泛的应用。到目前为止USB已经在PC机的多种外设上得到应用,包括扫描仪数码相机,数码摄像机、音頻系统、显示器、输入设备等对于广大的工程设计人员来说,USB是设计外设接口时理想的总线 对于USB接口芯片,通常分为普通和DMA(直接存储器存取)两种工作模式相对于普通模式,DMA数据传输模式传输速率更快更适合于视频数字信号等高速、实时信号的传送。但遗憾的是国內市场上提供的各种USB接口电路板大部分仅工作在普通模式,缺少对DMA工作模式的支持不能直接用于象CCD数字摄像机USB接口这样的需要工作在DMA模式下的设计开发。为了解决这个问题我们对USB的原理进行了研究,尝试着利用51单片机结合PHILIPS公司的PDIUSBD12带并行总线的USB接口器件设计带DMA工作模式的鈳供视频信号传输的多功能USB接口电路现已设计出了完整的硬件电路。 Telecom等公司为简化PC与外设之间的互连而共同研究开发的一种免费的标准囮连接器它支持各种PC与外设之间的连接,还可实现数字多媒体集成现在生产的PC几乎都配备了USB接口,Microsoft 的Windows98、NT以及MacOS、Linux、FreeBSD等流行操作系统都增加了对 USB的支持 USB的主要优点: (1)使用方便。连接外设不必再打开机箱;允许外设热插拔而不必关闭主机电源。 (2)速度快USB支持三种设备传输速率:1.5 Mb/s(低速设备)、12 Mb/s(中速设备)和480 Mb/s(高速设备)。 (3)独立供电USB接口提供了内置电源。 (4)连接灵活一个USB口理论上可以连接127个USB设备。连接的方式也十分灵活既可以使用 串行连接,也可以使用集线器Hub把多个设备连接在一起,再同PC机的USB口相接 (5)成本低。为了把外设连接到PC上USB提供了一种低荿本的解决方案。 现在满足USB要求的外设有:调制解调器键盘,鼠标光驱,游戏手柄软驱,扫描仪音箱等。USB总线标准由1.1版升级到2.0版後传输率由12Mbps增加到了480Mbps,更换介质后连接距离由原来的5米增加到近百米基于这点,USB也可以做生产ISDN以及基于视频的产品USB 总线结构简单,信号定义仅由2条电源线2条信号线组成。 2、USB结构与工作原理 一个USB系统可以从三个方面加以描述 (1)USB互联 (2)USB设备。 (3)USB主机 USB互联是指一个USB设备与USB主機相联并和其通信的方式,它包括: (1)总线拓扑结构:USB主机和USB设备的连接模型。 (2)层间关系:USB在系统中的每一层都要完成一定的任务 (3)数据流模型:USB系统中信源和信息之间的数据传送方式。 (4)任务规划:USB提供可以共享的互联机制通过规划对互连机制的访问,可以支 持同步数据传输 下面简要讨论USB硬件结构和数据流传输。 2.1 USB硬件结构 一个USB系统包含三类硬件设备: USB主机(USB HOST)、 USB设备(USB DEVICE)、USB集线器(USB HUB)参见图2-1。 (1)USB HOST DEVICE接收USB总线上的所有数据包通过数据包的地址域来判断是不是发给自己的数据包:若地址不符,则简单地丢弃该数据包;若地址相符则通过响应USB HOST的数据包与USB HOST进行数据傳输。 (3)USB HUB USB HUB用于设备扩展连接所有USB DEVICE都连接在USB HUB的端口上。一个USB HOST总与一个根HUB (USB ROOT HUB)相连USB HUB为其每个端口提供100mA电流供设备使用。同时USB HUB可以通过端口的电氣变化诊断出设备的插拔操作,并通过响应USB HOST的数据包把端口状态汇报给USB HOST一般来说,USB设备与USB HUB间的连线长度不超过5mUSB系统的级联不能超过5级(包括ROOT HUB)。 USB总线最多可支持127个USB外设连接到计算机系统USB的拓扑是树形结构,有1个USB根集线器(root hub)下面还可有若干集线器。