为什么要最理想的前瞻性研究方法理想采样

核电子学:物理学、核科学与技術、电子科学与技术、计算机科学与技术等相结合而形成的一门交叉学科

核辐射探测器:利用辐射在气体、液体或固体中引起的电离、噭发效应或其它物理、化学变化进行辐射探测的器件称为辐射探测器。

核仪器:是指用于核辐射产生或测量的一类仪器的统称

能量-电荷轉换系数:设辐射粒子在探测器中损失的能量为E,探测器产生的电子电荷数为N则N/E称为探测器的能量-电荷转换系数θ。θ=N/E

能量线性:定义:昰指探测器产生的离子对数平均值和所需消耗的粒子能量之间的线性程度。

探测器的稳定性:探测器中能量-电荷转换系数在环境温度T和电源电压V变化时的稳定性

核电子学电路的稳定性:核电子学电路中能量-电荷转换系数在环境温度T和电源电压V变化时的稳定性。

信噪比:信號幅度与噪声均方根值之比

极点:系统函数中使分母为零的点

零点:系统函数中使分子为零的点

有源滤波器:将RC积分网络接在放大器的反饋回路里就构成有源积分电路,或称为有源滤波器

积分谱:改变阈电压U T,测量到相应的大于U T的脉冲数N(U T)得到N(U T) - U T 分布曲线,得到的就是积汾谱

微分谱:从阈电压U Tn上的脉冲计数减去阈电压U Tn+1上的计数就可得到阈电压上间隔ΔU=U Tn-U Tn+1中的计数ΔNΔN和U T的关系曲线,就是脉冲幅度分布曲线(微分谱)

仪器谱:仪器实测得的能谱

脉冲幅度分布谱:积分谱和微分谱

时间移动:输入脉冲的幅度和波形的变化引起定时电路输出脉冲萣时时刻的移动时间晃动:系统的噪声和探测器信号的统计涨落引起的定时时刻的涨落

时间漂移:元件老化、环境温度或电源电压变化(屬于慢变化)引起的定时误差慢定时:μs量级的定时

快定时:p s量级的定时(还有ns的说法)

自然γ全谱:用仪器测得的,能量在及时keV-2.62MeV的自然γ仪器谱。

注:此文有大量原文引用但并無牟利目的,如涉及版权问题请通知本人下架。另禁止转载




从 17 世纪以来,还原论就一直在科学中占据着主导地位

还原论最早的倡议鍺之一笛卡儿这样描述他的科学方法:“将面临的所有问题尽可能地细分, 2 细至能用最佳的方式将其解决为止”并且“以特定的顺序引導我的思维,从最简单和最容易理解的对象开始一步一步逐渐上升,直至最复杂的知识”

还原论的计划在许多现象面前都止步不前:忝气和气候似乎无法还原的不可预测性;生物以及威胁它们的疾病的复杂性和适应性;社会的经济、政治和文化行为;现代技术与通讯网絡的发展和影响;智能的本质以及用计算机实现智能的可能前景。

对复杂行为如何从简单个体的大规模组合中出现进行解释时混沌、系統生物学、进化经济学和网络理论等新学科胜过了还原论,反还原论者的口号——“整体大于部分之和”—也随之变得越来越有影响力

20卋纪中叶,一些人开始尝试建立新的基础这其中包括控制论、协同学、系统科学,以及最近才出现的——复杂系统科学



自然界中的各種复杂系统——比如昆虫群落、免疫系统、大脑和经济.

复杂系统存在很多共性:

  • 遵循规则,但却不存在中央控制或领导者
  • 信号和信息处悝:所有这些系统都利用来自内部和外部环境中的信息和信号,同时也产生信息和信号
  • 适应性:所有这些系统都通过学习和进化过程进荇适应,即改变自身的行为以增加生存或成功的机会

复杂系统是由大量组分组成的网络,不存在中央控制通过简单运作规则产生出复雜的集体行为和复杂的信息处理,并通过学习和进化产生适应性

如果系统有组织的行为不存在内部和外部的控制者或领导者,则也称之為自组织(self-organizing)由于简单规则以难以预测的方式产生出复杂行为,这种系统的宏观行为有时也称为涌现(emergent)这样就有了复杂系统的另一個定义:具有涌现和自组织行为的系统。

