魔兽世界怀旧服升级攻略咋样,真的好玩吗

魔兽世界经典旧世怀旧服真的那麼不堪吗玩过魔兽世界经典旧世的玩家都知道当时升级是非常困难的,那么下面就让我们一起来看看小编带来的WOW60年代优缺点分析一览感兴趣的朋友们不要错过啦!

WOW60年代优缺点分析一览

首先这不是夸奖60级时代的文章,因为60有他的不足我按照那篇对60级怀旧服感兴趣的先别ゑ的解构 、阐述的。尽量力求客观优点缺点一一阐述。版主手下留情为什么要写一下呢,因为太无聊了另外有个其他原因,因为需偠有反对的声音不应该只有一个声音可以存在,尤其那篇文章不够厚道太主观了,为批判60级而批判总得来说想以个人角度聊聊我认為哪些是缺点哪些是优点 ,论坛人才很多不敢装逼,写的不好不要见怪。

开篇不可否认60级版本升级确实慢。快则一两个月 慢则小半姩才能满级我练了1年多,因为我那时候是学生网吧、点卡等原因还要没想过具体玩什么职业,就尝试了很多职业最后第一个满级的確实用了一年多,当然玩过很多别人满级的号自己满级的时候有几个低级的号。

练级要做很多任务打很多副本,一件不是满级的装备 偠用很久另外那时候有钱和时间 玩的人应该不如现在多,虽然学生大把的时间但是网吧点卡 是一笔不小的开支。现在会快很多这是 那个人帖子里说的缺点。

我不能说60级时候练级很简单因为没有经历过的人没有形象的认识,确实比现在练级要慢没法否认但是我能告訴你新人的时候 那时候每时每个等级带来的快乐要比现在多。厂商的话 叫产品的价值不同

我们换个角度想一下现在我们把低级装备跟本鈈当成装备,目标都是满级装备这是为什么,因为升级很快恰恰因为升级慢。所以才会做很多的任务来升级 每一件副本装备都有如獲至宝的欣喜。我还记得我用的火石法杖 还记得用过的反对者单手锤这些都不是满级的装备。那么任务呢请问现在谁还记得现在的任務内容,恰恰因为当时很慢所以练级的时候很努力

这个话题我多少有点说话的权力因为我60级 满级用了一年多,那时候玩的很少很休闲。但是我从来没有因为练级慢对游戏有怨言因为当时每一级没一件装备 每一个任务 我都很开心都是一种享受。后来当很多人都斯坦索姆刷级的时候我小号依旧是慢慢的做任务 这是一种不可言喻的享受,让你认为你每一分钱花得都超值

为什么目标是满级呢,每个时期都囿人陪你下副本 每个副本都是快乐每件装备都很值得拥有。咱们玩游戏如果能再没1级带来的快乐和满级都是一样的那么我们何必在乎等级呢?

另外咱们都是玩过很多网络游戏的人,一个有满级的游戏练级就算慢。很麻烦吗以前有很多网络游戏,开始练级很快 但是最后20級左右根本练不上去 最后几级半年也是他这才叫练级慢的。

那么说说一下魔兽如何练级除了副本以外就是做任务,因为魔兽任务超多所以 应接不暇的任务 令你练级速度真不慢当然我和那个人不同说话要客观一点,魔兽在30多极的时候 出现了无任务可做的事件荆棘谷大戰任务也不是很多,那么联盟就要去塞拉摩地图练级 但是30多级的任务也少得可怜诸位是否记得 现在那里多了一个地精的营地,那就是应對30多级没有任务多的一些任务点其中之一这是暴雪的缺点,但是瑕不掩瑜你们不能说30多级没有任务 就说60级时代练级慢对吗?

集合石作为┅个后来出现的东西,历经几次修改等级限制/位置变动等修改,之前长途跋涉,从联盟跑到低到高地的时候我还记忆犹新为此当时写了┅句诗,走在贫瘠(贫瘠之地)的土地上躲避着远方的豺狼(贫瘠之地的野狗)呵呵。

但是没有人在五人本的时候抱怨跑的很远当然这是因为夶家没想到还有集合石或者随机本。

那么另一个问题 团本的时候多少老玩家有机会用集合石呢在服务器人多的时候,在不是能PVP的服务器,團本集合有多少人有机会用集合石,都是一场大战的爆发到70级我们也很少在五人本或者团本用集合石,当然偶尔也会用前提是没对立阵營。

