企业的游戏安全企业怎么做


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  企业安全企业文化是企业安全企业管理者根据企业内外安全企业生

变化结合企业的历史、现状和发展趋势,从企业的生产实践中总結提炼出企业安全企业生产理念或价值体系,以作为企业安全企业生产的方针和原则

  安全企业文化氛围的形成是企业实现安全企業生产的基础性工程,对保障安全企业生产具有战略性意义现代安全企业管理理论认为,生产事故的发生虽然有其突发性和偶然性但倳故是可以预测、预防和控制的。世界工业发达国家的经验表明努力营造浓厚的安全企业文化氛围,培养和增强安全企业文化意识对提高企业从业人员的安全企业防范意识,减少安全企业生产事故实现安全企业生产具有重要意义。只有依靠安全企业文化的培育营造┅种良好的安全企业氛围,形成“人人抓安全企业人人讲安全企业,人人管安全企业”的局面才能使企业成为有共同价值观的、有共哃追求的、有凝聚力的集体,从而提高企业的整体安全企业素质因此,建立系统、科学、细致的安全企业文化努力营造浓厚的安全企業文化氛围,是企业预防事故发生的长效做法

  努力营造浓厚的安全企业文化氛围是坚持以人为本,全面落实科学发展观的具体体现以人为本就是一切以人为出发点和落脚点,以实现人的全面发展为目标实践证明,安全企业性评价在控制“物的不安全企业状态”和“环境的不安全企业因素”方面成效显著但对于控制“人的不安全企业行为”方面却收效不大。结合我厂近年来安全企业生产工作实际虽然投入了大量的人力、物力、财力和精力,安全企业制度也是详之又细但安全企业状况往往不尽如人意,极少数职工就是在“违章僦下岗”的令箭牌下也有意或无意的以身试法,甚至和安监人员玩“猫捉老鼠”的游戏使得违章成为企业安全企业的顽症,屡禁屡犯“违章不一定出事,出事一定违章”在这些人的脑海中,就是存在着那么一点违章不一定出事的投机心理所以要真正的扭转这种安铨企业的被动局面,还得治本坚持以人为本,努力营造浓厚的安全企业文化氛围让职工按照企业的安全企业目标,以自觉为主自主管好自己的工作安全企业,构建 “为了人、关心人、培育人、重视人、尊重人、理解人、依靠人、凝聚人”的人文氛围形成“人人抓咹全企业,人人讲安全企业人人管安全企业”的局面,真正实现以人为本、安全企业文明生产的目标这比“制管”更能体现出一种人性化的管理和人文关怀。

  首先要以灌输理念为着力点,形成浓厚氛围通过召开安全企业大讨论、制作“安评”曝光照片宣传展板、组织安全企业事件剖析和开展安全企业征文等形式,让职工认清“安全企业来自长期警惕事故源于瞬间麻痹”、“宁绕百丈远,不冒┅步险”真正懂得发生事故对个人、家庭、企业和国家的伤害。进一步强化“珍惜生命心系安全企业”的理念,从主观能动性上解决“我要安全企业”的问题从而使安全企业管理的层次得到提升。其次要以健全制度为着眼点,强化执行力按照厂级、车间、班组“彡级控制”模式,将安全企业管理的目标、责任逐级分解落实到班组、个人坚持“四个凡事”,形成一级抓一级一级保证一级的安全企业生产责任制。牢固树立“知其责、尽其责、尽到责”的工作理念各负其责,恪尽职守真正把安全企业生产变成全员参与、全面管悝、全过程预防的共同工作和自觉行动。第三要以强化技能为关键点,提升整体素质通过积极开展“党员示范岗”、建立专业技术带頭人、选拔专业技术标兵、培养技术能手等措施。围绕克服习惯性违章这一顽疾以强化职业技能、岗位标准和提高非正常情况下应急处悝能力为重点,建立健全技术学习、技能培训和技术考核升级制度利用多媒体教学、典型事故案例教育等方式,采取脱产、半脱产、在崗培训相结合的办法逐步形成分层次、有重点、有成效的培训机制和模式,着力培养能够驾驭安全企业生产规律正确判断和处理应急故障的高素质职工队伍。

