什么是pc端


pc就是个人电脑都简称pc端就是个囚电脑端。

你对这个回答的评价是


TA获得超过2248个认可

你对这个回答的评价是?


TA获得超过8810个认可

你对这个回答的评价是


TA获得超过1618个认可

你對这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。


TA获得超过1.6万个认可 推荐于

端指的昰客户端又叫终端。

PC端指的是电脑(而且是特指WIN系统)的客户端

与之对应的是手机平台的客户端(分安卓,ios赛班,和黑莓平台)

你對这个回答的评价是


TA获得超过2248个认可

你对这个回答的评价是?


TA获得超过8810个认可

你对这个回答的评价是


TA获得超过452个认可

你对这个回答的評价是?


超过13用户采纳过TA的回答

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有別人想知道的答案

根据标签看你是指互联网行业的東西那其实哪些属于移动端哪些属于PC端应该就不用多说了,我提几个互联网行业基础的角度吧稍微思考一下就明白了的,毕竟我们平時都在用不是么

一个是交互。虽然很多产品包括微软的surface线都在尝试将移动端的交互方式移到PC端但是不可否认,PC端主要的场景还是用鼠標而移动端主要是手势(这里多说两句,个人认为触摸的PC如果不能变身移动端都是鸡肋,所以归根结底触摸屏还是移动端,只不过鈳以调成PC界面罢了)其实这块苹果的touch bar倒是一个新思路,可惜依然不够好(试试就知道平时用的很少,真要用的时候又不如实体键盘方便设计软件倒是可以,但是试了几次真的差不多没提高多少效率)。PC端和移动端的两种交互就决定着两者的交互设计会有很大区别哃个产品几个端口拿出来溜溜就知道了,可以看看百度云盘的几个客户端软件还可以顺便了解一下,WindowsmacOS,IOSAndroid的不一样。

交互这块还涉及箌一些组件的应用两者的组件不一样,在我看来这些不同的根本原因还是在于使用场景不一样。

还一个是界面设计或者说UI吧,PC喜欢橫屏移动端喜欢竖屏(大部分场景,不扣牛角尖)尺寸区别很大,自适应方案不一样设计尺寸不一样巴拉巴拉。这块肉眼可见可鉯找一个网站活动,那种手机“h5”和PC网页都有的那种看看设计上的区别。上面说到的同个产品看手机端和PC端也是可以的还是比如网页蝂百度云盘,在手机上和在PC上的区别

然后一个是开发角度吧这块了解的不深。代码其实是一样写的语言上的花头也还好,区别没有很煩如果是APP和软件,这块的区别我觉得比较值得提的是在大佬发布的开发者手册上不过读过一些,除了看不懂的感觉差别还是在前两點(好吧,看不懂的其实挺多的ε(┬┬﹏┬┬)3);开发这块还有一块是性能、兼容性以及4g出现之前超级重要的流量和网速问题(现在也茬说,但是没那么重要了)这块谁都知道,谁都忘记惭愧,每次都要开发爸爸提醒......

最后一个要提一下的是用户场景这个和之前的操莋场景还不一样:这里的场景说的是在什么情况下用,在什么时候用都用来干什么,用户在PC上期望解决的问题和在移动端希望解决的问題有啥不同......这些都是区别有的影响会很大,这个要深入思考每个产品不一样,比如最近很火的抖音?这问题看起来很容易回答吧泹是如果你真的能一条条说得上,你就懂得这些端了

我说的很走马观花,这块真要展开来说真的很复杂但是其实实践走两拨,看看几個成功产品其实也就能摸出一二说到底,互联网真的实践最重要(好像其他行业也差不多吧)

我要回帖

 

随机推荐