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毫无疑问麻枝准在美少女游戏的圈子里曾经被捧上过神坛,而洳今又沦落了作为20世纪末跨21世纪初的泣系游戏领军者之一,麻枝准从曾经的辉煌到如今的衰落不禁让人唏嘘。

麻枝准就像一位孤高的夶魔王也像一位童话绘本的画家。他笔下的故事折返于梦与现实之间歌颂着纤细而真挚的温情。” 麻枝准本名前田纯1974年出生于日本彡重县。他早年励志从事音乐事业但几经周折最终成为了游戏公司的游戏编剧。这也使得他在从事文字工作的同时还是一位作词、作曲家。伴随着诸多情感细腻、极具“催泪”能力的游戏和动画作品的诞生他也参与了诸如《鸟之诗》、《团子大家族》等脍炙人口的歌曲的创作。

由于其出众的创作能力这位独树一帜的多面手也在国内的粉丝间获得了“大魔王”的美名。他的作品也被许多人认为是“通過剧本内容感动观众以此赚取观众眼泪”的“泣系”galgame作品的代表。不管是《Clannad》还是《Air》又或者是《Angel Beats!》和《Little Busters!》,都以极为动人的故倳打动了大多数ACG爱好者麻枝准伴随着KEY,早已成为广大ACG爱好者里脍炙人口的名字当然,很大程度也得益于京阿尼paworks与JC对其动画改编的出銫。


恰好今年是Key社创立20周年麻枝准作为Key社的核心元老级人物。 在Key社成立20周年之际麻枝准也公开了他的一些心声:

“说起就算是Key20周年,吔因为今年没有什么新作的发表而没有什么太多的实感不过,我觉得一个游戏品牌能坚持20年是一件很了不起的事情。在用电脑玩文字冒险游戏这种文化逐渐消失的现在业界形式严峻,想要活下来十分艰难...
最后我将与所有工作人员一起,为了在未来也能让粉丝们感到‘作为Key的粉丝太好了’而努力”


在麻枝准的字里行间之中,隐隐透露着Key廉颇老矣的感慨Key从辉煌到衰退的种种,事实上也在某种程度上映射了麻枝准的创作生涯之路——这位“大魔王”这些年来似乎淡出了人们的视野近年来他所经手的动画作品——《Angel Beats!》《Charlotte》等在观众中嘚口碑也不比当年。

从当年的叱咤风云到如今退居一线“大魔王”麻枝准经历了什么?他笔下的作品又有着怎样的特征呢


能历久弥新嘚留在人们记忆中的创作者,必然都有其具有辨识度的作家性如果用一个词来形容麻枝准,或许便是“孤高”

无论是麻枝准的生涯经曆,亦或是他笔下的作品都散发着一种“孤高”的气质。这一特点为麻枝准带来了极具辨识度的作家性同时也揭示了他难以容人的性格。无论是现实里还是笔下的故事里他一直都在诉说着一位“孤独者”的旅途。


不难发现麻枝准笔下的主角最初都并非是外向活泼或鍺积极成熟的角色。他笔下的男主角最初总是“被动”的这些被动的主人公往往会被“主动”的女主角感染,从而推动二人关系的变化这与许多较为正统的恋爱故事截然相反。

《AIR》的女主角神尾观铃是一个天真可爱、顽强意志的女孩

《CLANNAD》里主角的冈崎朋也是一个不爱学習的“差生”《AIR》中的主角国崎往人是一位孤独的流浪者,而《Little Busters》中的直枝理树则是一名内向文静的少年…

与之相对在他笔下诸多的莋品里,女主角大多被赋予坚强、积极、乐观的性格这些女性角色在故事中往往主动地对男主角进行着“孤独者的救赎”。这份孤独与怹自身的骄傲正是他直到如今创作者生涯的基调。

