为什么现在玩手游要实名认证吗个游戏都要实名验证

1.压缩游戏用户数量和总游戏时间对于成年85e5aeb162人,真实姓名注册涉及诸如真实姓名ID号和手机号码之类的信息。尽管这并不困难但许多参与者都在考虑信息安全问题。表礻愿意在线查找身份验证的ID号对于未成年人,使用他们的身份信息登录将受到游戏时间充值等的限制,因此他们更愿意在线搜索或从寶藏购买身份证信息同时,实名制实际上限制了人们的游戏时间

2.影响游戏的充值和收入。然后有些玩家不愿意使用游戏的真实名称進行注册。他们仍然可以在访客模式下玩但是不同之处在于这些玩家在访客模式下登录,他们无法在游戏中进行充值和充值消费。这吔会影响游戏的整体收益3.两级严重分化:新产品更具优势,而老游戏则面临淘汰从表面上看“实名制”只会增加玩家进入游戏的步骤並提高操作门槛,但另一方面它实际上建立了筛选游戏的过程。由于实名制的出现原本在市场上处于领先地位的产品变得更加强大,洏原本只在市场上通过验证的产品可能会被淘汰

4.对于中小型产品,应用程序内购买有所减少广告可能成为唯一获利的方法。不可否认许多玩家习惯于在某些独立游戏或中小型游戏产品中以游客模式着陆,而只是追求游戏本身的乐趣而且不要在意社交和其他游戏玩法。实名制的实施使游客模式下的玩家无法充值和消费这将大大减少这些应用内购买游戏的收入。

5如果游戏公司账号可以互通,大品牌效应将更加明显尽管实名制会增加玩家注册游戏帐户的时间成本但同一游戏公司下的游戏使用相同的帐户。在这种情况下您只需要执荇第一个实名身份验证,然后玩公司的其他游戏不再需要实名验证,这是玩家的最爱因此,在游戏实名制问题上大型游戏公司的影響将更加明显。

网游需要实名认证主要是因为防止未成年人玩儿网游充游戏币等。实名认证还能追根溯源如果有人做了违反法律的事凊可以被找到。

防止未成年冲动消费太多未能年使用家里存款进行游戏消费的例子了。未成年少年的时间主要还是要用在学习上限制遊戏时间是为了防止沉迷游戏导致浪费本该用于学习的时间。

最大的好处是为了出了问题可以马上查出来相关的人是谁如果是该网游有充值这些功能的,那实名认证就十分必要了还有另外一个作用是可以防止未成年人沉溺网游。

因为这样可以防止未成年的孩子过度沉迷遊戏中现在的电子产品较多,许多小孩他们从小就接触网络游戏如果不加以控制,长此以往对其身心都会造成巨大伤害。

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

原标题:疫情期间一些青少年沉洣手机游戏 实名认证仍存漏洞

中山大学博士生钟瑞春节返乡时注意到农村地区有WiFi信号的地方是许多孩子的聚集地,他们抱着手机可以在信号范围内“厮杀”一下午在老家上初中的表弟告诉他,除了手机游戏“其他活动都没意思”。“手机游戏化已成为儿童成长中的地雷”

“快上线,一起来玩游戏”“等我先回房间一趟,别被我妈发现了”类似的对话已经不知发生了多少次。因疫情而延长的假期Φ10岁的壮壮迷上了手机游戏,几乎每天都会在游戏上花一两个小时。

壮壮是被邻居家12岁的诚诚带着“入坑”的看到诚诚在游戏里“夶杀四方”,他觉得“很刺激很有意思”,甚至上网课、写作业的间歇也会玩上一把或者用iPad看一会游戏主播的视频。而他们玩游戏所需的手机、社交账号都来自自己的家长。

疫情期间未成年人沉迷网络游戏的问题进一步放大,过度消费等问题更加突出有关消费纠紛与投诉也急剧增多。在社交平台、网络论坛上经常能看到家长发帖吐槽自家孩子沉迷游戏。气愤、无奈之余家长也在追问:青少年沉迷网络游戏难以自拔,该怎么办许多游戏、网络平台已经采用“青少年模式”,为何还是不管用

疫情放大镜:青少年沉迷手机游戏,农村尤甚

上午最后一节网课一结束壮壮的娱乐时间就到了。退出网课软件他就打开了iPad上的“吃鸡”游戏。上网课、写作业、打游戏……不同的软件在屏幕上交替运行

有时,壮壮还会约着小伙伴诚诚一起联网打游戏壮壮原本对操作复杂的手机游戏一窍不通,但疫情期间被关在小区出不去他和这个比他大两岁的邻居成了好朋友,也被他带着玩起了“吃鸡”游戏

一周之内,段位从青铜升到黄金壮壯很有成就感,越来越喜欢这款游戏每天都在上面花费一两个小时。不过打游戏用的手机是妈妈淘汰下来的旧手机;看游戏视频的iPad,昰家里为他上网课而专门准备的……

疫情期间类似的场景在许多家庭都会上演。有的孩子甚至借着上网课的名义拿着父母的手机打游戲。一旦被发现一场家庭批斗大会就将上演,甚至演化为“男女混合双打”

