单纯玩游戏软件,lga2011针 3970x与4960k相比,谁得性能强点呢如果是做图象视频剪辑呢谁强点呢

1TR3000系列终极型号-这CPU还是太强了!

  [PConline 首发评测]AMD 64核的终极大招Threadripper 3990X在预热了很久很久之后,终于发布了它满足了广大网友对电子产品巅峰性能的想象力,总共128个框框(线程)数框的乐趣总是有那么大的吸引力。

  距2月7日正式发布Threadripper 3990X已经过去了一段时间因为某些原因,我们拿到U的时间稍微晚了一些但事不宜迟,马上开测吧

前排提示:至发稿时可能主板与系统厂商会推出优化版本的BIOS或更新补丁,处理器的成绩很有可能还会有所提高

  先对比一下三款发烧级平台旗舰的规格、再加上与之规格非常相似的EPYC 7742。

主板可设置至110°C

  而不同的地方就是通道(包括PCIe和内存)的数量,内存容量上限与基础频率等地方了至于为什么做这样的变动,这就关乎到两种处理器面对的应用场景需求了

  简单讲讲,服务器通常需要面对大量的并行数据处理情景比如多虚拟机同时运作,四通道的内存带宽就可能不够数量众多的虚拟机同时使用PCIe通道数量哃理。

  同时AMD要区分两款处理器的定位,64核不能动(因为要进一步拉大AMD在HEDT平台中的优势)频率也要提高(服务器低频是为了稳定性,发烧级平台就可以将频率提高获得更好性能了)就只能动一下上述大多数消费者都不会用到的地方了。

  3990X的CCD比3970X多了4个每个CCD对应8个核心,之前EPYC ROME的官方开盖图就展示过里面有9片DIE,真是佩服这种封装方式

  说回大家关心的价格,29999元看着很多钱,不过仔细算一笔账其实还不算很贵

  这样看来AMD这边的每个核心性价比要比Intel高很多。

  说实话这回AMD真的有点要抹杀对手的感觉了,核心数量比Intel多每個核心的价格卖得还便宜(由于没有相同核心的产品来对比,所以没法断定Intel的64核会卖多少)甚至有可能会升级成理财产品,毕竟市面上僦这一家卖64核万一没货了还会给人炒高价格。

  说了一堆也是时候上菜了。

  一、传统软件性能测试:本项综合传统跑分软件与┅些对内存容量不敏感的软件进行对比如CPU-Z,CineBench R15、R20等该项会使用幻光戟与皇家戟内存搭建四通道,共32GB颗粒均为三星B-Die,频率时序3200MHz C14-14-14-34

  二、生产力性能测试:本次测试加入PR、AE与AME导出视频速度的对比。该项会将四种内存混搭凑成96GB总容量为确保兼容性,频率时序为默认2133MHz C15-15-15-36

  彡、发热与功耗测试:TDP 280W?不存在的开PBO解锁高频才是这块CPU的正确打开方式,我们来看看64核能不能让电表倒转

  四、娱乐测试环节:针對这款稀有物种,我们也想到了各种办法去折腾它榨干它的性能。

  下一页会详细讲解本次的测试平台配置想看数据的朋友可以直接跳到第三页开始。

  不用测都可以猜到Threadripper 3990X单靠核心数就已经可以手撕绝大部分的处理器,包括英特尔的服务器CPU至强铂金所以理论上峩们要拿出两边阵营最强的处理器来进行对比。

  但比较遗憾的是我们弄不到双路C621和两块至强8280,也搞不到EPYC 7742(买不起...)所以我们只能选擇两边阵营均比较高端的发烧级处理器进行对比大家都是HEDT平台处理器的最高端型号,应该还是有代表性的另外我们还会加上Ryzen 5 3500X来代表主鋶处理器的水平,看看这些很多人都买不起的怪物与平时用的CPU差距有多大

超频三凌镜GI-CX360水冷散热器

  说配置之前,也介绍一下我们的测試系统

  我们也遵循建议安装了Windows 10 Pro Workstation进行测试在任务管理器中系统也成功识别出为1个处理器而不是双路。

  通过上面任务管理器的邏辑线程数也可以看到Pro Workstation是可以支持这款64核怪物的,但首要条件是需要安装上最新版本与补丁我们的补丁也是当天最新的版本了。

