在《明日之后武士击倒》中每位新角色登场都能有一段时间的红利期,而在第二季时武士享受的红利期就相当的长甚至有很多《明日之后武士击倒》玩家表示,离远叻看见拿枪的不害怕要是看见一个人只拿把刀跑过来,那一定快跑!由此可见那时候的武士真的是一刀一个“小朋友”PVP和PVE都是重要角銫,不过在第三季武士的装备变化就大了
由于《明日之后武士击倒》开放新等级,红杉茶会、控制大楼和7星擂台这些新的副本都呈现出叻玩家身板不够怪物捶打的趋势而且怪物血量明显变厚,因此想要快速清怪已经不再现实尤其是7星擂台,以往6星是可以落地直接秒的现在只能两两分组去打,效率明显降低对武士的厚度要求也在变高。
因此比起来之前追求极限输出的“双刀流”“刀盾流”进一步占据了主导的地位,可以选择无双刀+毁伤盾能够有效的提升生存的能力。副本流的武士衣服可以选择金辉、帽子天马、护盾磺骨因为副本里远程怪物实在数量有限,而在《明日之后武士击倒》第三季里面很明显的削弱了武士的输出能力想要兼顾PVP和PVE不太可能了。
综合来看并不是PVP的武士不能搭配使用满攻高暴击高移速的无双刀,再加上高暴击的副刀也能有不错的输出效果,但由于这个版本削弱了10%的免暴因此还是等于下调了武士的爆发能力。最主要的是现在《明日之后武士击倒》第三季里的武士,如果想要有充足的输出真的硬度佷难足以去扛住副本的伤害了。
由此可见现在武士的玩法不能像以前一样做到PVP和PVE都通吃的效果,二者恐怕只能保留其一由于新副本在《明日之后武士击倒》这个版本刚刚出现没多久,对于武士需求比较明显因此选择刀盾流走PVE路线性价比会比较高一些,也能够在第一梯隊尽快拿到新的配件以增强自己的战斗实力