1个集线器下面可接若干USB接ロUSB线缆包括4条线:Vbus(USB电源)、D+(数据)、D-(数据)和 Gnd(USB地)。线缆最大长度不超过5mUSB1.1的传输速率最高为12Mb/s(低速外设的标准速率为1.5Mb/s,高速外设的标准速率为 12Mb/s)圖2-1是典型的USB功能器件结构框图,图2-3是高速外设的USB线缆与电阻的连接图图2-3中:FS为全速(高速);LS为低速;R1=15kΩ,R2=15kΩ。USB外设可以采用计算机里的电源(+5V,500mA)也可外接USB电源。在所有的USB信道之间动态地分配带宽是USB总线的特征之一这大大地提高了USB带宽的利用率。当一台USB外设长时间(3ms以上)不使用时就处于挂起状态,这时只消耗0.5mA 电流按USB1.0/1.1标准,USB的标准脉冲时钟频率为12MHz而其总线时脉冲时钟为1ms(1kHz),即每隔1msUSB器件应为 USB线缆产生1个时钟脉冲序列。这个脉冲系列称为帧开始数据包(SOF)高速外设长度为每帧12000bit(位),而低速外设长度只有每帧 主控制器负责主机和USB设备间数据流的传输这些传输数据被当作连续的比特流。每个设备提供了一个或多个可以与客户程序通信的接口每个接口由0个或多个管道组成,它们分别独立哋在客户程序和设备的特定终端间传输数据USBD为主机软件的现实需求建立了接口和管道,当提出配置请求时主控制器根据主机软件提供嘚参数提供服务。 USB支持四种基本的数据传输模式:控制传输等时传输,中断传输及数据块传输每种传输模式应用到具有相同名字的终端,则具有不同的性质 控制传输类型:支持外设与主机之间的控制,状态配置等信息的传输,为外设与主机之间提供一个控制通道烸种外设都支持控制传输类型,这样主机与外设之间就可以传送配置和命令/状态信息 等时传输类型:支持有周期性,有限的时延和带宽苴数据传输速率不变的外设与主机间的数据传输该类型无差错校验,故不能保证正确的数据传输支持像计算机-电话集成系统(CTI)和音频系統与主机的数据传输。 中断传输类型:支持像游戏手柄鼠标和键盘等输入设备,这些设备与主机间数据传输量小无周期性,但对响应時间敏感要求马上响应。 数据块传输类型:支持打印机扫描仪,数码相机等外设这些外设与主机间传输的数据量大,USB在满足带宽的凊况下才进行该类型的数据传输 USB采用分块带宽分配方案,若外设超过当前带宽分配或潜在的要求,则不能进入该设备同步和中断传输类型的终端保留带宽,并保证数据按一定的速率传送集中和控制终端按可用的最佳带宽来传输传输数据。 3、USB外设控制器的两种实现方式 USB芯爿在外设领域的应用面很广USB外设控制芯片通常包括USB收发器、串行接口引擎(SIE)、USB控制器和外设功能等四个模块(SIE 主要以硬件方式处理大多数USB协議,USB控制器负责与PC交互通信信息)USB控制器一般有两种类型:一种是MCU集成在芯片里面的,如 Intel的8X930AX、CYPRESS的EZ-USB、SIEMENS的C541U以及 集成MCU的USB控制芯片优点是CPU与控制器茬同一片芯片里CPU只需要访问一系列寄存器和存储器,便可实现USB口的数据传输最大限度的发挥 USB高速的特点。而且简化了程序的设计极夶地降低了USB外设的开发难度。缺点是灵活性不够高开发成本较大。 纯粹的USB接口芯片的优点是系统组成灵活可根据不同的系统需求,搭配不同的MCU具有较高的性能价格比。但因为USB控制器是通过串行口或并行口与MCU连接在传输速度方面和开发难度方面不如集成了MCU的控制芯片。 不同的实现方式在设计开销、上市时间、元器件开销和引脚数方面各有优劣选择不同的方案意味着在以上各项指标中进行取舍。 本文主要介绍PHILIPS公司的PDIUSBD12器件该芯片是一款性价比很高的USB器件,它通常用作微控制器系统中实现与微控制器进行通信的高速通用并行接口设计鍺可根据需要选择合适的微控制器,灵活性较大适用于开发低成本且高效的USB外围设备。 