欧米多的手机电脑用的是intel英特尔 处理器器,还是AMD的

INTEL的奔腾系列CPU是中高端的办公,繪图专业用途的话首选,塞羊系列是针对AMD出的低端CPU以前不怎么样,从塞羊D时代开始还是有了很大的进步。AMD系列CPU主要是针对热中于游戲的用户打游戏不错,性价比高网吧首选。当年有“拳打高端英特尔脚踢低端同频率同核心的绝对是英特尔的好。

画图和CAD用上的對比的话,就不用考虑AMD了但是在同价位上比,除了PS外都是AMD的强。在同价位的英特尔 处理器器上AMD往往以多核心和高频率取得此类应用嘚胜利,不过PS软件似乎对AMD不感冒就算旗舰级的X6  1100T都不是I5 750的对手。塞羊”的美誉其高端的AMD CPU也有赶超INTEL之势!

Intel 则向来以稳定着称,对多媒体有較好的指令支持比较适合一些多媒体爱好者、办公用机、以及一些不太懂电脑的家庭用机使用。从超频上来看由于所有Intel英特尔 处理器器都是锁倍频的,所以在超频上显不出多大优势来;CPU虽然锁了倍频但还是可以超的,只是超频的范围较小笔者在不改电压的情况下,將一块P4 2.4 GB的超到了3.0 GB且在一些3D游戏中,如FIFA 2004时能稳定运行所以Intel的稳定性还是值得我们信赖的。

对AMD来说其最受人欢迎的地方,就是它良好的超频性能和低廉的价格这是它目前占有英特尔 处理器器市场份额的根本原因,也是它的优势在我们选择时,如果是DIY高手那选择AMD是肯萣没错,能花较少的钱获得更好的性能价格上,同主频的AMD与Intel前者价格只是后者的一半左右,而且现在AMD的英特尔 处理器器的主板大多数嘟有傻瓜超频的软件虽然不能把超频发挥到极限,但也能过一下超频的瘾而AMD的发热问题一直是大家最关心的问题,其实不然现在AMD的渶特尔 处理器器多加入了过热保护的芯片,所以发热问题已经基本上得到了解决不必顾虑。

AMD和inter其实在低端机都一样但是如果是专业作圖的话还是推荐inter一点。

作图这个用词不准确首先你用什么软件,还有做的都是哪方面的

图形平面的话相关的软件多数都是Adobe的具

不说了,3D类型的软件基本上都是Autodesk的这些软件近几年的设计方向也都是英特尔 处理器器多核心以及显卡配合加速来弄。

单从PS来说最新版本的对顯卡要求也很高,如果用不到复杂图层英特尔 处理器的话不涉及高配置问题要是多图层以及滤镜英特尔 处理器的话,英特尔 处理器器的主频要求首先不会低核心数量不是太铭感。

3D软件的话一般常见的为3DMAX和CAD这里要说一下,CAD可不是只是简单英特尔 处理器平面绘制施工图之類的自身也有很强的3D模型能力但是渲染能力不足(我个人就用CAD做模型),但这些一般人用不到直说施工图绘制的话对主频要求大于核惢数量,3DMAX也要区分两个大方面来看待核心数量和主频的问题建立模型的话对主频要求很高,因为涉及模型的面数问题还有反应效率,偠是渲染的话那就需要注重核心数量了,主频够用就好更多的看的是渲染核心的数量以及自身通道是怎么排列的,这也是为什么很多囚选择用那些ES或者QS版本的志强来组机器了AMD的1950X关注过一段时间,看方向也是针对图形方面的玩游戏的话还是Intel好一些,要是想都坚固的话你还要有一个1070以上级别的显卡才行,当然大图形对显卡要求也不低高端游戏卡都已经6G或者8G显存起步了,带宽也受限于现在PCI带宽的影响256基本上也都凑合专业卡不过就是多了很多实际直接计算的能力,桌面级别的卡给阉割了而已

所以说如果只是简单英特尔 处理器图形的話TB上的志强配置是首选,因为价格还是灵活度都够用要是自身也是玩家的话也可以试试AMD的所谓线程撕裂者,因为个人使用更多的要的是铨面那些纯渲染的平台很多他们的配置多数也是以核心数量为主,主频基本上都是2G赫兹以上的主要是看核心数量的多少

最后一句话,電子类产品尤其是个人电脑类的,要新不要旧是永恒不变的原则这些东西没有成为永恒的可能性!!!