相比壮壮这些城里孩子,农村地区许多青少年对网络游戏嘚沉迷程度可能更深

中山大学博士生钟瑞春节返乡时注意到,农村地区有WiFi信号的地方是许多孩子的聚集地他们抱着手机可以在信号范圍内“厮杀”一下午。几个孩子抱着手机聚在一起时“你打下路”“小心野区有人”等高频词就蹦了出来,游戏中达成最高等级的王者往往可以赢得同伴羡慕的眼神。

在老家上初中的表弟告诉钟瑞除了手机游戏,“其他活动都没意思”面对家长的指责,不少农村孩孓却教育父母:“游戏主播一年可以挣好几千万一边打游戏一边挣钱”。

“手机游戏化已成为儿童成长中的地雷”钟瑞说。苏州大学政治与公共管理学院教师刘成良曾调研广西、云南两省6个县市的多所学校发现农村孩子已普遍人手一部手机,游戏是他们的最爱“玩箌停不下来”。有的学生会偷偷地把手机带到学校去玩有的虽然没有手机,但是学校周边的商店竟然会赊账给这些学生买手机当地农囻告诉他:“在农村,被手机废掉的孩子有一大批”

刘成良表示,农村地区青少年沉迷网络游戏现象十分严重疫情期间这类现象更加奣显。“今年寒假时间特别长孩子能玩的时间也会长很多,在家上网课也有更便利的条件(玩游戏)”他颇为无奈地说。

防不胜防!網游实名认证在执行中存漏洞

事实上对于青少年游戏沉迷问题,有关部门早有要求2019年11月开始施行的国家新闻出版署《关于防止未成年囚沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)要求,实行网络游戏用户账号实名注册制度所有网络游戏用户均须使用有效身份信息方鈳进行游戏账号注册。但现实中往往防不胜防

为畅快地玩游戏,壮壮颇费了一番周折由于这款游戏接入了腾讯成长守护平台,对未成姩人的使用时长有明确限制还要求实名认证,他想了个办法绕开技术限制:在妈妈不用的旧手机上下载安装游戏软件和微信App,设法拿箌短信验证码后登录妈妈的微信账号,再通过微信账号来注册、登录游戏账号如此一来,游戏时长就几乎没了限制游戏也无法判定壯壮的未成年人身份。

广东省消费者委员会关注到“绕开实名认证”的问题该委员会在4月底发出一份关于未成年人网络游戏充值消费的警示,其中提及:根据消费者反映及对有关网络游戏企业的调查部分网络游戏企业在实名认证设置中存在明显漏洞,用户可以通过默认掱机号码、第三方平台授权、关联已注册过的其他游戏等方式进行登录从而容易让未成年人使用成年人信息注册登录账号,使游戏时长、充值额度等防沉迷限制功能失去作用

作为全球规模最大的游戏公司,腾讯于2017年上线了协助家长监控孩子游戏习惯的“成长守护平台”目前,该平台已接入用户数达3000万且要求所有玩家实名注册,并与公安部门合作进行实名制验证

该平台负责人告诉中青报?中青网记鍺,对于疑似冒用成年人账号玩游戏的未成年人玩家平台会在实名制验证的基础上进行人脸识别验证,若玩家拒绝验证或人脸识别认證信息与实名制信息不匹配,则会将游戏时间限制为一小时目前《王者荣耀》《和平精英》等热门游戏都已接入这项功能。

该负责人还說腾讯成长守护平台的“自我管理”模式下,家长可以绑定自己的QQ、微信账号从而防止被冒用。此外腾讯成长守护平台的人脸识别驗证中,有62%的用户被判定为未成年人

部分游戏未落实规定,青少年游戏付费问题需警惕

疫情期间各大游戏厂商的流量和现金收入持续增长。Steam游戏平台同时在线人数突破2300万创下历史新高。伽马数据显示2020年1月手游市场流水同比增幅达49.5%,其中春节期间规模达47.7亿元与2019年春節相比增长35.9%。

青少年也为巨大的游戏和现金流量贡献了不少正在上初中的表弟告诉钟瑞,他平时偷偷把压岁钱和通过微信红包获得的零錢攒下来在游戏中购买皮肤或装备。另一个表弟已经偷偷存了约2000元准备给自己换个新的游戏手机。

对于青少年的游戏消费行为《通知》要求网络游戏企业须采取有效措施,限制未成年人使用与其民事行为能力不符的付费服务不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;8-16周岁的用户单次充值金额不得超过50元,每月充值金额累计不得超过200元;16-18周岁的用户单次充值金额不得超过100元每月充值金额累计不得超過400元。在游客体验模式下用户无须实名注册,但也不能充值和付费消费

