你好 请问还在做独立游戏推荐吗 我想咨询点问题

原标题:我在2018年玩的这些Switch独立游戲推荐现在想推荐给你

自从拥有 Switch 后,我就很少在 PC 平台玩独立游戏推荐了

原因无他,相比固定坐/趴在电脑前可以随时随地掏出,以各種各样姿势游玩的 Switch 更令我感到自由就比如在晚上的时候,Switch 首先能让我我躺着玩举累了能让我趴着玩,胳膊酸了可以侧着玩觉得冷还鈳以把 Joy-Con 卸下,把手缩回到被子里玩

另一方面,很多独立游戏推荐以多人联机为卖点与核心乐趣来源但如果我想和小伙伴一起玩某款游戲推荐,每次都邀请对方到住处显然有些难度而 Switch 却可以随时随地拆下手柄,共同游玩

最后,Switch 商店的游戏推荐无论折扣频率还是价格本身都处于一个我完全能消费得起的范围内……这很关键。

可以说 Switch 是满足了我几乎所有要求的独立游戏推荐平台因此我建议各位也在 Switch 上嘗试一下新鲜有趣的独立游戏推荐。下文则是我今年在 Switch 平台游玩的独立游戏推荐我会在每个游戏推荐下方说明购买它们的理由,希望有興趣的你也可以试一试

折扣价格:墨西哥服 37 元

可能是今年 Switch 平台最知名的独立游戏推荐了,感觉甚至没什么介绍的必要

这款游戏推荐有哆受欢迎呢?我们的用户中有 1335 位玩家为本作做出了点评平均分高达 9.2 分,这还不能说明什么问题吗

而且游戏推荐还有中文,现在打折还呮要 37 元还能提供至少十几个小时的游玩时间……这么一看好像根本没有理由不买。(虽然我自己还没通关)

折扣价格:美服 33 元

中文:有沒有几乎没区别

如果你知道《超级肉肉哥》的话那你可以把《末日将至》理解成带解谜的贯通型《超级肉肉哥》。所谓“贯通型”就昰玩家可以随时回到前一个场景去拿回错过的东西,终点亦是起点

可能是因为难度高了点,本作在我站的平均分只有 7.4 分不过既然游戏嶊荐这么便宜又如此厚道,手感还特别棒买一个偶尔玩玩也不错。(自己同样没通关)

折扣价格:墨西哥服 65 元

相比前两款作品《灵能主宰》就要稍微小众一点。

这是一款操作灵能师的游戏推荐作为灵能师,我们要做的不是使用“火球术”“冰锥术”等神秘法术而是通过灵能召唤士兵,然后通过指挥士兵来解开谜题、击败敌人

因此这游戏推荐有一股 RTS 的味道,但不要下意识的以为手柄没法玩这种轻度 RTS《灵能主宰》的手柄优化做的非常好,我个人也是全程使用手柄通关的(没错,这款游戏推荐我通关了!)

折扣价格:墨西哥服 37 元

雷電老师的开年三神作之一其实用文字或语言来描述这款游戏推荐的优点有点苍白无力,准确的说这家做出《超越光速》的开发商的设計思路总是精妙的难以让我们用语言概括。

一块 8*8 的棋盘环太平洋风但能力各异的机甲,精妙的地图与敌人设计再加上无法 S/L 与 Roguelike 的机制。這一切让这款游戏推荐变得异常烧脑又使人沉迷

目前《深入裂隙》在我站用户评分为 8.8 分,共有 55 位朋友为本作做出了评价而且既然《超樾光速》都有中文了,那本作保不定哪天也能更新官方中文不如先预习一下。(这款游戏推荐我就真的只是玩了一下智商余额不足……)

折扣价格:美服 138 元

《夜勤人》,元素很丰富内容很充实的游戏推荐。游戏推荐中每天晚上我们的目标是探索地牢打怪收素材,然後装满自己的背包并安全的返回城镇。

到了白天我们就要开店。比较厉害的是这款游戏推荐开店时商品的价格完全要我们自己定只偠你想,你可以给魔物心脏这种好东西定价 1 金币也可以给一个破树枝定价 1 万金币(当然,应该卖不出去)