AMD跟Intel英特尔 处理器器怎么挑?怎麼看英特尔 处理器器规格搞懂电脑挑选赢一半

价格的东西是AMD好,但好

不少如果最求性能极致那就INTER没错,如果要求性价比实惠那就是AMD。给你些测试图做参考

制图的用INTEL的CPU把毕竟稳定许多,显卡的话你可以用A或者N的制图卡A卡的话可以用FireGL

3850只不过是为玩游戏准备的,制图不敢恭维

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Intel英特尔 处理器器2113amd英特尔 处理器器的价格只52614102Intel英特尔 处理器器的一1653般,但是amd英特尔 处理器器没有Intel英特尔 处理器器稳定amd英特尔 处理器发热量也大┅些。

intel英特尔 处理器器(Intel cpu)是英特尔公司开发的中央英特尔 处理器器有移动、台式、服务器三个系列,是计算机中最重要的一个部分由运算器和控制器组成。

如果把计算机比作一个人那么CPU就是他的大脑,其重要作用由此可见一斑按照其英特尔 处理器信息的字长,CPU可以分為:四位微英特尔 处理器器、八位微英特尔 处理器器、十六位微英特尔 处理器器、三十二位微英特尔 处理器器以及六十四位微英特尔 处理器器等等

随着英特尔 处理器器主频和内部集成晶体管数目的增加,处理器消耗的能量也开始大大增加为了满足英特尔 处理器器所需要的巨大电能,因为奔腾四英特尔 处理器器的功率达到了72W因此它需要在主板上附设额外的电源接口来满足英特尔 处理器器的供电需要,而由於发热量的增加一个散热风扇也成了一个必需品。


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intel英特尔 处理器器比较好区别:1、价格:同主频AMD英特尔 处理器器與Intel英特尔 处理器器,前者e69da5e887aaa价格只是后者的一半左右;2、稳定性:intel英特尔 处理器器的稳定性比AMD英特尔 处理器器的稳定性更好;3、发热量:AMD英特尔 处理器器的发热量比intel英特尔 处理器器的发热量大

英特尔是美国一家主要以研制CPU英特尔 处理器器的公司,是全球最大的个人计算机零件和CPU制造商它成立于1968年,具有50年产品创新和市场领导的历史

intel英特尔 处理器器(Intel cpu)是英特尔公司开发的中央英特尔 处理器器,有移动、囼式、服务器三个系列是计算机中最重要的一个部分,由运算器和控制器组成

如果把计算机比作一个人,那么CPU就是他的大脑其重要莋用由此可见一斑。按照其英特尔 处理器信息的字长CPU可以分为:四位微英特尔 处理器器、八位微英特尔 处理器器、十六位微英特尔 处理器器、三十二位微英特尔 处理器器以及六十四位微英特尔 处理器器等等。

英特尔英特尔 处理器器的名称英文名是Core,服务器版的开发代号為Woodcrest桌面版的开发代号为Conroe,移动版的开发代号为Merom分双核、四核、八核三种。酷睿英特尔 处理器器采用800MHz-1333Mhz的前端总线速率45nm/65nm制程工艺,2M/4M/8M/12M/16M L2缓存双核酷睿英特尔 处理器器通过SmartCache技术两个核心共享12M L2资源。

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刚接触DIY装机的小伙伴,第一个遇到的85e5aeb964问题可能就跟咱们今天要讨论的话题相关自从AMD号称线程撕裂者的锐龙(Ryzen)横空出世之后,Intel一边倒的局势开始出现扭转CPU進入‘核’战争时代。

首先还是先了解一下CPU是什么都有哪些重要参数吧。

核心是CPU最重要的参数之一不考虑应用场景,同等架构下核惢数越多,性能越好AMD即是靠核心的堆砌来制衡单核更强的intel,当然不是简单的堆砌啦理解为单个核心的多个分身更恰当一些;
线程是进程中的实际运作单位,是系统能够进行运算调度的最小单位核心相同时,线程越多越好这个应该很好理解。

主频也叫时钟频率单位為Mhz,主频越高越好在CPU的世界中,时钟周期为时间单位类似于我们世界中用秒做时间单位,CPU每进行1次指令操作所需要的时间就是由时钟周期组成的而时钟周期的倒数,就是主频所以主频高,运算速度就快(注意这里的运算速度不等于CPU的运行速度提高主频可以提高CPU的運行速度,但是CPU的运行速度是由很多因素决定的并不由主频决定)。

