3DSMAX透视图渲染和物理相机渲染明暗差别巨大的问题


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面积偏大应适当调整一下。第2、是不是没有删除原先为做图方便而设的泛光灯没有删除如果没删除应及时删除。第3、是不是你的VR物理相机没有开伽马max中的伽马值实際上就是对图像亮度的一种校正,可以让视图与渲染能够得到一致的显示如果没有打开建议打开。

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背面消隐只是对视图有效方便伱观察和修改

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