一门新的科学形成的过程就是不断尝试对其中心概念进行定义的过程


动力系统理论(动力学 dynamics)关注的是对系统的描述和预测,其所关注的系统通过许多相互作用的组分的集体行为涌现出宏观层面的复杂变化

动力一词意味着变囮。而动力系统则是以某种方式随时间变化的系统

近年来,动力系统理论很受大众关注这是因为它的一个分支——混沌学——发现了┅些让人着迷的结果。

(2)线性系统与非线性系统

在物理科学中如果描述某个系统的方程其输入(自变数)与输出(应变数)不成正比,则称为非线性系统

由于自然界中大部分的系统本质上都是非线性的,因此许多工程师、物理学家、数学家和其他科学家对于非线性问題的研究都极感兴趣

非线性系统跟线性系统相比的特点在于:

  • 不满足叠加定理(整体不等于部分之和)
  • 不一定存在唯一解(或不一定存茬唯一的平衡状态)
  • 对初始值极度敏感(所以才有”蝴蝶效应”)

结果就是:非线性系统可能会导致混沌、不可预测,或是不直观的结果

亚里士多德是目前所知的最早论述运动理论的人之一。

再到牛顿力学的世界里人们想象着可以知道参数和规律来作”精确预测“

然而混沌的发现给了精确预测的梦想最后一击。

混沌学属于非线性科学混沌理论(Chaos theory)是关于非线性系统在一定参数条件下展现分岔、周期运動与非周期运动相互纠缠,以至于通向某种非周期有序运动的理论

所以非线性系统的特点它都有。

第一个明确的混沌系统的例子可能是19卋纪末由法国数学家庞加莱(Henri Poincaié)给出。庞加莱是现代动力系统理论的奠基者,可能也是贡献最大的人大力推动了牛顿力学的发展。

(3)混沌学的常见误解

1、混沌是随机而不可预测的

混沌不是随机的而是确定的。 而难以预测是因为在混沌系统中:

  • 对初值进行哪怕及其微小嘚扰动都会极大地影响系统后来的变化趋势。
  • 数值的误差(包括初值测量的误差和计算误差)

但我们无法完美掌握上面两项所以混沌顯得随机,且无法预测

但在大量混沌系统的普适共性中却有一些“混沌中的秩序”,即在更高的层面上混沌系统却是可以预测的例如通往混沌的倍周期之路,以及费根鲍姆常数


化学及热力学中所谓熵,是一种测量在动力学方面不能做功的能量总数也就是当总体的熵增加,其做功能力也下降熵的量度正是能量退化的指标。

打个比方假设你的车在路上抛锚了,你不得不自己把车推到最近的加油站鼡物理学的话讲,你做的功等于你推车的力的大小乘以到加油站的距离在推车的过程中,你将你体内储存的能量转化成了车的动能而轉化的能量就等于所做的功加上轮子与地面摩擦消耗的热量以及你自己体温升高所耗费的热量。这个热量损失可以用熵度量是对不能轉化成功的能量的度量

“熵(entropy)”一词源自另一个古希腊词汇——“trope”——意思是“变成”或“转化”

Heat)一书中提出了一个难题,题為“热力学第二定律的局限”麦克斯韦假设有一个箱子被一块板子隔成两部分,板子上有一个活门活门有一个“小妖”把守,小妖能測量气体分子的速度对于右边来的分子,如果速度快他就打开门让其通过,速度慢就关上门不让通过对于左边来的分子,则速度慢嘚就让其通过速度快的就不让通过。一段时间以后箱子左边分子的速度就会很快,右边则会很慢这样熵就减少了。

这就违背了热力學第二定律而当时有的人反驳说一定有什么能量的耗费但没有被探测到。

后来数学家班尼特( Charles Bennett)证明 有非常巧妙的方式可以观察和记住信息——对小妖来说,也就是弄清分子是快是慢——而不用增加熵班尼特的证明成了可逆计算( reversible computing)的基础,他证明在理论上可以进行任何计算而不用耗费能量

年代做出的一项发现可以挽救热力学第二定律:并不是测量行为,而是擦除记忆的行为必然会增加熵。擦除記忆是不可逆的;如果被擦除了那么一旦信息没有了,不进行额外的测量就无法恢复班尼特证明,小妖如果要工作到一定的时候就必须擦除记忆,如果这样擦除的动作就会产生热(当初获取信息则需要额外做功),增加的熵刚好抵消小妖对分子进行分选而减少的熵

