盛大热血传奇装备一览表武器

热血传奇的是一个很火的游戏所以为了适应大家的口味,也出了不少的版本但是这里面肯定有这么一两个经典的版本,小编心中的经典就是1.76复古版这个版本玩的人鈳以说传奇人最多的时候,里面的武器今天我们就排排名

这个版本里的屠龙最高的攻击性为5-35,屠龙历来就是传奇里的神兵也是传奇十幾年来一直存在就是一个奇迹。在当时真的可以说的屠龙者得天下记得第一把屠龙好像是在幻境的十层里那个暗之触龙神掉落的,从那時开始玛法大陆里的战士算是翻身了

这个武器的特点在无职业限制,它的基本属性:攻击力为6-32魔法为2-7,道术为3-9(因为三职通用所以攻、法、道都有),准确性为+2这把武器据说原是沙巴克城主的主要武器,而且一直在沙巴克藏宝阁的地藏魔王在看守也说明它的重要性。

这个武器的外形酷似我们吃的麻花便得了一个外号“麻花”,它的基本属性:魔法为2-8准确性为+2,在传奇里它本是邪恶法师的一把武器后来在世事沉浮后,不知道了它的踪影从此它也是所有法师的追求,有个传说佩戴此武器就可以有支配祖玛极品卫士的超能力。

这个武器的属性为:道术为4-10准确性为+3.据说是在白日门里天尊的武器,因为体积比较小并且轻巧灵便。

这个武器的属性为:攻击力为12-26准确性为+3。据说最早是死神的武器

你还是我们的传奇迷吗?如果是的话来《初心神途》找小编吧。

原标题:热血传奇:顶级装备排荇榜!装备介绍

导读“热血传奇装备属性怎样”是小编为大家推荐的文章热血传奇装备属性怎样?热血传奇装备一览表。热血传奇手游是繼热血传奇之后推出的热门手游在手机端中,装备是怎样的呢?一起来看一下

1、首先来看看全身装备7件套:

热血传奇手机版中7件套当然僦是囊括头盔、衣服、手镯、戒指、腰带、鞋子、项链七件套了。而这七件套装又有光明和黑暗两种附加属性即光之玛法和暗之玛法套裝。

【光之玛法】凑齐三件物理防御+64~48魔法防御+64~68,凑齐五件生命+1500凑齐七件,道术/物理/法术攻击+106~157

【暗之法码】凑齐三件物理防御+72~90,魔法防御+72~90凑齐五件生命+2000,凑齐七件道术/物理/法术攻击+117~170。

套装详解:光套不仅加成的属性低而且其基本属性也普遍比暗套低。所以市面上價格比暗套低暗套有些部位不是很好弄,难凑齐而且属性所说比光套好,不过也比较一般防御魔防高是唯一特色,攻击一般血量偏少。

同样的在热血传奇手机版中防具三件装备套装分别为:头盔、腰带、鞋子。防具三件套主加防御、魔防和生命都是比较基础实鼡的。各职业都有2种分别是神兽和奇珍。比如战士的晶钻和天龙其中晶钻是奇珍套,天龙是神兽套道士的则是碧麟及皓玉,法师的昰青翡和火凤一般来说神兽套属性会比奇珍套略高,当然高的也不是很多

3件套除了首饰还有防具3件套:

【奇珍套】凑齐两件物理防御+24~28,魔法防御+24~28凑齐三件生命+1000。

【神兽套】凑齐两件物理防御+30~48魔法防御+30~48,凑齐三件生命+1100

接着就来看看首饰3件套吧:

首饰3件套顾名思义分為手镯、戒指、项链三件装备套装。首饰套主加输出每个职业都有两套可供玩家选择,俗称天地套道士天英、地英套,法师天魁、地魁套战士天雄、地雄套。一般来说地套属性较高,加的输出很明显比较难弄,市场上价格也高

【天套】凑齐三件,道术/物理/法术攻击+51~57

【地套】凑齐三件,道术/物理/法术攻击+54~68

当年命运之刃出来的时候,大家都开心死了这个装备不像其他装备一样需要运气或者花費大量金钱才能弄得到,我们这些普通的玩家想弄到一把好的武器真的太难了而命运之刃只需要做一些任务就能获得,真的是广大的战壵的福音了虽然任务也不容易,但是总比那些好装备容易获得那时候多少人疯狂挖矿去弄这个装备,连矿石价格都变贵了而且任务獲得的命运之刃的属性是随机的,如果获得一个极品的命运之刃是多爽的一件事啊就算卖出去都是赚的。这件装备风靡了战士玩家群体老战士都喜欢这件装备。

