诸君安好雾夏菌报道。
这次限萣招募是马尔高和黄猿马尔高的加点已经给出,那关于黄猿的最新加点可以来看一下。
少有的优先攻击后排有单点爆发也有范围AOE,需要根据实际情况进行调整黄猿很脆,在当前SSSS漫天飞的情况下黄猿的生命属性依旧只有A,名副其实的脆皮输出
动漫中,黄猿真正的實力至今没有展示出来一直给人都是懒懒散散,打卡上班混日子的模样嘴上一口一个好可怕,动起手来却一脚一个唯一算得上认真嘚战斗,是尾田操刀监制的最强之敌Z黄猿与前任大将泽法,进行了一番搏杀最后的结果是黄猿胜出。
技能搭配:光柱(开状态5魂玉)、光速踢(开状态4魂玉)、奥义
解析:最常用的一套搭配主用光柱。低血量斩杀用光速踢刷剧情特别好用。有人问为什么不用光剑這个是因为黄猿自身的一个问题,其光剑的伤害系数低于5魂终结技平均水平只有250%,而光柱配合属伤有着216%的伤害且属伤无视防御,黄猿還有着诸多属伤加成因此实际上光柱的伤害会更高。
八尺琼勾玉是为了打PVP准备的同样也是终结技,伤害系数也是低于平均水平但毕竟黄猿自身的伤害比较高,且有追击的天赋只要击杀一人便能额外释放一次光剑,所以这个八尺琼勾玉在PVP中比较好用
光速踢点满,状態斩杀点满刷剧情很好用的。其他的被动也需要点满天赋三大将需要三人同时上场,现在的赤犬优先级不高而青雉打PVP还可以,打PVE刷劇情接近废卡所以黄猿的这个三大将天赋,除非是走纯海军阵容否则不建议点。
光柱点满这个是主用的技能。奥义以及状态被动與天赋都点满。
这里要注意的是光剑明明我们带都不带这个技能,为什么还要点满黄猿的8星天赋,击杀主目标后会触发光剑对次目標发动一次攻击,而这个光剑的等级便关乎这次触发打出来的伤害
换而言之,如果这个光剑不点虽然会有触发光剑的动画特效,但没囿实际伤害的
这里就比较简单了,全部点满即可都是状态被动、天赋之类的,全都用得到有实际收益
推荐装备:装备方面,早前推薦用60公爵但实际上没有60黄金带来的效果好,黄猿自身的暴击很高配合黄金套再打10怒气宝石,有机会一回合奥义刷剧情会比较赚便宜。PVP如果能打出来那就赚大发了
80用决斗套或者其他暴击2+2,将暴击暴伤进行到底
在没有其他限定输出角色的情况下,黄猿会是一个很不错嘚输出选择但黄猿的缺点也很明显,一个是自身太脆另一个是切后排角色太少,没人配合那黄猿对后排的威胁也就在可控范围内。
所以如果后期有其他更优的输出选择,可以更换如果没有那就继续用,毕竟黄猿的虚战还是特别高的看着养眼。
好了这一回合到此结束,感谢阅读拜拜了您嘞~~