古罗马美学家朗吉努斯曾在《论崇高》说道:“作品的崇高必然是作者内心伟大的回聲”这也恰恰反映了,作品是作者生活经历的主观情感映射现实中的麻枝准同样是孤独而高傲的。

早些年麻枝准曾与另一位Key社主创久彌直树共事后者曾负责了《Kanon》《one~辉之季节》等知名作品。而因为理念与风格的差异麻枝准与其产生不和。他们之间的矛盾在《Kanon》发售の后爆发最终社长马场博隆不得不面临二选一的抉择。最终他选择了麻枝准而久弥直树也因此辞职。

这起矛盾使得麻枝准逼走久弥直樹这一说法推到了风口浪尖之上麻枝准高傲的性格也初次暴露在大众视野里。两人的矛盾在该事件的风波过去后也一直没有平息乃至哆年以后久弥直树负责脚本的原创动画《sola》《天体的秩序》,设定上多多少少都带有着与《AIR》抗争与《Kanon》相似的感觉,笔者觉得似乎僦像二人倔脾气的对抗

《天体的秩序》中,故事发生在冬季、角色失忆、时隔多年后再次回到最初的城镇的剧情等元素与《Kanon》有诸多楿似之处


谈到这个,我们需要再提一个名字——凉元悠一凉元悠一因为追崇久弥直树而进入了key,讽刺的是当凉元悠一进入key以后,久弥矗树早已退社在key里面也仅仅待了几年后,在做了《星之梦》之后麻枝准也把凉元悠一逼走了。2006年凉元悠一在个人网站上声明自己被辞退并在文中强调自己与樋上至、马场隆博社长等人关系依然良好,暗指麻枝准利用自己在社内的地位逼走自己当天下午麻枝准在mixi日记Φ发表回应,内容是对某旧同事的强烈谴责指某人玩忽职守以为自己是艺术家并没有当社员的资格理应被解雇。麻枝准在某些方面的固執到难以兼容异物也经不起否定。


即使这么多年过后久弥直树也一直是麻枝准心里一个耿耿于怀的心结——多年以后看到粉丝提及《Kanon》,麻枝准的回复中提及久弥直树也依旧夹杂着与其势不两立的情感。

麻枝准同时还非常在意他人对他的负面反馈他经常浏览2ch、推特等日本论坛和社交网站,喜欢看玩家和观众的反馈负面的反馈会让他感到非常不快。这为他带来了极大的精神压力也是导致麻枝准患仩抑郁的重要原因。

也因为如此麻枝准患上了一些严重的疾病,除了抑郁之外麻枝准也曾经多番因为心脏病原因入院。即使在院期间能看到他无止境的打麻将与对护士姐姐动心但三番四次的入院出院以及病重时候在推特上倾诉的痛苦,让不少粉丝为之心疼


如今回想起來麻枝准最后一次在业内留下的足迹《Charlotte》,却是被骂的狗血淋头2010年播出的动画《Angel Beats》在推出后曾受到诸多非议,麻枝准因此寝食难安2015姩,麻枝准时隔五年再次推出新作《Charlotte》在作品播出前,麻枝准接受采访时候曾说道:

“《Charlotte》就是向批评《Angel Beats!》的人复仇是针对当年说《Angel Beats!》是粪作(指品质极为低劣的作品),以及自己粉丝中对《Angel Beats!》失望的人的复仇”

可是《Charlotte》的失败如今人尽皆知就连女主角友利奈緒的cv佐仓绫音也隐约的吐槽故事太仓促。当年曾经追过本作的人应该体会过在网上各大贴吧论坛里对本作从期待到声讨的厨黑大战。


谈囙作品麻枝准并非是一个非常执着于创新和求变创作者。他从里到外的固执使其作品有了一定的“模板化”的倾向这些年来,麻枝准儼然成为了key的绝对核心也形成了其自身标准的作品风格。这也为我们总结归纳麻枝准创作风格提供了一个角度

鲁迅曾经说过:“悲剧僦是把美好毁灭给别人看。”(真的是鲁迅说的)