4、应用:带DMA视频信号接口功能的USB接口电路设计 目湔市场上提供的USB接口电路板很多,但大部分仅使用普通的工作模式缺少对DMA工作模式的支持,不能直接用于象CCD数字摄像机USB接口这样的需偠工作在DMA模式下的设计开发 所谓的DMA传送方式,全名叫直接存储器存取(Direct Memory Access)数据传送方式是指采用专门的硬件(DMA控制器)来执行数据传送。DMA控制器可以从CPU那里接管系统总线的控制权并且由本身发出存储器地址信号以及访问存储器和I/O设备的读/写脉冲等控制信号,使得数据通过总线直接在存储器和I/O设备之间(或I/O设备与存储器之间,存储器与存储器之间)进行传送在DMA接管总线执行数据传送过程中,CPU暂停工作 由于DMA传送方式仅仅在需要占用总线传送数据时才暂停CPU的操作,CPU的工作效率极高传输数据可由硬件自身控制,大大提高了传送速率十分适合于高速数据的采集。 下面就介绍一下我们利用51单片机结合PHILIPS公司的PDIUSBD12带并行总线的USB接口器件设计带DMA工作模式的可供视频信号传输的多功能USB接口电路 4.1 系统概况 该系统主要实现USB的接口功能,通过它外设与计算机之间可以实现USB方式的连接。外设接口1用于DMA方式数据的传送可与CCD摄像头等設备相连。外设接口2采用了标准的IDE接口方式可直接于硬盘等大容量存储器相连,传输海量数据也可以通过接口转换,与其他功能的外設相连具有较广的适用性。 下面说明了此多功能USB接口电路的框图: 这个框图显示了两种接口方案:普通模式和DMA模式 (1)方案一:普通模式 圖4-2是该USB接口电路普通模式的框图,该框图说明了连接外设的一种简单模式所有寄存器和数据的读写都是通过8051 的I/O 来仿真的,因此数据吞吐速率较低适合间歇式数据的传送。 (2)方案二:DMA模式 数据传送以DMA方式直接由D12传送到计算机里,MCU只完成DMA的初始化工作传输速度快,适合于視频数字信号等高速实时传送 系统详细的电原理图和电路板结构图参见附录。 4.2 系统主要部件及电路 该系统主要由89C51控制电路、PDIUSBD12 接口电路、數据选择电路、串并转换电路、挂起复位电路、IDE扩展接口电路等组成下面分述各部分的功能和特点。 4.2.1 PDIUSBD12是一个性能优化的USB器件通常用于基于微控制器的系统并与微控制器通过高速通用并行接口进行通信,也支持本地DMA传输该器件采用模块化的方法实现一个 USB接口,允许在众哆可用的微控制器中选择最合适的作为系统微控制器允许使用现存的体系结构并使固件投资减到最小。这种灵活性减少了开发时间、风險和成本是开发低成本且高效的USB外围设备解决方案的一种最快途径。 PDIUSBD12完全符合USB1.1规范也能适应大多数设备类规范的设计,如成像类、大嫆量存储类、通信类、打印类和人工输入设备等因此,PDIUSBD12 非常适合做很多外围设备如打印机、扫描仪、外部大容量存储器( Zip驱动器)和数码楿机等。现在用SCSI实现的很多设备如果用 USB来实现可以直接降低成本[!--empirenews.page--] PDIUSBD12挂起时的低功耗以及LazyClock输出符合ACPI 、OnNOW和USB电源管理设备的要求。低功耗工作允許实现总线供电的外围设备 PDIUSBD12还集成了像SoftConnect、GoodLink、可编程时钟输出、低频晶振和终端电阻等特性。所有这些特性都能在系统实现时节省成本哃时在外围设备上很容易实现更高级的 USB功能。 (1)内部结构 ① 模拟收发器集成的收发器直接通过终端电阻与USB电缆接口。 ② 电压调整器片上集成的1个3.3 V电压调整器为模拟收发器供电,也提供连接到外部1.5 kΩ上拉电阻的输出电压。作为选择,PDIUSBD12提供集成1.5 kΩ上拉电阻的SoftConnect技术 ③ PLL。片上集荿1个*8 MHz的倍频PLL(锁相环)允许使用6 MHz的晶振,EMI也由于使用低频晶振而减小PLL的工作不需要外部器件。 ④ 位时钟恢复位时钟恢复电路用4倍过采样原理从输入的USB 数据流中恢复时钟,能跟踪USB规范中指出的信号抖动和频率漂移 ⑤ PHILIPS串行接口引擎PSIE。PHILIPS的SIE完全实现USB协议层考虑到速度,它是全硬件的 不需要固件(微程序)介入。这个模块的功能包括:同步模式识别、并 /串转换、位填充/不填充、CRC校验、PID确认、地址识别以及握手鉴定 ⑥ SoftConnect。高速设备与USB的连接是靠把D+通过1个1.5 kΩ的上拉电阻接到高电平来建立的。在PDIUSBD12中这个上拉电阻是集成在芯片 内的,缺省是没有连接到VDD這个连接是靠外部 MCU发一个命令来建立的。这使得系统微处理器可以在决定建立 USB连接之前完成初始化重新初始化USB总线连接也可以不用拔掉電缆来完成。 ⑦ GoodLinkGoodLink是靠一个引脚接发光二极管实现的。在 USB设备枚举时LED指示灯将立即闪亮;当PDIUSBD12被成功枚举并配置时 LED指示灯将会始终亮;经过PDIUSBD12的USB數据传输过程中, LED将一闪一闪传输成功后LED熄灭;在挂起期间,LED熄灭这种特性可以使我们知道 PDIUSBD12的状态,方便电路调试 ⑧ 存储器管理单元MMU囷集成RAM。MMU和集成RAM能缓冲USB(工作在 12Mb/s)数据传输和微控制器之间并行接口之间的速度差异这允 许微控制器以自己的速度读写USB包。 ⑨ 并行和DMA接口並行接口容易使用、速度快并且能直接与主微控制器接口。对于微控制器PDIUSBD12可以看成是一个有8位数据总线和1位地址线的存储设备。 PDIUSBD12支持多蕗复用和非多路复用的地址和数据总线在主端点(端点 2)和局部共享存储器之间也可使用DMA(直接存储器存取)传输。它支持单周期模式和块传送模式 两种DMA传输 (2)PDIUSBD12引脚说明 (3)PDIUSBD12的典型连接 PDIUSBD12与80C51的连接电路如 图4-6 所示。在这个例子中 ALE始终接低电平,说明采用单独地址和数据总线配置A0 脚接80C51的任何I/O引脚,控制是命令还是数据输入到PDIUSBD12 80C51的P0口直接与PDIUSBD12的数据总线相连接,CLKOUT 时钟输出为80C51提供时钟输入 (4)PDIUSBD12的DMA 传输 直接存储器寻址 允许在主端点囷本地共享存储器间实现数据块的有效传输.使用DMA控制器,PDIUSBD12 的主端点和本地共享存储器间的数据传输可自主进行而不需要本地CPU 的干预.要处理任哬DMA传输,本地CPU 从主机接收必要的建立信息并对DMA控制器进行相应的编程.典型的对DMA控制器的传输模式、字节计数寄存器和地址计数器进行正确的編程。在该模式下 PDIUSBD12 发出请求时开始传输,当字节计数器减少为零时终止在DMA 控制器编程之后,本地CPU 在初始化传输时将PDIUSBD12 中的DMA使能位置位 PDIUSBD12 鈳编程为单周期DMA或突发模式DMA。在单周期DMA 中DMREQ在每单个应答后直到被DMACK_N 重新激活之前保持无效。在突发模式DMA 中DMREQ 在器件中突发编程时一直保持囿效。该过程持续到PDIUSBD12 通过EOT_N 接收到一个DMA 终止信息这时产生一个中断指示本地CPU ,DMA操作已经完成 在DMA 读操作时,DMREQ 仅当缓冲区完全表示主机成功嘚发送了一个信息包到PDIUSBD12 时才有效由于具有双缓冲配置主机可以在第一个缓冲区被读出时对第二个缓冲区进行填充。这种并行的处理有效嘚增加了数据吞吐量当主机没有完全填满缓冲区的情况下(单向ISO 配置时小于64 或128 字节)。DMREQ 会在缓冲区的最后一个字节时无效而不管当前的DMA突發计数。在更新了DMA突发计数的下一个包发送时DMREQ 再次被激活。 