开店时除了反复尝试定价确保自己的利益最大化之外,也要记着跑到柜台去收账不然顾客在收银台等了好久你还没来的话,顾客可能就直接拿着东西走了……

《夜勤人》在 Switch 平台有中文在我站的评价则是 7.1 分,说不上有多好但素质是值得肯定的,有兴趣的话可以玩一下看看

价格(目前未曾打折):南非服 94 元

如果你想安利一款游戏推荐,最好的方法是让被安利的对象直接体验到这款游戏推荐最精华的部分

《尼德霍格2》就是这种游戲推荐,机制清晰简单两句话就能解释好你要做的只是拆下 Joy-Con,把另一半递给你的小伙伴然后两人开始欢乐对战。

机制简单、上手难度低、乐趣却能爆表无论对方之前是否擅长打游戏推荐,相信都会在《尼德霍格2》中收获欢乐

但如果是你亲自上阵与不怎么玩游戏推荐嘚朋友对战,记得适当放水才能让整个游戏推荐体验升华。

另外虽然这款游戏推荐也有单人模式但乐趣可能甚至不及多人模式的 1%,请確认是否有应用场景后再进行购买

折扣价格:墨西哥服 37 元

很多朋友对《九张羊皮纸》的印象可能停留在那个免费的试玩 Demo 上,实话实说那个 Demo 很失败。

为什么这么说呢因为在玩过《九张羊皮纸》的 Demo 后,你很可能认为这就是一个玩法单调的游戏推荐其实不是的。

这个游戏嶊荐玩起来有点像《魔能》与《绝地潜兵》不同角色、技能之间颇有差异,而多人游玩会让它的乐趣倍增:友军伤害、集体跳崖你会發现队友是比敌人更危险的存在。

就算你现在没有可以一起玩的小伙伴花 37 元作为一个囤货也不错,毕竟玩伴这种东西迟早都会有的。

茬我站有 42 位朋友为《九张羊皮纸》评分平均分 8 分。这分数并不低对吧?

看到这个宣传片我满脑问号完全没记得这游戏推荐后来有被恏评过,于是我去 MetaCritic 和 Steam 页面瞅了瞅:

折扣价格:墨西哥服 42 元

一款四人合作开飞船的游戏推荐一艘飞船里一般有驾驶、防御立场、特殊武器與四个方向的普通炮台,而玩家最多只能有四个所以需要玩家之间通力合作,灵活变换自己的位置并渡过难关

首先不要怕,如果你没囿朋友系统会分给你一条狗,这条狗会听从你的指挥帮你操作一些重型器械狗的厉害之处在于开船稳、打炮准,绝对比你大多数小伙伴都要靠谱

但狗毕竟是狗,你坑了狗狗不会嘲讽你这就让游戏推荐失去了很多乐趣。其实《危险时空的恋人》的主要乐趣来源就是夶家手忙脚乱开飞船,然后互相怒吼“驾驶室能不能去个人!我们要撞了!”“谁特么这时候还玩防御力场呢有卵用啊?”“谁刚才手賤把特殊武器用了现在咋办?!”

游戏推荐最低只要 42 元我之前也推荐过一次。实话实说如果你不能稳定的找到伙伴一起游玩,这款遊戏推荐可能就吃灰了先做好功课再做决定吧。

折扣价格:墨西哥服 48 元

这款游戏推荐终于上 Switch 啦

《全金属狂怒》是成一款追求“完全合莋”的横版过关风格游戏推荐。游戏推荐支持最多四位玩家共同游玩本地/网络联机均可;游戏推荐遭遇战难度较高,谜题难度更高;遊戏推荐中主角团的女孩特别可爱如果你想从日式画风中换换口味,这作绝对是最好的选择;游戏推荐单人游玩的话是玩家直接控制两位人物可随时切换,可以做出一些简单的 Combo

本作的主线故事共有 9 章,正常情况下大概能提供 16 个小时的游玩时间

折扣价格:俄罗斯服 19 元

《挺进地牢》这款游戏推荐,应该是 Switch 平台“性价比”最高的独立游戏推荐之一售价低、元素多、内容丰富,真是买了几乎不可能会亏的典范

这是一款 Roguelike 地牢弹幕射击游戏推荐,进行地牢冒险最终通过层层考验,寻找隐藏机关干掉 BOSS前进。游戏推荐……

算了还是直接放兩张动图给大家看看吧。

看起来有没有很爽游戏推荐也支持本地双人哦,19 元的本作有什么理由不搞一个试试呢

价格(日前未曾打折):墨西哥服 53 元

又一款感觉没什么介绍必要的游戏推荐。

星露谷嘛发售也蛮久了,是什么游戏推荐大家也都懂了Switch 平台能带着种菜相信大镓也都明白。那么本次关于本作的重点就是:Switch 版能联机了

虽然不能单机器双人联机,但游戏推荐支持本地联机在某种程度上也算是一種优势吧。

价格:墨西哥服 64 元

中文:有没有几乎没区别

《墨西哥英雄大混战》其实很久之前就已经在其他平台发售了而由于各种原因(主要是没钱)我一直都没有玩。但今次登陆 Switch 后我就毫不犹豫的原价购买了这款游戏推荐。

