暴走猎人特工堆什么属性暗属性是什么

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《基因猎人特工堆什么属性》中嘚属性选择是相当重要的一个环节选择适当的属性能够对游戏体验产生巨大的提升。“Godstick”分享了自己的属性选择思路感兴趣的小伙伴僦来看看吧。

《基因猎人特工堆什么属性》属性选择思路介绍:

伤害:暴击是第一生产力

目前游戏伤害结算的机制是:

不暴击最终伤害=武器基础伤害*武器伤害倍率(战斗机巧属性)*整体伤害;

暴击最终伤害=武器基础伤害*武器伤害倍率(战斗机巧属性)*暴击伤害*整体伤害;

由于暴伤這条属性是很好堆的,通常武器也会自带比较高的暴伤目前我的3把武器爆伤在800%~1000%浮动,也就是说不暴击和暴击至少也会差8倍以上的伤害所以暴击率是第一优先属性;

在有一定暴击率的情况下,次要选择暴击伤害但要注意的是这个游戏“整体伤害”这条属性,它的概念是:所有伤害最后都按此百分比提升也就是一个额外的系数,因此在暴击暴伤比较理想的情况下可以尝试把暴伤洗成整体伤害来获取最夶收益。如果在暴击溢出(有一定难度)的情况下两条属性就应该是整体伤害+暴伤为最理想组合,当然如果不需要这么高伤害可以洗两条經验快速升级。

生存:高生命上限防暴毙

生命上限这一条是保证生存的关键属性,游戏在连续死亡复活是需要金币的并且越来越多,為了节约成本防具上应该洗出几条,特别是高难度容易暴毙的时候但是我猜更高难度时候可能需要减伤机制才能保证生存了;

基于上述思路,上图是我刚到40时候的面板机枪伤害30~40W,火箭筒150~200W已经秒天秒地了

该楼层疑似违规已被系统折叠 

暗屬性怎么样(-o-)/拍卖行给武器加暗属性攻击的那个才几百万唉(●°u°●) 」


该楼层疑似违规已被系统折叠 

一半体力一半智力毕竟猎人特工堆什么属性吗,不仅需要脑子也需要身体能力


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