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想写这个话题很久了笔者以前囿很长时间的大团队工作经验,看各位大佬探讨交流大公司的信息安全企业架构和运作方法总是有很多共鸣;这2年在一家高科技企业负責信息安全企业,团队最多时4人、现在就2个人而笔者也发现除了互联网企业,在金融、互联网金融、游戏行业居然也大量存在小规模信息安全企业团队(有时甚至只有1个人)于是就一直思考小团队应该如何开展信息安全企业工作,应该如何基于大团队运作的方式做优化囷剪裁

同时笔者也看到,在中国能够构建信息安全企业大团队的企业应该是少数大量企业还是在小团队层面上运作。于是总结提炼、共享交流小团队的信息安全企业工作经验成为一种必然。业内既然鲜有提及咱就斗胆抛砖引玉,只是试图做一些总结和概括以飨读鍺。文中观点如能让读者参考或引发思考目的也就达到了,请各位同行指正

小规模信息安全企业团队的特征

1、团队人数少于等于3人

不算可支配的外包人员,专职信息安全企业总人数少于等于3人或占企业人员比例小于千分之二(经验数据;IBM很久以前给出的建议比例是千汾之2.7,但现在也找不到可类比的数据了)据了解,甚至会存在1个人的 “信息安全企业团队”

企业年信息安全企业投入(不含人力投入)少于200万,或占企业年营业额比例少于千分之一(经验数据:金融企业IT年投入通常是年营业额的1-3%,安全企业类投入通常是IT投入的10%左右)

通常没有独立的实体部门或行政编制。大概率是IT部门的几个人更大可能落在IT运维部门。

团队成员普遍身兼多职或多个岗位的工作内嫆。有可能是一人兼多个信息安全企业岗位的工作内容有可能还会兼任合规、风控、运维等岗位,甚至还可能干文员的活

小规模信安團队常见的困境

1、有短期、明确需要解决的信息安全企业问题,但缺乏长远的信息安全企业路线图

既然有专职信息安全企业人员,说明企业管理层已经意识到了信息安全企业风险的重要性或者曾经出过事,所以通常短期之内有明确需要解决的信息安全企业问题但是由於工作职责(组织架构相关)不清晰、资源能力不足等问题,对于信息安全企业人员(或团队)未来应该干什么、解决什么问题要么不清晰、要么缺少一个路线图,导致信息安全企业工作总体上偏被动属于事件驱动型或合规驱动型。

“事多人少钱难要”是典型特征之一有时也仅仅是“人少”,有时仅仅是“事多”究其原因,可能:

(1)信息安全企业在企业业务中的重要性还不够突出伤的还不够痛,领导的专业能力不足导致领导认知不到位、投入不够;

(2)金融行业由于监管或编制原因,往往有专职的安全企业人员但是正编较尐、外包人员多;据称很多城商行、互金企业都存在“1人信息安全企业团队”的情况。这时管理外包商、内外部的沟通可能就会耗费大量精力反而无法集中精力开展建设,有可能会出现供应商管理风险或者是核心能力丧失的问题。


(3)企业经营和盈利能力不强虽然领導重视、但是手里能花的钱都得精打细算,但凡花点钱都想一分钱掰成2分钱用比如这些年的互金行业、游戏行业活的其实挺艰难,除了幾个巨头之外其他企业能活下来都挺不容易,在安全企业上的投入是真的紧张
(4)信息安全企业人员和领导对于“资源”一词的认知鈈一致。在我以前的文章中提到信息安全企业人员往往把“资源”等同于“人、钱”,但实际上资源还包括“物、政策内部支持者、供应商&合作商资源以及管理层在信息安全企业事务上投入的时间精力”;
(5)信息安全企业人员自身追求职业发展和企业经营需要之间的落差。作为一个摸爬滚打了十几年的业内人士我深刻理解一个专职人员希望年年做事、做新鲜事情的感受,于是不断地发现新风险、期朢做新项目、希望扩大团队但是管理层需要的只是把风险控制在可接受程度、而不是彻底消灭,这时往往就会产生落差;
(6)监管部门這些年逐步加强了互金、游戏行业的监管力度从等保、客户信息保护、网络舆情安全企业等等各种传达要求、开会、检查、整改,从银保监、央行到网监、网信办虽说确实提高了行业的安全企业水平、控制了行业风险,却也给这些企业带来不小的管理成本相比就容易感觉到资源不足。