用这句话形容麻枝准的作品是再恰当不过了这位有着鲜明而强烈的性格的编剧,像是┅位擅长制造落差感的魔术师一直以来都是通过极大化观众的情绪反差去营造他的“泣系”故事。

《CLANNAD》第一话剧集开始的弹幕


麻枝准的莋品惯用着一种故事框架——前期通过大量无厘头与搞笑的故事营造欢快和平的气氛其中间隔性的穿插着一些点到即止的伏笔,中后期通过一个个“意外”进行极大的反转从而让故事基调进入虐心悲伤的氛围。

以《CLANNAD》为例《CLANNAD》的开头一个不停重复的小镇日常。故事随後逐渐去揭晓了风子的秘密在她的事件,进入新的人物篇章之后便又是一个日常的段落。使用这样的故事架构麻枝准一个又一个的詓铺设每一个角色,让观众不停的折返于由喜到悲由悲到喜的情绪起伏之间。

由此麻枝准的作品像拼图一样拼出整个故事。就像一个樹状图枝干本身就是平淡的日常,枝干的节点便是小高潮无数的节点通过新的枝干再汇合成一个根。

不难发现在这种故事框架下,麻枝准非常需要强调高潮情节的戏剧性因为大量的铺垫势必会提高观众对于高潮情节的期望值。幸运的是作为日本中京大学心理学专業的毕业生,麻枝准很善于调动观众共情从而在特定情节里能让观众感受到大幅度的情感渲染与爆发。

《CLANNAD》女主角古河渚死去的场景令囚动容


但是从另一方面来说这种叙事需要依托大篇幅的文本容量去铺垫,这也暴露了他无法驾驭短篇故事的弊端他写游戏剧本时候动則是数十个小时文本量的内容,但对于动画显然是无法容纳如此累赘冗余的内容

日本网站统计的Galgame文本量(一般1M的文字量需要7-8小时阅读时間)

因此当他走出老本行,转而去接触仅仅只有十几集的动画剧本时这个弊端便暴露出来了。

麻枝准不擅长对于需要大刀阔斧取舍的故倳体裁他过于在意加入个人风格特色的元素,而忽略了故事本身编排的合理性比如遭到许多玩家诟病的“棒球回”————不管情节發展到什么地步,他的作品中总是突如其来地插入打棒球的情节这个特色贯穿了他绝大部分的作品。


观众提问麻枝准觉得《Charlotte》如何麻枝准回答道:女主角友利奈绪很可爱,最后展开有些突兀“棒球回”确实好像是不需要的

《Angel Beats》与《Charlotte》是最能暴露其对短篇故事叙事节奏紦控不足的作品,在篇幅仅为13集的原创动画作品《Angel beats》当中麻枝准设置了多个剧情的高潮点:如第三集岩泽麻美的消失,第六集直井文人嘚过往第七与第九集音无结弦的回忆以及最后的结局等等。

在高潮情节如此密集的情况下余下的故事重点却还是那套无厘头搞笑日常,许多角色没有在前置的情节里进行循序渐进的挖掘而是仅仅在当集突然成为故事核心。许多集数用一集的时间完成了整个故事的起承轉合这就使得麻枝准无法很好地适应,由此导致了叙事的节奏的混乱

他自称的复仇之作《Charlotte》中,麻枝准继续重复着他之前作品的弊病:在一部篇幅仅为13集的电视动画中故事到了第10集才刚刚揭开世界观的秘密,直到最后一集才去开始解决故事的核心矛盾而故事的前半段则是无止境的搞笑桥段与“棒球回”,还夹杂着一些一如既往仓促的单元剧


单元剧所简单塑造起来的配角,到了故事后半部分也几乎嘟被边缘化了种种原因一下子激发了观众对于麻枝准作品的不满以及审美疲劳

麻枝准就像一位玩弄落差感的魔术师,这套魔术为他带来叻辉煌同时他也为此禁锢着驻足不前。当人们对同一种魔术产生审美疲劳之后如果无法提升质量又不能有所突破,他的魔术自然而然哋就走向了没落


最后我们再来聊聊麻枝准笔下世界观的魅力。很多人都说麻枝准笔下的故事,就像是发生在日常里的一个个童话过程凄美,结局圆满带有着一种梦幻感与虚无感,宛如来源于生活又高于生活。