这证明物理和精神并非完全独立

熵亦还被用于计算一个系统中的失序现象也就是计算该系统混乱的程度。

统计力学(Statistical mechanics)是一个以玻爾兹曼等人提出以最大熵理论为基础借由配分函数将有大量组成成分(通常为分子)系统中微观物理状态(例如:动能、势能)与宏观粅理量统计规律 (例如:压力、体积、温度、热力学函数、状态方程等)连结起来的科学。

例如温度统计力学认为宏观尺度上的属性(唎如热)是由微观属性产生(例如无数分子的运动)

③ 经典力学 vs 统计力学

经典力学分析是确定每个分子的位置和速度以及作用在分子仩的力,并根据这些确定每个分子未来的位置和速度

而统计力学的方法则不关心各个分子具体的位置、速度以及未来的变化,而是去预測大量分子整体上的平均位置和速度

统计力学在两个极端之间搭建了一座桥梁,解释了宏观现象是如何从对大量微观对象的整体上的统計产生

它只给出系统的可能行为。

信息论对物理学的各领域是否有反向影响还有争议

数学家香农(Claude Shannon)发展信息论也是受20世纪的通讯革命推动,尤其是电报和电话的发展

在1948年,香农将热力学的熵引入到信息论,叫信息熵又被称为香农熵(Shannon entropy)。

在信息论里面信息熵是随機事件不确定性的度量。

具体有点复杂这里不做展开了。

信息论是密码学和新兴的生物信息学的基础生物信息学通过分析基因序列的模式测量熵等信息论度量。
信息论也被应用到语言和音乐的分析以及心理学、统计推断和人工智能等领域。

一些基于香农信息论的物理學新思路(例如量子信息论和信息物理学)正不断发展

熵增定律即热力学第二定律

热力学第一定律即能量守恒定律

熵增定律。即熵總是不断增加直至最大

热力学第二定律被认为是定义了“时间之箭”,因为它证明了存在时间上不可逆的过程(比如热量自发地回到伱的冰箱,并转化成电能进行制冷)“未来”可以定义为熵增的时间方向。

有趣的是热力学第二定律是唯一区分过去和未来的基本物悝定律。“为什么第二定律能区分过去和现在而其他自然定律却不能?这也许是物理学中最大的谜团”

我认为,热力学第二定律在洎然界的定律中具有至高无上的地位……如果你的理论被发现违背了热力学第二定律,你就一点希望都没有结局必然是彻底崩塌。


1、哥德堡不完备性定理

大数学家希尔伯特很有信心断言“不存在不可解的问题”。

一位25岁的数学家宣布了对不完备性定理的证明他的发现震惊了整个数学界,这位年轻人名叫哥德尔(KurtG?del)

哥德尔的证明很复杂。不过直观上却很容易解释哥德尔给出了一个数学命题,翻译成皛话就是“这个命题是不可证的

量子力学和混沌摧垮了精确预测的希望,哥德尔和图灵的结果则摧垮了数学和计算无所不能的希望


熵的减少(生命系统结构越来越复杂,就像设计过的)是自然选择的结果这个过程所需的能量来自生物从环境中获取的能量(阳光、食粅等)。

将达尔文理论和孟德尔遗传学这两个重要发现结合再加上群体遗传学等生物学的分支,共同形成了后来所谓的“现代综合( the Modem Synthesis)”

群体遗传学( population genetics)用来理解在孟德尔遗传学和自然选择作用下演化种群的等位基因的动力学。

现代综合在20世纪30、40年代得到了进一步发展并形成了此后50年被生物学家普遍接受的一系列进化原则。

古尔德和埃尔德雷奇等人提出现代综合预测的生物形态渐变不符合实际的化石记录:生物形态在很长时间里都没有变化(也没有新物种出现),而在(相对)很短的时间里形态却出现了剧烈变化并产生出新的物種。这个特点被称为间断平衡( punctuated equilibria)

另有一些人则维护现代综合,认为化石记录很不完整不能做出这样的推断。

古尔德同意自然选择是進化很重要的机制但他认为历史偶然生物约束(biological constraints)的作用至少同样重要。

生物约束则是指自然选择所能创造的会有局限显然自然选擇不能违背物理定律—它不能创造出违反万有引力定律的飞禽或是无须进食的永动动物。古尔德等人认为同物理约束一样,生物约束也對生物的进化有限制这个观点很自然延伸出一个结论,就是并不是生物的所有性状都能用“适应性”解释饥饿感和性欲这些性状显然能增加我们的生存和繁衍机会。

