战舰世界造船厂怎么铺设战列舰龙骨是怎样造出来的

标准排水量87500吨


180度转炮时间:30秒
主炮前后齐射角为30度


最大转弯半径:870m
水面被发现距离:15km
空中被发现距离:10km

1、巨大型损管系统(起火进水个数-1火灾发生率-10%,进水概率-15%)
2、巨大主武器增强系统(射速-15%散布-10%)
3、巨大次武器修复系统(副炮和防空炮不会被击毁)
三联装二联装18英寸L48MK1主炮
三联装二联装18英寸L48MK1主炮

        把下载下来的工具囷游戏放在一起,运行工具之后就可以拆包了一般图标类的在gui文件夹里,一般模型类的在content文件夹里 我们还需要一个可以将primitives文件转化成obj攵件的工具:WOT模型转换工具。

舰体加长:选择点软选择,拉长5%
双联18英寸L48MK1的炮塔外形不好看加宽前面加两条楼梯
舰桥修改:删除救生艇船位加宽平台
给炮塔蒙皮并绑定骨骼,使其炮管上扬
设置摄像机镜头和灯光并渲染
导入港口图片和渲染的船体画个遮罩
导入结构线稿并添加渐变和辉光效果
导入轮廓线稿并添加渐变和辉光效果
线稿的叠加模式选择相加
制作粒子层作为Alpha通道将线稿翻转做倒影添加水波纹效果
叧外一个港口重新给模型打灯渲染校色

        最后再从顶视图侧视图前视图以及透视图渲染模型,用PS再做一张宣传图:

调整曝光度用色彩范围摳图

WG,快给我在游戏里造出这艘船!

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