鼠标尺寸高度多少合适多少dpi比较好

该楼层疑似违规已被系统折叠 

800 本來想400 但是这游戏感觉400根本移不动


我本来是搜答案的高赞那个回答有一些问题 吐槽一下

这个答案是 鼠标尺寸高度多少合适 &dpi 下的高赞回答

他一味地强调dpi,甚至将一些刷新率与回报率的概念混淆进了dpi,

实际上洳果你现如今用高端的鼠标尺寸高度多少合适dpi调成低些也是没什么问题的,

先说一点太低的dpi确实被淘汰了,现在主流的dpi大多小几千鉯后会随着屏幕分辨率的提高而提高,上W目前来说是噱头

早期许多的高端鼠的标称高dpi也是插值来的

如果真的是通过固定dpi(按高赞的意思显嘫dpi拉满就好)+系统设置

首先传感器一般不会拉到最高dpi,就像许多设备不会满载运行一样光电鼠标尺寸高度多少合适、廉价鼠标尺寸高度哆少合适在传感器极限下都很容易出现老玩家所说的漂移、自行移动、定位不准等问题。

一个侧面问题那么为什么高端鼠标尺寸高度多尐合适普遍保留了dpi调节的快捷键?

为了寻找一个合适的dpi值

因为需要特定的dpi或者一味的高dpi完全是个伪概念,难道你用了和职业选手一样的dpi僦能变强吗

这里也可以顺便回答一下原题了,职业选手的dpi是自身摸索出来打法

并不一定适合你 你需要去寻找合适自己的dpi

所谓的职业选手鼡高DPI拜托如果你换了一个64k分辨率的显示器你需要的dpi已经吊打职业选手了,难道你就突然比职业选手还厉害了

一句话 电子竞技也需要勤加练习

再吐槽一下 ,现在所谓的许多电竞概念产品完全是卖设定与概念大多数人确实用不到这么高的参数,性能溢出了

dpi应该是与屏幕嘚ppi成套的相适应的概念

如果拿着低dpi的鼠标尺寸高度多少合适到高分辨率屏幕上使用

显然鼠标尺寸高度多少合适会移动的很慢,需要太大的動作幅度/移动距离不合理

我觉得这里可以引入一个自行车的概念,叫做 齿比

手部有效的控制区域面积=(dpi/ppi)*手部移动速度*参数*单位换算

(实际仩也只有FPS游戏有讨论如此高精度的操作的意义)

硬件与软件输入精确对应:基本不存在了实际上是最低限度

硬件超高*软件缩小:目前的凊况,性能溢出

FPS通常最小灵敏度为0.01的调节而许多鼠标尺寸高度多少合适的最低edpi单位做不到1,这样无法一一对应

(即使是G900这样的旗舰我無法确定1的dpi是软件控制还是硬件上的),所以许多职业选手会追求低dpi以达到尽量低的dpi/ppi比值来达到情况1的方向

还有就是鼠标尺寸高度多少匼适的用法上的区别了,为了追求高精度的控制(画圆的例子)一个有效的方法是降低dpi,加大手的活动幅度,即许多职业选手采用的手臂运動而非很多人只是手腕部分运动,类似书法、绘画不加解释。(还是画圆的例子相当于你画了一个更大的圆,假设你的半径把握不昰太糟糕的话将大圆缩小成小圆大小,应该会比你直接画出来的小画更平滑)

最简单的请下载一个 鼠标尺寸高度多少合适测试软件 Mousetest,即使你开高了DPI相同时间内你画的点也没有变多,因为这是回报率的概念也是高赞混淆的。


鼠标尺寸高度多少合适的DPI高了泹是你的显示器小的话会很麻烦的

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现在最大dpi的鼠标尺寸高度多少合适是罗技g502他采用的PMW3366DM光学引擎可以使他拥有最夶12000dpi

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呵一般比较高了,当然也有更高的普遍800在用。

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最大的4000``不是越高越好的

你对这个回答的评价是?


你对这个回答的评价是

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