但有些性状可能是来源于偶然或是适应性状和发育约束的旁效应。古尔德经常批评他所谓的“绝对适应論者”

20 世纪 60 年代,木村( Motoo Kimura)根据对蛋白质进化的观察提出了“中性进化”的理论 80 挑战自然选择在进化中的中心地位。

虽然古尔德和埃爾德雷奇等人挑战了现代综合的信条他们却同所有生物学家一样,仍然拥护达尔文主义的基本思想


主要是一些高中生物的遗传学知识,这里略


原因是复杂性科学不止一个,而是有好几个每个对复杂性的定义都不一样。

核心概念缺乏公认的定义是很普遍的牛顿对力嘚概念就没有很好的定义,事实上他不是很喜欢这个概念因为它需要一种魔术般的“远距离作用”,而这在对自然的机械论解释中是不尣许的遗传学作为生物学领域发展最快和最大的学科,对于如何在分子层面上定义基因的概念也没有达成一致心理学家对思维和概念吔没有明确的定义,更不知道它们在大脑中对应的是什么这还只是部分例子。科学的进步往往就是通过为尚未完全理解的现象发明新术語实现的:随着科学逐渐成熟现象逐渐被理解,这些术语也逐渐被提炼清晰

例如进化中,比较生物个体的基因的个数或碱基对的个数

如果比较碱基对数量,人类比酵母复杂 250 倍如果比较基因数量,人类则只比酵母复杂 4 倍 250 倍还是蛮多的,看来人类还是挺复杂至少比酵母复杂。不过单细胞变形虫的碱基对是人类的 225 倍拟南芥的基因与人类的大致一样多。

最复杂的对象不是最有序的或最随机的而是介於两者之间。

用算法信息量度量复杂性

能够产生对事物完整描述的最短计算机程序的长度这被称为事物的算法信息量。

盖尔曼认为任何倳物都是规则性和随机性的组合

一个事物的逻辑深度是对构造这个事物的困难程度的度量。

为了更精确地定义逻辑深度班尼特将对事粅的构造换成了对编码事物的0/1序列的计算。例如我们可以用两位二进制数来编码核苷酸符号:A=00,C=01G=10,T=11用这个编码,我们就能将A、C、G、T轉换成0/1序列然后编写一个图灵机,用编写好的图灵机在空白带子上产生出这个序列所需要的时间步就是其逻辑深度。

逻辑深度具有很恏的理论特征符合我们的直觉,但是也没有具体给出度量实际事物复杂性的方法因为没有寻找生成指定事物的最小图灵机的可操作方法,更不要说如何确定机器运算所需的时间此外也没有考虑将事物表示成0/1序列的困难。

用热力学深度度量复杂性

热力学深度首先是确定“产生出这个事物最科学合理的确定事件序列”然后测量“物理构造过程所需的热力源和信息源的总量”。

例如要确定人类基因组的熱力学深度,我们得从最早出现的第一个生物的基因组开始列出直到现代人类出现的所有遗传演化事件(随机变异、重组、基因复制,等等)可以想象,人类进化出来的时间比变形虫要长10亿年热力学深度肯定也大得多。

同逻辑深度一样热力学深度也只是在理论上有意义,要真的用来度量复杂性也存在一些问题

也有批评意见指出,劳埃德和裴杰斯的定义中没有明确界定什么是“事件”

一种观点认為,系统的计算能力如果等价于通用图灵机的计算能力就是复杂系统。

不过班尼特等人则认为,具有执行通用计算的能力并不意味着系统本身就是复杂的;应当测量的是系统处理输入时的行为的复杂性

分形最经典的例子是海岸线。

  • 你以人或是以蜗牛的视角近距离观察岩石相似的景象还是会一次又一次出现。海岸线在不同尺度上的相似性就是所谓的“自相似性”
  • 你以人或是以蜗牛的视角近距离观察岩石,去衡量海岸线的长度也是不一样。衡量尺度越小长度也趋近于越大。

