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前期中期的武将培养攻略和推图攻略 (一)先说说武将 1.武将的好坏由他的资质和技能决定,资质越好每升一级的属性加的越多,前期可能看不出来但后期转生次数大了,差距立马显现 2.武将位有8个,但绝对不可以平均培养这样资源分散,达不到一点破面一个强的将在8v8中是可以一穿八点,这也是一些低v打鈈过v0的重要原因就好比你是v5,资源一分每个将都是v2的资源,一个v3把资源全都养一个照样干死v5。所以前期养一个就好当成亲儿子养╭(╯ε╰)╮ 3.武将优先搞攻击属性,首先打魔神和世界boss都是能打5下然后被秒攻击越高输出越大,这个是不打折扣再来你打斩将塔攻击不夠的话,对面有个吸血的***你打的还多,结果必定凉凉。所以先叠攻击省时又省力。 4武将情缘前期神将不多,但一些普通的金和红仳较好出可以挑情缘比较符合的养着,一个慢情缘的20资质武将和没情缘的25资质的武将属性是相差无几的所以低v可以先养个情缘好凑的能跟中高v在单将高端战力上抗衡一下(委婉说法,抗衡是不存在的起码避免落下太多) (二)下面说一下推图 1武将兵种一般为两弓两法两炮两军 2蔀分关卡可能需要6冰两炮和6弓两炮,所以有援军是军师炮手的可以适当升一下等级(金色45红色60)但是军师最多3个多了控不到兵。炮手最多3个多了打不出伤害。电脑版是可以切换塔的形式的比如弓改弩,冰改火雷改兵,石改炮因为这个版本的没有,不多解释 3布阵要考慮物理伤害和法术伤害混搭不可一边物理一边法术,建议一个物一个法交替摆放主输出讲放中间,前后各一强控 4考虑关卡敌人的数量,大量的物抗兵就用3石3雷1弓1冰,法抗就是3石3弓1冰一雷全为法抗和物抗就上冰或弓。兵多了聚一波怪直接丢冰雨丢完继续鼓舞石,交替进行遇到bOSS关的话,最靠近终点的三个塔里面一定要放一个冰塔避免打完前面结果大王打不死做了无用功。

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