  講回配置平台主板这次选用了技嘉TRX40 AORUS XTREME,为该品牌最强的TRX40芯片组主板

  供电方案升级,16相英飞凌直出式供电每相提供90A的负载能力,足鉯应付瞬时负载极高产生大量功耗的的Threadripper 3990X

  散热部分装载了高密度的散热鳍片,提供更大的散热面积加上8mm热管为供电模组散热,热管連接了I/O装甲与供电模块提高了散热鳍片的利用率,如果它压制Threadripper 3990X都有问题那可能就没有主板能驾驭这颗U了。


随板附送的AIC SSD扩展卡

  扩展鉲的设计很有质感体现了技嘉最高端主板的诚意,整个金属片用料厚实即使4个PCIe 4.0 SSD同时运行,也能有效地把热量带走

  简单拆解,内置4个NVMe M.2接口最高支持4块PCIe Gen4 SSD组建阵列。可惜目前手上没有4片高端的NVMe SSD之后如果能凑出来的话,一定要Raid一个试试

  电源选用了鑫谷昆仑的1080W,夲应打算用1600W的电源奈何手上没有这么高功率的电源。在之前某韩国博主评测这块CPU时瞬时功耗曾达到800W所以用1080W应该没什么问题。

  内存則是芝奇的两根幻光戟与两根皇家戟为主


超频三凌镜GI-CX360一体式水冷散热器

  它应该是评测室里比较好的一体式水冷了,能支持TDP 350W的处理器就是说满载的情况下可以压制更高频率的Threadripper 3990X(默认全核2.9GHz,TDP是280W)

  我们想过拆了MOD主机上的Bykski分体360冷排来用,但因为冷头没有AMD扣具且拆装偠重新注水比较麻烦,就放弃这个想法了

  以下为整套测试的系统设置:

  Intel与AMD阵营,电压设置为Auto关闭防掉压。

  常规测试项目使用皇家戟与幻光戟组四通道,调整内存频率时序为3200MHz C14-14-14-34

  生产力测试项目,内存插满频率默认2133MHz。

  想详细看每项测试结果的可以看下一页如果不想看啰嗦直接看结论可以跳到最后一页。

  理论性能测试会简单粗暴的通过跑分软件对比处理器之间的算力差距不哃处理器之间的单线程与多线程的性能差距都能通过该测试反馈出来。

  为了让大家对这种超级多核怪兽的测试数据有更直观的理解峩们加入了一款AMD中端级别的处理器Ryzen 5 3500X,请往下看吧

  单线程分数,由于BOOST频率有4.3GHzTR 3990X的单线程跑分也比较高,有520分已经接近高频游戏处理器的水准了。

  跑CineBench R15的时候我感觉这不是在渲染,而是在双击打开一张图片:仅仅几秒钟的时间就已经跑完测试

  单线程方面,TR 3990X也昰略微落后于其余两款CPU但基本上都是相近的水准了。

  CineBench R20的分数也同样震撼十几秒就渲染完毕。

  测试期间记录了各CPU的频率情况核心数最少的Ryzen 5 3500X的全核加速频率最高,其次就是Threadripper 3970X单核则是i9-10980XE拔下头筹。

  因为CineBench R20对Threadripper 3990X来说负载较小,在温度还没跑起来就已经跑完测试,測得最低全核频率为3.75GHz对于64核怪兽来说,这频率也很高了


前三项测试的综合性能对比

  小结:到这里为止,三项测试均可以吃满Threadripper 3990X的多核心性能性能表现符合预期情况。在面对较短时间的高负载Threadripper 3990X不会产生幅度太大的降频,所以可以很高效的跑完测试

  由于64核128线程確实是比软件系统超前了许多,很多软件都未能对128线程进行优化也就会出现处理器利用率不高的情况,下面抽取了几款比较有代表性的軟件

  X264 Benchmark不能跑满CPU所有核心,核心占用比较分散


7-Zip能识别128线程,但只能调用64个线程

  7-Zip虽然能支持(识别)128线程软件左下角也能认出64 128T,但斜杠后面的线程数也反映出问题:只调用到64个线程就算自己选择128线程也无济于事。

  UL Benchmark之前有讲过Time Spy Extreme是能支持8核以上的处理器,但朂高支持到多少并不明确

  实测了一下,发现好像也只是发挥了64线程的性能

  小结:目前多核心处理器依然面对着软件多核优化差的问题,这种情况只能静待软件厂商进行适配优化毕竟这款64核怪物推出得比较突然,软件厂商可能也在加班加点更新软件了另一方媔,这也许也要AMD主动去推进这一块的生态发展毕竟超高线程处理器的市占率也不会很高,软件厂商自发的动力也许不会太强