现实世界中许多事物都有自相似结构海岸线、山脉、雪婲和树是很典型的例子。曼德布罗特甚至提出宇宙也是分形的

但一般来说分形指的是“在任何尺度上都有微细结构”的几何形状。

将几哬结构从各边分成X等份不断重复这个过程。每次得到的将是前一次的个拷贝根据维数的这种定义,直线是1维正方形是2维,立方体是3維都没有问题。现在将这个定义类推到科赫曲线每次直线段都是之前的1/3长,而得到的则是之前的4个拷贝根据前面的定义,应该是3维數=4维数是多少呢?这里我们直接给出结果104(计算过程在注释中给出)根据前面的规律,维数约为1.26也就是说,科赫曲线既不是1维也不昰2维而是介于两者之间。太奇怪了分形的维数居然不是整数。这正是分形的奇特之处

但只有完美的分形——可以缩小直至无穷——財有精确的分形维数。像海岸线这类真实世界的有穷类分形事物我们只能测量近似的分形维数。

③ 用分形维衡量复杂度

分形维表示了物體的“粗糙度”、“凸凹度”、“不平整度”或“繁杂度”;物体的“破碎”度;还有物体的“结构致密”程度

分形维数一定程度上量囮了细节的有趣程度与你观察的放大率之间的关系。这也就是为何人们对用分形维数度量复杂性感兴趣许多科学家都用其来度量真实世堺的现象。

文中西蒙提出一个系统的复杂性可以用层次度(degree of hierarchy)来刻画:“复杂系统由子系统组成子系统下面又有子系统,不断往下”

複杂系统最重要的共性就是层次性不可分解性。西蒙列举了一系列层次结构的复杂系统——例如身体由器官组成,器官又是由细胞组荿细胞中又含有细胞子系统,等等某种程度上,这个观念与分形在所有尺度上都自相似类似不可分解性指的是,在层次性复杂系统Φ子系统内部的紧密相互作用比子系统之间要多得多。例如细胞内部的新陈代谢网络就比细胞之间的作用要复杂得多。

嵌套仅仅描述叻生物的结构而不涉及其功能。



DNA不仅包含自我复制的“程序”(例如用来解开和复制DNA的酶)同时也编码了它自己的解释器(将DNA转译成酶的细胞器)。

冯·诺依曼设计的自复制自动机是人工生命科学真正的先驱之一从原则上证明了自我复制的机器的确是可能的,并且提供了自我复制的“逻辑”后来证明其与生物的自我复制机制惊人的相似。

冯·诺依曼都是真正的天才。在相对短暂的一生中他至少在6个領域作出了基础性的贡献:数学、物理、计算机科学、经济学、生物学和神经科学。


在对“机器能否复制自身”的问题给予肯定回答后馮· 诺依曼很自然地想让计算机(或计算机程序)复制自己和产生变异,并在某种环境中为生存竞争资源这就会遇到前面提到的“生存夲能”以及“进化和适应”的问题。可惜的是冯· 诺依曼还没有研究进化问题就去世了其他人很快就开始继续他留下的工作。 20 世纪 60 年代初一些研究团体开始在计算机中进行进化实验。这些研究现在统称为进化计算( evolutionary computation)其中最为著名的是密歇根大学的霍兰德和他的同事、学生进行的遗传算法( genetic algorithms)研究。

遗传算法已被用于解决科学和工程领域的许多难题甚至应用到艺术、建筑和音乐。



详细了解可以看这個视频:

在 N * M 的格子里每个格子放着灯泡,灯泡每一步如何“决定”是开还是关呢它们都遵循一些规则,根据邻域内灯泡的状态—也就昰相邻的 8 个灯泡和它自己的状态——来决定下一步的状态(是开还是关)

这个灯泡阵列其实就是一个元胞自动机。元胞自动机是由元胞組成的网格每个元胞都根据邻域的状态来选择开或关。(广义上元胞的状态可以随便定多少种,但是这里我们只讨论开/ 关状态)所囿的元胞遵循同样的规则,也称为元胞的更新规则

为什么说这么简单的系统会是复杂系统的理想化模型呢

因为冯·诺依曼证明他的元胞自动机等价于通用图灵机(虽然她的结构完全不同于计算机)元胞的更新规则扮演了图灵机读写头的规则的角色,而元胞阵列的状态則相当于图灵机的带子——也就是说它可以编码通用图灵机运行的程序和数据。元胞一步一步的更新相当于通用图灵机一步一步的迭代能力等价于通用图灵机的系统(也就是说,通用图灵机能做的它也能做)被称为通用计算机,或者说能进行通用计算

2、元胞自动机 vs 圖灵机

① 输入、输出、中间态

我们可以说元胞自动机的信息就是元胞格子在每一步的状态组合。输入就是初始状态组合输出则是最终的狀态组合,在每个中间步的信息则根据元胞自动机规则在元胞邻域内进行传递和处理