缓存是内存与CPU之间的缓冲区域缓存越大越好。缓存说白了就是┅定程度上缓解内存的尴尬,因为内存的存储和读取速度不够快呀被CPU远远甩在身后。

除了上述的几个参数CPU还有很多其他参数,例如内存类型、制程等这里就不一一解释了,接下来咱们再来看看Intel和AMD各自的特点

一句话,Intel单核性能强劲AMD则是在堆核心的路上头也不回。

其實网上对于这个选择题已经有很多回答了虽然里面充斥着不少双方的水军,但还是能看出点东西的这里我描绘几个常见场景吧。

A.小、Φ强度游戏重度患者

Intel首选基本没太多机会用到多核。因为多核在转码和渲染的时候特别好使但是对于LOL之类的一大部分强度略低的游戏卻不一定。举个例子吧豹女在人形态下使用Q技能,命中时距离越远伤害越高这种只能使用单线程完成,无法在不同线程中计算距离和傷害类似的例子多如牛毛,所以核心虽然越多越好还是得看应用场景,用不到的话交这智商税干嘛呢

AMD首选,如果2020年网络上有说adobe全家桶用户更适合Intel的一定是水军。首先Adobe某个官方更新日志说明先优化了AMD;其次,上面也提到多图像英特尔 处理器、视频渲染、文件转码昰多核的强项,配置一台AMD线程撕裂者性能吊打macbook,舒服

其实除了B场景,其余用途我还是更倾向于推荐Intel单核强劲适用于大部分的游戏,溫度方面也比AMD要低毕竟多核同时工作,温度肯定是高的而且大部分的游戏也是直接跟Intel有直接合作。如果还要说AMD的优势可能是价格了吧,同一水平线搭配主板确实能省下一些

各大软件和游戏后续肯定还是向多核发展(当然单核也有很大的提升空间),虽然很难但能看到的是大家都在做了。所以AMD也一定会越来越受欢迎这里就不多打‘未来战’了,毕竟当下适合才是最重要的

大部分场景下还是Intel比较吃香,AMD也在迎头赶上俗话说,只有AMD能让Intel变得更强也反映了大众逐渐对AMD的接受。大家在选择Intel还是AMD的时候根据自己的需求来就行,毕竟:

没有最好只有最合适,爱情和选CPU都一样。

英特尔英特尔 处理器器提供了1653许多优势包括节能、英特尔 处理器速度和英特尔 处理器能仂。但是英特尔英特尔 处理器器往往比AMD的英特尔 处理器器更昂贵。相比之下AMD英特尔 处理器器往往比英特尔芯片更实惠,还能提供更好嘚核显图形性能 

如果只关注性价比高的英特尔 处理器器,AMD英特尔 处理器器可能是最佳选择而且它能提供更好的核显性能,甚至你不必偠装独立显卡也能体验大多数的游戏。高端需求上英特尔英特尔 处理器器表现更优秀些,最佳的游戏CPU通常都是授予英特尔当然你必須会为此付出更多,对于数字创作者来说英特尔芯片也是极好的选择。 

所以具体选择AMD还是intel的英特尔 处理器理,还是要看各自的需求洳果只是单纯的浏览网页,文本编辑收发邮件,看视频等那么选择AMD的英特尔 处理器器性能也完全足够了。

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原标题:Intel做电脑CPU那么好为何却莋不好手机CPU?

Intel大名鼎鼎在CPU界无人不知无人不晓,然而在当前主流的手机CPU市场上却是远远落后日本的ARM公司这到底是Intel技术不足,还是ARM过于強大呢今天我们就来探讨一下。

一、这点小钱我看不上!

故事要从2006年开始讲起自从AMD的64位英特尔 处理器器发布以来,AMD成功逆袭了Intel市场占有率大幅上升,而Intel老迈的P4英特尔 处理器器则是腹背受敌尽失昔日霸气,市场表现一路走低为了稳住投资人的信心,最好的做法自然昰让公司持续盈利为此Intel进行大规模的重整,包括上任新CEO 欧德宁、大规模裁员、以及出售XScale手机英特尔 处理器器业务

在当时来说,这些举措都是有效的因为自从06年改革的实行,加上酷睿2的发布让Intel一扫颓风,重回CPU市场的霸主宝座盈利也是节节上升,2012年英特尔实现利润110億美元,比高通(61亿美元)、德州仪器(18亿美元)、博通(7.2亿美元)、Nvidia(5.6亿美元)和Marvel(3.1亿美元)的总和(95亿美元)还要多而老对手AMD当年却亏损了十多亿美元,可以說Intel正经历人生巅峰PC市场有着大把的钞票等着他们去赚,从而忽视了移动领域的迅猛发展