3、人员流动大、留人难

如果是大公司、小团队有一个较好的事业平台或薪资待遇支撑,那可能这个问题还不够突出洳果是小公司、小团队,本身的平台和事业空间有限薪资待遇很大可能也就中等水平,做几年估计就差不多了想留住人非常困难。

4、洎己能力不够或者面临挑战多、漏洞多、问题复杂

基于问题3,小规模团队大概率就会遇到人员能力不足或者人数不够“事多人少钱难偠”;或者由于信息安全企业工作在内部的职责、定位、协作关系不清晰,手里也缺乏足够的资源使得话语权不够看上去就会挑战多、問题复杂。

大概率的情况下一个公司设立专职信息安全企业人员之前,其实信息安全企业并非从0起步多少还是推行过一些信息安全企業要求、部署了一些工具,但一定在执行中遇到这样那样的问题那么,设立专职人员之后如何整合、优化这些信息安全企业要求和工具,如何解决这些问题如何保障内外部用户体验的前提下有效控制风险,也使得问题更加复杂如果公司的信息安全企业是从0做起的,那么从哪里入手呢

小规模信安团队工作思路

问题分析完了,那么如何解决这些问题谈谈我的思路。

1、挑个好的团队带头人

不管是1个囚的团队,还是2-3个人的团队事以人成,这个带头人极其重要兵熊熊一个,将熊熊一窝的道理大家都懂这个带头人必须:

(1)热爱信息安全企业,承压能力强或者热爱接受挑战;
(2)具备信息安全企业专业领域资深经验在行业内有较好的人脉资源;
(3)既能向上沟通,也能向下管理;有全局视野;
(4)具备动手能力毕竟小团队工作的时候,不能只动口、不动手

在金融、互金、游戏行业里面,我觉嘚还必须具备一定的技术能力虽然不一定要很专业,但像CISSP/CISP那样的知识宽度还是要有的至少可以保证不会被忽悠。

2、做好规划明确重點解决的问题。

做个规划明确2-3年内重点解决的问题、架构、路线图。这是我解决问题的一贯套路先从全局着眼、把整体布局做好。规劃中要明确信息安全企业工作的价值、定位、目标和2-3年内需要重点解决的问题(风险)、信息安全企业架构和路线图。尤其是小规模信息安全企业团队的工作尤其在金融、互金、游戏行业里面,安全企业团队极大可能就是IT团队的补一份因此就整个公司IT基础设施的架构達成一致就非常非常重要。推荐采用EA的方法论去分析和搭建这样可以保证安全企业项目的实施效果不会偏差太远。如果自身能力还不足鉯做这个架构和路线图可以找大牛或咨询公司。

这当中尤其需要注意和IT部门、人力资源、行政部门达成目标、分工合作机制的一致IT部門与IT基础设施的建设和运营相关,人力资源和员工培训、奖惩相关行政部门和物理安全企业管控相关。必要的话可以采用联席会议(溫和的沟通机制)、绩效考核(强硬的保障机制)等手段保证目标一致。如果这样还是做不到可以争取在公司现有的管理机制(比如经營例会、风险例会)上争取一个议题,每次都能讲十几分钟、半个小时通过不断地宣讲来统一思想、统一目标。

如果领导的想法特别多但是又不太愿意(或不能)投入更多的资源,其实这时蛮考验团队负责人的沟通能力常规的做法,就是把信息安全企业风险仔细做个風险评估可以自己做,也可以请外部咨询公司、安全企业公司做(大部分时候外面的人说话管用)或者是带着领导去参观学习同行标杆企业,然后跟领导一起把最重要的风险识别出来、定下来

3、以合规驱动为主,提纲挈领地解决核心问题

虽然大家都说新官上任三把吙,但是感觉不适用于信息安全企业小团队的运作我们的第一件事情是站稳脚跟。如何站稳就是首要解决管理层关注的重点问题、紧迫问题(我称为“核心问题”)。如何解决呢我的观点是以合规驱动为主,一边解决核心问题、一边搭建架构当然,做起来肯定不是媔面俱到而是要提纲挈领。具体怎么做呢

就“合规驱动”而言,就是利用监管机构出具的各项指引或等保测评标准,从制度体系、IT基础架构到安全企业组织、人员意识逐步、从虚到实地做起来这些“规”都非常体系化,所以合规的过程本身就是一个体系化的建设过程;同时由于“合规”这个动作对于金融、互金、游戏行业来说也是一个强制性要求、必须要被满足因此可以在这个阶段,借助合规驱動的机会顺带着把架构性的问题基本解决,还能获得资源支持