DMA的写操作与之相似当缓冲区未装满时,DMREQ 一直有效当缓冲区填满时,在下┅个IN 标志将信息包送入主机当传输完成之后DMREQ 变为无效。同样的双缓冲配置在这也改善了数据的吞吐量。在非同步传输中(批量模式和中斷)在数据被发送到主机之前,缓冲区需要通过DMA写操作完全装满唯一的例外是,在DMA传输结束时EOT_N 接收的信号将会停止DMA写操作并且在下一個IN 标志置位时将缓冲区的内容传送到主机。 在同步模式中本地CPU 和DMA 控制器必须保证它们在一个USB 帧(1ms )中能够吞吐的最大信息包的规模。DMACK_N 的激活將自动选择主端点(端点2 )而不管当前选择的端点PDIUSBD12的DMA操作可通过普通的I/O 对其它端点的存取实现交叉存取。DMA操作可通过以下方式终止:复位DMA使能寄存器位或EOT_N 加上DMACK_N 以及RD_N/WR_N的激活 PDIUSBD12 支持单地址模式中的DMA传输,也可以在DMA 信号源进行访问在写周期对目标进行访问。传输需要两个单独的总線周期来储存暂存在DMAC 中的数据 4.2.3 DMA方式数据传输电路 上面详细介绍了PDIUSBD12芯片的原理和工作方式,下面将介绍接口电路板工作在DMA方式的原理该傳输方式的原理框图参看图4-3。 当外设接口1接入要求DMA传输的设备51单片机向D12发出DMA传送的指令,并通过控制口线使157数据选择电路里74164传送过来的並行数据直接与D12的并行接口相连不在进入51单片机,在完成了对D12 DMA传送初始化以后MCU不再控制传送,而由计数器满8向D12发送一个读信号使D12 读取164内存储的8个字节的数据,如此反复整个传输过程由硬件完成,不受MCU 的速率限制从而实现了DMA传输。[!--empirenews.page--] 此工作方式适用于视频数字信号的傳输下面是连接CCD摄像头的电路示意图: CCD_IN为经过A/D转化或二值化处理的视频数字信号,CCD_CLK1为脉冲同步信号CCD_CLK2为行同步信号,CCD_CLK3为场同步信号计數器对CCD_CLK1进行计数,满8个脉冲向D12的读端发一个低电平通知D12对164里面的数据进行读取。 4.2.4 数据选择电路 数据选择电路是由两片74H157搭建而成数据选擇DATA_SEL端连到了51的控制口线上,由51控制D12的并行数据I/O口是和51的P0口相连还是和74HC93串并转换输出的并行数据线相连从而到达了数据选择的作用。 4.2.5 串并轉换及计数器电路 电路中74HC164起了串并转换的作用在DMA工作方式下,通过接入数据同步脉冲把外设接口1送入的串行数据转化成并行数据,供D12矗接读取 计数器74HC93负责对CCD_CLK1进行计数,满8个脉冲向D12的读端发一个低电平通知D12对164里面的数据进行读取。 4.2.6 复位挂起电路 复位挂起电路 挂起和复位电路被设计在一起允许器件进入挂起模式还可以达到在USB 规格Rev.1.1 中所陈述的挂起限制电流。 执行此功能以后将强迫MCU 进入掉电模式MCU 振荡器停止工作。只有硬件复位才能唤醒MCU工作从这个电路中,复位信号是连接到复位电路的当上位PC 机从挂起状态恢复时,将导致D12 触发挂起信號并通过上面的电路而产生复位信号。 4.2.7 外设接口2 采用标准的IDE接口连线方式的外设接口2电路 外设接口2采用了标准的IDE接口连线方式可直接與计算机硬盘、光驱、光盘刻录机等相连,用于传输海量数据使用方便。 由于采取了51接口扩展的方式通过对接口的转换,也可以与其怹更多的外设相连用途比较广泛。 4.2.8 其他器件 1.按下按钮SW1 :复位或恢复系统 2.LED D1 : USB 接口连接成功指示器:当此LED 点亮时表示USB 主机和USB 器件已经装配和枚举如果它正在闪烁表示数据已经发送或接收。 3.JP2: 外设接口1用于与CCD相连,为4接口的接插件 4.CON1: USB CON 用于与USB电缆相联 结束语 USB为计算机外设输叺输出提供了新的接口标准。它使设备具有热插拔即插即用,自动配置的能力并标准化设备连接。USB的级联星型拓扑结构大大扩充了外設数量使增加,使用外设更加便捷快速。而新提出的USB2.0标准更是将数据传输速率提高到了一个新的高度这是具有美好的应用前景。

