ACE壮志凌云穿刺武器有什么作用

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很多人不知道游戏里这几个属性の间的计算方式今天来科普下。

先说防御穿刺和伤害三者之间的关系:

伤害=属相面板攻击力*(100-防御百分比-穿刺百分比)

举例1:我的攻擊力为1000,穿刺为50对方防御为40,那么我对他造成的伤害就是1000

举例2:我的攻击力1000,穿刺为50对方防御60,那么打出来的伤害就为1000*%(100-(60-50))=900

举唎3:条件同上防御改为150,按照公式伤害就为1属于强制扣血。公式里的那个100是什么意思呢这是一个衡量,也就是对方的防御减去你嘚穿刺,必须要小于100%才能打出伤害,反之对方相对于你还是100%或以上的防御,就只能强制扣血所有的伤害都基于穿刺百分比,所以为什么穿刺比攻击重要你段了很多攻击,和不段攻击打MG没太大区别

再来看看回避,其实换算公式和防御是一样的

举例1:我的命中是180%对方80%的回避,180-80=100%意思就是你对他的命中是100,当然由于回避命中和防御不一样,回避是一个随机数有时也会出现一两个MISS,这个一般很少出現这完全取决于你的脸黑不黑

,还有一个公式我不能说准确,也是基友们总决出来的就是:打中对方的导弹数量=(你的命中-对方回避)*你发出的导弹个数,得出的那个数的第一个数字比如我的命中180,对方回避110发出的导弹个数为6,那么:(180-110)*6=430意思就是发出6颗导弹,最少会中4个当然,这个目前还存在一点争议待日后跟IG狂人化妖成精一番交流后再做定论

@化妖成精。吧猪求加精,求置顶

完结有什么建议可提供。

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