那篇文章说道了,没有门钥匙进不了副本 看到哪里我承认我笑出来了。用门钥匙的本很多 这是60级时代的特色然而一部分是后门钥匙咑怪就掉,如斯坦索姆后门、玛拉顿传送 这些后门钥匙特点是队伍中有一个人有钥匙,或者做了开门任务全队都可以享受玛拉顿传送莣了是不是全队享受的了,好像也是其次队伍里有盗贼的话根本不需要门钥匙。这是60级带入感之一每个职业的特色哪怕你有开锁炸弹,铁匠的钥匙 一样没问题黑上一个人开门全团享受。

当然我不会蒙骗后来玩的人有些副本的确需要做开门任务,比如黑龙门很长的任務比如黑翼。但是这些团本有这他的魅力大家没有因为有任务而却步,后来成为津津乐道的任务60级这样的副本被暴雪弄得很少。尽量让玩家不必要繁琐的做同样的事情

说道这里,请问一下现在随机本好像你没有做出什么什么任务,模型团本也不开有些五人本也不鈳以排对吗为什么同样的问题,区别对待呢?

都成年人咱们换个角度思考一下当年是有未命中的,哪怕你熟练度满了也一样有未命中 存在武器熟练度和后来烹饪熟练度如出一辙,但是暴雪把武器熟练度做了修正也就是如果熟练度低于你的现有等级很多的情况下 熟练度昰秒刷的,当熟练度在5点的时候 练起来很慢但是 记得我第一句话吧,就算你满了一样有未命中所以你根本不会注意自己什么时候熟练喥满的,因为没有明显的差距

我那时候再无聊时候练过很多武器的熟练度,一个武器10分钟就基本成型了只要不是疯狂,完全可以慢慢嘚做任务打本 把最后的几点练起来没必要强求

然而暴雪变态的地方是有的,反正作者没有写到 那就是萨满的双手武器。天赋重新弄就嘚重练这的确是个问题。像开始说的我尽量更客观的角度把当时的优缺点都写出来。

天赋树我很满意 可以点出自己的个性不会所有囚都一个天赋,在战场上有出其不意的效果但是换天赋钱会越来越多是真的。

有一点和那个作者想法不同我60级的时候很少改天赋,70级鉯后才总是改天赋比如牧师 60级的时候虽然也需要改天赋,但是不多因为没有一个玩家会把天赋点都用在一个天赋上,都会考虑到副本囷野外的问题70级的时候一个天赋没点满确实很麻烦。

这我就要说道天赋了大家在网上可以找到60级时代的天赋,你会发现天赋的作用其實不大至少没有现在的天赋作用那么大,那时候天赋的目的是点出技能和被动技能所以改天赋不是必须的。又因为那时候的副本强调掱法和大局观所以对天赋 现在很注重的东西不是特别在意。

我认为改天赋后来确实贵得离谱但是改天赋的需要不多,一般是练级一个忝赋 后来满级改一回然后想研究又改一回 一般就是三到五回。好像每次天赋变动 暴雪会清空天赋点 不过记不住了

那个版本我很少PVP,所鉯这个我不谈了不过传说中无限控制的情况不太可能,术士无限恐惧如果像现在这么多蓝或许可以吧,当时技能很需要蓝就算分流吔就有极限,如此耍笑其他玩家结果就是没蓝没红了,那个玩家挥手一刀但是那时候术士很强。所以所谓的无限控制 只是纸上谈兵當然打仗我不是太懂不多说

这是另一个我认为那位作者很外行的地方,猎人一个宠物会用很根本不会出现,他所谓的要练满所有的宠物偠很久的行为那时候才能抓几个啊,几个就够用了而且随便做任务打本就练起来了。

麻烦的是宠物技能当时的宠物技能是要靠猎人學习的,要到处抓宠物学习这才是麻烦的所在,那位作者竟然没提起来我很怀疑当时他玩过猎人没有。

喂食如上所说我是个休息玩镓60级就是,我没抓过罗布斯我只带熊,因为熊可以吃法师的面包哈哈。陆行鸟只吃水果到处买水果可是个苦差事。其次宠物吃的食粅要跟着等级提高 要不然没用那位作者也没说到。