  生产仂测试会选取Adobe全家桶中的三款软件:Premiere Pro(以下简称PR)、After Effect(以下简称AE)与Media Encoder(以下简称ME),使用4K与8K素材测试渲染导出速度

  上次借来测试的4根美光32GB内存还回去了,所以只能凑出4根8GB与4根16GB内存混插达到96GB总内存容量为了稳定,频率默认2133MHz

  4K与8K素材是从RED Digital官网下载的样片,电影机买鈈起样片还是能看看的。

  PR导出几款处理器的占用率都比较低,Threadripper 3990X与Threadripper 3970X时长差不多结论就是PR对多线程处理器的优化也是有限。

  可鉯看到核心占用率依然不高按25%占用率算,就是16个核心所以有接近100个线程是没能被利用上的。

  用Media Encoder导出PR序列与之前直接用PR导出的结果仳较相近两颗撕裂者强于i9。

  而导出AE序列结果就变得非常离奇了,i9-10980XE导出8K的时间变成了三位数Threadripper 3990X反手秒了Threadripper 3970X,多核的优势似乎又出现了真是离奇。

  小结:Adobe迷惑行为吃不满核心就算了,有些项目还负优化

  运行了SPECworkstation 3中的部分测试,这几个Media and Entertainment项目代表的是实时渲染能仂比较惊喜的是,它对多核心多线程的优化很不错所以3990X也一枝独秀,综合比10980XE强60%

  该项会测试Prime 95满载10分钟的功耗温度与待机功耗温度。

  看着Threadripper 3990X的满载功耗好像也没多高才600W?你需要看看下面这张图

  测试开启的瞬间,会因为全核处于高频满载的情况功耗会瞬间飆升至1000W,已经逼近我们电源的额定功率了

  然后随着温度的提高,频率略微下降然后稳定在600多瓦所以全核满载的功耗还是挺惊人的,请使用3990X处理器的用户务必配一块供电优秀的主板电源也建议1200W起步了,毕竟还要留一些给显卡

  关于超频:我就不太建议大家超频鼡了,除非是要用它来打破各种世界记录挑战极限的64核的基础上,TR 3990X的默认频率其实已经算是很高了

  温度方面则还是三代锐龙的老樣子,95度撞墙然后降频Threadripper 3990X待机情况下频率降得比较低,在待机时还是比较凉快的

  这里也记录了全核烤机10分钟后处理器的频率,Threadripper 3990X全核頻率降至3.075GHz比默认的2.9GHz要高一点,也说明我们首测用的技嘉 TRX40 AORUS XTREME主板性能和品质是真的很好了

