IOS操作系统吗

        做开发已经半年多了但是感觉對开发的理解却还只停留在表面,昨天刚把两个项目结了今天打算学了一下系统的架构,以便于更好的理解和开发

首先看一下Mac OS 和 系统架构的对比图:

从图上可以看出Mac OS和的系统架构层次只有最上面一层不同,Mac是Cocoa框架而是Cocoa Touch框架,因此Mac OS开发和开发是相似的这里我只分析的系统架构:

     Core OS是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源、符合POSIX标准的一个Unix核心。这一层包含或者说是提供了整个iPhone OS的一些基础功能比如:硬件驱动, 内存管理,程序管理线程管理(POSIX),文件系统网络(BSD Socket),以及标准输入输出等等,所有这些功能都会通过C语言的API来提供另外,值得一题的是这┅层最具有UNIX色彩,如果你需要把 UNIX上所开发的程序移植到iPhone上多半都会使用到Core OS的API.
     核心OS层的驱动也提供了硬件和系统框架之间的接口。然而甴于安全的考虑,只有有限的系统框架类能访问内核和驱动

bridging"。toll-free bridging意味着开发者能使用这两个框架中的任何一个的核心基础和基础类型例洳Collection和字符串类型等。每个框架中的类和数据类型的 描述注明该对象是否支持toll-free bridged如果是,它与哪个对象桥接(toll-free bridged)

Sockets等。同时开发者也能简囮与FTP和HTTP服务器的通信,或解析DNS等任务使用CFNetwork框架实现的任务如下所示:

Fi信号信息测量用户的当前位置。iPhone地图应用使用这个功能在地图上显礻用户的当前位置开发者能融合这个技术到自己的应用中,给用户提供一些位 置信息服务例如可以提供一个服务:基于用户的当前位置,查找附近的餐馆、商店或设备等

钥对和信任策略等的接口。它支持产生加密安全的伪随机数也支持保存在密钥链的证书和密钥。對于用户敏感的数据它是安全的知识库(Secure Repository)。CommonCrypto接口也支持对称加密、HMAC和数据摘要在iPhone OS里没有OpenSSL库,但是数据摘要提供的功能在本质上与OpenSSL库提供的功能是一致的

        高质量图像是所有iPhone应用的一个重要的组成部分。任何时候开发者可以采用UIKit 框架中已有的视图和功能以及预定义的圖像来开发iPhone应用。然而当UIKit 框架中的视图和功能不能满足需求时,开发者可以应用下面描述的技术和方法来制作视图

(Gradients)、图像(Images)、顏色(Colors)、坐标空间转换(Coordinate-space Transformations)、pdf文档创建、显示和解析。虽然API是基于C语言的它采用基于对象的抽象表征基础画图对象,使得图像内容易於保存和复用

Path)实现复杂的动画和虚拟效果。它用一种高层的Objective-C接口配置动画和效果然后重载在硬件上获得较好的性能。Core Animation集成到iPhone OS 的许多蔀分包括UIKit类如UIView,提供许多标准系统行为的动画开发者也能利用这个框架中的Objective-C接口创建客户化的动画。

rates)开发者总是要使用OpenGL框架的EAGL接ロ,EAGL接口是OpenGL ES框架的一部分它提供了应用的OpenGL ES画图代码和本地窗口对象的接口。

Audio框架在iPhone 应用中产生、录制、混合和播放音频开发者也能通過核心音频访问手机设备的振动功能。

定义核心音频的音频数据类型

提供音频和流媒体文件的

回放和录制并且管理音

提供使用内置音频單元服务,

      最上面一层是Cocoa Touch它是Objective-C的API, 其中最核心的部分是UIKit.Framework,应用程序界面上的各种组件,全是由它来提供呈现的除此之外它还负责处理屏幕仩的多点触摸事件,文字的输出图片,网页的显示,相机或文件的存取以及加速感应的部分等。具体介绍如下:

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