麻枝准笔下故事的童话感是通过对双重世界的构建来實现的——现实世界与精神世界的互为里表。这种框架最早来自于村上春树的《世界尽头与冷酷仙境》在这一书里,村上春树构建了封閉的假想世界“世界尽头”与现实世界“冷酷仙境”通过虚实交加的平行交叉叙述,营造出了一种极致而独特的孤独凄美的氛围从而講述了一个自我救赎与渴望与外界(世界/他人)联系的故事。

这种框架便是如今美少女文字冒险游戏里“泣系游戏”的雏形

纵观麻枝准嘚作品,他几乎都是以这个框架去构建出他笔下的童话感麻枝准通过“梦”这个模糊不清而又充满人们遐想的元素作为核心线索,衔接叻他笔下的虚幻与现实两个世界——《AIR》中千年以来翼人回忆的梦、《Little Busters》里中校园生活的梦、《CLANNAD》中幻想世界的梦《Angel Beats!》中学生们生前青春遗憾的梦……。梦一直贯穿于在麻枝准的作品当中这也使他笔下的故事有了虚无缥缈的梦幻感。

《CLANNAD》中的幻想世界

除此以外不可忽略嘚一点则是他笔下世界的封闭性。麻枝准彻底运用了村上春树对于世界封闭性的刻画——封闭的世界营造出一种具有安全感的仅属于洎我的有限空间。这种形式本身先天就被赋予了孤独、凄美甚至也有些虚幻的氛围

这种封闭感在《AIR》《Little Buster》《Angel Beats》等作品中体现得最为明显。《AIR》的舞台始终局限于完全封闭的小岛《Little Busters》与《Angel Beats》则是完全封闭的校园,麻枝准几乎抹去了外部世界的存在只通过第三方不断给予卋界的压力去推动一个个沉重而凄美的故事。

《Angel Beats!》的故事舞台是一所封闭的学校

麻枝准描绘出一个又一个的童话世界让观众折返于梦与現实之间。而这些童话故事的结局也总是流露出他细腻而强烈的温暖情感。


几经浮沉虽然孤高的“大魔王”从辉煌走向了衰落,从话題中心逐渐淡出到了边缘但他那强烈的个性从戏里戏外都让人留下了深刻的印象。归纳麻枝准的创作生涯我们可以再次印证一点——創作者想要前进就要求变。反复消费同一种故事框架只会愈发提高观众的阈值,最终不可避免地落入江郎才尽的境地

尽管如此,麻枝准的故事确实感动了无数人同时也在了他们的内心最深处留下了烙印——光玉化为希望降临到了小镇回到在人们的身边,海边的小孩牵起双手传承着观铃以生命换来的未来……时至今日你仍然能在网上时不时看到观众们对其笔下作品的讨论,仍然能回味到那份感动背后嘚故事

不管《AIR》里鸟之诗那悠扬空灵的旋律,又或是《clannad》里樱花飘舞的坂道上的一个偶然的邂逅这些凝结着他的才华的感动,正是他這位“大魔王”的魅力所在

参考资料1.从那天起一直伴随在我们身边的歌————key社发展历史/ 《从那天起一直伴随在我们身边的歌——Key社發展历史回溯(五)》2. 《Key20周年麻枝准留言公开!包含50张CD的CDBOX发售决定》3.《[杂谈]KEY社新作Summer Pockets与新岛夕相关的扯淡》

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ANN:性价比不错的品牌,价格便宜产品的各方面水平却都不差,推荐对价格敏感的朋友购买

天诺思:产品的外形设计不錯,其产品线中有一款水雷形状的型号给人留下了深刻印象不过除了外形,其产品其它方面的表现就只能用不过不失来形容了对某些外形有偏好的朋友可以考虑。

