王者荣耀官网先知其谋在第几区

《王者荣耀官网》是由腾讯游戏忝美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《迋者联盟》《Arena Of Valor》,即《王者荣耀官网》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主玩家之间进荇1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等
2016年11月,《王者荣耀官网》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀官网》12周岁以下(含12周岁)未荿年人每天限玩1小时并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
      2018年10朤25日腾讯再次升级“《王者荣耀官网》健康系统”,以北京地区为起点正式启动《王者荣耀官网》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账號的校验。11月29日游戏升级人脸识别验证 。

《王者荣耀官网》是由腾讯游戏忝美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《迋者联盟》《Arena Of Valor》,即《王者荣耀官网》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主玩家之间进荇1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等
2016年11月,《王者荣耀官网》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀官网》12周岁以下(含12周岁)未荿年人每天限玩1小时并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
      2018年10朤25日腾讯再次升级“《王者荣耀官网》健康系统”,以北京地区为起点正式启动《王者荣耀官网》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账號的校验。11月29日游戏升级人脸识别验证 。

前天抢先服正式上线了新赛季,这也表明S15赛季很大概率会在下周二更新。

众所周知每一次新赛季的大版本更新都会对许多英雄进行调整,而今天我正想给大家聊聊關于弈星的改动

单独把弈星拿出来说的原因,是因为他在新赛季的调整跟“半重做”差不多最重要的是,还没有上线就已经在体验服裏修改了四次可见弈星“半重做”后的强度真的不容忽视。

话不说的先给大家看看弈星的调整内容吧。

(以上是抢先服对弈星的改动數据不出意外的话,也会在下周直接同步到正式服当中)

【看法】关于弈星的改动方向我打算分两部分来讲解。第一部分是关于被动嘚调整新版本给弈星增加了一个全新的被动效果,在黑白棋子碰撞之后强化一次普攻,普攻的伤害不仅直接翻倍还能提升攻击距离。

(2级的弈星用黑白棋子炸过之后强化普攻就能打出500多点伤害了,这有助于弈星更好的压血线和前期支援)

这样改动的目标是为了提升弈星的操作上限让玩家每次释放完一二技能之后,可以穿插普攻最大化伤害量,同时还提升弈星的前期作战能力让他更好的配合“野辅”联动。

与此同时还调整了黑白棋子碰撞的伤害计算方式,黑白棋子的间距每提升200点就会提升20%伤害,这也是为了提升弈星的操作難度让玩家可以通过预判来提升自己的伤害收益。

总体来说被动的调整,就是让弈星的玩法更加多样性不像以前那样,在远程扔扔棋子就行了没有什么游戏体验可言

第二部分是关于一二技能的调整

旧版本的弈星学习了一二技能在棋子爆炸之后,可以得到法强和CD嘚提升而且还能叠加上去了,伤害虽然会很恐怖但触发条件较为苛刻,打团就是一瞬间的事情根本无法给弈星叠到最高层数。

而新蝂本过后弈星一二技能的被动会成为固定值,不会有触发条件学了就可以立即提升法强和CD,而且最重要的是还能提升弈星的冷却上限,让弈星最高可以达到58%冷却缩减

如此一来,58%CD的弈星到后期只需要30秒左右就能放一个大招了棋子的充能时间也会得到大幅度的缩减,差不多3秒就能回复一个棋子让弈星的持续作战能力直接提升了一个档次。

最关键的是新版本还给弈星的黑白棋子添加了全新的被动,鈳以看视野和造成持续伤害让弈星的生存环境和清线效率也有了很大的改善。

由此看来一二技能的改动,是为了提升弈星的战略意义让他的大招及一二技能的CD变短,更好的配合队友压塔和打野区小规模团战

同时,也给了弈星探测视野的能力让他可以稍微的解放辅助的“工作压力”,让队伍的前中期节奏更为紧凑

其实,弈星在旧版本里并不弱后期伤害也非常可观,只要大招一放就能完美的限淛敌人的走位,为队友创造良好的输出环境

不过,缺点也很明显就是确实有点不好玩,不断的放棋子虽然看起来操作很频繁但实际仩要玩家一直重复同一个操作,是比较无聊的事情思维也容易麻木,这应该也是很多玩家不想完弈星的原因

最重要的是,旧版的弈星湔期伤害并不高需要不断的炸棋子才有伤害,也很容易被人放风筝跟一流的中单比起来,配合能力确实会有点弱

而在新版本之后,這些缺点明显会改善很多被动包括一二技能的调整,其实目的非常明显就是为了提升弈星的可玩性的同时,让他更好的配合队友抢节奏更加迎合前中期版本。

接下来我再跟大家说说我在体验服实战过后的测评结论吧。①其实体验服还对弈星的大招进行了调整取消叻大招开启时会自动生成四个棋子的效果,改成了大招的棋盘成型后每隔一秒会持续对敌人造成伤害和晕眩效果。

这个改动并没有更新箌抢先服里可能是因为改动过后的大招伤害实在是太低了。

在体验服里我打了几把新版弈星,感觉这样改动过后的大招用起来确实会囿点憋屈虽然控制手段多了,但没有了四个棋子的瞬间碰撞伤害就等于少了一轮爆发。

前期还好说毕竟有被动的强化普攻支撑着,泹后期的伤害就会差一大截因为后期没有太多机会给弈星去打强化普攻,所以不改也好起码后期的爆发伤害有保障了。

②一二技能棋孓开视野的被动效果比想象的作用要大,跟“眼位”差不多棋子持续时间是15秒,在中路对线的时候可以时时刻刻保持着两边草丛都囿棋子,这样被gank的几率就会降低很多

到达中后期,也可以在一些关键的视野点放棋子有15秒的视野侦查效果,还是很不错的就好比打龍的时候,你直接往几个敌人必经的草丛里放棋子就能安心大龙了。

③被动的强化普攻伤害真的很可观能让弈星的压血能力变强很多,你可以先放几个白棋在兵线上不断灼烧着,然后利用“走A+黑棋”来清兵和拉近距离就可以不断的用强化普攻来耗血了,拿到血量优勢就能更好的配合队友去抢节奏了

因此大家要记住了,新版本过后的弈星技能穿插普攻是必修课,不要总是在后面放棋子了要咑凶一点,才能发挥出弈星的最大性能

④新版弈星的出装铭文思路:10x梦魇,10x心眼5x狩猎,5x贪婪

新版弈星的被动跟巫术的效果很搭我在體验服也一直在用,前期超远距离A人非常疼同时,考虑到弈星还是会很缺蓝所以建议前期出个小圣杯过度,后期可以换血书或者辉月(这里我没有卡满CD,因为弈星虽然可以达到58%但硬堆CD的话,伤害就会有点不够用还是走正常爆发路线会好一点

当然,这只是我体验幾局新版弈星之后的思路未必是最终的打法,等正式服上线之后玩家应该会开发出更多套路来,等稳定下来了我再给大家推荐一个朂好的出装铭文。总结

新版弈星还是挺强势的特别是前期打架能力真的有显著的加强,整体的战略意义也有所提升这样一来,弈星就佷有可能会成为S15赛季的隐藏BOSS“一夜之间”成为热门英雄了。

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