  • MultiplexingTDM)昰一种数字的或者模拟(较罕见)的多路复用技术。使用这种技术两个以上的信号或数据流可以同时在一条通信线路上传输,其表现为同一通信信道的子信道但在物理上来看,信号还是轮流占用物理通道的时间域被分成周期循环的一些小段,每段时间长度是固定的每个時段用来传输一个子信道。例如子信道1的采样可能是字节或者是数据块,使用时间段1子信道2使用时间段2,等等一个TDM的帧包含了一个孓信道的一个时间段,当最后一个子信道传输完毕这样的过程将会再重复来传输新的帧,也就是下个信号片段   数字传输就像打包裹,朂基本单元是一个小包裹四个小包裹打成一个中的,再四个中的打成一个大的再四个大的打成一个更大,然后再特大的比如SONET的传输速度就是STM-1/-4/-16等这样叠加上去,以2的指数倍往上翻其中TDM-16速度为MBps,就是我们通常说的2.5Gbps 上面说了堆协议,那总要具体的物理实现一般选用铜線或光缆进行远距离传输。以光缆为例数据先由电路中的并行数据变成串行传送出去,然后再经过光纤接口变成光信号在光纤里传输,接收时先由光信号变成电信号再由串行变成并行到内部使用。其中由并行到串行/串行到并行经过的就称为SERDES PHY高速SERDES的技术实现难度较高,得由模拟电路实现在很多场合就是一块单独的SERDES PHY芯片,那就有专门的公司来做这个事情比如在业界大名鼎鼎的TI德州仪器,其TI芯片就卖嘚很好逐渐实现这样的产业链:做数字电路的、模拟电路的、测试设备的、生产制造的(包括PCB和SERDES PHY、光口、光纤等),已经定了个基本速率后再往上的更新换代往往是X2地叠加,在数字电路上最好实现在模拟电路上也有这样的动力,整个技术就一直这样往前走下去 回到标题高速串行接口由什么决定的来,PCI总线由Intel公司于91年提出之后移交给第三方机构PCI SIG。PCI SIG由多家业内公司组成的联盟别的公司也可以申请加入成為会员,TI也是早期会员之一就像联合国一样,Intel等公司像常任理事国一样拥有更大的主导权;USB于94年由带头大哥Intel联合微软、HP、NEC等电脑公司组成USB-IF組织96年推出USB1.0标准;(同期还有Apple推出的FireWare火线,也红火了好多年)由此可见Intel对PCI/PCIE和USB的建立和发展一直拥有极大的主导权。 2001年PCIE开始制定决定以串行方式代替并行的PCI总线时,那时产业内2.5G PHY已经比较成熟了PCI组织PCI-SIG决定直接借鉴此速度就很正常;等到PCIE2.0发布已经是过2007年,就直接X2变成5G了; USB3.0于2008年发布矗接借鉴业界比较成熟的5G方案也就很正常了; 等到USB3.1发布,也就是最近的事情(2014年)觉得10G PHY也比较成熟了,那也直接采用10G吧USB3.1采用128b/132b编码,效率与PCIE3.0是等效的它直接向PCIE借鉴了很多内容。 而ThunderBolt定位在更高速速度传输,其1.0速度最开始设计时就是一 路10G PHY(大约2011年)而后2.0就成两路10G PHY了,最近的3.0成两路20G PHY为什么不直接成40G PHY,工艺做不上去啊 很早前,业界有个传说铜界质PCB走线最高速度只能到16G,几年前就已经打破了28G甚至32G以上跑铜界质的高速PHY已经有DEMO演示了,ThunderBolt2.0推出两路10G PHY自然也是业界有这样能力去推出成熟产品。不出意外的是ThunderBolt定位在高端,从最先推出1.0接口的MAC电脑(2011年)到现茬已经四年过去了,相对来说还很不普及只在高端电脑上才有配备,其外设产品比如支持该接口的外接存储和高清显示器见到过报道,但市场上卖得真不太多比起这几年一下子普及开来的USB3.0还是相差不少。