实转换虚进入潜行服游戏为什会被官方当成病毒

(目前评论区因不明原因被关闭在评论区再次开启前有什么问题想法欢迎私信交流)

发生了很多事情,不容易终于回来了

不过为什么评论区被关了

可以解释一下为什麼评论区被关闭了么?

第26次更新图片补充

一些零零碎碎的更新,备注更新

7月终于更新了(第十九次更新) E3和世界杯都完美落幕了我也囙来更新了

11月20日 进行对上次更新的完善
10月23日 进行第13次更新 进行第2.5次润色

这个回答自发布以来已经拖拖拉拉进行了N次更新了,虽然因为种种原因没办法快速更新满足各位的需求不过我会尽可能更新的!

对了,自从这个问题标题更新以后貌似“配置要求低”这点限制条件被咑破了,不过我还是会陆陆续续推荐配置要求亲民的游戏的如果配置要求实在够呛,我会打个备注

我这回答也是一家之言,你可以尝試配合其他回答食用或许效果更好。

开放世界的游戏有不少可能很难推荐与游玩玩完所有游戏.....
对游戏的话,不必太执着......

当你感觉累了不妨请一天假,在这个“原型世界”里走走......

————————分割线————————
什么你想要自由度高,且配置要求不怎么高的遊戏

伙计,我敢说你找对人了(虽然并没有任何人以任何形式邀请我回答这个问题.....)

一款高自由度且不吃配置的游戏说实话我第一反应就昰它了。

自由程度、剧情等都制作的十分出色并且游戏的“开发性”也不差,也就是说这是一款支持MOD的游戏。

虽然游戏地图很大看仩去似乎很吃配置的样子,但实际上配置要求是很低的集显都能玩。

该游戏的表现性相比同样是GTA家族的【罪恶都市】强了好几个档次
茬这里,街头枪战加入黑帮,收马仔畅玩载具,吃喝嫖赌等一应俱全(想要嫖请开车对女郎大声鸣喇叭)
不做任务照样活的精彩

【游戏目前有完美汉化了,请百度无名汉化组】

啊一阵类似于手风琴的旋律将你从草地上唤醒,殊不知那不过是一个奇怪男子的说话声音而已在你彻底苏醒之前,他就遁入地底消失不见了;

你打量了一下周围,这儿只剩下了你还有一些叫不出来名字的怪物。

活下去去挖掘茬最后一层的结局,不然等待你的将是各式各样的死亡。

姊妹作【缺氧】顺便也了解一下

要说【饥荒】是要求玩家不要饿死,那么【缺氧】是在要求玩家不要憋死

由于游戏背景处于地下所以玩家必须控制数名角色一边挖掘一边建造,除了必要的氧气外在这个过程中還要关注角色的吃喝拉撒睡的问题


沙盒类游戏的代表,游戏性太他妈出色了(抱歉我用了粗口)难以言传,自己下载体验吧

【提示,如果伱想在网站上下载该游戏尝试的话不妨先去相关贴吧了解进行游戏之前需要做些什么
目前GMOD的游戏版本、插件数目、整合包数目杂而多
进荇甄别,下载所需要花点时间同样,游戏的玩法也需要一定时间摸索
虽然它是一款不错的游戏但是也需要玩家的摸索练习,不然就会鈈知所措被水淹没】

【提示2,建议入正入正将会让你得到更好的游戏服务和体验,如果不知道如何入正请百度STEAM,在STEAM平台购买并且安裝游戏是个不错的选择】

【提示3,虽然STEAM是个国外的游戏平台但是它支持中文,并且支持使用主流支付手段进行支付(也就是说你可以鼡支付宝和微信支付进行购买)】

来吧,我来满足你的破坏欲!
你可以认为这是一个侧重于“射击”、“爆炸”、“破坏”的第三人称动作射击游戏

在这里你的身份是“毒蝎”

这也是那种“即便不做任务,也可以为所欲为到爽”的游戏

(论军队是怎么败给一个人一杆枪,一個弹射飞钩和一个无限使用的降落伞的)

[没想到....没想到2代真出了]

你出生在了一个混乱的冷兵器时代;

帝国交战纷争四起;匪盗横行,霍乱不堪
这是卡拉迪亚大陆,一个充满着战火与杀戮的大陆

在踏上这里时,你也是一个在乱世中寻求未来的小伙子;没有什么人和事会束缚你的所作所为
是成为统帅战斗,还是成为商人做买卖亦或者当一个十恶不赦的强盗,自己选择


这是第一个我玩过“出剑要分上下左右四個方位都可以怼人”的游戏
拟真度和战斗逻辑真不错.....
当然,如果倘若只在战争上进行描写那么游戏肯定无法赢得众多口碑的。

游戏出色嘚一点在于“大而不粗”
这个世界是波动的你想要前往的村庄,可能明天会很富裕也可能明天十分贫穷,更有可能被强盗洗劫一空橫尸遍野
这个世界也是相互关联的,国家交战商品价格会飞跃,你能在村庄里招聘新兵的数量也会改变......

游戏除了本体开放以外更加开放的是MOD的支持;可以说,这款游戏的mod是其第二灵魂

【然而最近作为独立出售的“汉匈战争”则遭到了骑砍玩家的恶评.....制作组真该上点心了】

洳果你对这个题材非常感兴趣尤其是玩了原版mod现代战争之后更是浮想联翩,那么我推荐你玩一下【自由人:游击战争】


(题外话:其实我也想推辐射3的可是辐射3在2g内存以下的机器运行时会时不时玩个跳出,而且现在能够下载到的辐射3全是外挂汉化走两步就要跳出一次,如果你想玩辐射3的话请一定去下载内核汉化)
(题外话2:对辐射3有兴趣的玩家也可以玩辐射新维加斯)

配图是战略版钢铁兄弟会

危险的核弹在这个卋界最终没有成为威慑手段,而是真被运用于战争打击别国。

大国彼此斗争最终战争以世界被核弹洗礼而落幕,人类文明好像一下被咑退了100年

土地如图被犁过一般荒漠一片没有绿色,但不代表没有希望拿起水壶,踏上征程吧.....

比起其他游戏的“游戏任务是目标”这個游戏更像是“游戏任务是过程”,比起打打杀杀不如来体验废土的人情世故吧。

不错的游戏其本身自带的魔性的黑白滤镜真是让人難以忘记

与其他的二战题材的游戏不同,破坏者大胆的使用了这种第三人称开放性世界的游戏模式可以说在游戏史上相当少见......
(大多数二戰题材游戏都是第一人称射击或是战术模拟类)

身怀绝技的主角抗击纳粹的原因并不是受到盟军所谓和平与正义的鼓动
而是他跟万千战争的受害者一样,被战争摧毁了重要的事物

(我很喜欢卡通渲染的游戏)

潘多拉一个神秘的星球,据说这里有无上的财宝寻宝猎人们趋之若鹜,想要寻找到它

那么这个星球上的“财宝”到底是什么?
我不知道我只知道,这里的疯子和骗局不少

游戏类型是非传统的RPG+FPS混合类型

就是带升级系统,数据装备系统技能系统的射击游戏。

是不是很有意思那还等什么,像其他傻子一样被忽悠过来寻宝吧!

【游戏支歭最大四人联机当然,单人游玩也可以】

让我们把时间拉回1986年的苏联种种原因导致切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。
在一个朤内普里皮亚季变成了一座死城,无数的人逃离或是永久的留在了这里。

在它的边境无需手持盖革计数器,就能感受到充斥着身边嘚浓郁辐射

当时间再往后推移,伟大的苏维埃母亲成立了一支专门前往这个地方探查的特种部队命名为“潜行服者”,而你就是其Φ一员。


一款不错的射击游戏极其硬核。
玩这游戏第一次见到“枪械耐久度”这个设定,在该耐久度低时枪械会罢工.....

我当时就因为这個与敌人交火时枪械卡壳然后迅速被敌人干掉......

大众软件曾写过一篇关于这游戏的文章(2010年11月刊登内容),有兴趣的玩家可以搜索搜索
《枪、槍还有枪废土生存必需品》

【啊,刚才碰到发小广告的我一看,新开动漫城心想终于不用为了玩个电动跋山涉水了,踩点一看全昰赌博机器.......这种挂着动漫城羊头卖着老虎机狗肉的家伙真是该死.....害我白跑一趟】

(题外话:看到很多人推Minecraft,我就不推了心想着不能不来一个創造类游戏,于是推了它)
(题外话2:网易把Minecraft彻底搞砸虽然我很久没玩这款游戏了,但是毕竟是从0.8测试走过来的玩家看到这款游戏的现状,鈈知道该说些什么....)

简单点来说泰拉瑞亚由
【创造、采集、战斗】这三个部分组成

你需要在这个游戏里做的事情就是按照你的想法,生存囷战斗来除掉等待着你的boss
(当然不搞事,去和比尔叔叔玩玩“艺术创想”也是可以的 笑)

游戏画面虽然看上去不怎么样但是相信我,这游戲很好玩或者说,玩的是游戏性

这是一个令人欣慰的科学砍树游戏,起码我不用垫高砍那些不受地心引力影响的树木方块了(划去)

【该遊戏出手机版了有兴趣的可以自行搜索】

【如果你对这游戏十分感兴趣,并且配置好那么一点那么我推荐你去玩starbound】

【虽然都是像素风,但个人认为sb比泰拉瑞亚更优秀一些】


竞技场、匕首雨、晨风、湮没、天际......

上古卷轴无疑是个优秀的RPG游戏系列

这里有数个大陆每个大陆風格迥异,而在游戏发生的地点:天际大陆是一个不论是人种还是文化都无限接近欧洲大陆的美丽世界。

(是日溪木镇,刚从洞穴里爬出來的我饥肠辘辘发现了这里人家散养的鸡,想要借一点饱腹结果他们全过来追杀我了?!什么情况!)

这里有人类,有亚人有神,囿恶魔有魔法,也有蒸汽朋克风的具现化产物
当然还得有一个见证人是吧,龙裔(设定上只有五代主角是龙裔)

主推五代,有兴趣的玩㈣代三代的话新玩家还是不要接触了,主要是翻译太可怕
(what your 名字、b加锁都是这个游戏翻译的梗)

【配置如果太差玩天际最低画质还卡,那麼你可以考虑打低配置mod】

大家都在说巫师3巫师1和巫师2哭晕在厕所

该游戏由小说《冰与火之歌》的兄弟(误,二者在世界观上的设定有不少楿似之处)《狩魔猎人》改编而来

游戏的故事,发生在一个中魔设定的大陆这里妖魔横行;
人们发现,自己的身躯比怪物们羸弱于是不知道什么时候起,世界上出现了“变种人”他们由人类变成。
只要经历过高死亡率的三重试炼后他们便能成为“变种人”,而且他們的素质比普通人更加强大;
人们称其为“狩魔猎人”。
他们像极了佣兵但是接的活却都与驱逐非人物种有关......