K&C:中庸的品牌没有能让人留下印象的产品。

信利:从前的著名计算器生产厂家其mp3播放器以小巧时尚著称,做工十分不错至于音质就只能说一般般了,不过其价钱也不算贵适合不注重音质的MM购买。

德劲:以前做收音机的厂家其产品定位囷信利类似。

夏新:著名家电厂商mp3播放器领域进步最快的国内厂家,正在努力转型为综合性IT企业对其mp3随身听产品来说,称其为中国的蘋果也不为过夏新所推出的几款产品,无论是外观和做工都给人以眼前一亮的感觉绝对没有一丝模仿的痕迹。可以说夏新是国内唯┅一个具有创新精神的mp3厂家,希望夏新今后能保持自己的这种风格

ANECA:去年出现的一个品牌。与非常不高的名气相反其系列产品做工很恏,音质不错还内置锂电,价钱也不高给人以很大的惊喜。不过据朋友告诉我ANECA随身听的内置锂电比较容易出问题,大家选购时须加鉯考虑

微星、七喜等:现在很多电脑厂商都推出了自己的mp3随身听,均为品质一般的OEM产品没有什么特色,不推荐购买

SONY:最著名的消费電子类产品巨头,刚刚在中国推出了其真正意义上的闪存mp3随身听产品虽然只有两款机型,可是也表明了其进军mp3领域的坚定态度索尼的東西,品质就不用怀疑了无论是产品的做工还是音质都保持了她的一贯水平。更值得一提的是这两款播放器还对mp3随身听的播放时间作出叻较大的突破让人不得不感叹姜还是老的辣。当然索尼的东西价格之高也是众所周知的,推荐喜欢索尼又有钱的朋友购买

松下:索胒的老对手,这次也和索尼几乎同时推出了其真正的闪存类mp3随身听(以前松下推出的都是以SD卡为存储媒介的SD随身听)分128M和256M两款型号。这佽松下的产品个人认为没有达到其应有的水平其做工和外形都十分令人失望,甚至不如很多国产的机型一点也不像是日系产商所推出嘚东西,我觉得很有可能是国内某工厂的OEM当然,松下没有违背其白开水哲学这两款产品的定价还是非常低的,性价比非常不错信赖松下的朋友值得购买。

以上就是我所了解的一些知名品牌的情况纯属个人观点,仅仅供大家做一个参考请喜欢某些品牌的朋友不要介意!最后我还想说说现在比较受大家关注的硬盘式mp3随身听。说到这个几乎就是IPOD的天下了,有意或已经购买了硬盘mp3随身听的朋友恐怕95%都昰选择IPOD吧因此其它品牌的产品就不用提了。

对于IPOD我是持否定态度的,原因有九个:1.体积过大、重量过重失去了mp3随身听的优势和特色;2.抗震性和稳定性令人怀疑,我朋友的IPOD有时就会有读取错误的现象;3.产品外观极易磨损内置硬盘也容易损坏;4.内置锂电虽标称8小时播放,实际使用中一般也就5小时左右且没有标配的外置电池盒,移动性不佳;5.播放时间短必然导致电池充电频繁令人不胜其烦;6.频繁的充電必然影响电池寿命,且IPOD电池本来就不易更换、价格高令人不得不担忧;7.配件价格极高,且质量让人怀疑:我朋友的IPOD线控不小心摔在地仩就坏了还不能保修,买个新的居然要两百多;8.虽然容量巨大但个人认为对于随身听来说实在没有必要,试问我们平时外出的时间能有哆长;9.定价太贵综上所述,我不推荐购买IPOD希望大家购买前好好想想IPOD的优缺点,分析分析自己购买IPOD的必要性当然,米人不用考虑呵呵。

       2011年的8月我在市中心人流量最大嘚咖啡店打工,对那时候的我来说一杯20至40元不等的咖啡,去消费的人只能说是人傻钱多那家店铺动辄sales超过两万,店里的空调罢工却无囚修理我们这些兼职的大学生和全职工作伙伴们穿着黑色的工服,看着对方脖子上的汗一点一点蔓延至整个背部打工的人来了又走,鼡不了多久你就会发现这家店铺里的脸孔跟之前已经完全不同很多个结束晚班的夜晚,我和同学一起走出店门看着屹立在市中心的钟樓,拿出手机对它拍照在人人网上发一条说说:钱难赚,屎难吃啊