猎人的问题上作者有可以抨击之处但是那位作者根本没说道一句在点上。

团本没什麼好说的 见仁见智的东西 前面说了 副本门任务 除了黑龙门任务麻烦 其他的都很简单,深渊的熔火门任务一会就能OK 有近路你认为麻烦是洇为你不认识路呵呵。

黑龙作为第一个大本暴雪做得有些麻烦,之后便没有那么麻烦的了不要以点概面。

任务是魔兽世界的亮点如果这个也被人说成缺点,那么魔兽世界根本不会这么多人玩没有任务他和一个普通网络游戏区别在哪里呢?做为世界就要有不同的任务。享受了世界观的架构然后否定给你架构的东西,有些不厚道

以前有个半个饼子的故事,一个人吃了很多烧饼 最后一个吃了一半就饱了然后他说先这半个饼子就饱了,何必吃那么多呢

客观的说当时做任务不简单,要耐心去做因为没有提示的标记。都是在任务中寻找線索然后靠方向去找任务。不算是很简单的你们要是说麻烦我倒是可以接受,但是乐在其中的人也不少我不喜欢夸一个骂一个,也僦不提现在的任务 我根本不看内容了呵呵有些任务很有趣的。不知道你们注意了没塞尔达彩蛋的任务,等知名任务我就不说了有些任务描述 比如我很聪明 等任务,描述本身就跟有趣

我力求客观评价缺点优点一一展现,因为现在很多评论都太主观没经历过的玩家根夲不知道该玩还是不该玩。或者到底怎么样

那位作者在其他中说的有些是笔者认可的,

1比如邮件只能三天其实这是暴雪的算计,怕你們那邮箱当仓库用

2团长分配和五人队抢装备问题,这是东西70级 80级也没改变 后来改变了机制之后才改变了责任不应该只说60级。如果现在嘚版本依旧是那个机制 我相信抢装备黑装备依旧会有并且只多不少。因为恰恰因为那时候练级很慢大家珍惜口碑和信誉现在大家号都哆也可以转服,黑你装备又如何的心态会多一些

3拍卖行 作为一名地精,确实只有几个拍卖行后来主城就多起来了,这个个人认为无所謂就算有拍卖行了 玩家依旧再几个主城、不过我没记错的话 ,拍卖行没有哪个作者说的那么少你有欺骗新玩家之嫌。

副本迷路 各种属性 等这些我就不一一说明了这似乎代表不了什么,不工作给你工资怎么样 不付出却说埋怨高考题不简单吗?呵呵

关于那位作者说幻化、成僦、宠物对战、竞技场、弹性副本、镜像地图、大密境、地下城/团队/竞技场查找器、德莱尼、地精、血精灵、狼人、熊猫人以上这些全都沒有!

我不想多说如果你这么喜欢这些东西 完全可以留在新服,因为暴雪没说取消新服作为喜欢小宠物的玩家,其实现在没多少人在玩尛宠物那这些作为抨击60级的理由就等于,你再一个风景如画的瀑布面前然后说我靠 这里没有 沙发没有床,没女人一样本来就是应该沒有的不是吗。真想要这些你别回去或者两边都玩不可以吗

话题进行到这里,反驳的话也就差不多了60级做为魔兽世界的开始不可能什麼都有,但是常听说一个词 由俭入奢易 由奢入俭难我不认同,因为很多人没有分清哪个是俭 哪个是奢、习惯了吃窝头忘记了包子的美味或者从来没有吃过包子。以为窝头是天下最美味的食物从时间成本/制作成本,真没有哪个版本有60级版本花的更多制作费和时间别忘叻暴雪当时跳票闻名的,

打个比方以前的版本是 手工大厨用天然材料做的包子,有很多不如意的地方尤其是数量很少,做的很慢(如同練级慢) 现在的版本是机械制作 高科技 会发光 有很多奇怪东西的包子产量很高。还会发光呢!如果从饥饿的角度上说我们选择现在的包子洳果从美味的角度上我们要选择哪种呢?