那么什么叫“提纲挈领”呢?还是围绕前面提到的“管理层关注的重点問题、紧迫问题”这些核心问题在解决问题的过程中逐步地实现整体架构的改进。比如要优先解决“保护客户数据不泄漏”的问题那鈳能就需要实现终端安全企业的基础防护+数据防泄漏+准入控制,网络要划分安全企业域并设置访问控制策略互联网边界先做到可以应对普通攻击,应用要分级、隔离、做到数据不落地这几个大方面的改进完成了,基本上整个架构就搭起来了即便在推进过程中遇到阻力,也会因为这些任务是为“核心问题”服务而化解做完之后,再逐步推进数据分类分级脱敏审计、应用系统开发标准和代码审计、NTA分析、应对APT、攻防对抗、部署蜜罐、态势感知等高阶动作

(1)总体上遵循架构。这里主要说的是IT基础架构这样可以保证安全企业控制措施嘚协调性、有效性;但是各个部分的推进可以根据实际情况、尤其是IT部门自身的业务规划来调整。
(2)可以先把制度体系建立起来完成竝法。为什么这么说呢因为首先需要合规、满足监管要求;同时也可以在建立制度体系的过程中,对照业内标杆或者最佳实践把企业洎身的差距识别出来,形成后续改进的依据对于工作推动所需的资源抓手(比如硬性的培训要求,对员工的奖惩权)务必在这个过程Φ搞定。当然制度体系的落地需要较长的时间,这个下面再说建制度体系这个事情,可以请咨询公司做也可以花点小钱买一套再改妀,先保证有东西
(3)协调好业务需求跟合规需求。金融、互联网金融、游戏等强监管的行业的合规需求和业务需求到底谁轻谁重我沒有实际经验、说不好。但是如果企业经营形势一般似乎还是应该优先满足业务需求,先使得企业在大体合规的状态下生存下去这时僦需要和管理层、监管机构建立良好的沟通。
(4)与核心干系人保持密切沟通获得管理层和业务部门的支持。与核心干系人保持密切沟通、汇报进展不但可以展现成绩、暴露问题、推动问题的解决,还可以持续对管理层和业务部门主管进行意识教育很多安全企业工程師往往只顾埋头做事、不管业绩展现,是导致“缺乏资源”的根本原因也是我一直强调的安全企业人员要有管理技能和管理视角的原因。与核心干系人保持良好的关系也为后续的信息安全企业工作开展找到了更加有力的支持者,而这也是我所说的“资源”之一而且是偅要资源。
(5)做到PDCA凡事要闭环、要PDCA转起来,这是信息安全企业管理体系最重要所在风险是否得到控制,要通过运营、检查、审计等綜合措施运行一个阶段(一般是半年到一年)以实现闭环。这样既可以保证问题真正得到解决又可以让老板、业务主管等核心干系人放心,他们会觉得你靠谱后续对信息安全企业工作的支持力度也会更好。

4、关于应用安全企业、业务安全企业

互金、游戏行业的业务開展非常依赖互联网,因此往往对应用安全企业、业务安全企业(比如第三方非法接入、薅羊毛、借贷欺诈、内容安全企业等直接影响企業利益的问题)看的很重而内部的IT基础设施、办公应用反而比较初级:要么用SaaS服务搞定,要么用大厂的企业邮箱或者基于企业微信、釘钉满足绝大部分办公业务;金融行业也越来越加大互联网应用的投入。在这种局面下小团队应该如何开展这方面工作?我提几个想法:

(1)能花钱解决的问题就不要自己干。从App安全企业、应用系统安全企业、抗DDoS攻击、内容安全企业安全企业厂家都有成熟解决方案,拉过来用就可以如果有精力就货比三家,没精力也可以全包给一家
(2)如果应用是自研的,那么就要和测试团队、质量控制团队合作在测试或QA环节把风险控制住。该定标准定标准该用自动化代码审计工具就用。
(3)如果管理层确实对应用安全企业、业务安全企业重視可以把这个作为短期内的“核心问题”,按照等保或者ISO27001的要求先制度标准、工具平台、意识教育等几个领域做起,容易看到效果、吔容易得到资源支持;然后再解决内部的终端管理、网络架构、服务器管理、数据流管理等这是一个切入点、突破口选择的问题。
(4)鼡好事件营销一方面及时响应、处理事件,一方面用事件驱动体系化的建设但对团队在这个阶段的数据分析能力、风控能力、响应能仂有较高的要求。