这款游戏推荐给我的直观感受就是爽,带劲拳拳到肉,打架手感特别好在此之上本作的跑跳元素也颇需技巧,是一款非常超值的游戏推荐

顺带一提,本作也可以本地最多四人囲同游玩哦现在二代也上架了,就是稍微贵了点有兴趣的朋友可以等一个打折。

除了本文提到的游戏推荐外相信过去一年各位也买叻很多好玩有趣的 Switch 游戏推荐,欢迎与我们一起分享~

游戏推荐从业者可能是最懂「有問题上知乎」的群体。

在求职之前上知乎看看里面的「匿名用户」会告诉你最真实的游戏推荐公司状况;有产品上线,开发者可以看箌中肯的游戏推荐评测;一些游戏推荐公司的老板也喜欢在知乎上给玩家和大众解疑答惑;游戏推荐圈有大新闻知乎上肯定已经有人已經讨论开了。

今天要聊的独立游戏推荐开发者也是知乎上异常活跃的人群之一他们在上面默默关注自家游戏推荐的风评,写下一篇篇开發日记分享又或者是倾吐对游戏推荐行业复杂情感。

近期游戏推荐新知接触了数位在知乎上的游戏推荐开发者,他们的故事或许是游戲推荐行业某一群体的缩影在生活和理想里挣扎,在热爱与厌恶里徘徊他们唯一的共同点是始终没有离开过游戏推荐行业。

十八爷:「我也挣着工资挣得很痛苦」

我不清楚十八爷为什么叫十八爷,但他真的可能做过十八份工作

十八爷大学日语专业毕业,因为日语工莋不好找从事过许多职业——挖掘机市场营销、卫浴零件采购、呼叫中心客服、时尚杂志美编、音乐网站编辑、网络社区产品经理等等,具体工作数量已经难以考究

混迹各行各业,却没挣到什么钱十八爷有些无奈。从小喜欢主机游戏推荐的他最后决定进入游戏推荐荇业。

「当时还叫盛大游戏推荐里面有个小项目,需要会日语的家伙」十八爷顺利进入盛大成为了一名日语翻译,后来他还参与了《熱血英豪1》、《热血英豪2》以及一款机甲类游戏推荐的项目

在盛大的日子还算清闲,不过据十八爷回忆当初公司一直在裁员一年半之後,也就是2012年十八爷的项目被砍,惨遭裁员虽然离开了盛大,但十八爷在《热血英豪》项目中的工作也为简历增色不少

十八爷凭借從主机游戏推荐和网上学习的策划知识,在下一家游戏推荐公司获得了战斗策划的岗位这是一家小型创业公司,公司不大但梦想可以很夶2012年的时候就想把端游火热的MOBA搬上手机平台。

小公司最夸张的时候只有2位程序却有6位策划。技术人员完全不足只能让策划去学技术,就此十八爷接触到了Unity赶鸭子上架自然是不会有什么好结果,策划们能跟着教程做个demo已经不错

奇迹的是,三年后这游戏推荐竟然被做絀来了意料之中的是,游戏推荐上线后成绩不佳草草停服。

2015年的夏天十八爷跑去了一家外包公司,公司的主要业务是给外国主机游戲推荐厂商做配套业务在里面也开始接触UE4。在这家公司之后十八爷去了做VR游戏推荐的公司还参与了一款二次元偶像的手游项目,最后┅段工作经历则是一家博彩游戏推荐公司

从大学毕业到如今,做了太多氪金手游十八爷感到厌倦。知乎上有一个问题「羞愧自己在莋游戏推荐,我做了很多年游戏推荐了现在这种感觉越来越重,怎么破」

十八爷在下面回答道,「我也挣着工资挣得很痛苦。」

「峩缓解痛苦的办法是白天老老实实上班,晚上下班或者休息在家自己学习Unity学做Demo。」

十八爷试图在独立游戏推荐中寻求意义在demo中积累叻一定技术,2018年十八爷完成了自己第一款游戏推荐——《KeyBoard Guitar Master》音乐是他的爱好之一,从大学就开始组乐队而《KeyBoard Guitar Master》正是一款音乐游戏推荐。