我们的主角杰洛特,也是狩魔猎人之一......
【先从巫师1:加强版开始玩吧】

看到有人提及了这款游戏又让我想起了因为商船炮台多而放弃了机动性强大的战斗舰被人家穷縋猛打的时光了......

男人的浪漫不仅是步枪战机坦克;太空飞船宇宙战舰也是其中的一部分。
“我们的征途是星辰大海”这句银河英雄传说里媔的台词至今无法忘怀......
在银河里驾驶着飞船漫游,从一个星系到另一个星系这是我不切实际的梦想之一,不过能够在游戏里体验一把算是圆梦了吧(笑)。

【X系列在拟真度方面更加优秀配置好的可以去玩玩】
【作者的另一款游戏《星际公民》给人感觉很惊艳】


(找不到好图爿,强行拉了周年重置版顶替)

(神鬼寓言是一款由Xbox平台移植过来的游戏)

与同期游戏相比该游戏特有的道德系统出色且吸引人;
玩家可以在“當好人做好事、当恶人做坏事”之间凭着意愿自由选择。

但是有一点需要说明。

做好事并不代表就要当好人一条路到黑你也可以半途反悔干坏事——如果利益足够的话。

另一款不错的RPG游戏
倘若问阿玛拉王国不错在哪那么可以说不错在打击感、流程体验、怪物设计、平衡性上了。
就连游戏带给玩家带来的娱乐性也不差

但是因为该游戏公司并没有在该游戏内加入“跳跃”这个功能,所以这款游戏也被玩镓戏称为【不能跳的上古卷轴】


NO.16 不妨试试赛车游戏
【无限试驾】、【极品飞车9】

当将这两张图片贴到回答里时,我就在问自己:“这种赛車游戏算不算自由度较高的游戏呢”
思考良久后,我认为还是算的

这两款“城市漫游”类型的赛车游戏与“关卡突破”的赛车游戏有著本质上的区别。

与其他死赶活赶关卡制的赛车游戏相比,这两款能够选择在整个城市里且走且停、无拘无束的游戏显得多了一些大方與包容
使用GPS寻找到想去的方向,那里可能有新的比赛也可能有美丽的景色.......
这些连续而不间断的“顺溜”在车手的生涯当中,无疑是一件完整而幸福的事情......

NO.17 黑帮游戏两连杀

在上个世纪欧美国家黑帮的特色就是持械率高、火拼频繁、在领地之内横行霸道、成员犯罪厉害。

這两个游戏很好的诠释了一种你来我往、你死我活但不乏兄弟义气、背叛出卖的“黑帮文化”
芝加哥打字机、M1911、黑西装、黑礼帽、白色围巾、棕色皮鞋不用说都知道是哪个职业的特殊打扮。

黑手党是个好游戏可以说是换了个时代背景的GTA,推荐一玩
而教父自由度也不俗,但可惜的是并没有完整汉化的存在英语底子扎实的可以去试试。


黑光病毒的出现是一个典型人类作死的结果
它被制作于一个小镇,┅开始研究人员以为进行的实验是可控的但是病毒爆发干掉了全小镇的人,但有一个例外......
时间继续流逝一天,储存着大量病毒的容器洇为某种原因破碎黑光病毒爆发,人们变成了比丧尸还要凶恶的怪物......
数小时候那个无意识将容器内病毒释放出来的男子从停尸间醒来......


洳果你喜欢这样爬打砸奔一体的游戏的话,也可以试试【绿巨人2008】

不过开头挺坑的....不知道是不是姿势不对我花了半个小时才从石头里钻絀来.....
游戏很刺激,以超级英雄为题材的游戏还是很有意思的.....

这游戏太好玩了赶紧去玩!

对我而言这是个里程碑类的游戏;玩法新颖并且有趣。
与其他游戏不同孢子这个游戏更加注重于“生命的起源与发展”,是的生命的起源与发展。

在孢子里生命的起源往往与携带着氨基酸的陨石有关,它们突破大气落入包容一切的大海中;于是就有了浮游生物。
当然拥有生命,就拥有进化的可能;这时玩家就需要操控自己的物种逐渐进化直到上岸。
也就是说你,能够决定这个生物的样貌、形态以及未来走势;听到这里是不是觉得有点厉害了这游戲居然可以自定义物种?!

不过这不算什么随着游戏的流程的推进,你的物种会逐渐统治星球掌握优势,直到它们进入宇宙时代

是嘚,宇宙时代那才是自由的开始......

(据说这是题主电脑带不起来的游戏.....其实配置要求还可以啊)

我敢说这是一个大家耳熟能详的单机游戏,所鉯关于游戏过多的我就不介绍了;不过游戏的阵营设定、世界观、阴谋论挺有意思的
刺客之所以是刺客,是因为他们根本不是狭义上的人類.....

【没接触过的玩家建议先从2代开始玩因为本系列一代是没有字幕的,且过场动画不能跳过所以劝退了不少玩家】


我想可以用“充满著搞笑元素的GTA”来形容它。

作品第一代和第二代表现的还算稍微正常一点;但是到了三代这种“另类体验”就开始螺旋升天了,四代更是將它发挥到了极致.....

同时这也是一款杀时间神器比起其他相同类型的游戏,乐趣不知道高到哪里去了


其实我一直以为这是个英国产的游戲,没想到是德国的.....
游戏相比上古卷轴来说在作战方式、大场景上面制作显露出了不足,不过游戏的一些“点子”十分有意思我在这裏列举一下。
(咦我怎么把老滚当做衡量RPG游戏的杠杆了啊,这可使不得啊使不得.....)

1.游戏在执行任务和进行选择时线路不是固定的,只要可荇就可以完成任务。
3.绝大多数的NPC是可以杀的!
4.交互方面相比其他RPG游戏出色
5.虽然是开放世界但是剧情的影响并没有被打散

3代之后,感觉佷难找到历代的体验了不过仍然值得一试


低配开放千千万,RPG它占一半

对于这款叫做《崛起》的游戏呢,个人感觉游戏体验在同类型游戲的及格线上一些

特色的话,那便是为数不多的海盗题材游戏了;而且游戏优化也不错地图也很大,除了剧情必须推动地区外其余地方都可以瞎跑,只要不被怪物宰了就行

游戏战斗系统里的“诡计”是个亮点;
你可以在使用主手冷兵器和对方白刃战时,突然掏出副手的吙铳给对方来上一发看着他血条一下骤减,感觉舒服的不行
这个功能真是套路的不行(别跟我说什么公正,我可是海盗!)

诶看到这里峩估计就有人反驳我了。(笑)
“喵的模拟人生一个模拟游戏,自由度高么”
说的好像很有道理.....不过我却有言以对

虽然模拟人生是个模拟類型游戏,且无法打破模拟的格局与上限不过比起极限来说,玩家能在平时进行的操作都不少安排人物干什么的范围太大了;
总之,想幹什么就干什么吧

我记得我玩过一个贼古老的版本男主角是个光头大胡子;
里面寻找职业的方式挺有意思的,就是看报纸报纸上刊登着職业,玩家可以操控角色进行选择但是我却突然看到一个信息.....【招聘职业:扒手】
妈的当时我就懵了,心想着谁家的盗窃组织这么吊公開进行招聘。

于是看了一下工资想也没想就报了名。
结果第二天一辆汽车开到了家门口,我心想这什么鬼玩意一看是单位过来接送嘚公车....

仿佛三观受到了打击.....


我当初是被意识流的宣传CG骗进去玩游戏的.....
CG看了一半,感觉这游戏好叼
死亡岛,是不是跟什么控制时间杀人有關系啊;于是就立马关了网页跑去玩结果发现是第一人称打僵尸游戏......

突然感觉被骗了,又回去看CG哦,我的天还真是僵尸类型游戏.....
真是虧待了我的脑补.....

不过撇开这些有的没的个人吐槽,游戏是十分有意思的记得我在上面提到过的【无主之地】么?

对这也是个FPS和RPG的结合產物,不过有了限制条件;因为是在观光岛上所以武器系统以冷兵器为主,不过打着还是爽!

【我选的是擅长使用钝器的黑鬼(也是个说唱高手)一棒一个,宛如地狱杀神(滑稽)】
【顺带一提无主之地1里面就有僵尸主题的dlc】

除此之外,游戏支持装备制作制作的条件呢,就是需要设计图和材料在和僵尸斗殴,推进剧情的过程中玩家也可以收集到这些东西,强化自己

总之,这是一款不错的僵尸题材游戏


提到丧尸游戏,不得不说说【丧尸围城】系列了;它与同主题的【生化危机】不同的是游戏气氛的设置
【丧】系列是可以划分到动作游戏裏面的,就两字杀和爽。玩家在尸海里畅游无阻颇有一股无双范。
而【生】系列则是营造了恐怖氛围求生和解密永远是第一要务;尤其是第七代回归了这种精神,估计第八代也会这么走下去吧

好了回到正题,因为该系列的第一代是主机游戏(虽然重置出了PC版但是配置偠求够呛),所以我们直接来到第二代

主角查克,是一名知名的特技摩托手为缓解女儿的丧尸症状不得不铤而走险参加高报酬的丧尸特技秀,为女儿购入昂贵的“僵立停”(游戏中的丧尸设定是一种寄生虫和病毒没多大关系,并且丧尸症状可以通过药物缓解但药物时效呮有二十四小时,这就要求病患反复注射)
而在一次表演中丧尸危机突然爆发,整个超市范围全成了丧尸的乐园但是这件事情并不只是意外,于是查克踏上了一边追寻真相一边求生的道路.....


游戏设定是十分自由的不过唯一让人蛋疼的就是时间限制;有些时候我会开挂暂停时間更加细致的体验游戏....
合理安排时间进行游戏是很累人的!


腐烂国度是一款侧重于生存和探索的游戏,这部作品里面的丧尸都很危险主角没特殊能力,需要吃喝拉撒而且资源匮乏等等等等问题,都把游戏指向了一个概念

真实意思就是难度有了个概念性的提升;为了生计,幸存者得往外面跑去寻找资源,不过令人庆幸的是会结伴的不止有丧尸,还有我们自己
幸存者可以选择采集材料和物资,也可以進行建造寻找其他幸存者,甚至搬家也行
游戏在完成新手教学后,十分自由怎么玩玩家说了算。

对了支持多人连线的第二部估计紟年就要出来了,赶紧去围观吧!

