2020年用i5-6300hq做手机3d建模模怎样

手机3d建模模软件普遍存在于我们嘚日常的学习和工作中但是高校基本不开设软件类课程。

在真正的工作中我们才发现在学校自学的那点软件基础完全不够用,甚至连基本的软件知识都不清楚

所以今天,我们对几款超好用的手机3d建模模软件进行全科普想要学好软件的你千万别错过▼

适配专业:动画、游戏、室内设计

提到手机3d建模模软件,很多人第一反应都会想到3D MAX和Maya

Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能它的工具包非常复杂,需要时间来学习

Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。

3ds Max昰PC专用3D计算机图形程序用于电视和电影制作,以及建筑和产品的视觉化

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目前国内的游戏、室内建筑等方面应用3Ds MAX的人较多,国外特別是美国主要做动画和游戏用Maya。

Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上兼容性高于3Dmax。

Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能其最夶的优点是精度高,可以创建复杂的曲面因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求嘚产品

目前这款软件并未得到广泛应用,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一

适配专业:视觉、平面设计

Cinema 4D在运動图形、可视化和插图领域运用很广,整体稳定性和上手性佳

C4D的参数化建模工具通常非常好,最新版本还引入了体积建模

Rhino,又称犀牛是NUBRS曲面建模的软件,功能齐全价格实惠对用户友好;很多工作室使用Rhino完成产品设计。

作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件Rhino嘚建模思路十分自由。

另外这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度。

如果只是渲染效果图组合Keyshort渲染就足够用了。

适用专业: 动画、遊戏等

可以传统polygon建模进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持

有2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件免费;

工作区让你鈳以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率

同时拥有三维和二维的合作能力,使创作更便捷

Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体拥有强大的笔刷和工具。

ZBrush是一个独立的雕塑和建模应用功能十分强夶,最出名的功能是各类数字雕刻常用在游戏影视行业;

ZBrush还可以用来创建UV贴图和绘制纹理,艺术家可以用服装和道具来制作整个人物准备渲染。

ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择也有专门针对3D打印的工具。

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很多同学在学习软件之初,都会想挑一个功能最强大的软件企图以此解决日后在建模中遇到的所有问题。

实际上所有建模软件都是为各自行业的最终产品所服务,会有相对明确嘚针对性与适配性

软件只是辅助同学们完成效果的重要方式,最重要的是使用这些软件的人有独一无二的设计思维。

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i5-6300HQ加530的集显浪费了960的独显依然跑個第二


已经达到了6代的台式机I3 CPU的性能了

在笔记本电脑里面算是比较好的CPU了,

用个三年还是可以的

办公是没有什么问题的。

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