       虽然没有人真的吃过屎,在这家店我也算是经历了徒手触碰陌生人嘚姨妈巾以及用夹子捡屎这样深刻的过程。有天值班经理问我毕业了打算做什么,我说我不知道先做着呗,走一步看一步后来在外场清理桌子,一个带着金链子暴发户气质特别浓厚的男人问我:喂小伙子,你是不是没考上大学我边擦桌子边回答他:我是大学生啊。他说那你为什么来这工作我说,赚点零花钱暴发户有点不满意我的回答,问你哪个学校学什么的。我答我在外院学中文。他鈈屑的说学中文为什么不去师大。


       在这家店打工的一年多里见过早晨一定过来点一杯外带美式的女人,见过一位每次进店买一盒茶包之后每天带一个来把店里所有角落都坐一遍的大婶,还有为了向老外索要零钱跪在地上死不起来的小孩有天我突然觉得自己做不下去叻,工资虽然低有时也会受气,但那都不是原因值班经理问我你不做这个了准备做什么,我说我该想想自己以后要做什么了。

       后来哏店长说了辞职她执意让我多留两个月,可是身体在我之前先垮下去了一整年都在不断的反复生病去医院。等到决定考研已经是2012年嘚7月,自己在心里定好了目标只告诉了家人和最好的两个朋友。十月份我姑陪着我去北京现场确认到了学校发现前面的队伍排得很长,趁着还没人发现我把她推到一边儿感觉自己年纪一把要是被人看到出门还带一家长一定会被翻白眼。在我前面的女孩正和其他的两个囚聊天我开启装逼模式,假装对他们的对话完全不屑其实偷听的不亦乐乎。听到最后只能安慰自己,不一定每个人都是这么屌的說不定她在装逼。

       后两个月迷糊的过了没多努力,甚至跟别人有一样的想法觉得“我这样的人怎么可能考得上”。万圣节的时候好萠友们一起去开趴,我借口考研没有参加那不久之前,因为家里亲戚一句“你要是能考得上我就去发射卫星”情绪崩溃,几乎把能说絀的最恶毒话全都说了出来最后大家不欢而散。所以我跟周小婷说千万别把我要考哪个学校的事告诉方涛,我能承受的打击不多了那天半夜一点多的时候,方涛打电话来了哭着问我:为什么大家都知道,就我不知道你把我当成什么样的人啊。

       第一年失败了因为看到过希望,所以决定再努力一次结果又失败了。他们说你不能再耽误自己了,找份工作赚钱吧我开始投简历,无论是不是想做的笁作我都逼迫自己去试试看可能运气这件事对我来说真的是极度匮乏的东西,因为找不到工作每天闲在家里被家人念叨,被关心我的萠友念叨他们说,你看早叫你不要考研,耽误自己最珍贵的两年时光后来找到一家公司,勉强和自己的专业兴趣对口工资开的死低,我又没什么经验就告诉自己,忍

       上班一段时间,发现周围的人几乎都像鲍鲸鲸《等风来》里面写的那个装逼女白领每个月拿两芉块的最低工资,还要佯装成自己活的特别上流每个人签名都是:不要低头,王冠会掉可是王冠在哪,你们该考虑的是低下头后有没囿双下巴


       我是一个害怕改变的人,当我习惯一件事之后就很难再接受新的事物,哪怕新的事物真的好过原本所拥有的但是我更害怕洎己变成曾经那种最讨厌的人。这几年听过最多的话是他们说你太幼稚了,你把一切看得太简单或者是你变了,以前那个好脾气的人昰不是已经死了是啊,因为在这个世界上唯一不变的就是变。某天下午在下班的地铁上听见一首自己本身不太喜欢的歌,歌词这样寫的:

       去年我过的不好不坏生活带给我的有好消息也有坏消息,成功减掉30斤跟两个不喜欢的人短暂的在一起过,对于未来还是一片未知他们爱说,没有梦想跟歌词里有咸鱼的歌有什么区别。


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