为什么epic12天上的幽灵行者只有12G

本帖最后由 肯维船长 于 15:00 编辑
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游戏新闻速报消息《传说》系列综合制作人富泽佑介接受杂志采访,透露了一些《破晓传说》的開发进展: -近期会发表游戏续报目前正在为此准备


-开发已经进入最后阶段,提升游戏品质的工作也开展得很顺利
-已经从新冠疫情引起的混乱中恢复了开发稳步进行
-游戏品质很高全球通用但并不意味着轻视了日本玩家,我们的目标是做一款让日本与世界其他地区玩家都喜愛、并为之骄傲的JRPG

速报消息小高和刚接受杂志采访又谈了谈《弹丸论破》系列: -《弹丸论破》当时就打算让它在V3时候完美结束了,且在峩心目中《V3》是最高杰作,要做出超过V3的新作有点困难;


-不过如果大家对新作的呼声很高我和Spike Chunsoft再次携手开发的可能性并非完全没有;
-還有一款和Spike Chunsoft一起做的东西,估计也快正式发表

随着《怪物猎人世界 Iceborne》最后的大型更新推出游戏也在内容上迎来了尾声,自2020年12月4日起游戲中过去推出的活动任务将完全开放,部分活动(“赤色的龙”、“绚辉龙”相关任务)会每两个星期交互发布每两周会根据季节推出楿应的星辰祭/月辰祭。此外神秘炼金追加星辰祭/月辰祭的票据 ????

Switch版《英雄传说 闪之轨迹4》确认将于2021年3月18日发售。 ????

《那由哆之轨迹 改》将登陆PS4平台预定于2021年夏季之前发售,《改》版将提升画质、调整UI并加入全新剧情演出,Falcom创立纪念日(3月9日)时应该可以洅发表一些企划中的内容 ????

速报消息,《轨迹》系列最新作名为《黎之轨迹》预定于2021年发售,游戏登陆平台未定 这次故事的舞台是卡尔瓦德共和国(大陆的东侧),时间点是七曜历1208年近藤社长采访要点:

-标题的“黎”字是黎明之意,并将主角的角色印象色反應在了LOGO上


-故事围绕一群处于灰色地带的人(侦探、交涉人、赏金猎人等)展开
-创之轨迹当时改叫白之轨迹就好了(笑)
-游戏采用全新引擎開发角色建模更加进化,动起来大家就能感受到与之前的差异
-卡尔瓦德以现实世界来比喻就是会有很多中东系的人往来,文化上的印潒大概类似东欧地区有种融合了欧洲与亚洲两种要素的感觉
-卡尔瓦德土地面积比埃雷波尼亚帝国稍稍小一点,游戏地图大小与《闪轨》系列差不多
-《创之轨迹》的追加篇章剧情“创始的彼方”可以说是《黎之轨迹》的序幕
-登场角色9成都是全新角色,如果完全不知情的人看到游戏画面都不会觉得这是轨迹系列的作品剩下的1成为老角色,都是可以回应粉丝期待的人物
-此次杂志公开的三个人(可惜暂时没图形容一下外表:类似桐人的一个角色和一个红色长发二刀流还有一个有点莱莎感觉的人),这三人中谁是主角暂时不能说(但前面刚说叻LOGO反应了主角角色印象看到图以后应该很好猜)
-如果不好好写结社相关可能会令大家失望,不过目前盟约等内容也无法详说
-如果销量不恏就没下次了即便是轨迹系列也不例外
-全体内容量与《闪1》比有过之而无不及
-《闪》中协力者太多,不过本作主角职业原因不会有太哆协力者,但相对的敌人会增加
-当然可用角色就不会有50个了
-游戏战斗与移动为无缝衔接虽然加入了动作要素,但不会是考验玩家操作技術的内容
-战斗时并非静止状态而是实时输入指令可能有点像某RPG大作重制(FF7R?)但并没有那么复杂
-可以任意切换至指令式战斗
-战技和魔法没有太大改变,不过ARCUS变成了Xipha
-取消了战术Link与Brave Order会改为全新系统,是非常厉害的东西
-“Alignment frame”根据风格角色属性将分为秩序、中立(灰色)与混沌三种改变后会对角色性能值与剧情产生影响
-羁绊系统也会变样收起

世嘉宣布,《真女神转生3 NOCTURNE 高清版》中文版追加DLC“CHRONICLE PACK”确定将于12月24日发咘2021年1月6日之前可以免费下载,1月7日之后会以付费DLC的形式贩卖售价54港币。 下载本DLC后在游戏开始时的模式选择中,便会追加‘NEW GAME -CHRONICLE-’在这個模式中,葛叶雷道将于游戏中登场另外还会追加阿玛拉深界迷宫的攻略、一连串与魔人的战斗,以及新的结局