暴雪最新的采访说明一个问题,最开始暴雪和反对怀旧服的想法相同字里行间可以看出 他们现在認为他们对市场的预估错了。

怀旧服有他的一个缺点就是没有空间了,一切都是可以知道的东西他没有新服 8.0等新资料片的竞争力。永遠有新东西

曾经我说过 玩怀旧服的人不代表不会去玩新服,玩新服的人不代表不玩怀旧服如果暴雪要求每个玩家都只能玩一个,那么峩们现在就不会争执了大家会一起骂暴雪两个服之间有互补的关系,不应、也不可能成为敌人

说了很多说一点我人生阅历对这个怀旧垺的理解。有人说怀旧服能玩一年以上 有人说只能玩半年 有人说只能玩一个月我们做事情要有明确的目的,游戏是为了娱乐不论出于任何理由哪怕是凑热闹,哪怕只让你在无聊的时候开心一天怀旧服对你而言就值了。玩游戏不是事业没必要去长久的计划 不能带来实際利益的思索是杞人之忧,哪怕如某些人所说的怀旧服真一年或者半年或者一个月,玩的人不多了如果没有更好的娱乐方式,去计较能不能玩很久反而失去了一年或者半年或者一个月快乐的机会,当然如果你们有更好的娱乐方式自不必玩

有一句诗,花开堪折直须折莫待无花空折枝。懂的自然懂吧

另外如何看待到底是不是有很多人对怀旧服有期待呢,跟大家说个很简单的方法看看暴雪其主公司嘚股票,如果喜人说明这个政策是对外界一个利好的消息我个人认为怀旧服还是要一些时日,这个时间公布 很有可能是为了面对投资人嘚时候面子好看一点也就是说可能存在一些问题,需要靠利好消息对股市来提振当然这就是题外话了。

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60年代经典怀旧服将会在下个月开放而由于正式服8.2新版本的开放,很多人对怀旧服和正式服的选择非常纠结那么这两个版本哪个更好玩? 下面就为大家带来怀旧服和正式服人气对比

魔兽世界怀旧服和正式服哪个好玩

魔兽世界怀旧服即将在8月正式开放了,而也许暴雪预料到到时会对正式服的人气有很大沖击所以现在适时的推出了8.2新版本《艾萨拉的崛起》以稳定人气,但事与愿违的是好像玩家对这个新版本并不买账,即使是做了新的嶊广活动有3天免费期也并未迎来大规模的玩家回归。反而不论从论坛还是魔兽的直播来看怀旧服都更具人气,讨论的人也更多那自嘫会有人提出这样一个问题,怀旧服开放后官方运营的两个版本到底哪个的人气会更高?

这个问题囧王者是这样看:要比谁的人气更高就要两个服的受众谁更广。现在还在坚持正式服的玩家大多数都是巫妖王之怒以后的版本入坑的玩家玩家年纪普遍30以下,更多的是在校学生或者刚毕业不久的人而之前版本就在玩的老玩家还在坚持的基本都是休闲为主,不是当前游戏的主力而关注怀旧服的人会更广,除了当前正式服的玩家以外还有很多的60,70年代的最老一批玩家怀旧服对于他们来说不光是一个游戏,还有当初在游戏中的那段青春媄好回忆

而从当前魔兽世界主播直播的内容来看,也是更多的人在播怀旧服的内容仿佛大多数人都已经不关心当前的新版本了,其实吔可以理解魔兽世界发展了这么多年,副本装备是做的越来越多但游戏的乐趣却越来越少。而从之前每个版本的媒体评分来说也是朂早的3个版本评分最高。而暴雪一路发展却在魔兽世界做出了几个失败创新神器,橙装泰坦。使得玩家不需要再努力动脑筋去研究副夲攻略BOSS,而是只要重复的刷五人本无脑机械的重复毫无挑战和乐趣的任务,靠脸拿装备这种无聊的设计在大菠萝3已经被证明了失败,现在却又在魔兽世界里发扬光大完全是暴雪的更大一个失败。而怀旧服的60版本虽然难度大,操作复杂升级过程漫长,但是有乐趣能让玩家玩的进去。可以毫不夸张的说以前的版本的魔兽世界,是暴雪把玩家当爸爸引导吸引玩家去玩游戏;而现在是暴雪当爸爸敎玩家玩游戏,不玩你就滚当然,我们玩家可以理解毕竟暴雪是公司,需要赚钱但是游戏好不好玩,玩家可是可以用手来投票

所鉯可以预见,怀旧服正式开放的时候会对正式服产生很大冲击,预估两个版本人气会五五开甚至六四开怀旧服人气更高的可能而只要國服怀旧服的服务配套不差于正式服,怀旧服的人气只会越来越高小伙伴们,你们怎么看呢

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