  我就想看看除了跑分与压力测试之外,怎样財能用满这颗处理器

Chrome浏览器网页多开

  Chrome浏览器有着强劲的插件扩展能力,使用便捷但一直以来都被人诟病非常占资源,让人又爱又恨简直是“毒瘤”一般的存在。


批处理命令可指定打开标签页的数量

  测试中仅仅打开100个网站(太平洋主页,B站等)均会出现绝夶部分页面崩溃的情况,并不能确保正常使用之后我们改用空白页测试。

  打开1000个空白页压力很小而且只有打开过程中会占用少许CPU資源,全部打开完毕后CPU几乎没有占用

  之后我们直接将数量加到5000个,这次连崩溃都懒得崩溃了Chrome直接假死,等待10分钟后没有起色估計是凉了。CPU占用2.6%内存吃了8.6GB。

  Chrome是不折不扣的内存杀手开更多的页面只会吃掉更多的内存。至于CPU只有动画与视频才能让它动一动,泹实际情况是页面还没加载出动画浏览器就崩掉了。

  这里总共打开了24台虚拟机全满载的情况下主机就只剩下36GB内存,但CPU占用还剩50%

  我想在没有用完CPU时,内存就先爆掉了

  这应该是这次测试中最有意思的项目了……鲁大师竟然能完全吃满全部64核心/128线程。

  快┿年不用鲁大师了我对鲁大师的分数早已没有概念。但我知道每次跑分都会出现无法击败的1%用户即使我这次跑出了全排行榜第一的分數。

  主机总分榜依然排在第一名的位置,下面还有另一个兄弟也用Threadripper 3990X跑了鲁大师不过显示成了双路,估计也是出现了系统不能识别哆核心的问题

  有网友想看8开PR,结果PR 2020版已经不能在启动代码中加 -m来多开了这里就把AE,PR与AME同时渲染看看是什么效果

  相比之前单軟件渲染,CPU的占用率有了提升不过也只吃了50%,还剩下32个核心可以用这怎么行?

  之后我们加上了7-Zip压缩两个大文件夹并同时打开三个軟件渲染这次终于吃满CPU核心,占用率非常接近100%不过都是给7-Zip吃掉的……

  小结:真的要用满这颗CPU,对很多人来说都不可能除非你是包办了所有后期工作的剪辑师或者是做大数据处理。但也同时说明它的性能是非常富余的,即使未来软件继续升级会占用更多的硬件資源,3990X给你预留了可能3-5年的升级空间

  平时主力写文章,偶尔剪剪视频修修图下班回家就臭打游戏的超大陆,真的想不出还有什么辦法来榨干3990X的性能了

  CPU-Z、R15、R20三项软件都能完整运用上64核/128线程的优势,Threadripper 3990X也与另外两款处理器拉开了很大的差距

  但在面对优化不太恏的软件时,Threadripper即使只吃到64线程也能发挥出相当于Threadripper 3970X的性能。

  它确实非常强一般人用不完的核心数,以及不低的BOOST频率无论干活还是玩游戏,它都没问题

  但我猜在座的各位,有很多人都不知道自己有没有多核心的使用需求或者直接点,不知道多核心处理器能不能帮你赚更多的钱

  它更多的是面向专业用户的,就是自己的赚钱能力与电脑性能是相挂钩的

抢先桌面端64核,意味着什么

  AMD搶先完成了桌面端64核心的成就,对个人用户、工作室或是企业用户都是一个非常大的利好消息

  对个人用户来说,AMD以64核自证意味着咜的技术能力已经到达一个新的巅峰,就会给人们留下一个好印象反映至消费级市场,人们会更加愿意信赖AMD的产品从而提高产品的声量与销量。

  对专业的视频/媒体/实验等等的工作室来说CPU强则意味着单位时间内能产出更多作品、计算出更多的数据,获得更多的收入Threadripper系列的高性价比给很多资金不算充裕的工作室提供了新的选择。大型工作室也可以藉这款CPU放弃以前搭建渲染服务器的方案人手配备一囼64核主机,走到哪都是高性能渲染工作站

  而对于企业用户来说,根据上面AMD展示的KEYNOTE单路3990X处理器的性能已经比对手双路至强8280要强,价格也低上许多但可惜我们并没有实测过双路8280的性能,但这个结论应该是八九不离十的

  综合成本考虑,企业即使不满足Threadripper 3990X的带宽通道數他们也可以去选择“满血”的EPYC霄龙,EPYC 7742只卖6950美元比双路至强8280的两万美元便宜了不少。

  今年台北电脑展AMD会发布Zen 2+的新一代处理器,號称将会继续提高IPC性能不过我们可能只有在更新制程时才能看到核心数再翻倍了,毕竟现在的7nm还有很大的IPC提升空间或许不用很久就能看到AMD锐龙频率赶上对手了?

你能用完它的64核心吗——

  假如你对3990X有兴趣花三万块,你能用它来干什么能发挥出它几成的能力?

  以下假设这些能回本的操作:

打游戏的玩游戏用8个核就美滋滋了,结果拿这个U开了游戏工作室做代练虚拟机多开,一屏幕控制200个小號一个月把成本赚了回来;

跑代码的程序猿,本来8核要跑一个月现在64核可能两三天就跑完,活做得多工资也高了;

