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掉速一般是由于盘采用了SLC缓存寫入量超过写入前剩余SLC缓存导致的。通常超出SLC缓存后如果其他方面没成瓶颈,两者都会出现掉速TLC的掉速幅度远大于MLC。且原因是由于TLC和MLC茬工作方式上的不同各自与SLC的差距不一样,所以跟是否为3D关系不大

实际上,对于SATA盘在都采用SLC缓存的模式下,如果主控通道数较多則可用更多的闪存颗粒来使掉速后性能逼近SATA上限。通常一个闪存通道对于某厂家同工艺下同代产品,每通道对应的容量基本固定(为一個最小DIE单元)有时一个颗粒(也就是黑色封装)内可以有多个DIE。SATA主控一般为4通道或8通道如果闪存的DIE总数达到或超过主控通道数则性能達到上限。

例如BX300的颗粒为3D MLC主控为4通道,采用了固定大小的SLC缓存(每容量不同)写入超出SLC缓存后,120G版掉速后仅剩一半多速度240G版掉速后約为90%,480G版“掉速”前后由于都占满了主控通道且SATA接口成为瓶颈所以在进行大容量文件基准测试时未出现掉速。

对于我看到的别人评测的545s等TLC盘往往需要1G甚至更高才能使掉速后速度大于SATA上限的75%以上。

至于NVME盘通常接口带宽很难成为瓶颈,则几乎不可能通过堆容量来避免掉速会最大化体现MLC与TLC在写入量超出SLC缓存后的差距。

对于采用了SLC缓存的盘一般容量越大SLC缓存也越大。对于有些情况不会设置SLC缓存,例如960Pro由於不用SLC缓存性能也很强所以厂商采用直接写入MLC的策略,一些MLC及企业盘的较大容量版也会不设SLC缓存这样也能降低写入放大保证寿命。

对於轻度使用除了安装系统、拷入或安装较大的游戏、程序、电影等操作外,一般超出SLC缓存的机会不多对于中等及重度使用,例如运行吃虚拟内存的工程软件、游戏、虚拟机、下载则会有很多时候超出SLC缓存且需要寿命保证。

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