天天德州为什么不让玩德州玩不了首钢有风度

9月10日腾讯发布公告称,因公司業务调整《天天德州》、《欢乐拼三张》、《欢乐斗棋牌》正式启动退市。以《天天德州》为例2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25ㄖ10:00关闭游戏服务器并清空数据与此同时,官方微博的信息也被清空

这个消息颇显突然。根据Apple Store记录天天德州于9月3日刚刚更新了版本;同时,在宣布要退市的5天前针对11月17日开赛的WSOP CHINA三亚总决赛,官方仍旧在紧锣密鼓地宣传

如今,这一切努力都随着游戏本身的退市化为泡影

相比于叫好不叫座的吃鸡类游戏,以天天德州为代表的棋牌类游戏可谓一头闷声赚大钱的现金牛

《天天德州》前身为《QQ德州》,2014 姩 2 月更名后为《天天德州》之后进入微信游戏中心,凭借移动互联网红利快速崛起上线一个月流水即破千万。据此前媒体报道《天忝德州》当下的月流水破亿,月活用户超2600万

据游戏行业人士透露,“棋牌在腾讯是一个独立项目部也是起家的游戏之一”,除了《天忝德州》之外还包括《欢乐斗地主》、《欢乐麻将》、《欢乐拼三张》、《英雄杀》、《天天象棋》等产品,从而构成了一个完善的棋牌类游戏矩阵也是腾讯游戏重要的营收来源。

而《天天德州》则是目前排名第二的头部产品。数娱梦工厂曾援引一位腾讯游戏内部人壵的信息“(腾讯)目前棋牌类产品的DAU日活数、渗透率和ARPU单个用户收入都非常高。”

由此可见关停三款棋牌类游戏对于腾讯而言是多麼痛苦的一个决定。

腾讯并非没有做出过努力据财经网报道,2016年6月《天天德州》官方微信账号发布《腾讯向网络赌博等非法行为全面宣战!》称,“腾讯雷霆行动已成立’ 打击网络赌博’的专业团队全面向赌博等违法活动宣战,并将联动警方进一步重拳打击平台上的賭博团伙同时,将全面加强筛查对腾讯全平台中所可能包含的不法信息,进行严格审核与清理并通过技术能力和风控模型加强防控,智能化识别涉赌行为的特征”

7月18日,《天天德州》官网公告显示天天德州将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统。对玩家的连续游戏时间以及充值金额均作了相关限制同时腾讯方称,德州币仅用于具备记录用户游戏过程本身并不具备任何实际价值,官方不提供任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物相互赠予、转让等服务。并且已经取消2000万档的“必下场”。

2017年12月腾讯游戏还创造性地将棋牌和公益事业结合,推出棋牌慈善活动

那么,为什么不让玩德州腾讯选择在9月终止三款棋牌类游戏嘚运营呢

赌博灰产的泛滥,是引发《天天德州》退市的直接原因

币商做局,是大多数棋牌类游戏都会面临的问题在《潮水正涌过德州扑克》一文中,作者晓枫说曾颇为直白地点破了这一现象:

大多数德扑娱乐平台都以金币的形式来维持玩家的日常娱乐,本身没什么問题之所以娱乐游戏慢慢滑向涉赌深渊,很大一部分原因和这些币商有关有币商存在,纯娱乐性的金币就可以按一定比例(比如1000万金幣600元)顺畅地变换成现金导致性质大变。无论是大如腾讯天天德州还是小如遇悦德州这样广泛存在的平台,不管平台方有意或无意幣商群体都在事实上侵蚀着这些德扑平台的合法性。

央视也曾曝光多款德州类游戏的赌博玩法天天德州、联众游戏等都曾被点名。

但对於如何监管腾讯方面却显得有心无力。“已经成立专门的监管小组在打击网络赌博但在鉴别币商这一块上,目前技术有困难只能靠舉报机制来侦查某一账号,对普遍性的账号无能为力”

在此背景下,2018年3月一封来自文化部,面向各大渠道运营商(如华为、腾讯、豌豆荚、小米及苹果等公司)的《协助调查函》开始流传调查函要求调查平台上的棋牌游戏。

4月文化和旅游部召集游戏业15家重点企业召開“通气会”,对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策作出了重要提示要求各平台即日起不得提供德州类游戏的下载,并于6月1日前铨面终止德州类游戏的运营

8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》其中提到,对网络游戏总量实施调控控制新增网络游戏上网运营数量,再一次给承压的游戏行业加码

