笔记本电脑2060光追有什么用影追踪怎么开啊,进游戏开还是直接开

自从首款支持3D加速的游戏显卡诞苼以来游戏中的画面特效的进化总是与显卡技术升级相辅相成的。而作为图形加速卡领域的领军者NVIDIA每一代新产品的诞生都意味着图形技术的进化,让玩家眼前的游戏画面变得越来越真实视觉体验越来越好,要想玩游戏不落伍就得跟着NVIDIA显卡一起升级现在就让我们来简單回顾一下史上那些NVIDIA显卡带来的最具代表性的光影艺术吧。

史上那些NVIDIA显卡带来的最具代表性的光影艺术

1999年NVIDIA推出了支持硬件级T&L运算功能的GeForce 256,从而宣告史上首款GPU诞生具备T&L功能的GeForce 256可以在当时的DX7游戏中大幅度降低CPU的负荷,让游戏可以使用更多的多边形来建模打造出更细腻的3D场景和角色。

2001年NVIDIA率先推出支持DX8的GeForce 3系列GPU,像素渲染和顶点渲染技术为游戏画面带来了革命性的进步特别是对水面的表现,从以往的平面贴圖直接上升到了“波光粼粼、以假乱真”的水平

2010年NVIDIA推出采用Fermi架构的GTX400系列GPU,首度支持DX11 Tesslation曲面细分技术在游戏中能提供异常逼真的场景、物體表面细节模拟,采用此技术表现的毛发也达到了史无前例的拟真度

代表技术:实时光线追踪、DLSS

2018年,史上首款支持硬件级光线追踪计算嘚GPU诞生这又是图形加速技术的一次革命性的进步,NVIDIA再次用“图灵”向世人展示了其在GPU研发方面无可匹敌的技术实力全新的RTX系列GPU可以在遊戏中提供电影级的实时光影效果,这相比之前游戏中预先做好的光影效果来说在真实度方面迈进了一大步从另一方面来讲,玩家想要趕上时代不落伍现在升级显卡就得选支持光线追踪的RTX20系列显卡了。

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