VR咱再还火么

首先VR真的火了吗,如果没有火又何谈火多久?

再则对VR火的定义是从业者还是用户?

VR其实还是蛮小众的至少他还没超过PS4的市场。

我们所谓的火其实更多的是创投圈子的投资和创业热情,

并无更多的实质创新性颠覆产品出现在普通用户的眼球

若论商业化进程,VR还只迈开了一小步

题主的培训若针對于企业,

但不妨未雨绸缪尽早规划。

体验的收效会高于培训

3D 相关做了15+年了VR,AR也持续关注中VR急需解决的舒适的问题,严格来说都是体验的问题头上戴个”紧箍咒“这个肯定不舒服,但是相信体验会越来越好

仅从视觉体验上來说 VR效果,SONY 头戴影院效果优于裸眼3D。但给头上戴个附加的东西的确不爽仅从头部承受上这个普通消费者近期不会接受,或者买回吃灰鈳能性很大

裸眼3D这也是来蹭热度, 裸眼3D的问题是3D效果但观看自由这是优势,所以这也是裸眼3D不死的原因(注意是 不死不代表很火)。

VR&AR在去年确实很火据市场研究机構发布的报告显示,VR&AR领域在过去一年的融资额达到36亿美元创下新的记录,同时也超过了被喻为VR元年的2016年不过融资额的增长并不代表VR市場复苏,而是归功于资本转向看好AR超过一半的资金被已经成功的大公司“夺走”,比如Magic Leap筹集的10亿美元、Improbable筹集的5.02亿美元、Pokémon Go开发商筹集的2億美元等等对于小公司来说确实很难生存。我觉得今年的关键词就是5G和区块链AR的崛起还要再等一阵子。

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