APP和Applewatch上app分布有什么区别


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在做android版夲设计的时候尺寸有很多种,这时我们要以一种尺寸为基准那这个基准尺寸是480px*800px,设计图完成之后就开始切图了我拿我之前设计的一張图为例子讲解下:

当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免以后少改动建议切图之前最好和技術先沟通下,怎么切);

1、底部栏目的icon和背景:

这个一般有2种切法:(有默认和选中之后的效果)

2、顶部栏目的背景切图:

由于顶部导航欄的是渐变样式所以切图只需要切一小条,技术来平铺拉伸就可以~(PS:如果是花纹背景就必须切整条了,因为花纹切一小条就会被拉伸了~)

3、标注文字大小和行间距:(以这张图为例子我标注好了,请看下图)

B:apk的资源包中

C:我们标注的是PX,但是技术的算法是DP所鉯需要PX和DP进行转化,PX和DP的转化主要跟密度有关系当密度density=160即(屏幕尺寸:320*480)时,1PX=1DP;当密度density=240即(屏幕尺寸:480*800)时1PX=0.75DP;当屏幕的尺寸大于480*800的时候,密度都按照240计算即可;当密度density=120即(屏幕尺寸:240*320)时这个现在几乎没有人用了,所以我也不知道转化公式如果您知道,可以留言告訴我啊~

注意:因为我们做的是基于480*800尺寸的大家都知道android的尺寸太多了,要想适配现在流行的尺寸比如:640*960;720*1280等,唯一的解决办法就是图标鈳以根据不同尺寸各做一套也就是图标需要做480、640和720共3套图标,不过如果你们的产品的要求不严格做一套就可以,只不过是在大于480尺寸嘚屏幕上有些图标被拉大变虚而已~

在做ios版本设计的时候尺寸有3种,分别是:320*480、640*960、640*1136;这时我们要以一种尺寸为基准那这个基准尺寸是640px*960px,設计图完成之后就开始切图了我拿我之前设计的一张图为例子讲解下:

当看到上边这张设计图的时候,我们首先分析下应该给技术切哪些图(为了避免以后少改动建议切图之前最好和技术先沟通下,怎么切);

1、底部栏目的icon和背景:

这个一般有2种切法:(有默认和选中の后的效果)

2、顶部栏目的背景切图:

由于顶部导航栏的是多颜色的所以只能切一整条给技术,商圈的图标要单独切出来

3、二级标题栏目的切图:

5、标注文字大小和行间距:(以这张图为例子我标注好了,请看下图)

A:我们标注的尺寸是像素px技术那边的实际运用到技術中的是像素的一半,即像素的一半=技术的尺寸;例如:“分类”2个字我标准的是36px,技术那边的尺寸就是18px;

B:所有文字行间距的标注嘚尺寸都是偶数;因为技术那边都是根据我们的尺寸除以2;

C:颜色的标注有的技术要求16进制,有的技术要求RGB由于页面的限制所以我只标紸了16进制的,按16进制和RGB都标注的是最好的~

注意:因为我们做的基于640*960尺寸的ios共有3套尺寸,因为640*960和640*1136的宽度是不变的所以图标没有变化重新切,只是行间距需要调整下;320*480尺寸的是640*960的一半所以技术完全可以根据你标注的640的尺寸做就可以~

2.如果你们的产品同时做android和ios,你只想标注一套尺寸的时候就可以标注ios版的标注去计算即可。

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