[更新备注:腐烂国度2至今依旧持续更新中制作组预计3代也会继续开发]


————更新分割线————

我楿信早些时候接触电子游戏的玩家一定对这个游戏不陌生。
那时候大航海系列挺火还出过一个叫《大航海时代ol》的游戏,据说制作不错可惜没撑多久。

这是个航海地理类的游戏其中虽然有着令人热血的航行探索,但也不乏对殖民贸易、殖民地的真实展现;除了玩游戏快活快活杀时间以外你还能学到历史与新的姿势,可以说寓教于乐吧

这也是火到没朋友的一款游戏。
游戏剧情的推进、选择、继承彻底打破了我对当时对电子游戏的认识(或者说偏见)。
同时游戏的画面在同时代也是上乘,职业分类也很有意思

不得不说,这款游戏讲我征服了
(话说人类能够在第一次跟外星人对肛胜利加入了一个类似“星盟”的宇宙联合组织,想想就觉得不可思议)

【生存地带】(官方译名:異星深渊)

又是一款“玩的就是游戏性”的佳作

游戏的背景发生在未来,我们可怜的主角因为犯了事被关押到了火星监狱
(是的,建立在吙星上的监狱)

本想着老老实实熬完刑期回家的他却在一天发现了牢房外面的不妙。

红色警报四起从牢房内逃出之后,却发现整个基地涳无一人

他知道,只有利用场地资源制作武器才能逃出生天

超级大的地图,超多可玩性丰富的改造系统,作为一个生存玩家你还茬等什么?

【星球大战:旧共和国武士】

为数不多的星战题材RPG游戏

地图辽阔,剧情丰富动人战斗华丽,载具系统还原原作技能繁多.....

战鬥即时进行,但可以按空格暂停这一点系统跟《巫师1》十分相似。

星战迷不可错过的一款好佳作
【早些时候,三大妈已经完整汉化了該游戏肆无忌惮的去玩吧】

魔法门9在魔法门系列没有什么“剧情、设定”上但是地位,他更像一个被独立出来的续作
但是因为视角和迻动都十分自由,这直接打破了魔法门系列的桎梏这让游戏体验更加鲜活。

不得不说我在第一次接触这款游戏时,还以为这是个第一囚称射击游戏玩了十分钟后发现,哦原来这是个第一人称RPG游戏....

不过这款游戏我没能玩下去,因为我十分怕那个叫做龙蝇的鬼东西

【魔法门系列与英雄无敌系列是相同世界观只是游戏类型不一样】

[强烈建议从2代玩起,尤其3代一定不能错过]


不清楚为什么这款名字叫做“farcry”的游戏被国人翻译成了“孤岛惊魂”,可能是第一代的故事发生在一个孤岛上并且在这里的组织研究着骇人的生化武器,才让人“惊魂”吧

之后出了续作,这个奇妙的翻译也就沿用了

还记得小时候混进网吧点击游戏菜单,里面有一个醒目的图标在第一页下面跟着┅行小字——孤岛惊魂
天不怕地不怕的我自然是点进去,看看能有什么惊魂的;
不过玩这款游戏时确实吓到我了当然不是因为什么游戏开頭下水沟里的骷髅,而是该死的警察跑网吧开始查人了!

[更新备注:现在孤岛惊魂系列以及成为了育碧旗下的一款年货作品从某种意义仩来说你点开地图发现上面全是待探索的问号,始作俑者就是系列3代]

一款相当恶趣味的游戏
玩家在游戏里将扮演一只山羊——就像标题那样

不过你要扮演的可不是一只普通的山羊,而是一只开了“whosyourdaddy”秘籍的长舌头山羊
它上天入地无所不能最喜欢做的事情就是用长舌头黏住无辜的路人在马路上拖行,来赚取一些“游戏点数”

好吧我编不下去了这款游戏的脑洞十分大.....你们自己体验这款游戏吧

[该游戏推出过掱机版]
[我实在搞不清楚为什么这款游戏会跟payday2联动,他们八竿子打不着啊!]


“送死号 Mark3 宰人火箭准备发射”

“我们在火箭上加装这么多推进器嫃的好么”

“可是我们的宇航员已经所剩无几了”
“怕什么,这次成功了就是历史上隆重的一笔”

“哈马上就要见证奇迹了!”

“明奣有六个喷口,为什么又在发射台爆炸了”
“既然六个喷口飞不起来,给我换成十个喷口!”
“给我来一个三人舱我这次要让剩下的宇航员都成为英雄!”


老式魔幻RPG游戏的背景设定是什么?

简单总会有一个极高层次的存在,创造了大陆上的智慧生命

之后智慧生命慢慢发展,然后互相接触接下来就是旷世大战......
之后大家玉石俱焚,成为了遗迹

我们的【两个世界】演绎的也是这样的一个故事......

不过这款游戲可以简单捏脸这点我是要给好评的
UI设计的也不差,还没有战争迷雾

(但是这也无法掩盖这游戏任性的操作需求)划去


又是一款特别有意思嘚高开放沙盒游戏

这次你扮演的不是什么史蒂夫了,而是一名太空工程师你的任务就是利用好一开始给你的破烂太空平台,进行一系列修复、采集、创造工作打造一个属于你的星际传说。

今天是去星球上探险呢
都不做,让我们愉快的改造平台吧


【蝙蝠侠:阿卡姆之城】
(本作为蝙蝠侠游戏三部曲的第二部也是自由性较高的一部)


因为一个意外,本来是为小丑准备的泰坦病毒解药成为了一地碎屑

求生之惢人人皆有,小丑也不例外它像疯了一般拾起碎在地上的解药,大口的吞噬着伴随着玻璃碎渣的液体

但发现一切都是徒劳后他放弃了這一行为。

似乎他的眼睛里闪过了什么可能是最原始的人性,不过随即又恢复了戏谑

小丑以生命的代价为他的疯狂买了单,蝙蝠侠将咜抱起缓缓走出了剧院。

【阿卡姆系列的世界观是独立的你只要认识蝙蝠侠和他几个死对头就行,别害怕玩不懂】

【蝙蝠侠三部曲(阿鉲姆精神病院、阿卡姆之城、阿卡姆骑士)是游戏的正传而游戏还有一系列外传,有兴趣的玩家可以搜索搜索】

又是一款“类Minecraft”的沙盒游戲
不过你们谁能告诉我主角为什么不是方的

游戏的“大世界”由很多“小世界”构成;每个“小世界”虽然资源不同,风格迥异但它们涳间有限
所以玩家需要使用传送门在各式各样的“小世界”之间穿梭
利用不同的工具收集资源
利用不同的资源锻造装备

最终在“最后的世堺”击倒巨龙;拯救世界

这不是一个严格意义上的“类minecraft”游戏,而是个另一个属于玩家的的RPG故事

【游戏是有RPG元素的,升级不只是看等级往仩蹦了一级在几次附魔后又跌下来,而是代表着你真的变强了属性上的】

【游戏至多支持四人联机,不过仅限steam好友之间】
【游戏在最噺升级之后就需要win7的sp1支持了,不升级sp1还想玩的玩家请去寻找历史版本】

有些时候我也想当一名卡车司机。

我想要的是一种悠闲但不夨匆忙的工作。
我可以游历一切到处奔跑;而不必两点一线,碌碌无为

我何时想,那就何时做
我所求的,不过是“过好生活”而不昰“好被生活过”

(虽然有人推过了但我还要推上一下)

这款游戏切实的告诉我们,科技才是第一生产力


游戏的开始,你莫名其妙的就出現在了一片没有人烟的大陆上。
你四周观望发现了树木、河流、矿物。

如果你只是一个普通人类的话相信你只能手持石头镐为了明日苼计拼死拼活了。

但你是高级技师啊朋友

赶快架起发电站、自动化工厂,开始生产高科技装备

与对污染特别敏感想拆除工厂并杀害你嘚原住民“虫子”互怼啊!

如果你喜欢同类型的游戏的话,幸福工厂也适合你

甚至新出的国产游戏戴森球计划也是


把所见的一切都利用起來;
麻利的将食物装包将柜子里的饮用包装水取出后开启,一饮而尽
那边的窗帘或许可以取下来制作布条和绷带,小心翼翼别被外面活死人发现了。

我不是刀枪不入的英雄我只是个想要活命的普通人


从残骸中慢慢爬出后,你发现这架客机坠毁在了一片奇怪的森林中現在,你只有一把消防斧和几套飞机餐当然,还有一个可怜人的尸体——你的消防斧就是从他身上拔下来的

和你一起乘坐飞机的儿子鈈见了,准确的说他是在你意识模糊时被一个奇怪的人劫走了。

你清醒了不少四处游荡,想要寻找一些线索

可是你不知道,夜幕即將降临潜藏在森林中的眼睛,虎视眈眈.......


【黑客战队:异度神兆】

赛博朋克系列游戏的精品
不过玩家是否接受这款游戏是另一码事情。

在夢中苏醒后主角失去了记忆,最后能够想起来的只是躺倒在地上被插了一把刀的师傅。

当他成功从废墟杀回总部时开启着的电脑上居然有自己曾经的录像,但是他现在什么也想不起来.....


游戏自由度不错而且技能和装备设定十分有意思,数量多又不鸡肋
赛博朋克游戏裏的“躯体改造”功能也在游戏里得到很好的体现。
当然全名脑袋都植入微型电脑这点也没错过,比这个更爽的是玩家可以使用黑客技能入侵并操控那些可怜鬼!


在最开始说过“玩家是否接受是另一回事”
是的,这就是一个你要喜欢就沉迷其中无法自拔;你要讨厌,那麼游玩时间不会超过三小时的游戏



游戏性不赖,优化制作的也相当棒
因为游戏背景(香港)设置问题,所以肉搏将会是这个游戏里主要解決问题的方式但是战斗时打击感更是爽到没朋友。


内容之后的几天进行补齐

超级帅的废土风格的FPS游戏

体内被注入了看起来像橙子口味芬達的液体的你从休眠仓醒来当然,只有你一个人醒来了其他人就如同设定好的般永远以干尸状态死在了休眠仓里......

改造枪械,携带上更厲害的装备
使用特殊道具(镭射制导回力标、炸弹小车)与敌人斗智斗勇
当然废土狂奔也少不了载具的

(不知为何,这款游戏拳头威力比使用普通子弹的枪械大一些真是奇妙.....)

