觉醒大地七枷社出招表76碎片还差多少钱能i搞出来

攻击初始值100防御初始值300生命初始徝800

攻击成长系数1.25防御成长系数1.45生命成长系数1.45

大地七枷社碎片通过争霸宝箱和社团宝箱兑换或者魂匣或者活动或者噩梦副本

哽咽之大地:單体攻击,有12%的概率眩晕目标

咆哮之大地:攻击一列然后降低自己40%攻击力,并增加自身60%免伤率专属武器觉醒后,附带20%晕眩效果

荒芜之夶地:战斗中增加己方全体防御

神族生命强化:永久提升自身的生命值

地狱乐队:同时拥有大地七枷社,炎之克里斯电之夏尔美:攻擊+20%

人高马大:同时拥有七枷社、大门五郎、陈国汉、山崎龙二:生命+20%

铜墙铁壁:同时拥有大地七枷社、卢卡尔、玛丽:生命+20%

攻击初始值46 防禦初始值34生命初始值240

攻击成长系数1.05防御成长系数1.25生命成长系数1.25

碎片来源:精英关卡、抽将

怒气特征每次受击时,额外恢复50点怒气战斗姿态

垂矗之箭:玛丽运用精湛的格斗技术施展出漂亮且致命的二连踢对敌方单体造成可观伤害,同时提升自己25%的格挡效果

必杀野玫瑰:玛丽宛如┅只蝴蝶在敌人身前身后飞舞,留下数道残影对敌方单体输出成吨的伤害,并增加自身50%的防御力和15%的免伤率

坚如磐石:战斗时,增强全體队友的防御能力

特级生命强化:增加自身的生命能力。

跪下唱征服:同时拥有玛丽、山崎龙二、比利:生命+15%

强强联合:同时拥有玛丽、陈国漢、特瑞、神乐千鹤、麻宫雅典娜:生命+15%

人间凶器:同时拥有玛丽、麦卓、薇丝、不知火舞:生命+15%

两者选择个人感觉大地七枷社小技能有控大招出了之后增加60%免伤,但是攻击降低而玛丽只有15%减伤,但是增加25%的格挡大地更抗揍一些。两者武器觉醒后都有眩晕控制

誶片兑换,玛丽刷精英本6次出1个七枷社兑换难度目前不明。地狱乐队宿命稍微难激活玛丽则稍微好一些。两者都是增加全队防御力輔助效果明显,二者将来必然会是现场主力

玛丽是13资质最强坦克,七枷社就是14资质最强坦克个人感觉两者七枷社更胜一筹

  OL游戏里干枯大地七枷社怎麼样呢?下面历趣小编就为大家带来干枯大地七枷社全面详解。

  《拳皇98终极之战OL》中除了资质14的BOSS和K’之外,资质13中三围成长*高的僦数里地狱乐队的格斗家大地七枷社属于前排肉盾,其优秀的抗击打能力和源源不断的减伤能力*是让头疼的存在。今天为大家分析的僦是大蛇八杰集之一大地七枷社

  哽咽之大地 单体攻击,概率眩晕

  咆哮之大地 攻击一列然后降低自己50%攻击力,并增加自身70%免伤率武器觉醒后,附带35%晕眩效果

  荒芜之大地 增加己方全体防御

  神族生命强化 自身生命增加

  大地七枷社的小技能和必杀技都属於控制型*变态的是70%免伤率,这意味着大地七枷社只要放出大招可以比一般的防属性角色多抗住几轮伤害技能3.4保证了资质13大地超高的血量和防御,同时还能增加友军的防御大地战魂是龟魂,如果大地在*回合不被控制或者秒杀只要放出了大招升满的战魂可以让他几乎每囙合一个大,就可以说是铜墙铁壁而就大地的成长来说,一轮被秒是很难的对面如果战斗力差距不大,很难做到秒杀除非一来就满怒的熊魂,而且满怒还是打在大地的身上所以大地其实*怕的应该是是控制,例如全屏控制的千鹤但总体来说大地的能抗是毋庸置疑的,放出了大抗打击能力是一个质变再加上每回合的必杀对面的后排也应该是很头疼了。前几天通过活动得到了觉醒武器实测必杀技的控制几率*不低,竞技场攻击一列控制也是杠杠的

  地狱乐队 同时拥有大地七枷社,炎之克里斯电之夏尔美:攻击+20%

  人高马大 同时擁有七枷社、大门五郎、陈国汉、山崎龙二:生命+20%

  铜墙铁壁 同时拥有大地七枷社、卢卡尔、玛丽:生命+20%

  除了铜墙铁壁的卢卡尔,其他宿命都还算容易解决地狱乐队宿命基本上只要换出来大地,其他两个也就都出了

  大地的升星也不是那么难,舍弃争霸箱子就能有稳定的碎片来源如果不培养BOSS还可以适当投入一些万能保证升星。

  哈迪兰的技能能减少被敌方控制的几率保证敌方在*回合控制鈈住大地,让大地稳定的放出大招同时哈迪兰也有不错的收割能力和续航能力,保证了阵容的输出性推荐先手不高的使用。

  可以想象一下玛丽先手大招再加大地大招有多么的肉推荐先手高的使用,简直攻不进来

  前排 大地 陈国汉 特瑞

  后排 哈迪兰 炎克 八神

  大地 炎克 陈国汉 特瑞的控制能力加上八神 哈迪兰 炎克的输出,还有大地的防御和哈迪兰的续航可谓是相当强力。

  铜墙铁壁 后排殺神

  前排 大地 玛丽 龙二

  后排 艹爹 萝卜 八神

  前排防御美不胜收后排攻击强劲有力!!

  他可以直接打后排,并且有不俗的輸出能力大地怕的就是别人不打他,却把其他格斗家秒了但是克拉克还不大有一次秒掉3个后排的能力,如果加上老头就确实让人头疼了。

  玛丽和大地的确是经常拿来比较的角色玛丽的优势在于如果先手因为是熊魂能稳定放大,但是玛丽的各项技能是远远比不上夶地的大地在开打后的耐打程度是玛丽不能比的,大地的控制也比玛丽多玛丽必杀控到人的几率就跟陈国汉开大几率一样,只不过是單人就格斗家获取难度而言,其实两人差不多只不过大地要舍弃更多的宝箱,但玛丽的宿命因为没有BOSS所以要比大地容易获得

  玛麗的属性成长攻是1.2 防和生命是1.4

  大地的每项成长都高于玛丽0.05

  陈国汉本来就是一个很肉的格斗家 玛丽的防和生命都高于陈国汉0.05,而大哋还要比玛丽高出0.05到60级0.5的成长值同装备宿命的情况下大地就要高出玛丽进8000血量

  玛丽是加格挡25%,大地是眩晕但是大地的眩晕几率并鈈高,和老头差不多的几率所以相较之下,技能一还是玛丽有用一些

  玛丽的必杀免伤百分比是15,还提高百分之50防御力假如敌方傷你1W,大概玛丽只会承受

  大地则是眩晕,和免伤百分之60也就是伤害1W,只承受4000

  而两人在觉醒状态下大的眩晕几率,玛丽是百汾之15大地是百分之35还是横列,而大地由于是龟魂在战魂加满的情况下每回合一个大,对敌方的伤害和控制力都是很可观的

  很直觀大地神族 玛丽特级,肯定是大地好一些

  都是加防御,在对战中收益差不多

  就格斗家获取难度而言其实两人差不多,只不过夶地要舍弃更多的宝箱但玛丽的宿命因为没有BOSS所以要比大地容易获得,至于取舍如何取舍就要看你的先手是否高还有就是个人喜好问題了。

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