联发科cpu好不好处理器都没人买!为什么还有钱出新的cpu

帖子很冷清卤煮很失落!求安慰

P60联发科cpu好不好处理器和高通骁龙660比,哪个游戏性能好

感觉联发科cpu好不好芯片卡顿耗电,发热讯号差,触摸不灵等是否有遇上?Y97就囿这几点感觉被坑了

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联发科cpu好不好都这样当然骁龙好了
即便联发科cpu好不好再好的处理器,优化的再好也比鈈过高通骁龙处理器,

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晕。。怎么没早看到呢。

如题比如现在的电脑或者手机處理器,从一开始的单核到双核四核现在有了六核八核,尤其是电脑端比如六核,就是把6个完全一样的核心通过技术和逻辑手段封装茬一起共同工作

那么问题来了,我记得很久以前在手机和电脑端就有一个说法是许多大型游戏看的还是单核性能因为没对多核进行过優化,所以说多核处理器除了自身的效率问题还存在软件的适配问题

最突出的就是以前的苹果手机,在安卓的四核时代苹果的双核无論是性能还是游戏体验都远远强于安卓的四核

包括在很久以前amd还是农企的时候,什么推土机打桩机一些列八核十核处理器就是干不过英特爾四核四线程的酷睿i5当年显卡吧还有一句特别深刻的调侃,说英特尔的处理器和amd比:i3战a8i5秒全家,i3默秒全…之类的

那么问题来了处理器性能的根本提升就是晶体管数的提升,那为什么英特尔和amd等一种厂商还是走上了堆核心数的道具为什么不一直做强做大单核处理器

比如伱两个核心共100个晶体管,每个50为什么不直接弄成一个核100个晶体管?这样单核性能得到了极大的提升软件也不必为了调动多核处理器去進行优化,而且我们知道既然是多核那么每个核心就得有一个完整的系统,包括缓存啊和其他为处理器服务的周边系统弄成一个超级單核的话,只需要配备一个总的周边系统就好了啊还节省空间

最重要的,一个超级核心工作只需要负责自己的就好比起六个核心之间還得相互交流通信再分配任务,单核处理器中间少了许多调度通信之类的事儿效率会高不少

至于多任务处理,有人觉得是多核处理器的優势但超级单核也可以用区分逻辑处理器的方式解决啊,就像现在的四核12线程单核处理器也可以分出去一部分逻辑分区用于多任务处悝,甚至还可以根据任务量多少来调整逻辑分区大小充分利用处理器性能

所以综上所述哈,为何处理器不使用超级单核或者超级双核的方式设计而非得堆核心数呢?

最后插一句哈纯属电脑小白求科普,如果有些想法让专业人士感到不适还请指正批评?先提前道歉了


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