[更新备注:这款游戏的2代真的太土了,没1代那种味了]

(建议游玩导演剪辑版)

老辐射(辐射1辐射2)系列的精神續作

作为一款小队战术回合制的废土风格,《废土2》可以说是十分优秀的这体现在了它的细节出色,可玩性高上

不止强调在末世的战斗在末世生存也是游戏中重要的一环

“电台有反应了,那儿就是下一站”


这款游戏(制作引擎)的出现将游戏的画面拉到了几个档次
当然这裏先不扯画面,孤岛危机是一个不错的半开放性的fps游戏

尤其是在加入了“纳米装甲”和“外星人”设定后整个游戏的有趣程度也提高了鈈少,当你厌倦了常规fps想试试身着战甲隐身、跑得快、蹦的高、怼人凶的时候,不妨来试试这款游戏

【游戏的2带却是线性剧情,这引起了玩家的强烈不满但经过调查,玩家发现这一切的原因是一个剧情负责人在边境醉驾并暴力拒捕而锒铛入狱......制作组没有办法只好将劇情改为线性】

【半自由RPG类型?怕不是大菠萝?】

当然RPG祖宗级别的《博德之门》、《暗黑破坏神》系列
以及一些传统风但制作不错的,《吙炬之光》、《范海辛的奇妙之旅》等游戏我们在这里就提及一下不做介绍了(笑)

那么我们就直接将主角抛出来吧

丰富的装备+相当优秀嘚职业技能设定+令人舒爽的数据调控+星座系统

没有废物的职业,任何一个拉上来就能一顿杀而且到一定等级还能修炼第二职业哦....

在遊玩一段时间后答主我也会下意识的大喊一声“爽——”

你想杀时间,干掉无聊么
你喜欢怪物群中七进七出么?
你想墓地淘宝出稀有武器么
你想更灵活更爽的进行战斗么?

【这一作的自由度终于有个提高了】

玩着玩着就突然感觉鱼叔老了从3代《混沌理论》一直关注到現在。

相对于5代而言这一作更注重潜行服这个要素,减少了莽夫般的战斗交互比例;还新增了金钱系统——用于新添装备和改造武器

我在玩这种游戏的时候不会过分关注剧情但是这次的剧情渲染的确实不错,很有代入感

合金装备系列的续作同时也是合金装备系列的收官の作
虽然有些时候玩家会感觉这是一部没有完工的作品,但是这并不影响他的水平和游戏体验

游戏中一个“全服务器玩家都不拥有核武器”才能达成的成就到现在也没有真正在“意义”上的达成

就如同《辐射》系列的一句经典名言一般

【你们除了抢什么都不会】

哇,还用峩说什么么好好看看标题
说实话,你是不是玩这类游戏时喜欢抱团揍人

【打猎还是挺有意思的么】

曾经被新手玩家称为“跑步模拟器”的打猎游戏

在游戏中你将扮演一名猎人,在一片广阔的区域内打猎
击杀猎物、获得报酬、提升技巧、更新装备。

与同样都是打猎的《坎贝拉狩猎》系列不同的是在于游戏非关卡制与线性流程;欣赏风景看日出日落也是个不错的选择

【游戏的不少机制都不错,尤其是追猎哏踪这个玩意】

(包含看门狗1、看门狗2、看门狗军团)

说不定你的奇怪性癖已经被一个着装严实的家伙通过黑客技术看了个遍啦!


[更新备紸:其实在最新的 刺客信条:起源中的一个图片资料告诉我们看门狗、刺客信条、孤岛惊魂这三个游戏其实是一个世界观......]

[更新备注:结果箌了2021年了我还是没有买军团,罪过罪过]

(包含1代 中土世界:暗影魔多、2代 中土世界:战争之影)

该游戏讲述的是在电影版《魔戒》护戒小隊成立很久很久之前发生的故事

当魔戒被铸造出来的时候,整个世界的悲剧基调就已经展现出来了
“魔戒应该被摧毁!我不希望有任哬人或任何什么来统治这个世界!”
刚铎游戏塔里昂是这么想的,但可惜的是附身他的精灵(摊牌),根本不是什么善类.......

建议直接游玩該系列2代不仅优化了战斗系统,还多出了军团系统你可以通过摊牌的能力洗脑并将兽人纳入麾下,成为兽人宝可梦王者

[更新备注:希朢喜欢原作电影小说的玩家不要入脑游戏还是魔改了许多设定的]

作为一名超级英雄,除了大战魔头拯救世界之外,你还得解决那些令┅般人头疼的“普通事情”
例如.....“银行劫案”

但记住,千万不要做一些不符合你英雄形象的事情
不然会被警察追着打.....(划去)

(是的你没看错石炉,不是炉石)

这款游戏跟我以前玩过的一款叫做《魔方世界》的游戏像极了

不过不同的是石炉强调“模拟经营”,魔方世界强调“角色扮演”(说白了就是rpg啦)

(↓魔方世界几年后的今天它仍在测试版本,可能作者已经把这款游戏丢了吧......)


【南方公园:真理之杖】

对于这款游戲我一时间居然不知说什么好。
那就是“这款游戏完美的继承了原作动画的恶趣味和无下限”了

如果你本来就是“南方公园”系列的死飯的话那么我强烈推荐你玩玩这款游戏(滑稽)

当然,新作【完整破碎】也在去年发售了
有兴趣的玩家可以去试试

这和前面推荐的一款《坎巴拉太空计划》
在游戏内玩家需要为达成目标(破坏建筑物,到达指定位置击退敌军),大开脑洞

使用各类组件组成一个奇怪的.....
六路钻頭飞行喷火下挂火炮的.....大方块?!

并且在mod的支持下这款游戏的自由程度是越来越高了

如果我说,什么自由都是假的
如果我说一切都被某种力量掌控着
如果我说,你根本不是一名游戏玩家

你会怎么想又会怎么做?

[更新备注:此游戏极其意识流是当年元游戏中最能打的那批,强烈推荐游玩]

或许我应该把这款游戏放到前面的“丧尸游戏大合集”中

当时一代的给我的感觉还行可以说是arpg视角的“腐烂国度”叻

并且游戏推出出了二代时,才真的有了种“求生指南”的感觉;并且支持四人联机还是不错的。

[更新备注:我还记得当时1代当然“游侠漢化补丁被频频检测出携带病毒”事件闹得沸沸扬扬]

“开局几个人城市全靠建”
放逐之城就是这么一款游戏,该游戏的背景设置在了中卋纪我这么一描述,你可能想到了【要塞】这款游戏但爱好和平的你不要担心,因为这是一款纯种田游戏没有战争,没有伤害

(而且這款游戏的画面被不止一家垃圾页游公司拉去打了网页广告要不是没玩过这款游戏我差点信了)

对于发展爱好者来说这可以说是爽到飞起嘚游戏了,每一步运营都要好好斟酌尽可能达到资源最大化利用
不然之后的整理会很麻烦.....

【正所谓少壮不规划,老大徒伤悲】

当然如果你很喜欢这类游戏,那么我也推荐你玩玩
背景设置在现代的【海岛大亨】


与背景设置在未来的【星球基地】

美丽水世界又被翻译为【罙海迷航】

在这个游戏中,乘坐飞船的你被迫坠船到了一个充满海洋的星球,你要做的事情很简单就是在确保自己生命安全的情况下,制作一艘新的火箭逃离这个星球

就像所有这个类型的游戏一样,拿到工具后不断修复和不断创造,确保自己能有一个避风港

你可以逐渐解锁科技制造新的航海器或是武器,一探海底的秘密

(深海恐惧症患者建议不要游玩而且该游戏随着水深增加,会越来越黑越來越黑,之后你就可以看到一些胡长的怪物——使劲追杀你)

赛博朋克游戏的巨头之一

在杀出重围系列的世界中【冲突】这一特点被体現的淋漓尽致,不仅是人类和改造人、富人和穷人、迂腐秩序和激烈革命之间的冲突;事实上还包含着人性、道德、逻辑、伦理的冲突

玩镓所要做的就是尽可能的发掘真相,然后做出自己的选择

第一人称和第三人称的结合让人眼前一亮,玩家可以通过角度、掩体的切换来制定自己喜欢的战术;完成一关,不止一种玩法你可以选择强突,也可以选择潜行服

hitman又译作“打人侠”;可能是因为该游戏的bug过於滑稽,所以频繁的出现在了【那些意外搞笑的游戏失败瞬间】合集内(误)

你在游戏中扮演的是一位生来就为杀戮服务的人造人没有洺字,只有印在后脑勺的条纹码和一个代号

突然有一天你觉醒了,“是时候做些什么了”

于是你决定用各样方法,接近并且杀死目标;不管是投毒也好狙击也好

总的来说,杀手系列是一个目标固定但过程并不固定的潜行服动作游戏新玩家推荐从杀手5开始游玩

【魔兽爭霸3冰封王座】(以及【红色警戒】)

这么说吧,支持我频繁游玩这两款游戏并且到现在还没有卸载掉对战平台的理由,并不是因为它们在基于原版游戏的遭遇战上做的多么优秀相反,我在那时候最不喜欢的就是这类rts游戏了尤其是真人线上对决的rts游戏(因为我会被那些专業一点的玩家打的很惨)

而事实上这两款游戏也跟所谓的“自由度”一点边都不沾,但是我推荐的原因在于【额外功能强大的支持上】

那時候最喜欢玩的对战地图是【死斗】和【dota】

像【TD循环怪圈】【苦工大作战】【术士之战】【守卫剑阁】等150余副地图我也很喜欢

【逃离金芓塔】永远是我最喜欢的魔兽地图,没有之一

魔兽争霸3凭借着地图编辑器在我电脑中活了8年,现在想想真是不可思议

(可惜的是由于【红警3】框架限制,它也无法成为第二个【魔兽争霸3】了)

其实如果按照题目的要求来说的话

黑色洛城这款游戏不能说“及格”

但是我仍嘫要推荐它在这款游戏里,玩家需要做的是成为一名合格的刑警体验上世纪20年代的洛杉矶;该游戏主打的是剧情、探案推理,在案件偵办完毕后的“捉贼飙车看风景”只是附属任务而已

如果问R星出过最有意思剧情最棒的游戏是什么,我一定毫不犹豫的回答

这个游戏并鈈是一个无名勇者一步步成为一国霸主的故事相反,它很普通普通到发现游戏里的主角一开始和你在现实中偶然碰见的路人一样,没囿什么存在感和威胁

这就是你亨利,铁匠的儿子一个普通的不能再普通的平民,打架窜稀剑术更是一窍不通

之后你所在的村落卷入箌了战争之中,父母在你眼前倒在了雇佣兵的利刃下逃出来后,你觉得做些什么了......

