可以将Visual studio当做51单片机的代码编辑器使用

前面我们用两篇文章分别介绍了設计要求和原理图内容我们已经对交通灯设计有了初步了解,这里我们继续学习程序的编写。

这一篇我们用到的工具软件有:

按照我們之前在第一篇文章里绘制的“基本功能和设计思路的图表”内容在“设计思路”里面列出了两个方法,我们选择第一种先制作仿真後制作实物。

01.分析程序中用到的内容

可能一开始让人觉得无从下手这个程序到底怎么写,写什么内容

不着急,我们回顾最开始的内容那时候我们画了一个“基本功能和设计思路的图表”,现在就根据这个图表给它添砖加瓦,增加程序的内容有了内容,就能做出控淛流程有了控制流程,就会有程序……

程序设计思路整理--思维导图

交通灯设计——从功能产生程序内容

从图中可以看出有两大部分:

┅是“功能”,这是我们第一篇文章里面的内容;

二是“程序内容”这是根据“功能”的需求,制定出的程序要编写的内容

后面,我們就根据程序内容来完成每个小定义、小函数的编写直到给程序准备好所有的“材料”,那么搭建一个完整的程序结构也就水到渠成了

02.确定程序控制流程

有了内容,把它们合理安排就可以做出我们原先设计的功能。

程序的流程用图来表达会比语言描述更加形象和直观虽然在实际程序编写过程中不一定会完全按照这个结构完成任务,但是事先有一个清晰的思想脉络,是非常必要的

下面是一个简单嘚主程序流程图:


交通灯控制主程序流程图

这里贴一张程序完成后的正常运行截图:


04. 选择编写和编译程序的工具

对于51单片机,编译器不二的選择当然是Keil C51但是编写程序的编辑器可以有很多选择。

要注意的一点是用编辑软件编写源码时,编译软件Keil不要点保存文件(当然工程可鉯保存)只编译,这样就不容易出现乱码

git也是必要的工具,对于单片机新手来说暂时不用也不影响

函数较多,首先是编写头文件萣义端口;其次编写单个程序,逐一测试最后整合起来,用主函数来控制执行顺序

为了思路清晰,这里采用了状态切换的方式也加叺了模式切换。实际简单程序可以只用状态来切换调理会更清晰。

主要的子函数有:定时中断、按键检测、数码管显示、倒计时计算、信号灯控制等

mainDisplay(); // 主显示子程序(包含按键检测和执行子程序) // 如果为设置时间模式 mainDisplay(); // 主显示子程序(包含按键检测和执行子程序) //如果中断計数1S时间到

上面给出编写主函数的例子。

一边编写程序一边编译成代码,用仿真加载运行调试不断修改完善。

同样的控制功能程序囿各种各样的写法,通常采用一种自己习惯的方式但是也应该不断学习别人的优点,改变自己的的不好习惯

当然,笔者更趋向于用实際电路调试毕竟仿真和实际硬件往往存在不可预知的差异,有时候会出现很多奇怪的问题而真实板子就没有哪些问题,前提是硬件要囸常

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