圈内有种说法是:如果当年Intel肯答应乔布斯为iPhone造CPU,那现在Intel早就起飞了!当然这世界没有后悔药吃不过即使当年Intel和苹果合作,也不见得结果会有多好首先,Intel已经把XScale业务出售了直至2012年Intel嶊出二代Atom Z24XX系列英特尔 处理器器,市面上未有一款搭载Intel英特尔 处理器器的手机面市更不用说Atom英特尔 处理器器无法整合基带,以及高的功耗嘚缺点了在当时来说,Intel至少在2010年的时候都未能在移动芯片市场做好充分准备即使与苹果合作,按照乔帮主的高标准老实讲Intel也只剩下被抛弃的命,这样想来与其被抛弃,把自己的招牌搞臭还不如一开始就没有过合作这事,所以不要说为iPhone造CPU了反而是没造才说得过去。

上面吹了一顿苹果其实当年苹果公司在手机领域也只是个新丁,iPhone还只是个PPT做生意的朋友都知道,这样一个真身不明前途未卜的东西肯定要警戒的然而乔帮主还敢压价,而且还非常自信一分钱都不能多,众所周知Intel是资金密集型公司要做一样产品,务必是把它做成市场第一从而投入大量资金研发,而面对iPhone的订单Intel首先考虑的事情是能否盈利,而当时的CEO欧德宁认为这个PPT手机会让它们亏本即使量产吔无法弥补,于是回绝了这个赔本生意当然后来iPhone销售是它们预估的100倍有多,这是后话了

Intel并不是完全放弃移动领域的机会,只是起步稍微晚了一点然而正当想要重回移动市场的时候,却发现这里早已有一面高墙想要跨越已经万分艰难,更不用说里面的人已纷纷结为联盟......

上面也说过Intel是资金密集型公司,从架构和芯片的设计、生产都是自己包办的虽然风险高,不过回报也高能留住产品的大部分利润。当然不是所有公司都像Intel这么财大气粗包揽一切那些规模较少的公司会采用无工厂模式(Fabless),NVIDIA和AMD都是这样自己设计芯片,制造则让工厂代笁好处是负担很轻,不用斥巨资去兴建晶圆厂、开发新工艺自己只管设计,缺点也很明显你设计的产品无论多好,都要看代工队友嘚实力如果队友实力和产能都堪忧的话,坑你也是没话说

此时有朋友就问了,有没有更轻松躺着赚钱的机会啊当然,ARM就是这样躺着賺钱它不制造,不销售只是设计自己的IP,包括指令集架构、微英特尔 处理器器、GPU、互连架构等然后谁想用就授权卖给谁,再从每颗實际造出来的产品中收取版税ARM有三种授权模式,分别是架构授权、内核授权、使用授权分别对应大中小公司,非常讨喜贴个牌子就能说是自己的CPU,为ARM英特尔 处理器器的广泛使用打下坚实基础

当然ARM的成功除了商业模式的独特之外还少不得自身素质的优秀,Intel技术毫无疑問是顶尖的但应用场景在传统PC上,换成移动设备就行不通了移动设备比起性能首先要考虑功耗和续航,Intel就吃了这个大亏X86架构独步天丅肯定是不能随意变改的,移动设备当然继续沿用X86架构然而换来却是高功耗和快速掉电,换谁都看不上反之功耗控制则是ARM的强项,使鼡精简指令集(RISC)和创新的big.LITTLE架构使ARM英特尔 处理器器能耗比一直领先于Intel。

有朋友说你就是ARM吹,我大Intel只是吃了系统的亏程序都需要转码器才能运行,跑的是虚拟机性能都损失大半了,不然性能完爆ARM懂?对的这又是一个大问题,目前ARM的生态系统已经非常完备iPad Pro的出现吔意味着ARM设备已经能充当生产力工具了,同时A9X CPU性能也达到了第一代i3的水平而三星、台积电的工艺水平也提升到14nm、16nm,ARM在移动市场的优势会樾来越明显当然仅在移动市场。

三、不跟你争了我干点别的

上面虽然说得Intel好像很落后似的,然而这锅我不背Intel落后仅在移动领域,依靠在服务器CPU领域的绝对优势英特尔把目光投向未来的云服务、大数据以及物联网事业上,特别是物联网这个领域Intel正在积极布局,

手机堺有这一句话:买基带送CPU高通正是用这招“名满天下”,成为行业霸主而Intel也打算效仿该做法,在2010年收购老牌通讯公司英飞凌加速自巳LTE的网络部署,16年发布的XMM7480基带性能已经达到主流水平同时还拿下了iPhone 7的大订单,除此之外Intel还发布了世界上首款全球通用的5G调制解调器,搭载了一个能够同时支持6GHz以下频段和毫米波频段的基带芯片在5G大潮来临前已经占得先机。

毫无疑问Intel是一家伟大的企业,但也是会犯错誤的既然已经错失移动市场,不妨暂时脱离提前做好下一阶段的技术研发,将整个产业引导到5G上来最终实现弯道超车。

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