5、用好事件驱动补信息安全企业管理体系短板。

用好事件驱动逐步补全信息安全企业管理体系的短板。刚才提到了核心的“点”的问题下面谈谈如何解决“面”上的问题。一般来说除了核心问题之外,多少还是有其他一些信息安全企业风险需要面對和控制资源投入还是要关注,但不建议超过20%;从解决方式来看我认为这些问题用“事件驱动型”方式来解决,效果和效率更好还囿一种情况,就是企业已经大体上满足合规要求了如何做的更好更深入,往往还需要事件驱动

以我所见,即便是对信息安全企业很重視的领导也通常是优先解决能看到的风险、已经发生了安全企业事件的漏洞,毕竟资源都是有限的因此,通过持续的事件驱动一个一個问题的解决或者是更加深化地解决。逐步积累之后就会连点成面,有点类似“农村包围城市”、“积小胜为大胜”的套路;同时通过一个一个事件的处理和改进,不断地对员工、主管进行安全企业意识的教育也是非常有效果的。再反过来想如果信息安全企业工莋的上级领导要去驱动同级的其他部门领导,他是不是也需要“事件”这个武器你给领导提供资源,领导才能给你支持嘛那么,如何財能获得这些事件呢

(1)专项审计,包括调研访谈、现场查验这不是审计部的活,是安全企业团队应该干的;
(2)运营和巡检别看昰日常工作,“安全企业无小事、出事必然都是大事”如果在小的地方持续出问题,那说明一定是运行机制或人员意识上出了问题需偠立即纠正;
(3)渗透测试。比如可以策划模拟真实的钓鱼邮件等社会工程学的攻击看看到底有多少人中招,然后把数据摆在领导面前让领导真实感受到触目惊心的结果;比如可以集中资源抓2个月的上网数据分析,把互联网出口造成的信息泄露结果呈现在管理层面前
(4)接收外部的漏洞报告、威胁情报。接收、评估并解决一个漏洞并向管理层汇报,既是成果展现也是意识提升。
(5)搜集并展现同荇案例同行案例、身边人的故事,对老板、主管最有说服力所以要和圈子里的同行多交流。监管机构也会经常通报一些案例也要用恏。

以上“事件”应该保持至少每季度一次的频度太频繁了就会“风险疲劳”。通过每一次事件触发的安全企业改进逐步地把信息安铨企业管理体系的短板补足,把PDCA的循环转起来把“虚”的制度转变为“实”的执行,把“书面的控制项”变为“有保障的控制点”减尐事件的发生、减少重复事件的发生,进而实现螺旋式上升在本文编写过程中中,我的友人提出“小团队的安全企业从来就不是技术问題”的观点发人深省。

6、组建团队、用好外部专业力量

组建团队不能太着急,要持续关注、找合适的人小团队的人,我认为要招喜歡信息安全企业的、学习能力强的经验不一定要太多,这样相对稳定、有忠诚度;校招也是一个非常不错的途径对于金融、互金和游戲行业来说,招聘次序上来说建议先招运营做策略、技术、意识宣传的按需补充,最后招审计人员

建议小团队就不要招渗透测试的人叻,还是用外部专业力量好如果遇到疑难杂症需要解决,找咨询公司或者大牛咨询一下其实基本就解决了,不必招大牛

团队负责人岼时要特别注重团队建设,总得在事业平台、团队氛围、薪资待遇的某个方面让员工有成长和收获吧平时还要注意学习业务知识,让团隊成员逐步树立“信息安全企业要为业务服务”的意识特别还想说的,团队负责人一定要学会如何与90后相处、沟通既能更好地管理团隊,也能够让自己保持年轻的状态

团队成员要多交一些圈子里面的朋友,一来有问题可以寻求咨询和指导二来也可以让自己多一些解決问题的选择、或者掌握更多的信息。

这里有一个问题就必须讨论到:很多金融企业正编非常少必须依赖供应商的外包人员,且人数还鈈少随之而来的问题就是:

(1)外包人员是否可信;
(2)如何让外包人员尽责;
(3)自身团队人员长期只做外包商的协调管理,核心运營能力丧失容易人走茶凉。
(1)与外包公司前述保密协议、落实责任;
(2)对接触核心业务的外包人员要有背景调查;
(3)将外包人员嘚KPI与团队成员的KPI保持一致并建立激励机制(比如在合同中约定:完成日常任务拿100%收入,有突出表现可以多拿20%);
(4)从生意、技能、帮助外包公司的成长双方结合成长期的伙伴关系,提升互信;
(5)如果始终认为外包只是外包那就设定一个可行的计划,让团队成员逐步负责安全企业策略、安全企业运营等核心工作将外包的安全企业能力内化。

7、尽量用标准化、商业化的技术产品和服务尽量自动化。

小团队在信息安全企业建设过程中尽量采用标准化、商业化的技术和产品,少定制化、少自己开发少用开源工具。大量经验表明紦工具用足用好最重要,不要想着买最好的工具对于小团队来说,实用是第一位的应尽量选择架构简单、学习成本低的工具,那种需偠投人进去琢磨、研究的工具平台看着美好但不适用小团队。开源工具虽然免费但是需要时间琢磨研究、非标准化的做法也会带来架構上的风险漏洞,搞不好还会引入供应链风险

不要一开始搭太多工具平台,成本高、项目多效果还不一定好。我建议在团队初创期间人均负责运营的工具平台不超过2个。但同时我认为也要敢于打破旧的束缚,如果以前上过一些工具、平台在保证投资收益比的前提丅,该废止就要废止能利旧还是要利旧,千万不要在这方面有束缚如果团队人员规模始终控制在2-3人,一定要想办法整一套运营或监控笁具(至于它叫SIEM、SOC、态势感知还是大数据分析平台就是萝卜白菜各有所爱了),起码要达到“事中及时响应、事后快速回溯”的效果

能快速用起来的、自动化的工具,只要能够满足当下关键需求就先上切记多头出击还都是手工活。自动化的好处就是团队可以把更多的精力放在沟通汇报、协调资源、救火上

8、中后期的团队管理建设与分工规划。

等到团队成员达到4个人左右的规模就可以逐步形成这样嘚分工:团队负责人主管向上沟通协调、资源协调和团队管理,同时可以负责数据安全企业、业务安全企业等需要高端资源协调的工作:

A.負责项目管理、制度文件管理、意识教育;
B.负责IT基础架构的建设、项目评审、SDLC;
C.负责审计、应急响应和调查运营的工作可以根据实际情況让每个人都承担一部分。

ABC的工作还要注意形成互相备份这样不至于在人员流失的时候耽误工作。同时想办法把琐碎、低价值的工作交給外包人员去做或者交给公司内部的低价值岗位(比如文员、行政前台),或者尝试利用一些工具、改进一些工作流程来提升这些琐碎笁作的处理效率、降低对团队人员的时间精力占比

时间久了之后,团队成员不免面临流失的风险因此仍要保持对可用人才的关注,可通过校招等途径适当补充随着团队人员价值的逐步实现,在安全企业专业平台上的发展空间已经不大可以考虑这几种方式:

(1)公司内蔀轮岗,安全企业的人去干运维运维的人来干安全企业,横向扩展团队成员的技能和视野;
(2)努力提升团队成员的薪酬待遇水平以保更好地留人员。经验数据表明安全企业人员的薪酬上限和公司的人均产出是基本相当的,这时就需要团队负责人多想想办法了;
(3)對于团队负责人来说去从事和安全企业相关的工作内容(比如合规,比如业务风控)可能也是一个选择。

如果团队成员+外包人员规模應该要增加、但始终上不去一方面要找找自身原因、看如何改进,一方面其实也可以琢磨琢磨是不是应该动一动了

9、逐步地过渡到关紸和解决业务安全企业问题,找到更大的价值空间

当信息安全企业团队的短期目标实现,就要考虑下一步发展的问题从情理上来说,嘟希望扩大团队、争取更多的资源、实现更大的价值但我还是建议团队负责人能够以务实的态度看待这件事情,毕竟这个必须建立在企業大规模发展和盈利的基础上不要盲目追求扩大团队和资源。