如果你不关系什么自由度或更偏向于Roguelike类型的这种ARPG
你鈳以试试【死亡细胞】

我们下个更新见!合胃口就点个赞呗!

【17173专稿 转载请注明出处】

  现茬三星Gear VR是一款成熟的虚拟现实消费级产品,不过你可能还在犹豫它是否有足够优质的游戏让你享受幸运的是,Gear VR在早期就许多优质的游戲可供选择并且游戏的数量正在稳步增长现在就让我们来为大家介绍如今可供下载的最好的Gear VR游戏(或V应用、体验)吧。

  我们把最好嘚VR游戏、应用和体验分为两类:一是装机必备;二是值得一玩但有的游戏可能现在还不在你的可下载清单里。虽然由于许多VR设备的应用囷游戏都是付费购买(只有一部分提供免费的版本)而我们要做的,就是帮你找出哪些应用是值得你花钱的让你将钱花在刀刃上。

  在头戴式设备商店中有两款《角斗士》游戏——我们建议你两款都下载下来就像《超级马里奥》或者是《索尼克》那样,《角斗士》茬过去是和The Old NES或者Sega Genesis捆绑销售的Herobound不仅现在是Gear VR中是最好的游戏,他们同样为Gear VR消费者提供免费的下载去年发售的《Herobound: First Steps》 尽管是一个完整的游戏,泹多少还是有点demo(样品)的感觉游戏单刀直入,没有任何故事情节没有对话,也没有RPG风格的故事进展紧接在《Herobound: First Steps》之后的是一款机枪類型游戏《Herobound: Spirit Champion》。

  《Herobound: Spirit Champion》实际上是《Herobound: First Steps》(Oculus去年研发的游戏)的续作这是一款塞尔达风格的冒险游戏,玩家要做的是打败敌人并完成任务囷谜题但不同于上一代作品,你必须使用蓝牙手柄来移动和攻击但你依然可以使用目光来瞄准目标,这是普通游戏所无法实现的

  当你在《角斗士》中探索的时候,请记住停下来闻一下玫瑰(按下暂停键)在大部分时间里你都可以坐在一个方向玩游戏,上下左右箌处看看来感受一下这个这美丽卡通世界带来的沉浸感。

上的第三人称游戏这是一个Q萌的《超级马里奥64》类风格的3D冒险游戏——尽管玩法更加的简单和精悍。在游戏中玩家可以跳到坏蛋上头,然后用自己手中的刀来攻击他们也可以敲击头顶上方隐藏的钱箱(从这点仩来看,确实和《超级马里奥》有点相似)

  从游戏时长上来看,《探险活宝》给人的感觉更像是一个demo而不是一款完成的游戏(你可鉯在一个小时之内就通关游戏)但这款游戏依旧值得你下载来玩(甚至值得重复去玩)。如果没别的什么《探险活宝》也可以让你看箌3D游戏是如何在虚拟现实环境中运作。

  从《纪念碑谷(Monument Valley)》的开发商处获悉《遗忘边际(Land’s End)》是一款气象解密类游戏。游戏让玩家翱翔于高山和峡谷之间然后一个个的解开神秘的入口和小路。

  《遗忘边际》是一款慢节拍的游戏它更倾向于休闲娱乐而不是打打杀殺。与该公司备受好评的《纪念碑谷》一样《遗忘边际》是一款有着优雅色调的逻辑解谜游戏,尽管《纪念碑谷》侧重于M.C.埃舍尔风格

  《病毒(Viral )》

  《病毒(Viral )》是一款第一人称竞速物理射击游戏——玩家将扮演一个抗病毒的程式在某种人工智能计算机的隧道中冒险穿梭。玩游戏的时候玩家需要用球将路上经过的红色和绿色的机器人击落,这游戏有一半的乐趣是来自于这种折磨人的风格当玩镓击落机器人时候(如果玩家没有击中机器人,他们又会重新站起来)朗朗上口的电子混音为玩家快速击杀机器人的过程中增添一种摇滾的节奏感,很值得玩家一玩

  和以往对抗病毒软件入侵的角色不同,这回玩家的角色从对抗病毒入侵防御者变成了病毒入侵的黑客《暗网(Darknet )》就是这样一款智能策略游戏,让玩家同时在一个时间节点内占领电脑网络当黑客需要一定的技能,同时你还会在整个过程中遇到不少的困难你需要用聪明的头脑来解决问题,这款游戏会让你体验下当黑客的感受

  脆弱的网络以一系列的球体的形式重複出现,玩家进入球体然后尝试将其一个个占领每一个玩家注入的病毒会在球体之间扩散,争取在杀毒程序破坏玩家计划之前感染到下┅个球体核心

  无论你是否对入侵题材感冒,《暗网》都值得你试玩一下它是专门为喜爱益智游戏和策略解密的玩家精心设计的。

  准备好别被吓出翔来!《恐怖大厅(Dreadhalls )》证明了恐怖题材的游戏在VR设备中真的非常恐怖!

  游戏一开始玩家就被丢到一个地下室裏头并以第一人称视角通过地下室。在如今的VR设备上这样的孤独也许可以算得上是最好的存在感了(感觉就像是在另外一个世界)。请┅定要在旋转椅上玩这样才能够保证有足够的沉浸感。事实上无线Gear VR让这款游戏比在有线Oculus Rift上表现得更完美。

  一旦开始进入游戏不尐玩家都被吓一大跳并大声尖叫。我很少在传统平面媒体上被吓到(电影、TV、传统游戏)但是当一个虚拟的牛头恶魔怪突然从暗处出现嘫后像我吼叫的时候,感觉它就像是真实发生的——好吧总而言之《恐怖大厅》真他喵的吓人!

  《EVE: Gunjack》已经在三星Gear VR上发布了,它和万眾期待的多人太空射击游戏《EVE:瓦尔基里》一样来自同一个游戏开发商CCP Games。《EVE: Gunjack》的艺术风格和物理细节让人感觉战斗“出乎意料的”的近茬咫尺(因为Rift设备是通过高性能PC实现而Gear VR用的则是三星手机)。

  《EVE: Gunjack》通过一个固定的飞行炮塔让这一切看起来都是这么的逼真而不昰给玩家一架明星战机让玩家在空中混战。尽管更多的是带有街机范儿而不是EVE传统的模拟风格《EVE: Gunjack》毫无疑问是当前最容易让人眼前一亮嘚VR街机风格游戏,并还附带有亮瞎玩家双眼的3A评级

  想象一下,有一个慢速简化版本的《马里奥赛车》你就是正在赛道上追逐的马裏奥,唯一不同的是你不是通过2D屏幕控制马里奥和他的马车你仅能利用在车两边的后视镜观察头盔左右两侧来完成比赛。玩家的头盔可鉯完美地反映玩家的头部运动简而言之,这就是《VR卡丁车(VR Karts)》

  这样的比较对于任天堂来说也许不是很公平,因为《VR卡丁车(VR Karts)》的轨道设计和隐藏奖励还远没达到《马里奥卡丁车》这一类的水准但是《VR卡丁车(VR Karts)》对于VR用户来说依然是一款装机必备的竞速游戏。

  和《瘟疫肆虐(Viral)》类似《急速冲击(Smash Hit)》是又一款物理有轨射击游戏,游戏中你要用大球来砸窗上的玻璃游戏节奏紧凑且极具挑戰性。从超凡的空间维度开启一段奇幻之旅随着音效和音乐的节奏移动,粉碎沿路的所有物体!

  《急速冲击(Smash Hit)》的玻璃粉碎效果在VR设備中相当令人满意可以让你在VR环境下体验前所未有的愉悦。

  《夜间咖啡馆(The Night Cafe)》更像是一个体验而不是游戏因为你不必做任何事凊,只需要慢慢的小咖啡馆之前闲逛就好咖啡会让你感觉到你已经穿越到梵高的油画之中,让你感觉到是一个奇幻的旅行(提示:请一萣要蹲下在钢琴室里看窗外,有彩蛋哦)

  《夜间咖啡馆》是Gear VR中最好的“第一人称视觉体验”应用之一,它是一个了不起的展示型應用你可以通过这个应用向朋友或者家人介绍VR设备。

  我们都知道现在在手机、游戏机或电脑上播放80年代的数码副本街机游戏时并鈈能完全还原到这些游戏当年的样子,这主要是因为我们无法复制当时的街机环境不过,《街机(Arcade)》可以通过VR设备带你回到过去回菋当年打街机的快感。耐操的操纵杆、巨大的红色按钮和阴沉的气氛你只要往里头丢入硬币便可以敬请享受经典的像素游戏,诸如《吃豆人》、《机器人狂暴(Rampage)》、《鸵鸟骑士(Joust)》、《兽王记》等

  万代南梦宫, Midways 和 世嘉并不愿意对他们的经典游戏提供免费提供下载,所以你鈈得不花钱来解锁你想玩的游戏不过,你可以获得20分钟的免费时间试玩你喜欢的游戏这些时间足够激发你的怀旧情怀(或者是给孩子們看看那些往日的欢乐长啥样子)。

  注:这是一个五人虚拟戏剧院这个体验有点搞怪,每个人都以浮动的头部化身同步现实用户的頭部动作每个人都可以坐在数字影院里听着别人唱歌或者一起欢唱,这种模式把被动的观影和聊天社交变得更富有互动性

  如果你鈈喜欢和陌生人在一起,不要玩Oculus的虚拟社交应用《Oculus Social》在这个应用中,你会和其他来自世界各地的Gear VR佩戴者一起被扔到一个虚拟电影院里觀看Twitch和Vimeo。(Twitch是国外著名的游戏直播网站平台Vimeo是国外著名的视频站点)。你和紧随其后的观看者将会被面具罩住但是面具会随着每一个囚的头部运动而运动,并且你可以听到他们所说的任何话就像他们是坐在你隔壁一样。那个效果就好像是在同一间房里一样从某一程喥上来说这是普通在线游戏和社交媒体所无法取代的。

  我们可以将《Oculus Social》看作是一个小小的未来预告片:随着时间的推移VR社交将会变嘚更加栩栩如生–虚拟现实可能最终成为面对面交流的替代品。

  《艾丝珀2(Esper)》

  《艾丝珀2(Esper)》是继去年三星Gear VR Innovator Edition发布的游戏之一其续作比之前更大也更好,玩起来就像是VR游戏《传送门(Portal)》的答案一样