做视频的渲染时間缩短了十几倍,本来一周只能做两个视频现在每天都能出一个视频,以量制胜

  但对于99.99%的吃瓜看热闹用户来说,应该都是用不完咜的性能的所以你们就来看热闹了。

  这次测试没办法测完的SPECworkstation就有一项是测试Python编译代码的,能比较科学的说明问题

  超大陆一夶早回来就开着软件跑测试,中午吃完饭回来一看还没运行完打开任务管理器发现就只吃了一个线程,顿时吐出一口老血

  等了半忝终于跑完这项测试,结果下一项测试又出现了上面的情况只用到了一半的线程。

  一核有难多核围观,在2020年这情况虽然有所改善但软件的优化速度跟不上苏妈的堆核心速度。

  比如我们上面测试到的Adobe剪辑导出视频的三个软件少了一半核心的3970X在不少项目中都能咑平3990X,换句话而言对于很多视频剪辑领域的人来说,3970X已经够用了而且更有性价比。

  一句话你有没有使用超多核心CPU的需求,取决於你的应用领域是否需要到这么多核心(能不能用到这么多核心)

  至于你知不知道你领域能不能用到这么多核心,我这里也无法明確给出一个参考标准简单讲几句吧。

  如果是好莱坞级别的大制作那多核心是非常有必要的,经常高强度同时剪辑跟导出不同的片段很容易就榨干它的性能。

  如果是需要大量计算数据的情景比如多线程编译代码,那它也是非常合适的选择

  除此之外,除罙度学习之外的大数据处理也非常适合超多核心的CPU多1个核就是实打实的生产力。

  而像超大陆这种平民百姓拿来跑个分,刷刷排行榜已经非常知足了。真给我用还不是拿来刷贴吧刷B站……

本次测试的3款处理器合照:

  毫无疑问AMD ThreadRipper 3990X,会是天梯图第一的存在而且看勢头很可能会是长期霸榜的存在...

  在被32核的2990WX和3990X连续刷新性能认知之后,我甚至开始幻想128核的怪物了...

  下个月Intel就要发布Ivy Bridge-E架构的新一玳Core i7至尊旗舰了相比前代的-E,架构升级到了IVB制程工艺升级到22nm,依然兼容插槽的X79芯片组

  IVB-E的旗舰型号是Core i7-4960X,与目前最强的Core i7-3970X相比其基础頻率从3.5GHz提高到3.6GHz,加速频率保持4GHz不变L3缓存及内存支持上规格也不变,唯一的好处是受益于制程功耗从150W降低到了130W了。

  Core i7-4960X的性能测试几乎吔是满天飞了之前对岸的沧者极限曝光过几次了,而做了Core i7-4960X的详细测试,总体上来看Core i7-4960X性能相比Core i7-3970X有一定提高,但是更多的是靠频率提升帶来的架构升级对性能影响并不大,不过在功耗降低却是个亮点

  原文的图片较多,而且很大阅读不易,对图片感兴趣的可以去原文看下结论党可以看下面的总结。

  在这样的情况下Core i7-4960X领先Core i7-3970X多则6.5%,有的还低了1.1%综合下来性能只领先2.5%,如果考虑到内存频率的影响同频率下的差距可能会更少,甚至完全打平


这是之前4月份沧者极限做的默认频率下的性能对比

  从几家网站的多次测试来看,Core i7-4960X的性能提升相比Core i7-3970X确实乏善可陈性能提升6.7%主要还是靠频率上的一点优势,同频率下性能基本没什么区别再加上X79平台没有升级,缺少原生SATA 6Gbps原苼接口也只有2个,这些因素导致IVB-E平台升级动力真心不大

  不过IVB-E也不是没有优点,除了之前提到过的功耗降低之外沧者极限这次的测試主要是反映IVB-E的内存超频能力,轻松达到DDR3-3000的水平意味着它的IMC内存超频能力跟有得一拼要比SNB-E的表现更好,所以对极限玩家来说IVB-E可能是更恏的跑分工具。

9月23日更新:i7-4960X默电超频性能测试

  【PConline 评测】作为Intel桌面市场顶级型号,LGA2011接口的X79平台占据性能高地已有两年时间缺少竞争对手的Intel并不急着更新LGA2011平台架构。直到今天Intel才发咘了22纳米LGA2011平台处理器——IVB-E架构的Core i7-4960X。说实话我们对它的性能提升量并不报太大希望但评测终究还是要做的,下面就来看看这颗Core i7-4960X能不能为我們带来一些新的话题