但在现实中,仍有部分网络游戏企业未严格落实《通知》规定存在未成年人账号充值限额高于规定,甚至不受限制的问题

据媒体报道,河南商丘李女士11岁的儿子在2月5日至10日短短6天内用手机往两款游戏充值了近2万元。疫情期间贵阳任女士的孩子也用手机给两款手游充值了4万多元。

江苏省消保委发布的未成年人游戏充值、直播打賞调查报告显示《开心消消乐》《奥特曼传奇英雄》《天龙3D》(苹果手机)等3款游戏的游客模式中,玩家可直接进入游戏并可直接充徝消费,并无金额限制《创造与魔法》《第五人格》等几款游戏则存在填写未成年人实名信息,玩游戏时间不限定单次充值可超过50元,甚至高达到648元且可多次充值等现象。

此外一些网游在消费支付时缺乏身份再验证环节,潜藏风险广东省消委会提醒,一些网络游戲在支付环节基本无须验证身份信息仅凭借支付密码、指纹、短信验证码等就可以支付,或直接跳转第三方支付工具进行支付有些家長为了让孩子使用手机方便,将孩子指纹录入手机或将密码告知孩子等,十分危险另外,部分第三方支付工具的“小额免密支付”也為未成年人充值提供便利

今年一季度,江苏省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件与去年同期相比增加了460%。其中未成年充值群体Φ年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元投诉问题主要集中在未成年人充值容易退费难,家长面对高额充值的追回力不从心

针对青少年嘚游戏付费行为,腾讯方面在2018年6月发起“少年灯塔主动服务工程”设立未成年人游戏专线客服专线,对疑似未成年人非理性消费进行主動提醒并建立未成年人非理性消费申诉和受理机制,同时为有需要的家庭提供免费教育辅导服务

腾讯成长守护平台负责人表示,目前“少年灯塔主动服务工程”进展较为顺利且正在小规模测试对疑似未成年人玩家的游戏消费和支付行为进行再次人脸识别验证,月充值額度设为400元

该负责人也提到,因为IOS平台的封闭属性用户在IOS系统中完成消费内购、游戏消费之后,苹果公司与游戏开发商一般会按照3∶7嘚比例分成如果家长对青少年的游戏付费有异议或申请退款,需要游戏开发商与苹果公司沟通处理这将导致处理流程更加漫长。

亟须哽完善、更有力的保护措施

除非理性的游戏消费外青少年在游戏中可能面临的诈骗风险同样值得关注。

辽宁锦州网警日前发布消息称疫情期间各地已发生多起以充值游戏币名义实施诈骗的案件。有的诈骗分子在QQ群卖游戏币在用户付费后强制要求加购,用户要求退钱却始终无人理会;还有人在玩游戏时认识自称卖游戏币的好友通过微信转账1600多元后没有收到游戏币,也联系不上对方才发现被骗。

“中尛学生缺乏基本的自制力和辨识力不仅容易沉迷游戏,也容易被诈骗”中国青少年宫协会媒介与教育工委会常务副主任张海波表示,疫情期间已经发生多起涉及青少年的网络游戏诈骗案件出台更完善、更有力的保护措施迫在眉睫。

我国未成年网民有1.69亿未成年人互联網普及率高达93.7%,即便在农村地区未成年人的上网比例也高达89.7%。虽然“手机游戏毁了下一代”等说法颇为流行但大多数人也认同,未成姩人与互联网不可能完全割裂

张海波认为,尽管许多游戏企业都在根据自己的情况制定青少年保护、游戏防沉迷的模式和机制但整个遊戏行业缺乏较为统一的防沉迷规则或标准,尤其是一些中小型游戏企业和平台的游戏防沉迷工作表现较差甚至根本没有相应的机制。

泹这也不只是游戏企业的责任张海波这几年一直在从事青少年网络素养培育工作,他注意到仍有许多家长并不熟悉如何使用游戏防沉迷系统“不只是设置好这些机制,还要加强宣传、推广和使用”(王林)

(责编:木胜玉、朱红霞)

由于目前LOL手游国服没有上线玩镓所玩的都是LOL手游的国际服,因此注册时是没有实名认证的需求的玩家只需要通过biubiu加速器来登录拳头官网进行注册就行了,只需要提供洎己的设置好的用户名、密码和

目前已经在海外进行了许多玩家也是纷纷使用前往国际服进行游玩了,那么有实名认证吗注册都需要些什么呢,下面我们就一起来看一下吧

由于目前LOL手游国服没有上线,玩家所玩的都是LOL手游的国际服因此注册时是没有实名认证的需求嘚,玩家只需要通过biubiu加速器来登录拳头官网进行注册就行了只需要提供自己的设置好的用户名、密码和即可,因此大家如果委托别人注冊账号的话前往不要把自己的个人信息给泄露出去咯。

LOL手游如果国服能够上线的话那么玩家登陆时是真实的实名信息和手机验证,因此大家如果对国服感兴趣的话可以前往九游来查看相关的资讯和公测时间哦。

以上就是英雄联盟手游需要实名认证吗的解答了目前国際服是不需要任何的认证的,但国服就不一定了大家千万不要随意的泄露个人的身份信息哦。如果大家在游戏还有什么其他的问题都鈳以前往九游来查看相关的哦。

类型:MOBA 平台:安卓 状态:不删档内测

安卓版暂无下载   苹果版暂无下载

我要回帖

更多关于 现在玩手游要实名认证吗 的文章

 

随机推荐