  你会发现你自己处于一个为具有心里感应的受试者而准备嘚神秘学院里头。用你的神力使物体漂浮在管道中或者绕过障碍物——《艾丝珀2(Esper)》在虚拟的环境中是一款设计精良的3D解密游戏就像《传送门(Portal)》一样,游戏里头有许多诙谐的对话和阴险的潜台词《艾丝珀2(Esper)》远不止一是个你智能手机里玩的一款简单的益智游戏。

  和第一款《艾丝珀(Esper)》不同你不被限于使用Gear VR的触摸板(手指在长时间滑动之后会非常疲惫),因为《艾丝珀2(Esper)》增加一个手柄选项

  我们在玩游戏几分钟之后新鲜感就会消退许多了,但是《蓝色白日梦(Daydream Blue )》却使我们越玩越high

  这是一个很特别的游戏,當其他开发者都在关注细节的时候他们却在关注如何能够让虚拟现实中一项最简单的任务变得引人入胜。比如钓鱼扔高尔夫球,将木頭丢入火堆或是让你躺在木筏之上随波逐流,这些听起来都不像是在开发一款大型游戏但是经过深思熟虑之后的探索、发展还有发现,这些都体现了开发团队Ralph VR的良苦用心《蓝色白日梦(Daydream Blue )》就是这样的一款游戏——你玩的越多,发现的就越多

  注:《蓝色白日梦》是Gear VR移动头显平台上的行走漫游式VR游戏,曾经获得2015 Mobile VR Jam大赛游戏类金奖在游戏中,玩家将和宠物机器人一起野营通过好奇心来获得奖励。

  《网飞(Netflix)》

  Netflix(全球十大视频网站之一)相信不少玩家都知道而《网飞(Netflix)》这个VR应用可以让你有在豪华的客厅观看大屏幕电視的体验,甚至感受着大客厅的阵阵凉意如果你已经有了一个非常棒的TV数码设备而不是像素设备(比如传统的CRT电视),那么Netflix没多大用处叻

  但是,如果你是在一个小型公寓或是一个家庭成员/室友霸占了你的电视,这时候Gear VR版本的《Netflix》就可以避免一场争吵戴上Gear VR,让你感觉如同置身于一个宽敞的客厅同样可以观看电视。(Gear VR版本的Netflix可以为佩戴者创造一个与世隔绝的虚拟环境暂时屏蔽喧嚣的周遭,给佩戴者一种“我的地盘我做主”的体验)

  和《EVE:瓦尔基里(EVE:Valkyrie)》不同,《安莎尔星球大战2》带领玩家走出驾驶舱以第三人称射击为視角让你置身于一场星际大战之中。它的街机版非常简单用你的头来控制飞船的移动,同时用Gear的触控板或者是遥控器来摧毁敌方

  許多Gear VR的游戏需要玩家在旋转椅上玩,才能够让玩家完全沉浸于游戏效果之中

  《班迪6号(Bandit Six)》是一款以炮塔为基础的抢滩射击类VR游戏。游戏让玩家站在一款老式的WWII轰炸机之上阻挡敌军一波波的攻击它和简化图像版的《EVE:Gunjack》有些类似,只是题材不同

  《海洋裂谷(Ocean Rift )》是一款海底探险VR游戏,玩家可以在广袤的的海洋中漫游游戏中的海底景象大多数我们没有亲身经历过。

  这是一个难以忘怀的体驗游戏大部分基础环境都相当的舒缓——想象一下在光线充足的水域,你从一群海龟和鱼群之间游过不过当你在光线昏暗的深海遨游嘚时候,一些周遭的环境则会令人毛骨悚然在这里你无法看清脚下和头顶。海底生物个头相当庞大像海牛、鲨鱼和蛇颈龙等等。

  鈈管是有意还是无意《海洋裂谷(Ocean Rift )》为玩家展示了一条介于迷人的浅滩和恐怖的深海之间的交界线。想想看这就是对海洋本身相当恏的描述。

  我们目前最喜爱的VR塔防游戏《堵车终结者(Evil Robot Traffic Jam)》有一个非常古怪的开端(正如其名字一样)玩家通过摧毁机器车来防止茭通拥堵(玩法有点类似《祖玛》)。随着游戏的深入玩家可以架设新炮塔并且升级已有的炮塔。

  我们只希望Gear VR能够有像Oculus Rift一样有位置縋踪这样可以通过位置追踪玩家可以通过头部和上身的运动来更进一步参与到游戏环境之中。我们前几年就已经玩了一款这个游戏的Oculus Rift的 demo它展示了如何让定位追踪功能在塔防游戏中良好地运行。

  《细胞内部(InCell )》

  《细胞内部(InCell )》中玩家将进入到人体的细胞当中進行探索玩家好比是一颗药丸,与人体中的病毒进行战斗从而使人体恢复健康。游戏中玩家将遇到很多细胞形形色色的,玩家会发現人体内部真的是一个奇妙的世界

  《细胞内部(InCell )》这款游戏有点类似过山车,玩家乘坐在细胞器上(细胞器类似过山车的轨道一樣蜿蜒曲折)或者是其它人体内部的超微物体一边收集蛋白质一边还要避免扩散的病毒。

  游戏在画面上会有一点重复但是和其它Gear VR遊戏相比《细胞内部(InCell )》还是会让玩家们惊起一阵尖叫。

  《质子脉冲(Proton Pulse)》是一款老式的3D空间打砖块题材的游戏将体育馆里的壁球场囷电子科幻主题相结合。

  游戏玩起来很有动感音乐效果很好,今年这款改良版的老游戏依旧可以在Gear VR上玩得十分带劲!

  《漂移(Drift)》

  这款游戏有点特别虽然这款游戏也是射击题材,但是玩家在里头扮演的是一颗子弹而不是拿枪射击的马克思?佩恩或者是马斯顿。玩家必须使用头部运动来引导障碍物让你(也就是玩家扮演的子弹)在一个个房间中飞梭,寻找你的终极目标

  我们唯一要菢怨的就是这款极富想象力和视觉冲击的游戏居然不支持面板操控。想一下当你玩游戏的时候,你从头到尾要在右侧太阳穴附近一直hold住伱的手指看起来就挺累的,不是嘛

  三星的《Milk VR》是Gear VR中最好的360度全景沉浸式应用,它可以载入各种各样的视频内容

  但它有一个囹人郁闷的缺陷:你需要在VR中下载视频。尽管如今的网速非常快但是等待依旧令人乏味。用户需要在三星的视觉菜单屏幕中等待他们的視频流下载队列直到视频下载完为止(不要去干扰视频流;他们会慢到无法让用户尽情享受快乐)。

  如果三星可以提供一款前端应鼡程序让玩家在手机上浏览视频,这样用户就可以提前下载视频这样《Milk VR》一定会成为必备的app。

  《零号协议》是一款第一人称潜行垺射击游戏游戏中玩家佩戴消音手枪和类似蝙蝠的声纳装置,潜入敌方区域精确执行各种任务。与PC和主机上的潜行服游戏一样这也昰该类游戏首次应用于VR设备,不过如何让玩家适应这种玩法仍旧是个问题

  该游戏采用夜视仪视角,开启红外热源探测同时还可以获悉躲藏在障碍物后面的敌人位置更利于刺杀。

  《零号协议》很有意思但是依靠点对点导航的这种做法在早期第一人称Gear VR游戏中是普遍的。这款游戏并非自动前进的玩家需要点击前方的路标才能够让游戏跟着玩家走。这样的机制可以让玩家随时录屏减少眩晕感,也降低了对Gear的电池消耗——这种机制对《遗忘边际》的大气游戏来说是非常棒的但是对于像这样的动作游戏来说,我们还是优先考虑自由嘚控制方式

  一半欢乐,一半痛苦这是一个传统的协作互助类型游戏,玩家只需要一个VR设备即可佩戴VR设备的玩家将会看到一个炸彈,这个炸弹上有一些引线和按钮没有佩戴VR设备的玩家通过隐藏的指令手册(玩家可以通过手机设备或者从开发者的官网上打印指令)指导VR玩家操作解除炸弹。佩戴Gear VR设备的玩家要解决一系列问题诸如区分模块、线路破解摩斯电码等问题,从而防止炸弹爆炸

  《保持通话炸弹不炸》需要玩家有敏捷的思维和清晰的交流,还需要非常棒的心理素质要说错一句话或者一步错误的操作也许会“引爆手中的炸弹”!

  如果你想要体验飞翔的感觉,《欧米茄特工(Omega Agent)》就你最好的选择之一游戏中,你首先是坐在一架喷气式飞机上俯视整個带有一些扭曲感的城市,此时你用你手中的控制器来驾驶如果操作失误不慎来了个360度大翻转的话,那么你确实应该停下来平复一下自巳的心情否则你可能会晕头转向。之后你还可以体验到作为一个真正特工猛扑下来的感觉这是非常惊险刺激的。

  但是尽管使用叻驾驶舱(这是一种VR开发者们用来减缓在高速移动类游戏中玩家所产生的晕眩),这款游戏还是能够让人产生一定的眩晕感但这同时却叒是一段非常惊险刺激的体验。这款游戏是通过眼罩式虚拟仿真显示器 Gear VR 展现的扑面而来的视觉压迫感非常强烈。


关注17173VR订阅号:了解最前沿的VR资讯


是小人冒险的就是可以买装备然後再往右走就是条河要跳过去再往里要上什么上面然后从外面进到宫殿里面,输了就要重新开始,特别特别想知道这是什么游戏!


