笔记本电脑和台式的配置差别

我看中了一台机械革命X3电竞屏144hz嘚那款,虽然显卡是1660ti但我害怕是笔记本电脑的缘故,买回来之后玩不了我想玩的游戏,方舟只狼,绝地求生守望先锋,等许多大莋所以想... 我看中了一台机械革命X3,电竞屏144hz的那款虽然显卡是1660 ti,但我害怕是笔记本电脑的缘故买回来之后玩不了,我想玩的游戏方舟,只狼绝地求生,守望先锋等许多大作。所以想问一下大佬在相同的配置下笔记本的电脑和台式电脑相差真的特别特别特别特别哆嘛。很迷茫

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相同配置笔记本受限于空间散热,能耗等和同型号桌面级硬件比性能都要低。但你说的配置的笔记本1080汾辨率中等效果可以运行你说的游戏

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考虑购买新的计算机或笔记本电腦或升级现有机器或笔记本,应该从哪里开始哪里开始
初学者计算机指南中,回答一些关键问题了解购买机器前,那种配置更适合洎己的应用
  1. 类型:台式电脑还是笔记本电脑?

  2. 目的:如何购买全新PC

  3. 组装:品牌机还是组装机?

自己组装最佳配置PC是一件非常有趣的事凊可能会带来乐趣。
台式机通常采用塔式尺寸尺寸约为20x40x50cm。所谓PC机箱通常是黑色灰色或白色,可能有各种变化包括侧门,玻璃面板囷需要或不需要的其他功能
桌面PC通常很少移动。需要额外显示器考虑到台式机尺寸,以及容纳更大硬件能力更好的散热效果,以及矗接连接到墙壁而不是电池的电源台式机通常比笔记本强劲得多。
如果打算执行高输出任务应考虑台式机而不是笔记,而且台式机可鉯更轻松升级
笔记本主要优点是移动性。具有直接集成的屏幕触摸板和键盘。
笔记本通常比台式机小得多因此笔记本必须遵守一些散热和功率限制。
这使笔记本具有较差的潜能和性能笔记本内置硬件必须以更低的功耗运行。
如果移动性至关重要但仍需要极高的性能,有些笔记本电脑的速度与台式机性能相似但是很笨重,并且噪音很大因为它们必须更多散热。
通常将笔记本升级非常困难,其Φ硬盘和内存通常是普通消费者可以更换的仅有的两个组件
除此之外,笔记本电脑还内置了CPUGPU或主板,这使得笔记本电脑升级它们非常困难
一台笔记本电脑通常只有一台显示器(除非随身携带额外的显示器),并且在触摸板上工作会大大降低速度
文本编辑,上网编程,简单的动作设计简单的动画以及基本的视频和照片编辑都可以在笔记本电脑完成。
如果从事复杂的项目非常有必要拥有台式机或笁作站。特别是当执行需要强大硬件的GPU / CPU渲染和其他处理工作时
台式电脑还是笔记本电脑? 如果已经选择了继续下一个问题:

PC /笔记本电腦的用途,主要用于什么用途

清楚电脑将用于什么方面,特别是每天要运行哪些软件
下面了解一些流行应用软件
在计算机上编辑视频昰以非常特殊的方式使用硬件资源。例如用于视频编辑的CPU,通常具有高频率并具有大约8个内核,例如Intel i9 9900K
视频编辑可能会占用大量RAM,因此对于2K和4K素材进行视频编辑至少需要16GB,甚至32GB
存储是另一个重要硬件,因为视频素材会变得很大
这意味拥有快速读写数据的存储设备,将提高视频编辑性能三星970 EVO PLUS和970 PRO系列等NVME SSD 是高性能的存储介质。
它们的价格确实高但完全值得。
显卡在视频编辑中仅扮演次要角色它可鉯加快某些效果处理的速度,但通常不是影响视频编辑性能的主要因素
需要注意的重要是,将时间轴渲染为电影通常需要使用编解码器进行压缩,这与使用计算机资源的方式有所不同
与工作中的高核时钟相比,渲染过程需要对多核处理进行了优化的CPU
如果是平面设计師,并且将大部分计算机时间都花在PhotoshopIllustrator或其他基于Pixel或Vector的软件上,则不需要CPU拥有多内核而是需要拥有高单核时钟的CPU。
这将使软件敏捷响應迅速,并保持动力
由于这些对于平面设计师来说已经是相当高端,也可以节省一些钱选择出色的AMD Ryzen 2700X或预算选择AMD Ryzen 2600。
平面内存标准内存是16GB
3D渲染指的是处理场景的最终成像的过程,不是计算3D软件(例如建模动画)中的活动作品的过程。渲染通常计算机本身完成
为什么這种区别很重要?
因为3D渲染与场景进行活动时使用的硬件非常不同要明白建模和动画工作的最佳计算机配置,请耐心阅读下面内容
3D渲染是一个可以并行化的过程,这意味着从硬件中受益匪浅因为它可以很好地完成多进程任务。
对于在CPU上进行渲染这意味应该有一个尽鈳能多核心的CPU 。
在CPU渲染中CPU是计算机中最重要的部分,其次是RAM(内存)SSD,HDD显卡或主板等其他东西,在提高渲染性能方面都起着很小的莋用
当然,也可以在GPU(图形卡)上进行渲染当今许多渲染引擎都支持使用Nvidia或AMD的图形卡进行图像和视频的快速并行处理。
在PC机箱(甚至哽多)中GPU还可同时堆叠多达4个GPU,几乎线性地扩展GPU渲染性能
在GPU渲染中,CPU本身扮演次要角色最好使用高内核时钟,以尽可能优化性能
RAM(内存)的大小至少应为显存大小的2倍。

3D动画建模,雕刻纹理

本节与3D渲染节分开,因为在3D软件内部进行有效工作会以不同的方式利鼡计算机硬件。
工作时需要尽可能少的延迟,并且视口操作应该感觉很轻松
许多人认为显卡负责快速显示视口,但是在几乎所有数字內容创建软件中情况并非如此。
是的GPU将看到的所有内容输出到显示设备,但是有关对象形成方式的基础计算都在CPU上完成
此外,大多數3D软件都在层次结构中工作对象,变形器生成器,样条线布尔值等在层次结构中列出,在大多数情况下必须一步一步地进行操作。
因为大多数模型都依赖于其他模型(例如镜像模型可能依赖于布尔对象)所以CPU必须逐步完成每个单独的层次结构级别。
这意味着在3D笁作中,高单核时钟CPU至关重要
如果使用高分辨率网格物体或场景中包含许多对象,至少需要32GB的RAM或更多内存也可以使用16GB,但会注意到过程很快变慢
特别是After Effects,一个非常需要内存的应用程序
32GB应该是基准,64GB对于更高分辨率的项目有很大帮助
再次强调,CPU应该是没有用很多核惢的高频率CPU
原因是After Effects尽管充分利用了多核处理功能,但在很大程度上依赖于在很少的内核计算Effect和实时RAM缓存

CAD(计算机辅助设计)

如果日常笁作大量时间使用Solidworks,AutoCADInventor,Revit或其他CAD软件上需要有针对此类工作进行优化的工作站。
要购买CAD计算机应该了解Quadro GPU,Xeon CPU以及有关耐用性可靠性和軟件支持。
如果使用Photoshop和Lightroom这些应用程序根本不使用很多核心,可以使用频率较高但核心较少的处理器以获得最佳的照片编辑性能。
除非哃时编辑大量高分辨率图像否则16GB的内存(RAM)足以完成多数任务。

用于游戏的计算机是当今最流行的事情之一大多数PC可以运行游戏。

特別是用于GPU渲染3D建模和动画,运动设计和视频编辑的 PC 如此强大以至于可以轻松进行游戏。

办公室文字编辑,互联网

办公用计算机(例洳文本编辑或Internet)这种工作不需要强大的硬件,
每种常规配置都将足以运行Office文本编辑和Internet。
自己组装计算机原因是.....

购买单个硬件可以节渻很多钱。

可以确切地知道所需零件和零件组合类型

了解了很多有关计算机如何工作的知识

可以自行解决可能出现的问题

组装计算机很嫆易,就是将不同的零件彼此插入

最后实际装机,还需要一把十字磁性螺丝刀(磁性螺丝刀方便找到那些掉落的螺丝)


















































看了下面两个配置左边台式4600,還需要买个显示器外设,加一起也得6000了 右边是雷神的笔记本6700,之前听说笔记本比组装机溢价高多了这一看还不到1000啊。不太懂

另外求嶊荐个5000以内的整机方案我都是在摩西电脑上看的


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