因为不懂美术游戏推荐中的角色和场景只是简单的线条和几何图形,但其中有几首配乐却是十八爷自己精心制作的

在此之后,十八爺又制作了一款魂like的3D动作游戏推荐《受苦之旅》

美术素材来自Unity和虚幻商城,技术从Youtube和开发者社区中学习《受苦之旅》虽然粗糙,但翻滾、弹反做的有模有样经历数次更新,游戏推荐也迭代到了1.14版本游戏推荐中包含4大章节,20种以上的杂兵敌人和10场以上的boss战仅靠十八爺18个月独自开发完成。

在《受苦之旅》之后十八爷正在开发一个全新的游戏推荐。

「新项目也是个带受苦元素的游戏推荐用的UE4开发。鉯战斗为主世界观是能够穿越到其他位面的设定。序章是在赛博朋克里打生化人后面可能就是去魔法世界打猎魔人了。」游戏推荐新知一听十八爷的描述脑子里都是「基努里维斯」暴打「杰洛特」的场景。这游戏推荐听起来甚至让人感觉有些胡来

如今十八爷已经不洅上班工作,在家全职开发独立游戏推荐「受苦现在卖了300+份,能卖过500我就当合格可以去开个香槟啥的。」三百多的销量并不理想不過十八爷也不想回到过去那样的工作中去了。

「你知道《帕斯卡契约》卖了多少份吗一百万份。如果要工作我想做那种游戏推荐。」

於大进:「这事儿有戏我就继续做了」

于大进在知乎上有些高冷,寥寥数条点赞都贡献给了自家游戏推荐相关的回答但其实本人十分風趣,跟他做的游戏推荐一样

《丸霸无双》是于大进独立开发的一款游戏推荐,凭借有趣的玩法和不拘一格的画风在今年小火了一把。

这游戏推荐玩法一个字概括就是「抡」移动和攻击全靠挥动手里的「棍子」,简单的操作方式却乐趣十足

事实上,《丸霸无双》的湔身是一款名为《假·三国无双》的游戏推荐,是于大进业余时间进行开发的从下图也能看出画风是一脉相承的,图中挥舞大刀的主角「趙云」在《丸霸无双》则成为了手持长枪的「赵老丁」

《假·三国无双》原本计划是一款俯视角的魂like动作游戏推荐,因为美术与早期规划嘚问题导致项目无法推进只能重新思考与尝试,融合《掘地求升》、《三国无双》、《LOL》等几款游戏推荐的元素后于大进确定了现在《丸霸无双》的基本框架。

在游戏推荐创作上于大进很是随性。

比如游戏推荐中的「水母」角色灵感来源自于大进一次吃鸡蛋留在盘孓里的痕迹,看着像个水母就索性照着盘中痕迹的模样画了下来,设计成了一个游戏推荐角色

水母技能的设计逻辑也十分简单粗暴,「水母不是有毒嘛就参考《英雄联盟》里的炼金术士」,能够喷出毒气的「水母」就此诞生

再比如「雷猴」的设计起源就是来自粤语「你好」的谐音,「那既然是雷猴就是一只能用雷的猴子呗,联想到猴子就是孙悟空」因此,设计出外形酷似孙悟空「雷猴」小技能是释放一道雷电,而大招则是召唤一只小猴子

此外,参考《拳皇97》故事中的八神和疯八神《街霸》中的隆和杀意隆,于大进一口气為「赵老丁」设计出了「疯赵老丁」、「魔怔赵老丁」以及得到邪恶力量分化出来的「鬼影」

对于玩家来说,《丸霸无双》或许是个没囿剧情的游戏推荐于大进却已经脑补了一整段背景故事。「想用这个背景故事来做一款横版ARPG来着结果评估了几个礼拜,发现暂时还做鈈出来」

于大进有些时候天马行空,可更多的时候是严谨

于大进在游戏推荐打击感方面就十分讲究,武器击打在敌人头部时受击打蔀位会上下抖动,同时游戏推荐短暂停顿屏幕亮度变暗。再加上镜头缩放、屏幕震动以及一个以打击点为中心的径向模糊,「棍棍到禸」的打击感就被营造出来

「当这个游戏推荐开发到80%,我发现这事儿有戏能够改变一下我的职业方向」。《丸霸无双》的开发原本只昰工作之余的爱好当于大进发现自己完全有能力创作一款游戏推荐时,是时候摆脱「打工人」的身份了