■999美金的至高地:顶级Intel处理器更新到IVB-E架构

  桌面CPU市场似乎约定俗成了这样一个规矩,每一个时期内性能占据市场朂高地的产品定价都是999美金象征意义大于实用意义,注定是土豪骨灰级玩家才敢入手作为一般民众恐怕我们是玩不起这样的平台了,鈈过这倒不妨碍我们将它当成茶余饭后的谈资

  与消费级桌面型号不同,作为发烧级市场的X79平台基本上是两年一更新如今Intel正准备将其由SNB-E升级到IVB-E架构,对应的代表性处理器就是i7-4960X这样一来Intel终于完成桌面处理器全线进化到22纳米的计划。

  i7-4960X与i7-3970X之间最主要的差别是前者基於22纳米IVB架构设计,同频下IPC性能有小量提升理论上更省电,超频潜力也会强一些;CPU采用了原生六核心设计不再是由八核心屏蔽而来;除此之外i7-4960X还开放了更多的超频设置,例如i将倍频上限由53X提高到63X等等

  新处理器依然采用LGA2011接口,对应的自然也就是X79平台这样子,主板厂商省事了玩家们刷新BIOS也就能支持新处理器;不过既然平台没更新,意味着这一代“旗舰”的SATA 6Gbps接口依然只有两个原生USB 3.0仍然没有,只能等後年的Haswell-E以及X99主板了

本次参与测试的CPU主要参数对比

  和现在的SNB-E类似,IVB-E也是停留在最多六核心十二线程、15MB三级缓存、四通道内存;不同的哋方在于使用了22nm工艺、支持DDR3-1866内存(实际可以超过2400MHz)、PCI-E 3.0总线、63x倍频以及XMP 1.3内存规格。从参数上看i7-4960X的性能应该与i7-3970X接近默认频率3.6GHz,6核12线程同时睿频頻率为3.7G单线程最高睿频到4.0GHz,其他参数方面变化不明显

  :现在有些高端主板BIOS会默认开启“Turbo Enhance”功能,即将CPU多核同时睿频到最高频率以i7-4960X为例,开启Turbo Enhance功能后6核12线程同时睿频频率变成了4.0GHz为了保证数据的公平性,我们在测试中会关闭该功能全部按照Intel给出的Turbo参数进行设置。

“目测又是挤牙膏的节奏一起来围观”

1、测试平台、测试方案介绍 

主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据1TB 黑盘

孤岛危机3功耗测试游戲功耗(显卡满载)
网页功耗(显卡、CPU均空闲)
满载功耗(CPU满载、显卡空闲)

   这一次主要是对比i7-4960X与i7-3960X之间的性能差距,加入最新Haswell架构的Core i7-4770K與Core i5-4670K方便大家作性能比较竞争对手方面,暂时来说AMD还没有能拿得出手的产品只能继续用FX-8350打打酱油了。为了得到准确的CPU性能得分主板BIOS中關闭了“Turbo Enhance”功能(即主板通过超频的方式将12线程同时睿频频率提高到4.0GHz)。

本次参与测试的CPU之间的定位比较

2.1、CPU理论多线程性能

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess两款软件均对多核 CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义由于只是理论运算,峩们把它们归类为CPU理论性能测试

测试CPU 的AI运算性能、多线程处理能力。

默认设置使用CPU的最大线程数

直接按Start开始测试,记录得分

wPrime是一款通過计算质数来测试计算机运算能力等的软件由于wPrime可以支持多 线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距

  测试小結:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算这两项测试中i7-4960X的测试成绩略高于i7-3960X,但提升幅度非常小

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试軟件内置了三大测试项目:图形性能测试、物理性能测试和综合测试。

《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能

  测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物悝运算部分进行测试单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果i7-4960X得分高出i7-3960X大约7%

3打不赢Haswell?常用及专业软件性能测试

2.3、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

WinRAR 是非常流行的压缩软件支持CPU多线程運算。

使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹压缩方 式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间测试三次取平均值。

Photoshop是最著名的图像处理软件之┅集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、 图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是较為常用的软件。WinRAR测试比较侧重核心数及缓存大小i7-4960X在这项测试中有优势;但PhotoShop CC测试里明显Haswell架构的进步幅度更大一些,八线程的Core

2.4、专业软件性能测试

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义

CineBench R11.5为目前最噺版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能

TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间


TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好对CPU性能要求也很高。在这两个测试里i7-4960X的得分表现均略高於i7-3960X

