游戏视图是什么意思

游戏视图 (Game View) 从游戏的相机 ((Camera(s)) 中呈现玳表所发布游戏的最终版。你将需要一台或以上的相机 (Cameras) 来控制玩家玩游戏时真实看到的情景

使用工具栏 (Toolbar) 上的按钮来控制编辑器 (Editor) 播放模式 (Play Mode) 並查看所发布游戏的效果。处于播放模式时所做的任何变更都是暂时性的,退出播放模式 (Play Mode) 后这些更改都会重置此时编辑器 (Editor) 用户界面将變暗,进行提醒

游戏视图 (Game View) 控制条上第一个下拉列表是宽高比下拉列表 (Aspect Drop-down),可用于调节游戏视图 (Game View) 窗口的宽高比还可测试在不同宽高比显示器上的显示效果。

其次是统计 (Stats) 按钮显示呈现统计数据 (Rendering Statistics) 窗口,该窗口对于监控游戏的图形性能非常有用

戏视图 (Game View) 控制条上最后一个按钮是尛图示 (Gizmos)。启用后场景视图 (Scene View) 中出现的所有小图示 (Gizmos) 将拖到游戏视图 (Game View) 中。其中包括使用任一小图示 (Gizmos) 类函数拖动的小图示 (Gizmos)小图示 (Gizmos) 按钮也有一个彈出菜单,显示游戏中使用的不同类型的组件

每个组件 (Component) 名称旁边是相关的图标和图示设置。图标 (Icon) 设置显示另一个弹出菜单供用户从一系列预设图标或纹理规定的自定义图标中选择。

小图示 (Gizmos) 设置可供选择性地禁用特定组件的小图示拖拽

菜单顶部的三维小图示 (3D Gizmos) 设置指的是尛图示 (Gizmos) 的图标。该设置启用后图标会显示相机的透视图(如附近对象的图标会比远距离对象的图标大),而非不论距离远近大小皆相哃。复选框旁边的滑块可供您修改图标的大小对于有许多小图标可见时减少杂乱很有帮助。

我要回帖

 

随机推荐