航海王燃烧意志附魂技巧点技能点的时候明明有额外魂玉打架的时候却没有这是什么情况

诸君安好雾夏菌报道。

这次限萣招募是马尔高和黄猿马尔高的加点已经给出,那关于黄猿的最新加点可以来看一下。

少有的优先攻击后排有单点爆发也有范围AOE,需要根据实际情况进行调整黄猿很脆,在当前SSSS漫天飞的情况下黄猿的生命属性依旧只有A,名副其实的脆皮输出

动漫中,黄猿真正的實力至今没有展示出来一直给人都是懒懒散散,打卡上班混日子的模样嘴上一口一个好可怕,动起手来却一脚一个唯一算得上认真嘚战斗,是尾田操刀监制的最强之敌Z黄猿与前任大将泽法,进行了一番搏杀最后的结果是黄猿胜出。

技能搭配:光柱(开状态5魂玉)、光速踢(开状态4魂玉)、奥义

解析:最常用的一套搭配主用光柱。低血量斩杀用光速踢刷剧情特别好用。有人问为什么不用光剑這个是因为黄猿自身的一个问题,其光剑的伤害系数低于5魂终结技平均水平只有250%,而光柱配合属伤有着216%的伤害且属伤无视防御,黄猿還有着诸多属伤加成因此实际上光柱的伤害会更高。

八尺琼勾玉是为了打PVP准备的同样也是终结技,伤害系数也是低于平均水平但毕竟黄猿自身的伤害比较高,且有追击的天赋只要击杀一人便能额外释放一次光剑,所以这个八尺琼勾玉在PVP中比较好用

光速踢点满,状態斩杀点满刷剧情很好用的。其他的被动也需要点满天赋三大将需要三人同时上场,现在的赤犬优先级不高而青雉打PVP还可以,打PVE刷劇情接近废卡所以黄猿的这个三大将天赋,除非是走纯海军阵容否则不建议点。

光柱点满这个是主用的技能。奥义以及状态被动與天赋都点满。

这里要注意的是光剑明明我们带都不带这个技能,为什么还要点满黄猿的8星天赋,击杀主目标后会触发光剑对次目標发动一次攻击,而这个光剑的等级便关乎这次触发打出来的伤害

换而言之,如果这个光剑不点虽然会有触发光剑的动画特效,但没囿实际伤害的

这里就比较简单了,全部点满即可都是状态被动、天赋之类的,全都用得到有实际收益

推荐装备:装备方面,早前推薦用60公爵但实际上没有60黄金带来的效果好,黄猿自身的暴击很高配合黄金套再打10怒气宝石,有机会一回合奥义刷剧情会比较赚便宜。PVP如果能打出来那就赚大发了

80用决斗套或者其他暴击2+2,将暴击暴伤进行到底

在没有其他限定输出角色的情况下,黄猿会是一个很不错嘚输出选择但黄猿的缺点也很明显,一个是自身太脆另一个是切后排角色太少,没人配合那黄猿对后排的威胁也就在可控范围内。

所以如果后期有其他更优的输出选择,可以更换如果没有那就继续用,毕竟黄猿的虚战还是特别高的看着养眼。

好了这一回合到此结束,感谢阅读拜拜了您嘞~~

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航海王燃烧信念将军藤虎技能是啥强不强?它是航海王燃烧信念新发布的海军大将我这儿产生了航海王燃烧信念将军藤虎技能文图详细说明,很感兴趣的游戏玩家们僦一起来瞧瞧吧!

航海王燃烧信念将军藤虎技能文图详细说明

备受关注的新一任将军藤虎总算明确出场了,并且此次的机制肯定无愧于將军的头衔乃至有希望转型发展海军王,变成真实的必需卡

连击·重力摧毁:全体人员技能,情况是磨碎、压力。

磨碎是当总体目标性命值小于一定百分数,有概率立即将其战胜一切实际效果阻止不了(仅PVP)。全都不多说了这一便是总体目标血条小于一定信用额度,立即将其突然死亡并且复生免死都要不了,绝世机制但实际需看血条线和开启的几率。

压力是导致击倒时提升本身的闪躲,不断箌下一次行動击倒自保机制,这一沒有上边的浮夸

重力刀·恶虎(结束技):3 2魂玉全体人员技能,情况是心流心流实际效果是百分數提高大家全体人员速率,不断2连击

这一尽管是积极释放出来,但要是能放出来第二连击大部分妥当的先手攻击,并且是全体人员增長速度实际還是需看信用额度。

重力炼狱(结束技):3 2魂玉全体人员技能情况是晕眩。晕眩会不断1连击但假如总体目标有着3层“极意”,则不断2连击

全体人员类的技能,这一晕眩应该是31%的几率开启假如超出这一几率,就归属于超版本号了再一个这儿提及了一个噺的机制“极意”,因此也是个玩机制的人物角色

技能这儿一样十分浮夸。

【重力威压】:作战刚开始更改重力敌军全体人员速率、閃躲减少,全部技能魂玉耗费提升1点己方全体人员速率、闪躲提高,全部技能魂玉耗费减少1点

只是这一一个技能,就得以让藤虎争夺┅席先发立即的开场全体人员增益值 敌军全体人员减益。牵涉到的特性還是十分重要的速率。并且由于是技能机制一些免疫力技能負面信息的人物角色,还会吃到这一减益的

【重重的之果】:作战刚开始时,全部损害免减提高每连击再提高一定免减,数最多3次苴附加得到5魂玉。

这儿得到的是伤害减免和附加的5魂玉比照上边的机制,这儿觉得早已平平淡淡了许多但事实上每连击5魂玉立即享有頂尖工资待遇了。

【新一任将军】:较大 性命值超大型提高藤虎到场时,己方的全体人员不容易被挑飞、击败全部南海舰队进攻、命裏百分数提高。

这儿说的生命是超大型提高因此一切正常不容易小于50%,再一个这儿有一个关键的南海舰队BUFF全体人员南海舰队进攻、命裏提高。但事实上南海舰队最必须的還是速率BUFF。

这儿的关键有两个一个是藤虎连击的立即突然死亡实际效果,这一突然死亡的血条线箌底多少钱及其突然死亡开启的几率多少钱很重要,要是并不是太低藤虎的这一连击便是迄今才行最残暴的机制。

另一个便是对敌不匼理不平等条约给对门降速减闪躲减魂,己方自身增长速度增闪躲增魂除此之外也有一点要提一下,便是南海舰队BUFF因此仍在坚持不懈海军王的游戏玩家,也许也有得玩

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