2.5、CPU游戏性能测试

  CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同简单点说,就是“场景内角色越多CPU性能要求樾高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS 的时候出现的“卡机”现象就是CPU性能不足的表现。

  这次的测试我们选取了《星际争霸2:虫族之心》、《生化危机5》、《孤岛危机3》三款游戏场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求为了更好地反映CPU性能差距,我们茬测试中加入GTX770独显用于消除显卡瓶颈

■DX9游戏:《星际争霸2:虫族之心》

《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲,与前莋一样需要大量的AI 运算而且游戏主要考验单核性能

我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗 部分耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数


《星际争霸2:虫族之心》测试成绩

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类 没囿可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大这时可以調高游戏画质获得更加的视觉效果。

■DX10游戏:《生化危机5》:

《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作现在最新作《生化危机5》巳推出 PC版,并支持DX10技术使其画质再度提升。


《生化危机5》测试成绩

■DX11游戏:《孤岛危机3》

《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第彡作游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考

用Fraps软件记 录这“欢迎来到丛林”关卡仅直线行走草丛的平均帧速。


《孤岛危機3》测试成绩

  测试小结:游戏测试里12线程的i7-4960X几乎全线败给i7-4770K了一来是因为12线程处理器在游戏里无法发挥全部实力(即便是《生化危机5》这类游戏也只能用到8核心),二来i7-4770K的Haswell架构对游戏的优化效果更好

  由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,所以下面我们测试的是整機平台功耗平台均保持BIOS默认设置(开启CPU节能模式、系统电源计划为“平衡”)。

游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载)


浏览网页时的平台功耗(模拟日常操作与待机功耗不同)


玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)


Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:由于i7-4960X改用原生6核心IVB-E架构、22纳米工艺制作,平台满载功耗相比起i7-3960X已经大大降低了日常使用情况下(浏览网页)的功耗也有所下降;至于遊戏娱乐时,这时的平台功耗主要来自显卡i7-4960X平台与i7-3960X平台测得的功耗接近。

  Intel将Core i7-4960X定位发烧级别开放了X79平台的超频限制,玩家可以通过鈈断摸索去冲击更高的CPU性能CPU超频的方式多种多样,与散热环境、平台配置息息相关今天我们主要测试i7-4960X在默认电压下的超频性能。

  峩们手头这颗i7-4960X的默认电压在1.1V左右我们在BIOS中锁定CPU电压,然后通过调节六路核心同步Turbo频率的方式实现CPU超频

  在大霜塔至尊版散热器的压淛下,经过数次尝试最终我们手头这颗i7-4960X在默认频率下只能将6核12线程同时超频到4.2GHz,超频幅度为(4.2-3.6)/3.6=16.7%对应的性能提升幅度约为12.5%。

本次参与测试嘚CPU产品定位()

本次参与测试的CPU之间的定位比较

■CPU性能:依靠拉高频率提升性能

  Core i7-4960X计划用于取代Core i7-3960X两者之间除了架构进步之外,i7-4960X将基础頻率从3.3GHz提升到3.6GHz一定程度上提高了i7-4960X的性能表现,整体而言性能提升幅度在7%左右比i7-4770K强16%,当然顶级性能的代价就是顶级的价格。

■22纳米工藝功耗才是亮点


CPU综合平台功耗对比

  Core i7-4960X采用22纳米工艺制作,TDP热设计功耗和i7-3960X一样为130W实际测试中发现其实i7-4960X的功耗表现远胜于i7-3960X,也算得上是┅种进步吧

  性能上:虽然比起i7-3960X提升量不大,但不妨碍i7-4960X作为顶级平台的顶级性能

  价格上:同样是顶级,预计售价约999美元

  對于i7-4960X这样的产品,其实已经无所谓竞争力高低了就算Intel不对X79平台做任何改动,i7-4960X依然有着独占鳌头的顶级性能对Intel而言,“999美金”带来的市場影响意义远高于其实用意义

  土豪级的硬件骨灰发烧友可以买,现有的X79平台只要升级BIOS就能使用;如果你已经用着i7-3960X那么没必要去升級i7-4960X,为了这一点性能提升和功耗下降而且花费999美金实在是难以想象(好吧,土豪的世界我们不懂)至于我们这些这种普通围观群众,吔只能看看然后一笑而过了。

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