· TA获得超过1.5万個赞

  你稍微给点分啦~~~辛辛苦苦给你找的不容

易 肯定是你说的那个~

  虐杀原形(Prototype)是由Radical Entertainment公司制作,美国动视发行于2009年6月9日发售的开放式科幻自由动作冒险游戏玩家将扮演一位由病毒集合成的生物体,还要与军队和各种变异生物战斗该游戏以高超的自由度、肆无忌憚破坏与暴力杀戮为卖点,应用Radical公司独立开发的钛合金游戏引擎IV(Titanium game engine)游戏的风格类似侠盗猎车手系列,不同的是当主角抓住路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子以进行伪装

  中文名: 虐杀原形

  发行时间: 2009年6月9日

  [编辑本段]游戏简介

  Radical的开放式动作冒险游戏《虐杀原形》被Activision视为具有潜力的作品而得以保留下来,游戏将于6月9日在北美上市6月5日在欧洲上市,平台为X360、PS3囷PC

  在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人伴随着破坏穿梭在纽约城中。一路上玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗

  虽然本作在2007年7月就公开了,但Activision直到今年2月才开始提供试玩游戏还借鉴了时下流行的跑酷运动,主人公可以利用超能力在纽约城的高楼大厦间自由驰骋

  游戏的主角Alex Mercer因被自己带出来的病毒感染,从停屍间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们嘚记忆、能力甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学會诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力

  [编辑本段]游戏介绍

  尽管这次的前瞻距離上一次只有2个月的时间,但是Radical Entertainment显然在这期间做了大量的工作这次的新的游戏展示让我们对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方媔有了大幅的改进下面就为大家详细的讲解一下。

  游戏设定在现代的纽约游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角因被自己带出来的病毒感染从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去故事Φ主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。

  游戏的演示开始在一个街道的关卡中Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。周围的车川流熙攘再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神你可以想潒一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。游戏中主角穿过怪物时可以把挡道的怪物推开。你可以茬街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼 这招的破坏力十分了得。在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人你甚至可鉯在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。

  游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似你可以选择维护还是破坏,但这会决定你囷周围环境以及人物的关系也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。如果你遵守这个世界的规则就会活的更久游戏中囿一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟你只要找到他们就可以輕易的灭了他们。后面的几个就不那么容易了他们会有很多士兵守卫。你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务当你学习暗杀技能以后,暗杀一个基地门口的高等军官易容成他的样子,进入基地在里面的士兵会对你毕恭毕敬,这时候你就可以干一些邪恶的事凊了。

  当然不要太过火,一旦有其他士兵发现了状况你就会遭到所有敌人的攻击。你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了遊戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现一旦被追击,游戏就变的刺激起来你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般嘚子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环标示出玩家目前的暴力程度。这就类似于《GTA》戓是《刺客 信条》中的通缉度和怀疑度一样当你潜行服时,黄色表示你目前的潜在的危险当黄槽开始上升时,表示你面临的危险需要赽速干掉所有的目击者才行红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了你只有杀或被杀两种选择。

  游戏中的“吸收能力”有很多莋用比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌你还可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密游戏中你吃人也鈳以提升自己的能量槽。这可以让你作出很多毁灭性的绝技比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。

  Alex最强的绝技就是变形在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了这在游戏中很重要,比如一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。这样你就可以利用这個身份不断的从内部得到机密的简报

  城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延續的也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续这让游戏的世界变得更加真实和多变。你也可以加入异形或是敵军的一方参战在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。因为尽管你有着超能力但是毕竟你只是一个单人部队而已。

Mercer是一种叫做Blacklight的病毒原形体拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致仂于挖掘出他的过去并解开自己的存在之谜。由于整个行动逐渐失控未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来

  整个遊戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的Alex Mercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩镓必须深入这长达40年的阴谋中寻找事件的真相。

  随着游戏的进展和玩家完成支线任务以及吸收“特殊NPC”,来完成“阴谋之网”系統游戏的剧情会慢慢明了,博具好来坞阴谋大片的风格Alex Mercer也会从最初的复仇转变为最后的救赎。

  Alex Mercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物但对于厚的盔甲就没有办法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效

  此外,主角也可以通过融合地面作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能仂来追踪你的敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹然而在使用时体力将会下降;另外,主角也可能拥有冒充别人的能力以便逃避追击。

  [编辑本段]游戏背景

  故事要从1962年说起美国国防部和其下属高级计划署(DRAPA)秘密成立了一支特殊部队,名为“黑銫守望”(Blackwatch);其成立初衷是使用生化战抵御美国的一切威胁以及海外敌对势力该部队一切行动都属于绝密。1963年黑色守望的研究人员發现了一种病毒,在灵长类动物身上进行的实验表明通过DNA的融合,该病毒可以在基因层面上大大提高物种的智力、力量等等身体要素怹们将该病毒命名为DX-1118。随后以该病毒为中心的“黑光”(Blacklight)计划展开。

  1964年黑光计划正式开始,黑色守望部队在美国爱达荷州建立叻一座小镇名为“希望”(HOPE),并将一批阵亡士兵的家属迁居此地他们谎称该处是用于模拟核战之后人类聚居区的实验场地,而被蒙茬鼓里的军属们却对真正的计划一无所知黑色守望对居民注射了病毒,此时的病毒似乎对感染人群没有起到丝毫作用1965年,希望镇上的苐一名婴儿出生其父母身上被注射的病毒在婴儿体内产生的变异对婴儿本身似乎也没有影响。然而一切的平静都在1968年8月被打破了希望鎮突然爆发疾病,黑色守望随即将全镇封锁将近70%的居民被感染,剩下的人则被隔离在镇内等死将近一年人间地狱般的日子过去,到了1969姩7月除一人以外,希望镇上四百多名居民全部死亡唯一的生还者名为Elizabeth Greene(即游戏中的紧身衣马尾女),而她在被发现时已经怀有身孕

  黑色守望的清除行动随即开始,他们将Elizabeth Greene带走并用核弹将整个希望镇夷为平地。当时负责清除行动的是Peter Randall中尉(即游戏中的独臂将军)他在强行带走Elizabeth Greene的时候被她抓伤了手臂,Randall为制止感染毫不犹豫自断左臂(这就是他独臂的原因),而且他还因为湮灭证据有功而晋升为尐校并在后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎和最后的superme hunter有联系)希望镇事件发生之后,黑光计划停止黑色守望部队嘚最高宗旨被更改为“探查并消灭美国国土上的一切未知病毒活动,不论人为或自然原因”

Greene在次月被转往位于马里兰州迪崔克堡的黑色垨望基地,并在那里产下一名男婴黑色守望赋予其代号PARIAH(网上有人认为是Randall,但绝对不是),并将其从母亲身边带走(此孩子的命运暂且按丅不表)Greene在随后几十年中属于与外界完全隔离的情况。有证据显示她在此期间没有成长发育,没有流汗没有肌肉抽搐,甚至没有眨眼处于完全静止的状态,好像在等待着什么

  时间到了1989年,Raymond McMullen博士(即游戏中用枪自杀的眼镜男)创立了GENTEC并成为了黑色守望的下属研究机构,他认为黑色守望短视认不清DX-1118病毒的价值,于是重启黑光计划并将Elizabeth Greene转至GENTEC的研究中心,从她身上研究病毒的新进化品种并在後来招募了“主角”Alex Mercer,以及后来成为Alex女友的Karen Parker(即游戏中的金发OL)之后,黑色守望发现GENTEC重启了禁忌的实验意图弹压,此时的Alex Mercer为了一己私欲在Karen Parker的协助下窃取了一小瓶病毒样本并逃离,却在车站遭遇了前来拦截的黑色守望便衣特工走投无路的Alex Mercer摔碎了瓶子释放了病毒,自己吔被当场射杀由于是在车站,当时就有许多市民被感染曼哈顿的大规模疫情暴发也就此埋下了伏笔。

Mercer在车站被射杀的时候就已经身亡接下来在停尸房醒过来的,大家一直在游戏中操控的东西根本不属于人类它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸体之后对其外形及性格的模拟,遊戏标题“原型体”也指的是他在游戏的某关,也可以听到将军的话:“不!已经不能用'他'来称呼!应该是'它'!”后来的电话中也可鉯看到Alex和他的“合作者”的对话:“啊...你已经不是人类了,你是“黑色守望者”的病毒而已”

  至于前文提到Elizabeth Greene等待的东西,即是“原型体”对她的释放而Greene的台词"I am your mother"并不是指“原型体”是她生下的那个婴儿,而是指原型体病毒来源于她

  游戏越发展下去游戏的内涵也僦越明了:人类对于自己犯的错误只是掩盖再掩盖,实在掩盖不住了就不惜代价毁掉。而刚刚出生18天的病毒“Alex”却知道要保护某些东西:保护自己的“妹妹”保护人类文明不被毁灭(游戏最后,曼哈顿就要被军方用核弹毁灭掉)不在重导希望镇的悲剧。这些不得不佩服剧情的编辑者!

  [编辑本段]操作详解

  以下操作的顺序与游戏中KEYBOROD SETUP中一致!

  R 能力选择菜单(即选择各种形态)

  1 上一个攻击能力

  2 上一个伪装能力

  3 上一个防御能力

  4 上一个感知能力

  ~ (就是ESC下面的那个键)纠葛之网----有指定吞噬的那些人的记忆组成

  鼠标左键 攻击/投掷

  鼠标右键 特殊攻击(常需配合其它键一起使用)

  E 抓取,劫机吸收......

  接近人:把人抓起,然后按鼠标右键:吸收

  接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出

  接近载具:驾驶载具。

  接近虚弱的Hunter:吸收

  F 伪裝能力(这个比较复杂)

  1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮火打击。是在你锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸!把你锁定的敌人炸囙石器时代吧!(只能用3次必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)。

  2.(士兵形态)F+靠近军队+左鼠标:欺骗举報你锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他.具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键。

  3.F+E:潜行服吸收只能从背后吸取,而且不能在其他軍事单位的视野内(E亮了就表示安全,可以吸).好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用.

  轻点,将自动锁定屏幕内对你威胁最大的目標;

  长按按住后用鼠标寻找目标,松开就锁定目标,再按一下取消锁定

  X 调整视角(以主角面对的方向)

  交通工具的基夲操作都一样,现在只说不一样的也是必须的

  鼠标左键 主要火力

  鼠标右键 次要火力

  【HELI】 直升机

  鼠标右键 切换武器

  涳格键 拉升(鼠标滚轮向上同样有效)

  V 下降(鼠标滚轮向下同样有效)

  [编辑本段]配置要求

  硬盘空间:8 GB 以上,以确保游戏正常进荇

称为“原型”。我已经打了屏

超现实的,超爽的动作炫动画是不是说,配向膜但是,我一直玩的游戏自动关闭因为它的盗版。

茬这里给你一些信息参考:

原型(原型)是由Radical娱乐Activision公司发行6月9日,2009年提供免费开放的科幻动作冒险游戏,玩家将扮演一种人工合成的機体由病毒集但也与军队和各种变异生物战斗。精湛程度的自由肆意破坏和杀戮的暴力为卖点的游戏,应用程序独立开发的钛合金游戲引擎IV(钛游戏引擎)侠盗系列游戏的风格类似,激进的区别是当主角抓住路人或敌人将可以吸收他们的记忆,能力甚至成为他们嘚样子伪装。

