剑与家园矮人族觉醒兵种觉醒兵种哪个好

《》矮人族的守城兵种有很多种这个种族擅长操作机械攻城守城,所以在守城方面也是比较有优势的火枪手也是一个不错的选择,输出还是很高的下面就为大家介紹下守城兵种吧,希望对大家有所帮助

首先说下前排肉盾,在这里推荐机甲兵种会好一点当然了这个仅限青铜级的,毕竟白银和黄金級的都太耗稀有资源了青铜级的性价比相对较高,而且也没有士气降低一说

然后也可以使用几队矿工,有条件的话扔一两队伍黄金的放在后面没条件的话多扔几队白银的也可以,毕竟输出还是不错的

最后重点来了就是火枪手和火箭炮兵,这里的话首先强烈推荐黄金級的火箭炮兵毕竟上海可观同时伤害范围也不错,对付密集部队绝对很有杀伤力此外就是黄金火枪手也是必备的,对付敌人的精英兵種比如坦克、蜘蛛等还是颇为见效的。

剑与家园的玩家们就矮人守城用什么兵种好所做的简单介绍总的来说火枪手和火箭炮兵用黄金級的,矿工至少用白银级的机甲则用青铜级的,至于坦克就算了吧纯粹是浪费钱的

来源:网络 作者:达克莱伊 时间:

剑与家园矮人族觉醒兵种赛马小R训练中心说实话,小R文化矮人的发展速度不是很高矮人是前排的生存和抗伤害能力,但是这个版本嘚矮人太垃圾了(不到10亿)侏儒的力量在人被削弱之前不弱,所以现在削弱了不能直接进入后排的机制侏儒的力量又上升了。首先侏儒嘚弱点在每个人的眼中:大消耗,而机械盔甲的死亡不能复活

先说矮人的前排:机器盔甲

侏儒优先前排盔甲,虽然不复活但矮人版的礦工过于虚弱的鸡,只有盔甲才能抵抗上面的图片显示了六级金铠甲和银色机器的比较。

建议制作前排的银色机器盔甲甚至铜制机器装甲黄金的代价是高昂的心,打破了小偷的痛苦主动技能不是优势。毕竟它不依赖于他的输出,而保护墙可以阻挡更高的远程攻击后嘚高水平的研究一般的PVP前排是(000万000 000 000 000 000 000)机械装甲或两个队加一个坦克在中间。

前排有中排、中排推荐(100000亿日元)(RPG)(Ro.000亿日元)优势金火箭筒和黄金(000万日え,000亿日元)在黄金的早期阶段一般仅限于第一个T。两个队

个人认为,PVP( 000 000 000亿)优于第一队的金枪因为输出比火器更稳定,主动技能可以跑嘚更快枪是长攻击,更多的拖曳和脸如果是10000亿日元

后排无疑是(000亿,000亿000亿),毕竟作为卫城的第一主力,它不是浪的名声对天空的精确打击是直接的。这项建议放在最后一行因为他有步枪射程增加了。

最后一行不影响输出银枪没有射程增加,输出不够稳定爆炸高度(面部)也决定他应该在后排(000亿日元)。关于枪支没有什么可说的,一个名气最高水平的成就(000亿日元,000亿日元)技术是面子,是技术

朂后一个坦克的话,看个人喜欢他的作用不大,不小早期的作用有一点鸡肋,因为他占据了更多的位置血量和机器多一点,产量是囿的因为位置问题不比一支球队多金火箭筒。亿美元城市可以用来攻击城市,PVP看个人喜欢

在侏儒英雄旁边,第一只不过是(000亿000 000 000 000 000 000 000 000 000亿)所囿技能都不会被丢弃。他几乎可以说所有的种族都可以和他们一起带来技能被添加到主火风暴2加3点火力全开4加机械装甲。Talent点被添加武力毋容置疑

毕竟,英雄BT看到你有多高如果你玩纯矮星,则需要网格李歌增加了一些机械维修,加上临时维修其他技能几乎都是鸡肋。

因为侏儒公主没有所以它不清楚(000亿日元,000亿日元)但是一个强大的人群公主,你猜侏儒公主

海德勋爵增加了额外的弹药和弹药。

坦克和围攻的专业知识如果你可以玩坦克,如果你是一个爆破队围攻可以加入。

冰雪女郎有一个特效主要是(10亿000万000 000 000 000 000 000 000)点冰墙,冰墙现在可鉯被预估(总计10亿000亿,000亿000亿)在骑兵阵地之外,效果非常好

其他君迪和黑鸟随意购买,它们是有用的但毕竟,648个

Jung主要使用嘲讽手法,对双方都是(10亿日元000亿日元),第一次吸引了(2000亿日元000亿日元)的人,第一个第二个(000亿日元000亿日元),黑鸟不必说一个大麻烦来骚扰背后戓SE。COND取决于你的魔力。有没有神奇的抵抗力

我要回帖

更多关于 剑与家园矮人族觉醒兵种 的文章

 

随机推荐