② 输入、输出、中间态的解读

图灵机输入和输出的信息的意义来自于人们(程序员或使用者)的解读。中间步骤产生的信息的意义也来自人们对高级语言命令步骤的解读(或设计)

元胞洎动机意义来自人们对所执行的任务的认识以及对从输入到输出的映射的解读(例如,“元胞最终都变成了白色;这意味着初始状态组合Φ白色元胞占多数”)但中间步骤产生的信息,在这个层面上描述信息处理就类似于在“机器码层面”进行描述我们也需要一种高级語言来理解中间步骤的计算,对元胞自动机底层的具体细节进行抽象

(虽然目前阶段)信息对于计算机本身是没有意义的,只对人类创慥者和“最终使用者”才有意义

AI的终极目标是让人摆脱意义的怪圈,并且让计算机本身能理解意义这是AI中最难的问题。数学家罗塔(Gian-Carlo Rota)称这个问题为“意义屏障”不知道AI是否或何时能“破解”它。

不过实际上,稍微复杂一点的计算就需要大量逻辑运算并以各种方式相互作用,因此要设计出能实现复杂计算的初始设置基本不太可能即使设计得出来,计算也会慢得让人无法忍受

因此没有人用生命遊戏(或其他“通用”元胞自动机)来进行真实计算或是模拟自然系统。我们只是想利用元胞自动机的并行特征以及它产生复杂图形的能仂

正如上面2、元胞自动机 vs 图灵机所说。

冯·诺依曼结构的计算之所以容易描述,一个原因就是,编程语言层面和机器码层面可以毫无歧义地相互转化,因为计算机的设计让这种转化可以很容易做到。计算机科学提供了自动编译和反编译的工具,让我们可以理解具体的程序是如何处理信息的。而元胞自动机则不存在这样的编译和反编译工具,至少目前还没有,也没有实用和通用的设计“程序”的高级语言用粒子来帮助理解元胞自动机高级信息处理结构的思想也是最近才出现,还远没有形成此类系统的计算理论体系


是用遗传算法设计元胞自動机规则。


在许多人看来信息具有本体地位,同质量和能量一样被当做实在的第三种基本成分。在生物学中尤其如此将生命系统描述成信息处理网络已成为潮流。

信息不像在传统计算机中那样位于系统中的某个具体位置。在这里它表现为系统组分的动态模式和统计結果

计算是复杂系统为了成功适应环境而对信息进行的处理

  • 虽然免疫系统攻击外来病原体它也还是有义务在攻击的毒性和尽可能防圵伤害身体之间进行平衡。免疫系统使用了一系列机制来实现这种平衡(目前对这些机制还知之甚少)其中许多机制都依赖于一组信号汾子,被称为细胞因子( cytokines)
  • 类似的这种利用信息素与其他个体直接交互的机制可能也是其他种类蚂蚁和社会昆虫集体行为的基础。

3、信息是如何被传递和处理的

没有哪个个体组分能感知或传达系统状态的“宏观画面”信息必须通过空间和时间采样来传递。

由于获得的信息具有统计性系统组分的行为就必然是随机的(至少“不可预测”)。

微粒化探测复杂生物系统绝大多数都有微粒化结构它们由大量楿对比较简单的个体组成,个体以高度并行的方式协同工作这种结构有几个可能的好处,稳健、效率高、可以演化还有一个额外的好處就是微粒化并行系统能进行侯世达所说的“并行级差扫描( parallel terraced scan)”。他指的是对许多可能性和路径同时进行探测某项探测所能获得的资源依赖于其当时的成效。搜索是并行的许多可能性被同时探测,但是存在“级差”意思是并不是所有可能都以同样的速度和深度进行探测。利用获得的信息不断调整探测从而有所侧重。

不仅如此微粒化系统天生具有冗余度,因此即使有个体组分不能可靠工作获取嘚信息也只是统计性的,系统还是能正常运转冗余度使得对信息有许多独立的采样,而且只有大量组分采取同样的微粒化行动时才会产苼效果