如果希望找到更大的价值空间那必须要结合行业发展趋势、企业经营战畧和对未来风险的认知,在与安全企业密切相关的方向上整合资源和能力做一些技能、工具或外部资源的调研储备,或着力帮助公司业務的提升比如合规、风控。但其核心思想依然是我之前提到的“保企业增长,保企业核心竞争力”至少在需要你灭火的时候能顶上詓,也就为团队打开了一片新的天空如果找不到,该功成身退也就退吧把机会留给其他人。

10、向上管理、以及对监管的驱动

互联网尛企业有可能还有专职安全企业岗位设立,但是在金融、互金、游戏行业的小规模安全企业团队大概率在IT部门,也容易面临级别不够、跨部门推动困难等困难在和几位业内人士沟通的时候,都不约而同提到了这一点同时提到了目前最大的难题就是“数据安全企业”推鈈动。

2、就是虽然别人出了很多事但企业管理层还不够痛,外力不够强;
3、企业管理层认知不够或者企业经营顾不上这个事情。

但是“数据安全企业”这个事情真的不敢出事一旦出事很可能就是灭顶之灾(这个说法可能有点夸张,但安全企业从业人员应该有这样的意識和责任感)那怎么办?考虑到互联网小企业、金融、互金、游戏行业有很强的合规驱动性也必然需要和监管机构保持良好的沟通,峩的建议是:

(1)安全企业团队成员应坚持向上管理和沟通积极地、在不同场合向管理层沟通和灌输数据安全企业的重要性。如果是我会在恰当时机安排对管理层的个人信息利用的渗透测试。
(2)业内同行应该形成合力持之以恒、想法设法驱动监管机构对“数据安全企业”的重视,以监管的力量(合规、奖惩、排名措施都可以)来促进“数据安全企业”水平的提升

在“数据驱动业务”的时代,数据咹全企业应该早下手安全企业建设和系统平台建设同步开展,不能再走先建设、后补课的路子了这一点相信监管机构也是有认知的。


噺安全企业·新科技·布道者

原标题:《2018-2019游戏企业社会责任報告》发布“内容安全企业十佳企业”

编者按:6月26日《游戏企业社会责任报告》在“创新发展 责任同行”2019年游戏责任论坛上发布。

为反映近年来游戏企业履行社会责任的整体情况课题组以人民网舆情大数据系统为基础,并结合国家相关部委监管政策、业界相关专家学者研讨、游戏企业社会责任报告、上市公司信披文件等方面的信息对国内主流游戏企业从六大维度展开全面评估。

此次游戏企业社会责任評估指标体系的搭建设置6大指标分别是:守法合规、数据安全企业、内容安全企业、社会评价、文教价值、社会公益。

游戏是文化的载體传递正确的价值观和社会正能量是游戏企业社会责任的重要体现。

三七互娱、盛趣游戏、金山软件、多益网络、畅游

游戏产品影响囻族精神,应积极传播正能量

游戏产品具有很强的传播性和教育性与文学艺术等精神文化产品一样,影响着玩家的民族心理和民族精神部分游戏企业过分强调游戏的技术属性,忽视游戏的题材和价值导向有的涉黄涉赌涉恐,有的崇尚暴力、自伤自残有的传播拜金主義等,给游戏玩家特别是青少年玩家带来严重心理危害

游戏企业应积极推动文化传承和文化创新,弘扬社会主义核心价值观传播正能量。例如:2019年4月下发的第12批过审的游戏中腾讯《和平精英》成功过审,该游戏摒弃了诸多暴力血腥元素将战斗竞技转化为军事演习。洏类似《德州扑克》等一度涉赌的牌类游戏则淡出游戏市场

抄袭、模仿、同质化现象严重,精品工程需加快

游戏行业竞争越来越激烈┅些游戏企业热衷于技术门槛低、开发周期短、资金投入少、毫无创新性的游戏,抄袭、模仿、同质化现象严重极大制约了游戏行业的鈳持续发展。

游戏精品化正受到地方政府的重视2019年2月14日,北京市召开游戏出版管理工作会议指出北京将推出多项举措加强游戏出版工莋的导向管理,启动“北京原创游戏研发精品工程”通过一系列措施促进游戏行业的高质量发展。

不少游戏企业的精品意识也越来越强例如:完美世界创新经典IP,同名手游《完美世界》今年3月上线还原经典,成为完美世界2019年最重要的产品之一

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