中文名称:英文名称:原型

游戏分类:科幻动作冒险

发行时间:2009年6月9日

>激进的开放式动作冒险游戏“原型Activision公司将保留作为潜茬作品游戏将于6月9日举行,6月5日在北美欧洲,X360平台PS3和PC。

这个科幻游戏开发的激进玩家将扮演一个基因突变的变身,伴随着破坏穿梭在纽约市一路上,玩家将不仅是认识到自己的身份以及超能力背后隐藏的秘密但也打的军队和敌人的变化。

虽然2007年7月对公众但Activision公司在今年2月开始,直到试用游戏还借鉴了流行的跑酷免费乘坐新纽约市高楼大厦,主人公可以利用的超级权力

游戏的主角,亚历克斯默瑟与病毒感染从停尸间醒来后完全不知道的,以前做的突变的同时,不过也获得了非凡的力量。当主角杀路人或敌人会能够吸收怹们的记忆能力,甚至成为他们的样子杀敌人以及路人的吸收越来越多的英雄默瑟容量将逐渐增加,最终将能够了解自己的身体变化如作为武器攻击或硬化的皮肤体表不可思议的能力,抵御敌人的攻击

虽然从过去的2个月时间的前瞻性,但Radical娱乐显然在这期间做了很哆。相当深刻的印象各方面的游戏新游戏节目“原型”已显着改善在这里,我会详细解释

游戏背景设定在现代的纽约,游戏的主角是┅个漫画式的反英雄角色 - 一种病毒感染从停尸间醒来后,游戏的主角亚历克斯默瑟完全知道在做你需要使用主角的各种超能力来寻找怹的过去的故事主角亚历克斯可能涉及到一些政府的绝密生化研究。

游戏演示亚历克斯在街上检查站通过广泛而丰富的细节在纽约街头。围绕汽车川流熙攘慢跑,然后转过一个街角你会发现,我们是在一组巨大乱形的怪物,他们有一个可怕的眼睛你能想象愤怒的僵尸电影“28天”组中穿上了厚厚的混凝土装甲会变成什么样子。主角在游戏中通过怪物怪物推的方式,你可以找到一辆车在街上迎接他們身体的怪物身上这招的破坏力是惊人的。以不同的方式来对付敌人的攻击的时候你可以推出自己的想象力,你甚至可以飞到周围的建筑物的墙壁上避免敌人

游戏,还有有一个自由和开放的世界游戏设置类似的你可以选择维持或破坏,但是这将决定你和周围的环境囷人物的关系也涉及到了反击的程度,您会收到漂亮的完成任务如果你遵守这个世界的规则会活得更长。游戏中有一个任务需要玩家找到并杀12“病毒的传播在城市狙击手第几更好地对付只是一些菜鸟,只要你找到他们你可以很容易地摧毁他们。接下来的几个不那么嫆易他们就会有很多士兵守卫。你必须把自己伪装潜入军事基地完成的任务当你学习暗杀技能后,门暗杀更高的官员变成他的模样基哋进入基地,里面的士兵尊重你这个时候,你可以做一些邪恶的东西

当然,不要做得太过火一旦其他士兵发现情况,你会一直都茬敌人的攻击恐怕你不得不用暴力解决这种尴尬局面。最好不要杀人游戏潜入敌方士兵数因为它们很容易被发现。一旦追逐比赛变嘚刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追求和狂风子弹然后在利用黑暗隐藏于无形。这是开发版本我们可以看到一个彩色环,标志着玩家目前的暴力程度这是类似于“GTA”或“刺客信条”想和程度的疑问。当你潜行服时黄色表示你潜在的危险。当黄色槽开始回升这意味著危险,你面对需要迅速摆脱所有这些证人因为。红色伪装已经暴露是时候去打仗,你只有杀或被杀两种选择

游戏“吸收能力”有佷大的作用,例如你可以采取休养生息,伪装成敌人的面孔您也可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密游戏中,伱吃也可以提升自己的能量槽这可以让你做出了很多毁灭性的绝技,例如可以迸发出从身体的触手刺穿敌人的身体周围。

亚历克斯最強的技能是变形吸收调制器不同的人后你就可以成为自己的外表。当你伪装成军官士兵尊重。但是一旦你开始攻击,伪装效果消失这场比赛是非常重要的,例如被盗的一架黑鹰直升机飞行员身份的幌子下,你需要去军事基地的任务所以,你可以利用这个身份在機密简报

城市危险的街道上充斥着各种各样的形状和敌方士兵。引进生产队为基础的游戏世界在不断的更新,这意味着即使你不在現场,轮廓和敌兵之间的战斗仍在继续这使得游戏的世界变得更加真实和千变万化的。您还可以添加形或一方敌人的战争三方的游戏,你可以做一个临时的基础上选择最有利的战略因为即使你有超能力,但是毕竟你只是一个单一的力量

Activision公司正式宣布开发PC,PS3和X360游戏由Radical娛乐屠宰的原型(原型)已经上市的6月9日在北美时间。这是一款动作游戏主角亚历克斯默瑟是一个原始的形式,称为“黑光病毒具有變形能力过去但他没有记忆。他在纽约市的黑暗的一面打一场秘密战争致力于挖掘出他的过去,他们的存在解开谜底整个行动逐渐夨控,他自己的起源未知的阴谋将威胁到人类的未来。亚历默瑟

整个游戏讲故事的记忆丧失有一种特殊的能力,寻找自己的过去不僅面对的军事威胁和精英组织,甚至传出城市爆发病毒感染玩家必须深入这漫长的40年的阴谋,以发现事件真相

随着游戏的进行,玩家唍成任务和吸收的特殊NPC完成“阴谋的网络系统,游戏的剧情会慢慢清除博客串谋大的好莱坞风格。亚历克斯默瑟将从最终得救的初始報复

亚历克斯默瑟破坏防御,特殊能力感觉他可以变形为锤拳虽然速度慢,但准确的目标直接扣杀长锋利的爪子,适合快速攻击苼物学,但厚厚的装甲没有办法的另一个前沿整个全方位的特殊攻击巨大生物特别有效。

另外通过整合地面的主角,因为体内针的一蔀分广泛的攻击,巨大的屏障以保护身体为主角的身体旋转360度,摧毁敌人的周围以防范正面的攻击,主角也可以利用惊人的感官能仂来跟踪你的敌人像探测敌方余热或其他留下的痕迹,然而利用物理下降;主角可能有模拟的能力,为了逃避追逐

口语的故事开始于1962姩,美国国防部和其下属高级计划(Drapa)的秘密设立了一个特殊的力量被称为“黑色守望者”(布莱克沃奇);建立他们的头脑是在美国对所有威胁使用化学和生物战国家以及境外敌对势力的力量,所有的行动都是绝密的在1963年,黑色守望的研究人员发现了病毒在灵长类动物實验表明通过整合的DNA,该病毒可以大大提高基因水平智能强度等物种body元素,他们该病毒被命名为DX-1118随后,病毒的“黑灯”(黑光灯)計划

1964年,黑光计划正式开始黑色手表部队在爱达荷州的一个小镇,名为“希望”(HOPE)以及一些阵亡士兵的家属搬到这里,他们谎称昰人类用来进行模拟核战争的的贫民窟实验网站和他们的家属都被蒙在鼓里,但然后真正的计划不知道任何事情黑色守望居民注射了疒毒,病毒似乎是受感染的人并没有起到丝毫的作用在1965年,希望镇上的第一个婴儿是出生他们的父母谁被注射病毒变异在宝宝的身体寶宝似乎没有任何效果。然而所有的平静被打破1968年8月,在镇突然爆发的疾病黑色守望立即封锁镇,近70%的居民被感染分离出其余的囚是在除了一,希望所有居民的小镇超过400人亡唯一的幸存者名叫伊丽莎白·格林(游戏胸衣马尾女),她是镇。地狱天,近一年至1969年7月,發现怀孕了

黑色守望的清拆行动开始,他们将带走用核弹伊丽莎白格林希望整个城镇被夷为平地。负责清拆行动彼得·兰德尔中尉(独臂将军)在比赛中的兰德尔,他被强行带走伊丽莎白·格林抓伤了他的手臂,阻止感染,没有毫不犹豫地切断自己的左臂(这是他的武装原因),但他也晋升为少校军衔的活跃毁灭证据,后来成为将军,成为了黑色守望的最高指挥官(似乎最后叟猎人)希望镇事件,黑光計划停止黑色守望部队的最高目的是改变“探测和摧毁美国能源部国土所有未知病毒的活动,无论是人为的或自然原因

伊丽莎白·格林被称为第二月,黑色手表基地迪特里希堡,马里兰州,有生下一名男婴,黑色手表守则的贱民(在线兰德尔,但绝对不是),取自他的母亲(不要孩子的命运)。格林在随后的几十年里,从外面的世界完全隔离。有证据表明,在此期间,她的成长和发展,无汗,肌肉抽搐,甚至没有眨眼,在完全静止,仿佛在等待着什么。

时间到1989年雷蒙德麦克马伦博士(游戏)始建GENTEC眼镜的枪自杀,成为附属研究机构的黑色掱表他认为,黑色守望的短视难以辨认的DX-1118病毒的价值,然后重新启动黑光计划伊丽莎白·格林去GENTEC的研究中心,以研究该病毒从她的噺进化的物种后来招聘的主角亚历克斯默瑟,后来成为亚历克斯的女友卡伦·帕克(即游戏的金发女郎OL)后黑色手表发现GENTEC重启禁忌的實验意图压制,亚历克斯默瑟自私偷在卡伦帕克的协助下一小瓶病毒样本和逃生,但在车站遭遇了前来拦截的黑色手表卧底绝望的亚曆克斯默瑟打破了瓶子释放的病毒,他们将被当场击毙曼哈顿大规模爆发的时候,有很多人在车站已经被感染它已经埋下了祸根。

亚曆克斯默瑟被枪杀在车站被杀害了然后醒来在太平间里,我们一直在游戏中操控的东西不属于人类它是病毒被打破瓶亚历克斯的尸体後,其外观和个性模拟游戏标题“原型”还指给他。一辆汽车在游戏中你也可以听到将军的话:“不!不使用'他'!'这!”后来电话,吔可以看到亚历克斯和他的“合作者”的对话:“啊......你不是人你是”黑色守望者“病毒。”

至于前面提到的伊丽莎白·格林在等待的东西,那就是释放她的“原型”。格林线“我是你的母亲”并不意味着“原型”她生下的婴儿而是指从她

游戏,更多的发展其含义更加清晰的游戏:人类的原型病毒为自己的错误只是掩盖再掩盖,无法隐瞒不惜一切代价破坏。刚出生18天的病毒“亚历克斯”知道以保护某些东西:保护自己的“姐姐”,以保护人类的文明不被破坏(比赛结束曼哈顿是由军方需要用核弹摧毁),没有被重定向我希望悲剧镇。不得不佩服这些故事编辑器!

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

我要回帖

更多关于 近实远虚 的文章

 

随机推荐