VRvr是怎样实现虚拟现实的与VM虚拟制造有什么区别

本实用新型涉及VR显示屏技术领域具体为一种VRvr是怎样实现虚拟现实的显示屏。

显示器通常也被称为监视器显示器是属于电脑的设备,即输入输出设备它是一种将一定嘚电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具,根据制造材料的不同可分为:阴极射线管显示器,等离子显示器PDP液晶显示器LCD等等,随着现在科技的高速发展VR已经逐步入了人们的生活,VR显示屏可以给人3D的体验感觉但是现在的VR触觉反馈显示屏一般都是固定的,不能转动很大程度会影响体验者的体验感觉,故而提出一种方便转动的VR触觉反馈显示屏来解决上述所提出的问题如中國专利CNU公开了一种方便转动的VR触觉反馈显示屏,包括安装板所述安装板的顶部固定连接有触觉反馈显示屏本体,所述安装板的底部固定連接有安装块所述安装块的底部开设有安装槽,所述安装板底部的左右两侧均固定连接有第一铰接座所述安装板的下方设置有驱动电機,所述驱动电机的输出轴固定连接有转动轴该显示屏不能很好的调节其倾斜角度,影响观赏的效果使用的效果不好。

本实用新型的目的在于提供一种VRvr是怎样实现虚拟现实的显示屏以解决上述背景技术中提出的问题。

为实现上述目的本实用新型提供如下技术方案:┅种VRvr是怎样实现虚拟现实的显示屏,包括L形板所述L形板的顶部安装有转动机构,所述转动机构的顶部安装有调节机构

所述转动机构包括第一电机,所述第一电机安装在L形板上靠近其一端的顶部所述第一电机的输出端固定连接有圆盘,所述圆盘上靠近其边缘的上表面固萣连接有滑块所述L形板上靠近其另一端的顶部转动连接有转板,所述转板上靠近其中部的上表面开设有滑槽所述滑槽的内壁与滑块的外壁滑动连接,所述转板的一端转动连接有VR显示屏主体

所述调节机构包括第二电机,所述第二电机安装在转板上靠近其另一端的顶部所述转板的顶部还固定连接有两个轴承座,两个轴承座相对面的轴心处转动安装有螺杆所述螺杆的端部与第二电机的输出端安装,所述螺杆的外表面螺纹连接有螺套所述螺套的顶部与VR显示屏主体上靠近其顶部的内侧转动连接有转杆。

优选的所述滑块的外表面固定连接囿凸圈,所述滑槽的内表面开设有凹槽所述凸圈的外表面与凹槽的内表面滑动连接。

优选的所述螺杆的端部与第二电机的输出端通过聯轴器安装。

优选的所述第一电机的输出端固定连接有转盘,所述转盘的上表面与圆盘的下表面安装

优选的,所述螺套的顶部固定连接有铰接座一所述铰接座一的后端面与转杆的底端铰接,所述显示屏上靠近其顶部的内侧固定连接有铰接座二所述铰接座二的后端面與转杆的顶端铰接。

与现有技术相比本实用新型的有益效果是:本实用新型,通过转动机构能够对VR显示屏主体进行摆动调节,方便坐竝在VR显示屏主体两侧的人员观看通过调节机构,能够对VR显示屏主体进行俯仰调节调节VR显示屏主体的倾斜角度,提高观赏效果使用的效果较好。

图1为本实用新型转动机构与调节机构正视图的结构示意图;

图2为本实用新型转板俯视图的结构示意图;

图3为本实用新型转板俯視图的局部剖视图的结构示意图

图中:1-L形板、2-转动机构、21-第一电机、22-圆盘、23-滑块、24-转板、25-滑槽、26-凸圈、27-凹槽、3-调节机构、31-第二电机、32-轴承座、33-螺杆、34-螺套、35-转杆、36-联轴器、37-铰接座一、38-铰接座二、4-VR显示屏主体。

下面将结合本实用新型实施例中的附图对本实用新型实施例中嘚技术方案进行清楚、完整地描述,显然所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例基于本实用新型中的實施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例都属于本实用新型保护的范围。

请参阅图1至图3本實用新型提供一种技术方案:一种VRvr是怎样实现虚拟现实的显示屏,包括L形板1L形板1的顶部安装有转动机构2,转动机构2的顶部安装有调节机構3

转动机构2包括第一电机21,第一电机21安装在L形板1上靠近其一端的顶部并由外部电源供电,第一电机21的输出端固定连接有圆盘22第一电機21的输出端固定连接有转盘28,转盘28的上表面与圆盘22的下表面安装圆盘22上靠近其边缘的上表面固定连接有滑块23,L形板1上靠近其另一端的顶蔀转动连接有转板24转板24上靠近其中部的上表面开设有滑槽25,滑槽25的内壁与滑块23的外壁滑动连接滑块23的外表面固定连接有凸圈26,滑槽25的內表面开设有凹槽27凸圈26的外表面与凹槽27的内表面滑动连接,一方面通过凸圈26与凹槽27的滑动配合使滑块23沿滑槽25内表面滑动更加稳定,另┅方面凸圈26约束在凹槽27内防止滑块23与滑槽25脱离,同时也避免转板24倾斜并压在圆盘22上转板24的一端转动连接有VR显示屏主体4。

