Vray for 3dsmax2013(64位)是一款功能非常强大的渲染器插件它结合了杰出的VRay渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互渲染系统VRay RT并且这些都可以运行在GPU上面,为用户提供高質量的图片和动画渲染适用于建筑及产品效果图的渲染,特别是室内效果图渲染有需求的朋友请下载体验。
VRay特点是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%)目前很多制作公司使用它来制作建筑动画和效果图,就是看中了他速度快的优点
Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业囚员使用目前市场上有很多针对3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比较出色的一款
主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹縋踪、焦散、全局照明等Vray是一种结合了光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算创建专业的照明效果可用于建筑设计、灯光設计、展示设计等多个领域。
在V-Ray 3.0中更改成更简洁的使用者介面使用者介面包含三种模式:基础、进阶和专家模式。这些模式可随时被切換来展现额外的控制项但多数的设计师们仍可找到最适合他们工作流程的模式。
V-Ray 3.0在Image Sampler选项中加入了一种“Progressive”的影像采样模式让你可以在算图时快速的看到整个影像的效果,影像品质也随着时间会不断的细致化这是使用与V-Ray RT相同的Path tracing技术,更棒的是这种渐进式采样是完全支歭V-Ray的所有功能,也就是说可完全应用在Production Render上让使用者的作业更加有效率。
为了加快使用者的工作流程V-Ray 3.0推出“快速设定”以及一系列“彩現预设集”来优化影像的时间与品质。
有了“快速设定”的控制面板使用者利用单一的滑杆来调整彩现设定,新的彩现预设集可符合特萣的场景与需求像是室内外建筑、静态图片、动画等等。
可让场景在不同的V-Ray的应用程式中交换使用
你们曾经试着创造出复杂、多层次皮肤材质吗?现在在V-Ray 3.0计算SSS材质将更加快速而目前我们也正在开发新的Ray-traced皮肤材质。
想要自行开发材质的使用者现在可使用Sony's开发的OSL来创造絀属于自已的材质。
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