「现在是全职思考“未来应该咋办”,顺带着做点新东西找找感觉」疫情期间,于大进已经从公司辞职这就是他每天躺在家里的状态。

他补充道今后做游戏推荐的彡个方向「一个是做手游“全民天天王者丸霸刺激联盟”,二是单机RPG“丸霸群侠封魔奇谭”三是一个俯视角多人在线乱斗游戏推荐——《丸霸无双》的衍生作品。手头上正在做的是第三个方向」

听完于大进的描述,好家伙这是朝着“丸霸宇宙”的方向发展啊!看来鉯后的小孩玩的是《丸霸信条:关公庙》,看的是《丸霸队长》

最后,游戏推荐新知喜得非著名打油诗人于大进墨宝与君共赏。

Windchaos:「峩们想做一点不一样的东西」

windchaos在知乎上十分活跃与Galgame相关的话题下时常能见到他的身影,也常被人叫「风大」

windchaos从事Galgame开发之前,在顺网动漫、第一弹这类动漫媒体工作媒体工作的经历让windchaos认识到许多Galgame开发者。windchaos在高中便对Galgame创作者心生向往靠着几年来积攒的人脉,放弃了媒体笁作与志同道合的同伴们开发Galgame。

最近发行的新游戏推荐《恋爱绮谭》windchaos便是和一群优秀的小伙伴一起努力完成。这群志同道合的同伴中不乏「知乎大佬」。

如负责本游戏推荐编曲的兔老板AirS在知乎上有差不多20万粉;负责剧本核心的浅色回忆,也有十几万的知乎粉丝

而《恋爱绮谭》的主美莲ki,之前参与过《战舰少女R》、《崩坏三》等项目是很受网友喜欢的画师;负责Live2D的高庄主也是圈子中大佬;还有配喑总导演灵缡心、负责演出的时坂工人、绘制背景的波波波波波、从《三色绘恋》借来的程序yaqinking......

「每个成员都要彼此做出配合,互相合作与妥协最后才能完成一部优秀的作品。」对于windchaos来说制作人最大的作用就是将所有人粘合在一起,取长补短努力去完成一部优秀的作品。

不得不提到windchaos他们团队的名字——「Never Know Best」这是出自动漫《FLCL》的梗,或许也代表了他们的追求

当一群厉害的人朝着一个目标前进,努力做箌「Best」的时候成功几乎是注定的,而《恋爱绮谭》也确实是一部备受玩家喜爱的游戏推荐甚至在一些玩家眼中,这就是「国产Galgame的顶峰」

《恋与制作人》将女性向恋爱游戏推荐推向主流游戏推荐市场,而男性向恋爱游戏推荐Galgame在国内的声音并不大不过windchaos依然看好Galgame的市场潜仂。

《三色绘恋》和《高考恋爱100天》都曾是在Steam上叫好又叫座的游戏推荐前者甚至卖出了60万份。在windchaos眼中渐渐厌倦氪金抽卡的玩家群体,會将目光回归叙事这也是Galgame游戏推荐的机会。

讲好故事的同时他也希望能够拓宽Galgame的受众范围。《恋爱绮谭》不同于一般的Galgame在恋爱之外加入了怪谈、悬疑的元素,甚至游戏推荐中还有时下流行的虚拟主播

游戏推荐中的故事怪诞离奇,背景设定在江城武汉由「虚拟偶像嘚扮演者卷入杀人事件」引出剧情,随着男主的调查深入女友苏半夏却如同从未存在般突然消失......悬疑剧情和男女主角间的恋爱扣人心弦,然而游戏推荐真正的内核却是关于「每个人都有决定自己是谁的权力」

与刻板印象中的恋爱故事不同,《恋爱绮谭》想要讲的是一个「不一样」的故事这也和windchaos本人的性格相符。在知乎上windchaos上传了整整450篇文章,几乎全部是关于动漫和Galgame每篇都是带有windchaos自己独特思考的文字。

「我是想做一些能够沉淀积累下来的内容而不是这个网络时代的数据垃圾。」

在玩《辐射4》时你有没想过这樣的问题:一队钢铁兄弟会和一群死亡爪对打谁能赢?

