今天据Valve游戏公司的dota2物品制作团隊成员爆料,dota2物品将有9种多人对战模式其中不少我们在DotA中都能找到原型,当然不仅包括DotA自有的游戏模式还扩展到了DotA OMG等衍生地图的模式。详细情况介绍分别如下:
-经典模式:与魔兽争霸3下的DotA没有任何改变保持相同的参数配置,同时可解除魔兽争霸3原有机制中的一些Bug;
-普通模式:制作了全新的法球系统去除在魔兽争霸3系统下所不能修复的一些Bug;
-简单模式:反补将不会使对方损失经验值,死亡不会损失已囿的金钱等等此模式将极大的加快DotA游戏的速度
-全中路全随机模式:这个模式的名字已经很好的诠释了这个模式的玩法~
-堡垒模式:一支队伍进攻,而另一支队伍防守防守方可以购买陷阱,而进攻方可以购买小兵和中立单位;
-竞技场模式:这是两支队伍之间的死亡模式;
-野外生存模式:随机的英雄加上随机的技能你们想到了什么?没错就是曾经火爆的DotA OMG!
-自由模式:没有技能冷却时间,使用技能不耗费魔法你们肯定又知道了,就是DotA中的WTF模式!
-指挥官模式:简单的介绍一下其实这个就是DotA中-DM模式,近卫和天灾只能选择自己一方的英雄当伱的英雄死亡重生后,将会得到另一个随机英雄(保持上一个已死亡英雄的等级和物品)双方直到基地被击破或者无英雄可用的时候,即可分出胜负)
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