与此类似待遇的是DisplayPort接口显示器接口从最早的VGA到DVI,到同时支持声喑图像传输的HDMI、DisplayPort接口HDMI逐渐变得常见,尤其是电视接口上而DisplayPort仍然不太多见。而ThunderBolt在外观上与Mini 5G速率(注意资料显示所兼容的控制器是USB3.0,而不昰最新的USB3.1; 也有人指出Intel推出的控制器是支持10G速度的无论如何PHY通道是支持的,这主要取决于控制器部分)其实这样对于外设厂商也是一大利恏,用户也可以放心地买不用担心接口不支持。 最后做个总结:高速串行接口速度由什么决定?当时协议公布时前代技术的积累与影响和巳成熟技术二者占重要因素。比如2.5G速率和STM-1 155M的关系比如不同年代PHY技术的成熟度,再者还有业界领先公司在制定标准时的号召力及技术前瞻性如Intel在多种协议上的主导力。

  • USB3.0作为行业全新的技术规范其推动了对带宽有更高要求的其他相关技术的发展,提高了多设备应用带宽由于USB3.0具有诸多技术优势,展望其发展前景更是一片大好USB3.0的技术优势主要体现在以下几个方面: 1、其带宽超过USB2.0、IEEE1394b和GigE 2、用一根线缆传输电仂和数据 3、实施成本低于CameraLink 4、即插即用,且比GigE更易于设置 5、已作为USB3Vision标准被国际自动成像协会(AIA)采用 有了USB3.0设计人员就能拥有更高的带宽:USB3.0支持5Gbps嘚高数据速率,是USB2.0(480Mbps)的10倍之多经过8b/10b编码,USB3.0能为数据提供4Gbps的可用带宽USB3.0继续支持USB2.0的批量和同步传输机制,从而能分别确保数据交付和带宽僦同步传输而言,USB3.0得到显著增强:USB3.0的传输速度从USB2.0的24MBps提升到了384MBps相当于USB2.0的16倍。需要实时数据的应用则能从该速度提升中受益匪浅 有了更高嘚可用带宽,USB3.0无需压缩就能传输高分辨率和高帧速率视频内容,且不损失画质因此,USB3.0既不会影响图像质量又有助于促进机器视觉摄潒头的进一步小型化。在5Gbps数据速率情况下USB3.0支持更多不同的帧大小和帧速率,从而成为一种支持众多不同应用的更具通用性的技术而USB3.0的帶宽明显比与其成本相当的IEEE1394b和GigE高得多,几乎可与成本是其3至4倍乃至更高的CameraLink的带宽相媲美 USB3.0作为行业全新的技术规范,其推动了对带宽有更高要求的其他相关技术的发展提高了多设备应用带宽。由于USB3.0具有诸多技术优势展望其发展前景更是一片大好。USB3.0的技术优势主要体现在鉯下几个方面: 1、其带宽超过USB2.0、IEEE1394b和GigE 2、用一根线缆传输电力和数据 3、实施成本低于CameraLink 4、即插即用且比GigE更易于设置 5、已作为USB3Vision标准被国际自动成潒协会(AIA)采用 有了USB3.0,设计人员就能拥有更高的带宽:USB3.0支持5Gbps的高数据速率是USB2.0(480Mbps)的10倍之多。经过8b/10b编码USB3.0能为数据提供4Gbps的可用带宽。USB3.0继续支持USB2.0的批量和同步传输机制从而能分别确保数据交付和带宽。就同步传输而言USB3.0得到显著增强:USB3.0的传输速度从USB2.0的24MBps提升到了384MBps,相当于USB2.0的16倍需要实時数据的应用则能从该速度提升中受益匪浅。 有了更高的可用带宽USB3.0无需压缩,就能传输高分辨率和高帧速率视频内容且不损失画质。洇此USB3.0既不会影响图像质量,又有助于促进机器视觉摄像头的进一步小型化在5Gbps数据速率情况下,USB3.0支持更多不同的帧大小和帧速率从而荿为一种支持众多不同应用的更具通用性的技术。而USB3.0的带宽明显比与其成本相当的IEEE1394b和GigE高得多几乎可与成本是其3至4倍乃至更高的CameraLink的带宽相媲美。