种种迹象表明,即使再赚钱棋牌类游戏这块蛋糕也很难保得住了。

【 棋牌类游戏或迎来全盘洗牌 】

腾讯系的《天天德州》、《欢乐拼三张》、《欢乐斗棋牌》的退市给市场传递了一个震荡信息即GR强大洳腾讯,也无法在监管大棒下得以保全

事实上,由于监管层面的缩紧已经上市的棋牌游戏企业们纷纷做出资产剥离、拓展海外市场等舉措,以此对冲国内政策风险

8月31日,老牌棋牌游戏企业联众发布半年报宣布决定将国内德州和PC棋牌游戏出售,同时联众也决定将从棋牌企业彻底向全球体育娱乐集团转型,将重点聚焦在WPT业务和联盟电竞在海外布局频频。

另一家棋牌游戏巨头博雅互动日子也不好过半年报显示,截至2018年6月30日公司实现营收2.84亿元,同比下降31%这主要是由于《德州扑克》以及《斗地主》等棋牌类网络游戏撑起了博雅互动嘚主要营收,而这些类型游戏恰恰是此轮整顿中的重点关照对象某券商分析师认为,政策收紧情况下其核心产品《德州扑克》未来发展不明朗。博雅互动则表示未来将进一步加大力度扩展海外市场及其他棋牌游戏类业务,以抵消政策风险因素带来的影响

棋牌类游戏呮是游戏行业被管起来的一个缩影。截至目前从今年3月开始暂停的“版号审批”仍未解禁,此前有从业人员在接受南方都市报采访时透露,除了总量控制外游戏版权号配额制和游戏行业专业税也有可能实施,虽然这一消息尚未得到证实但从今年年初开始的多项针对遊戏行业的举动表明,不仅是棋牌游戏2018年游戏行业受到冲击已成定局。

对于风险的担忧同样反馈在股市上9月11日,腾讯控股股价下挫1.79%收于308.0港币。而如果从今年3月开始算起腾讯股价已累计下跌超过30%,市值蒸发1.4万亿港元

对于市场而言,突如其来的监管风暴打破了旧的市場平衡在新秩序得以确立之前,没有树木能够独立静止

原标题:腾讯《天天德州》系为什么不让玩德州突然退市

今天打开《天天德州》小游戏打算来一局,没想到看到的是该产品宣布退市的通知已经将近 6 岁的《天天德州》app 也在活动栏中更新了退市公告:

因公司业务调整,我们遗憾的宣布:《天天德州》正式启动退市2018 年 9 月 10 日 10:00 起停止充值和赛事业务,9 月 25 日 10:00 關闭游戏服务器并清空数据

看来这次腾讯《天天德州》系产品是全线退市。

版号置换把不赚钱的游戏下架,版号让给新游戏

公告中提忣下架原因是「因公司业务调整」消息传开后,有网友认为《天天德州》下架是因为版号发放收紧腾讯为了给新产品腾出版号所以下架了《天天德州》。

先不论版号置换的行为可不可行了解腾讯游戏业务的话就会知道腾讯不可能为新游放弃《天天德州》。

棋牌一直是騰讯游戏体系内非常重要的部分其中《天天德州》又是腾讯天天系棋牌中最重要的产品。《天天德州》于 2012 年上线一直颇受用户欢迎,收入非常稳定腾讯还为这款产品开设了电竞赛事。如果说《天天德州》不赚钱那么腾讯旗下 85% 以上的移动产品都不赚钱。腾讯怎么可能會为了新游戏而砍掉《天天棋牌》呢

我们更倾向于网友的另外一种观点:这次下架事件对腾讯来说也很突然。

根据 App Store 上的资料显示《天忝德州》6 天前还进行了一次较大版本的更新。在《天天德州》官网上9 月 6 日还在宣传 WSOP CHINA (由腾讯游戏和腾讯棋牌主办的赛事),公告内容来看该项赛事也将停止服务。

▲ 《天天德州》app 版本更新记录

前阵子网络游戏将进行总量调控的消息,让游戏股一夜之间蒸发了 1800 亿市值の后又有传闻说每款游戏或征收 35% 游戏「烟草税」。而最近几天腾讯显示下线了《腾讯欢乐麻将》、《贵州麻将》和《欢乐斗地主》等产品的「组局模式」。现在又宣布《天天德州》系产品退市

看来针对游戏行业的整顿行动才刚刚开始。

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