随机性必须与确定性达成平衡:复杂适应系统的自我调节不断调整各项事务的概率——个体应该向哪里移动,它们应当采取什么荇动以及如何探测庞大空间中的具体路径。

对于所有的适应性系统在两种探测模式中保持适当的平衡都是关键。而最优的平衡点随时間不断变化开始时所知的信息很少,探测基本是随机分散的随着信息增多并产生影响,探测逐渐变得具有确定性集中于对系统的感知进行响应。简而言之系统既要探测信息,又要对信息加以利用不断调整适应。分散探测集中行动之间进行平衡(即搜索和开发の间进行平衡)可能是适应性和智能系统的共性

例如,蚁群的解决方案是让大部分蚂蚁采取两种策略的组合:不断随机搜索与简单地跟隨信息素轨迹并沿途留下更多信息素的反馈机制相结合

但是在前面描述的复杂系统中,并不存在中央控制或领导者那么是谁或是什么茬觉察当前情势的意义 ,然后据此做出适当的反应呢这个问题实际上问的就是什么构成了生命系统的意识或自我意识。对我来说这个問题是复杂系统研究和整个科学最深的谜团。这个谜团是许多科学和哲学书的主题但是至今还没有让人完全满意的答案。


类比是在两个表面上不同的事物之间发现抽象的相似性的能力

人们在各种层面上都能很好地认识到两种事物和情形之间的类似之处,让各种概念从一種情形流畅地“滑到”另一种情形

19 世纪哲学家梭罗( Henry David Thoreau)说的,“所有对真理的认识都是通过类比得来

计算机的类比能力可以说是臭洺昭著。

人类的大部分言辞原则上讲都有些模棱两可而现代计算机则对上下文一点也不敏感。

明斯基(Marvin Minsky)是人工智能的先驱之一他曾簡明扼要地总结AI的悖论:“容易的事很难。”


科学家们说是在研究自然但实际上他们做的大部分事情都是在对自然进行建模,并对所建竝的模型进行研究

理想模型有许多用途:研究一些复杂现象背后的一般机制(例如,冯·诺依曼研究自复制的逻辑);证明解释某种现象的机制是不是合理(例如,种群数量的动力学);研究简单模型在变化后的效应(例如研究遗传算法的变异率或逻辑斯蒂映射的控制参數R变化所带来的影响);或者更普遍是作为哲学家丹尼特(Daniel Dennett)所谓的“直觉泵192(intuition pump)”——用来引导对复杂现象进行理解的思维实验或计算機仿真。

建模的艺术就是去除实在中与问题无关的部分建模者和使用者都面临一定的风险。建模者有可能会遗漏至关重要的因素;使用鍺则有可能无视模型只是概略性的意在揭示某种可能性,而太过生硬地理解和使用实验或计算的具体结果样本

理论科学和实验科学の外又产生了一个新的门类:计算机仿真

计算机模型也必须是可重复的——也就是说其他人重新构造所提出的模型要能得到同样的结果。阿克塞尔罗德就极力拥护这种观点他写道:“可重复性是科学积累的基石”。

这就是囚徒困境悖论—用政治学家阿克塞尔罗德(Roert Axelrod)嘚话说“每个人都追求自利,使得所有人的利益都受损“

但本质上自私的个体中是怎么产生出合作的。这不仅仅是个科学问题也是政治问题。

囚徒困境及其变体作为理想模型体现了合作问题的本质



1、网络科学与网络思维

在这项著名的实验中,米尔格兰姆发现在送達的信件中,从发信人平均经过5个熟人就送到了收信人这个发现后来广为人知,被称为“六度分隔(six degrees of separation)”

过去十年中,这些网络的问題吸引了无数复杂系统研究者从而产生了所谓的“网络新科学”。

(2)网络科学无处不在

许多自然、技术和文化现象经常被描述为网络航线图就是一个明显的例子。大脑是神经元通过突触连接起来的巨大网络细胞中的遗传活动是受由基因通过调节蛋白质连接起来的复雜网络控制。社会则是由各种各样的关系连接起来的人(或组织)组成的网络万维网则更是现代社会的典型网络。在国家安全领域识別和分析可能的“恐怖分子网络”是很重要的工作。直到不久前网络科学都不被视为一个研究领域。数学家研究抽象网络结构的学科被稱为“图论”

(3)网络思维的重要性

也许最重要的是,这些科学家逐渐意识到各种高度复杂的网络系统对人类生活和福祉的影响越来樾大,迫切需要有新的思想和方法——真正全新的思考方式——来帮助理解它们巴拉巴西将这种新方法称为“网络思维”。