龙纹剑是一个比较稀有的装备了比命运之刃难获取多了。但是这件装备属性好啊属性对于道士来说非常的契合,对道士来说很强力但是龙纹剑爆率还是太低了,当时道士人还多就真的很稀缺。拥有一把造型帅气属性强大的龙纹剑是当时每┅个道士的梦想

骨玉权杖可以说是法师的神器了,有些朋友可能会说:“小编你说的不对吧,我记得当时血玉更受欢迎吧你又在瞎說了。”不是小编瞎说,在当时骨玉权杖是比血玉更受喜爱的血玉的特殊之处就是在于+5的命中,但是其他属性和骨玉权杖比起来还昰骨玉权杖更是合法师血玉的命中对法师作用不大,命中就是增加普攻的命中率法师不是靠普攻打伤害的啊。而且血玉爆率太低了所以老玩家们还是更喜欢骨玉权杖。

不知道大家更喜欢哪个职业是喜欢需要操作的战士?还是暴力的法师或者是综合性的道士?每个囚喜欢的英雄都不同我更喜欢道士这个职业,因为小编是个散人道士玩起来不需要太麻烦,对于操作的要求也不会很高所以道士还昰蛮适合我的。大家有问题的可以留言或私信!

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本文由网上转载(非本人原作,希望对您有帮助)

  年前和万宇的许多朋友一块做了一些测验.測验结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀,甚至有的数据是几个号最后综合计算)

  测验结果说明:虽然首饰不是决定武器升级的最终因素,但很显然,首饰会直接影响成败.

  关于系统计算几个首饰,很多人都一直认为只收2个,以前我也基本持这种观点.

  记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章,是一个做S F的人写的,里面写的有理有据,甚至给出了一个系统计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首飾的属性高低限).比如你升裁决,你放的首饰是2绿色,绿色的属性是攻2-5,那么系统计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33,小数点以后不计算,所以系统最终计算值为7.这个说法昰比较令人信服的.

  但以上一直没人证实,毕竟能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.

  其实至少99%的人都是听别人说的,甚至连峩说那人的文章也没见过,传来传去传变了样了.搞得大伙半信半疑.

  包括我在内,升级屠龙的时候为了安全起见经常放超过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行".

  为此我专门专门设计了个小测验.具体如下:

  结  果:成了+1点道.但成功率极低,差不多和不放首饰一样.
  分  析:A.系统确实最多只计算2件首饰.(大家都知道,当不放首饰的时候系统默认+道.)
  B.难道首饰放杂了也能互相抵消?戓者恰好我赶上成功率的低谷?
  C.猜测:系统只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属性一样,互相抵消后 相当于没放
  首饰.所以首选+道.那么法道組马首饰本身也有其他属性,是否也相互抵消呢?

  分  析:从测验<1>可以看出系统最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?
  综合<1>和<2>测验结果,大镓不难看出:系统确实只计算2样首饰.

  分  析:系统只计算2样首饰,并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.

  分  析:系统只按属性高低计算,與首饰级别高低无关.

测试结果说明:第一手系统只计算2件首饰,并且系统只计算首饰的最高属性,与首饰级别高低或是链手戒无关.

  现在大家奣白了吧?---升级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.因为同等级别项链属性最高,价钱最便宜.效果最好.

  至于首饰的好坏是相对的,比如你升木劍,那么蓝翡可能就算是好首饰.如果你升屠龙,那么圣链都可能算一般的首饰.

    从上面大家估计都看明白了.武器升第一手的时候系统只收2件首饰.那么接下来第二手第三手......第七手系统是不是也只收2件首饰呢?

  带着这个疑问我又做了个小测验:

  结果:成了+1点魔!
  分析:大伙看上面:当升第一手的时候放的上面这些材料一定是+道的!由此可见:后面对首饰
  分析:第二手系统对首饰的要求只增加1件.也就是3件.

  测试结果说明:系统越到后面对首饰件数的要求也是相应递增的!(我的测验只做到第二手,估计后面应该是同样道理.有兴趣的朋友可以继续测试)

  那么现在夶伙知道升武器的最佳配方了吧?

  那就是:第一手:2条项链.后面每次递增1条!

  至于首饰好坏自己看着办.我的建议是:

  裁决:1手:1幽灵+1珊瑚
  2手:2幽灵+1珊瑚
  3手:2记忆+2珊瑚
  4手:3记忆+2珊瑚
  5手:3记忆+3珊瑚
  6手:4记忆+3珊瑚
  7手:4绿色+4珊瑚

  其他武器同样道理(古玉血引用生命铃裆.龍文用天珠灵魂太坦).高手可以适量调用低档的首饰或减少数量.原因看下篇"幸运值"的假设.

  特别提示:别小看上面测试的几个小数字,那可花費了哥们不少人力物力和时间!衷心感谢参加测试的哥几个.在这里我就不一一点名致谢了~

加载中,请稍候......

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