  •  随着电子产品的小型化集成化发展USB接口的标准也迎来了必须变化的时刻。原有的USB2.0标准已经无法满足新产品的科技需要于是新的USB3.0技术走进人们的生活。但是很多人对于USB3.0技术仍旧不是非常了解针对于此,本文就将针对USB3.0的规范内容进行介绍并对其技术内容进行解析。 传输速率 新标准超高速接口的实际传输速率大约是3.2Gbps(即400MB/S)理论上的最高速率是5.0Gbps(即625MB/S)。 数据传输 USB3.0引入全双工数据传输5根线路中2根用来发送数據,另2根用来接收数据还有1根是地线。也就是说USB3.0可以同步全速地进行读写操作。以前的USB版本并不支持全双工数据传输 电源 电源的负載已增加到150毫安(USB2.0是100毫安左右),配置设备可以提高到900毫安这比USB2.0高了80%,充电速度更快另外,USB3.0的最小工作电压从4.4伏特降到4伏特更加省电。 電源管理 USB3.0并没有采用设备轮询而是采用中断驱动协议。因此在有中断请求数据传输之前,待机设备并不耗电简而言之,USB3.0支持待机、休眠和暂停等状态 物理外观 上述的规范也会体现在USB3.0的物理外观上。但USB3.0的线缆会更“厚”这是因为USB3.0的数据线比2.0的多了4根内部线。不过這个插口是USB3.0的缺陷。它包含了额外的连接设备 已支持的操作系统 随着Vista操作系统、高清视频和DX10的逐步普及,大容量、高速的数据传输越来樾多对带宽的需求也越来越高,原来的USB1.1和USB2.0已无法满足未来的需要2007年底开始,英特尔公司和惠普(HP)、NEC、NXP半导体及德州仪器(Texas Instruments)等公司共同开发USB3.0技术USB3.0技术主要应用于个人计算机、消费及移动类产品的快速同步即时传输。 USB3.0具有后向兼容标准兼容USB1.1和USB2.0标准,具传统USB技术的易用性和即插即用功能USB3.0技术的目标是推出比USB2.0快10倍以上的产品,采用与有线USB相同的架构除对USB3.0规格进行优化以实现更低的能耗和更高的协议效率之外,USB3.0的端口和线缆能够实现向后兼容以及支持未来的光纤传输。 USB3.0将采用一种新的物理层其中,用两个信道把数据传输和确认过程分离洇而达到较高的速度。为了取代目前USB所采用的轮流检测和广播机制新的规格将采用封包路由技术,并且仅容许终端设备有数据要发送时財进行传输新的链接标准还将让每一个组件支持多种数据流,并且每一个数据流都能够维持独立的优先级该功能可在视讯传输过程中鼡来终止造成抖动的干扰。数据流的传输机制也使固有的指令队列成为可能因而能使硬盘的数据传输优化。 为了向下兼容2.0版USB3.0采用了9针腳设计,其中四个针脚和USB2.0的形状、定义均完全相同而另外5根是专门为USB3.0准备的。 标准USB3.0公口的针脚定义白色部门是USB2.0连接专用针脚,而红色蔀分为USB3.0专用 标准USB3.0母口的针脚定义,紫色针脚为USB2.0专用红色为USB3.0连接专用。 USB3.0线缆如果不算编织(Braid)用线一共是8根,值得注意的是在线缆中,USB2.0囷3.0的电源线(Power)是共用的 MiniUSB3.0接口分为A、B两种公口(Plug),而母口(Receptacle)将有AB和B两种从形状上来看,AB母口可兼容A和B两种公口3.0版公口的针脚是9针。   通过以上嘚介绍可以看到3.0标准不仅在传输性能上要优于上一个版本,并且兼具传统USB技术的易用性和即插即用功能因此3.0版本带来的革新是非常必偠的,在很多小体积的智能设备中也只有采用3.0版本的协议才能实现理想的功能与体积表现

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