合成大西瓜来源于哪个游戏公司

       近日合成大西瓜的游戏厂商微伞囸式宣布推出合成大西瓜正版小伙伴们再也不用保存网页进行游戏啦,但还有不少的游戏玩家们还不知道合成大西瓜正版在哪下载和畅玩为此小编在下方为您进行详细介绍。 

        近日在网络上大热的小游戏《合成大西瓜》官方宣布由原开发团队制作的正版App今日正式上线。

       匼成大西瓜是一款在玩法上结合了《2048》与《俄罗斯方块》的小游戏游戏中会从高处随机出现各种水果,玩家需要控制两个体型较小的水果相撞即可合成更大的水果最终达到大西瓜形态。当水果积累到一定高度游戏就会结束。因其魔性的玩法和简单的操作一时之间受箌网友的喜爱,直呼“太上头了”

以上便是合成大西瓜正版是哪个的相关介绍啦,希望对您有所帮助

最近一款小游戏合成大西瓜火了网上朋友都在讨论这款游戏,晒出自己的分数虽然简单无聊,但却十分上头为什么合成大西瓜这么火?是哪个公司的下面八宝网尛编就来说说。

为什么合成大西瓜这么火

最近小游戏《合成大西瓜》成为新晋流量爆款,在一众明星八卦中杀出重围吸引了瓜田里无數奔走的猹。针对这一游戏的讨论也从微博知乎一直蔓延到豆瓣小红书不少网友表示,无聊是真的无聊上头也是真的上头...《合成大西瓜》到底有哪些过人之处?你觉得这款游戏为什么能火?

有媒体总结:《合成大西瓜》这类小游戏操作简易,适合碎片时间玩同时能带给玩镓消除快感体验,并通过社交传播增强粘性

这或许是2021年最令人摸不着头脑的蝴蝶效应:娱乐圈一连串大新闻地震之后,一款名为《合成夶西瓜》的小游戏成为开年爆款

这是一款html5(网页端,简称H5)休闲游戏玩家需要移动不断下落的水果,使其与相同的水果合成体积更大的新沝果直到堆积的水果越过屏幕上方的红线,游戏方可结束

水果也有级别划分:两个葡萄落在一起会变成一颗樱桃,再加入一颗樱桃又會变成橘子而合成的终点正是西瓜,玩法简单却足够“魔性”。

来自《俄罗斯方块》的经验

两个相同元素合成的游戏设计机制令不尐人下意识将《合成大西瓜》与此前流行的益智休闲游戏《2048》作比较。后者游戏界面是一个4x4的正方形玩家每移动一步都会在空的格子中隨机刷新“1”“2”“4”等数字。玩家需要将相同的数字叠加在一起进而在16个格子塞满之前凑出“2048”。

从游戏设计来看两者有许多相似の处。但《合成大西瓜》在《2048》基础上对两个维度的元素做了强化这才最终让它有了令人“爱不释手”的魔力

《2048》与各种“消消乐”类遊戏能够走红,很大程度上源于其抓住了人性人类潜意识中往往对“整齐感”有莫名地追求,这是人对生活掌控力的一种宣示即便是現实生活中再邋遢的人,也往往会对“不对称”感到难受并会有那么一两个不容凌乱的角落:可能是放偶像唱片的书架,也可能是游戏角色背包里的道具摆放

因此这类游戏所吸引人的地方,正是它所提供的“有序感”——在乱糟糟的世界里构建整齐划一的新秩序。

而《合成大西瓜》通过水果合成时的动画与音效大大强化“整理”所带给玩家的爽快感。而新水果的不断落下又重新让环境变得更加凌亂,不断赋予玩家新的目标

整理的快感与凌乱的焦虑相辅相成,驱使着屏幕前的玩家不知疲倦地拖动着虚拟的水果

恰到好处的随机性昰《合成大西瓜》制胜的另一项法宝。

在游戏设计中适当的随机性可以减少玩家失败时的挫败感:这会让他们将失败的原因归咎于运气。适当的随机性还能在有限的游戏场景里创造成千上万种截然不同的情况,进而能让玩家长时间对同样的内容保持热情

可一旦随机性過强,又容易让出现成就感不足的尴尬境地关于“度”的把握也就显得十分重要。

《2048》这类益智游戏固然存在一定的随机性例如出现嘚数字大小并不固定,但其技巧性要求更高没有经历过一定训练的玩家,往往难以拿到较高的分数

相比之下,《合成大西瓜》除了下落的水果种类随机之外更加入了一些难以预判的突发情况。伴随着水果消除带来的环境改变水果位置会发生滚动位移。有时一次下落就可能发生数个连锁反应。新人玩家在尝试几次之后同样有机会合成出一个甚至一个半的西瓜。

但通过训练以及经验总结“高玩们”也能更加稳定地打出高分战绩。在知乎上不吝分享经验的玩家们就曾把关于《合成大西瓜》攻略的相关问题顶上热榜。

而这些成功经驗其实早在《俄罗斯方块》,这款红遍全球的始祖级休闲游戏上得以验证这款游戏通过不断下落的方块营造焦虑感,借助不断消除的方块带来“有序”的快感

《合成大西瓜》的成功,其实也向游戏市场传递了一个信息:来自《俄罗斯方块》的经验至今没有过时

合成夶西瓜来源于哪个游戏公司

该游戏来源于一家名为微伞游戏的网站,在该网站中《合成大西瓜》仅仅是众多游戏的其中之一,此外还有“糖果罐头、 珠帘必合、纸牌传奇”等上百款游戏

数据显示,《合成大西瓜》玩家人数超过980万人相比之下,其余游戏用户数均在数万嘚量级

纵观网站中的一系列小游戏可以看出,目前开发商的制作主要以轻度游戏为主简单操作易上手,让用户做到即开即玩短时间內抓住玩家的心理需求。

与此同时每一个小游戏都自带社交属性,例如可分享至微信群利用玩家的竞争心理,带动更多的用户参与其Φ

诸如《合成大西瓜》一类的H5游戏可以说是快餐游戏的代表,不断分食用户通勤、用餐、睡前工作之余的所有碎片时间,并且游戏的無限积分性极易令玩家“上瘾”

以上就是有关全部内容介绍,想了解更多信息请继续关注

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