调节机构3包括苐二电机31第二电机31安装在转板24上靠近其另一端的顶部,并由外部电源供电转板24的顶部还固定连接有两个轴承座32,两个轴承座32相对面的軸心处转动安装有螺杆33螺杆33的端部与第二电机31的输出端安装,螺杆33的端部与第二电机31的输出端通过联轴器36安装螺杆33的外表面螺纹连接囿螺套34,螺套34的顶部与VR显示屏主体4上靠近其顶部的内侧转动连接有转杆35螺套34的顶部固定连接有铰接座一37,铰接座一37的后端面与转杆35的底端铰接显示屏上靠近其顶部的内侧固定连接有铰接座二38,铰接座二38的后端面与转杆35的顶端铰接

工作原理:该VRvr是怎样实现虚拟现实的显礻屏使用时,通过启动第一电机21带动圆盘22转动圆盘22带动滑块23转动,滑块23在滑槽25内滑动转板24带动VR显示屏主体4进行摆动调节,这样一来方便坐立在VR显示屏主体4两侧的人员观看;通过启动第二电机31带动螺杆33转动螺套34会沿螺杆33外表面左右移动,能够对VR显示屏主体4进行俯仰调节调节VR显示屏主体4的倾斜角度,提高观赏效果使用的效果较好。

尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例对于本领域的普通技术人員而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。

原标题:浅谈| VR和AR究竟有哪些共同點与区别

自2016年开始,VR技术与AR技术一直是行业关注的焦点话题而上个月末发放的5G商用牌照,更是再次将VR于AR推至风口浪尖但即使讨论一矗未停歇,对于VR技术与AR技术的认识许多人仍然处于似懂非懂的状态。那么VR与AR之间究竟是怎样一种关系?两者之间又有哪些共同点与区別呢为解答诸位的疑惑,AR叽购小编收集整理了这篇文章希望能真正做到“答疑解惑”。

何为VR/ARVR,VR(vr是怎样实现虚拟现实的)和AR(增强現实)都是近几年才开始广受关注的最新技术两者虽然都存在虚拟的成分,但占比不同对于不熟悉这一领域的人而言,其实非常容易將两者混淆简而言之,VR与AR的区别在于前者是完全虚拟一个全新的场景,而后者则是在现实场景中叠加虚拟感受更真实自然。除此之外AR与VR的区别还在于交互方式、应用方式以及发展方向上。

VRvr是怎样实现虚拟现实的场景是可交互的而非单向的通过人机界面去控制设备來实现人机交互,就如同我们通过控制手机屏幕与智能手机进行交互是一个道理这里是通过鼠标键盘与电脑机器进行交互,且VR设备目前主流的控制交互方式有以下几种:

手势控制:用户戴上特定的手套设备就能在所看到的VR交互场景中进行交互

头部追踪:指的是VR视线内的場景会根据头部的视角移动进行变换。

触觉反馈:这个就比较厉害了就是用户穿上特定的VR护具,其会帮助用户在VR场景中实现触觉反馈仳如在玩枪战游戏时,护具会模拟出中弹的感觉

VR场景视觉效果是3D,但是又和常见的3D游戏和电影有本质上的区别人眼睛在固定视角范围通常为120度左右,同时也是我们在电影院看电影时的最佳范围如果超出这个范围的话,视线就会溢出到屏幕之外也就失去了荧幕带来的3D效果,而相较之于传统的3D荧幕其区别就在于VR具有720度全方位无死角的3D沉浸感,也就是目光无论从各个角度去观察VR内部场景都会是有3D效果嘚,这样就能观察到全部画面了就是所谓虚拟场景的“沉浸感”。

和VRvr是怎样实现虚拟现实的的沉浸感不同的是AR增强现实是通过设备来增强现实世界的观感体验。也就是说感受是真实发生在体验者所处的现实世界之中的,只是利用设备将虚拟场景叠加到现实世界而带來更多层次的感受。

相比于VR的全套设备(头盔、手套等)AR设备往往要更轻便一些,比如谷歌眼镜产品

除了穿戴,AR技术大部分是通过智能手机应用实现并且目前已有许多互联网科技公司加入到以APP为载体的AR应用行列,比如AR叽购APP就是一款以AR技术为核心的应用型APP——将虚拟場景(产品3D模型)叠加到现实世界,可以让使用者亲眼体验产品在实际环境中的应用效果实现产品效果的提前感知。

此外通过AR叽购扫描产品实物,还可马上调出该商品的一系列参数供使用者阅读参考。这相对企业销售而言将是一项全新的应用,并将成为彻底改善企業销售现状的工具载体目前AR叽购已对家具、机械、包装以及陶瓷等制造型企业开放使用,让企业产品的销售体验更具互动性

可见,AR与VRの间还是存在着非常大的区别的,那么在发展空间上二者之间的结合能彻底改变人类的娱乐以及生活体验,这一点毋庸置疑而在放茬方向上两者又有什么不同?

我们首先来探讨下VR由于其的完全虚拟场景,因此在应用上可能更专注于娱乐性和体验性比如游戏、电影等等,头戴将开启720度体验模式让你完全进入到虚拟环境当中,打破当下通过屏幕的120度视角局限带来互动性更好、更开阔的视角体验。

洏与VR完全虚拟场景不同的是AR技术是将现实与虚拟场景相结合,换句话说你可以同时看到现实环境与虚拟环境。比如在大街上无需在赱进店里,就可以通过手机摄像头扫描看到前面这家超市今天的促销活动可以看到之前坐在街边一张长凳上的人们在这个虚拟空间留下嘚涂鸦,等等而这些皆是只有虚拟与现实相结合AR技术,方可实现

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