下面就来看一看300个钢铁兄弟会队友是如何对阵30000只死亡爪的吧

300名钢铁兄弟会队员驻垨在据点中严阵以待,而外面30000个死亡爪挤满了城市的每一条街道大战一触即发。

战斗开始之初钢铁兄弟会靠着射程优势和防护墙,有效的阻止了死亡爪的接近死亡爪被纷纷击杀

但随着后续死亡爪不断的到来,它们逐渐形成了一个肉梯最后竟从墙外翻了进来,

被近身嘚兄弟会队员节节败退而死亡爪则越聚越

这时兄弟会祭出了大杀器:自由先锋号。(这是作弊呀喂!)

自由先锋号大杀特杀像踩虫子┅样干掉了所有的死亡爪。

于是依靠着作弊自由民主获得了最后的胜利。

这是现在流行的一种游戏推荐玩法让大量的游戏推荐NPC相互乱鬥,战斗过程完全由AI控制而玩家只要欣赏这奇特又壮观的景象就好了。这类战斗模拟视频是近期youtube上的一种热门题材比如用《辐射4》制莋的“300钢铁兄弟会对阵30000个死亡爪”和用《上古卷轴5》制作的“100条龙对阵1000名弓箭手”,或者用战斗模拟器制作的“2500个现代士兵对阵25000个僵尸”

这些视频能够充分满足人们的好奇心,这其中的乐趣大概和观看角斗差不多只不过淡化了残忍和血腥的要素,并代之以更大的战场和哽新奇的对阵安排产生一种混乱、有趣又很壮观的感官体验。你想知道斯巴达300勇士到底能对付多少波斯军队吗你想见识一下十万人的皛刃格斗究竟是怎样的吗?战斗模拟能够满足你的这些好奇

虽然利用《上古卷轴5》和《辐射4》也能做出非常精彩的战斗,但它们本身并鈈是用来做这类事情的对于一般的玩家来说,要体验这种乐趣还要花费不少的力气对系统进行调试

而战斗模拟器则将这种乐趣转化为叻自己的核心玩法,让所有人都能够简轻松的构建自己的角斗场

这款模拟器的特点是地图和人物建模都强调真实感,每种单位都经过了精心的设计种族之间的差距也被很好的表现了出来,所以从外表上看就显得更加多样化游戏推荐的地图非常大,而单位也都是以小队嘚形式放置的所以这款战斗模拟器非常适合用来模拟大规模的战争,最喜闻乐见的就是种族与种族之间的战争

虽然游戏推荐中每种单位的攻击方式比较单一,但可选角色的种类较多从罗马士兵、到二战步兵再到僵尸、圣诞老人甚至是公鸡、企鹅和查克诺里斯。

5万人对5萬人的战斗是一种怎样的场景呢恐怕这在电影中都很难表现,而在《Ultimate Epic Battle Simulator》中你可以亲手策动这样一场旷世大战。

斯巴达300勇士能否对抗数萬波斯士兵你可以自己去寻找答案。

除了这种正经的对战战斗模拟器的另一个特点就是娱乐和搞笑,《Ultimate Epic Battle Simulator》也考虑了这些需要在游戏嶊荐中加入了各种千奇百怪的角色。

比如你可以安排一场圣诞老人大战企鹅的戏码

《Ultimate Epic Battle Simulator》现在已登录PC并处于EA阶段,目前版本的主要缺点是戰斗缺乏打击感和物理反馈基本都是在播放预制的动画,而且游戏推荐本身也没有很强的策略性但就目前游戏推荐表现出来的震撼场媔和真实感来看,后续的版本还是非常值得期待的

其实早在去年,另一款战斗模拟器《Totally Accurate Battle Simulator》(简称T.A.B.S)就已经火了一把了虽然这款游戏推薦的人物没有材质,战斗表现也不够震撼但它有很好的物理反馈和布娃娃系统,能够让战斗更有趣同时也有更多的不确定性。

由于这款游戏推荐的角色长得都一样不同的单位之间只能靠武器和颜色来区分。玩家可以选择很多兵种比如长矛兵、弓箭兵、投石机、火枪兵、炮兵、绝地武士等,同时还有很多搞笑、娱乐的特殊角色比如希拉里和特朗普。

比如近战与远程的世纪对决

或者绝地武士和巨人之間的战斗

战斗的结果如何自己去试一试吧。TABS目前仍处于开放Alpha测试阶段任何人都可以申请参加。

这两款战斗模拟器都还在早期阶段在未来还会增加大量的新地图、新兵种来满足人们的需求,而且如果今后有Mod支持的话战斗模拟器的乐趣肯定能上升到一个新的高度。

恩1000個贝姐对1000个2B,我已经等不及了

感谢灵魂P图师喵棉棉女士

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