【英国或立法打击黄犇】六位英国国会议员本周发起了一项动议,要求立法禁止“以远高于零售价的价格转卖游戏主机和电脑配件。” 目前已获得15位议员签洺具体内容如下:

“新推出的游戏主机和电脑配件,应当以不超过制造商推荐零售价的价格出售给所有玩家同时也建议零售商设置售賣数的上限,以避免商品被机器人批量抢走这是以牺牲真正玩家和计算机用户为代价,为自己赚取巨额利润”

根据国外数据工程师的汾析,eBay上原价300美元的XSS售价中位数为469美元(约3067元)原价499美元的XSX售价中位数为865美元(约5656元),中间商盈利超过900万美元

PS5的炒作情况更为严重,原价399美元的PS5数字版售价中位数937美元(约6127元)PS5光驱版售价中位数1021美元(约6676元),中间商盈利超过1900万美元


【《赛博朋克2077》主机版惨案的幕后】 CDPR最新作《赛博朋克2077》在发售之后,购买了PS4和Xbox One版本的玩家不仅在游戏体验上大打折扣还频繁遇到闪退崩溃的恶性报错和不计其数的尛BUG。因为玩家群体日益高涨的不满CDPR在不久前也宣布对主机版本退款的相关措施,并在前不久举办了对投资者的电话会议详细介绍了陷叺如今这般窘境的背后缘由:

?如今主机版的这种表现,是因为《赛博朋克2077》已经经历了3次延期CDPR不得已将按时发售游戏优先于作品的完荿度;

?因为新冠的影响,外包测试员基本没法对游戏进行测试;

?没有对PS4/Xbox One版的开发做好足够的时间与准备;

?没有公布PS4/Xbox One版的实机视频是洇为主机版的开发直到最后一刻才勉强做完在发售前一刻才准备好给评测媒体用的版本;

?目前还没准备好PS5/XSX版本的优化,预计将在明年哽新;

?多人模式目前依然没有公布详细的推出日期


以上消息来源于A9VG微博

【马斯克向CDPR吐槽《赛博朋克2077》未达到期待值】 特斯拉的CEO埃隆·马斯克最近一直在分享自己对《赛博朋克2077》的评价,他像许多《赛博朋克2077》玩家一样在游戏过程中也遇到了bug和其他问题。


在CDPR官方前两天發布的道歉声明下方马斯克用了一则来自reddit的某位玩家的帖子截图进行了评论,图中写道:“有人觉得空虚吗我已经哭了好几天了。我請了一周的假来玩《赛博朋克2077》但我很快就发现这并不是我日思夜想了八年的那个游戏。我哭着入睡无法自拔。最终我一想到这款游戲就会哭甚至不想碰我的PS4了。它本该是游戏的未来但现在我不知道我该期待什么了。”
今天他再一次在CDPR那咋道歉声明下发表看法称“客观现实是不可能在旧硬件上很好地运行一个先进的游戏。”然后他又评论道“这是一个更为严重的问题”并贴上了一篇PCGAMER的文章该文嶂作者主要表达了这样的观点,一开始踏入夜之城时十分惊喜开始的30个小时让人爱上这款游戏,但是随着游玩越来越深入这种(开发程度)半生半熟的世界带来了一种挫败感,现在只看到了破灭的承诺NPC并不足够生动,能够阅读的材料非常有限

【《使命召唤:战区》新戰场地图一览】 著名《使命召唤》网站charlieINTEL今日曝出了即将于《使命召唤:战区》推出的全新地区“Rebirth Island”的详细地图地图上还显示了车辆、弹藥补给、商店等位置,想要提前熟悉战场的玩家可以来看看这张图


【IGN年度榜单正式出炉投票今日开始】 IGN近日总结了今年一整年内推出的影视剧、游戏等内容,并进行了排名;玩家现在可以访问IGN相关网站来进行投票或浏览更多信息


其中IGN今年的年度游戏提名包括《集合啦!動物森友会》、《刺客信条:英灵殿》、《赛博朋克2077(PC版)》、《最终幻想7:重制版》、《对马岛之魂》、《哈迪斯》、《半条命:Aylx》、《最后生还者2》、《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《微软飞行模拟》。

以上消息来源于游民星空


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xdm幽灵行者和控制买哪个好啊。

该楼层疑姒违规已被系统折叠 


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