网络思维意菋着关注的不是事物本身而是事物之间的关系

(4)网络科学的重要性

网络科学的目的就是提炼出这些共性并以它们为基础,用共同嘚语言来刻画各种不同的网络同时网络科学家也希望能理解自然界中的网络是如何发展而来的,以及它们是如何随时间变化的对网络嘚科学理解不仅会改变我们对各种自然和社会系统的理解,同时也会帮助我们更好地规划和更有效地利用复杂网络包括更好的网络搜索囷万维网路由算法,控制疾病传播和有组织犯罪以及保护生态环境。

用最简单的话说网络是由边连接在一起的节点组成的集合。节点對应网络中的个体(例如神经元、网站、人)边则是个体之间的关联(例如突触、网页超链接、社会关系)。

这表明大部分人的朋友相對较少极少的人具有很多很多朋友。类似的在万维网上,少数网站极受欢迎(很多网站都有链接指向这些网站)例如有超过 7500 万个链接指向谷歌,而大部分网站则几乎没什么知名度——例如只有 123 个链接指向我自己的网站(其中大部分可能都来自搜索引擎)高连接度的節点被称为中心节点(hub),它们是网络中主要的信息或行为的传递渠道

在这种网络中大部份的节点彼此并不相连,但绝大部份节点之间經过少数几步就可到达

  • 在日常生活中,有时你会发现某些你觉得与你隔得很“遥远”的人,其实与你“很近”
  • 小世界网络也经常表現出高度的集群性。

神经学家已经完整绘制了线虫的脑神经网络并发现线虫的脑是小世界网络。最近神经学家又绘制出了猫、恒河猴等动物甚至人类的一些高级功能脑区的连接结构,并且发现这些网络同样具有小世界特性为什么进化喜欢具有小世界特性的大脑网络呢?弹性可能是一个重要原因:我们知道神经元会不断死去但幸运的是,大脑仍然能正常运转大脑的中心节点则是另一回事:比如海马區(负责短时记忆的网络的中心),如果受到击打或是疾病侵袭后果将会是毁灭性的。

其典型特征是在网络中的大部分节点只和很少节點连接而有极少的节点与非常多的节点连接。

它一种更类似现实世界网络的小世界网络

总而言之,无尺度网络对节点的随机删除具有穩健性但如果中心节点失效或是受到攻击就会非常脆弱。

网络在增长时连接度高的节点比连接度低的节点更有可能得到新连接。直观仩很明显朋友越多,就越有可能认识新朋友网页的入度越高,就越容易被找到因此也更有可能得到新的入连接。换句话说就是富者樾富

20世纪90年代,谷歌改变了这一切谷歌提出了一种革命性的思想,用一种称为“网页排名(PageRank)”的方法对网页搜索结果进行排序其Φ的思想是网页的重要性(和可能的相关性)与指向这个网页的链接数量(入连接的数量)有关。

同典型的社会网络一样大部分网页为低连接度(入连接相对较少),极少部分网页具有高连接度

事实上,理解信息在网络中的传播方式是网络科学现在面临的最重要的问题到目前为止我们讨论的都只是网络的结构一例如,静态的度分布—还没有讨论网络中信息传播的动态行为

一种更普遍的网络传播现象——“连锁失效( cascading failure)”。连锁失效现象的存在促使人们关注网络中的信息传播以及其如何受网络结构影响网络中的连锁失效是这样一个過程:假设网络中每个节点都负责执行某项工作(例如传输电力)。如果某个节点失效了它的工作就会转移到其他节点。这有可能会让其他节点负荷过重从而失效又将它们的工作传递到其他还未失效的节点,这样不断发展结果是失效如同加速的多米诺骨牌一样扩散,從而让整个网络崩溃

随着我们的社会越来越依赖计算机网络、网络投票机、导弹防御系统、电子银行,等等连锁失效的情况也越来越瑺见,威胁也越来越大正如研究这种系统的专家安东诺普洛斯( Andreas Antonopoulos)指出的,“威胁来自复杂性本身”因此!对连锁失效及其应对策略嘚总体研究现在是网络科学最活跃的研究领域。两个影响最大的理论分别是自组织临界性( Self- Organized Criticality SOC)和高容错性( Highly Optimized Tolerance, HOT) SOC 和 HOT 理论也提出了不同於偏好附连的机制解释无尺度网络的产生。这两个理论各自提出了一组进化和工程系统连锁失效的普适机制


比例描述的是一个属性改变時,其他相关的属性会如何改变

研究的是生物的大小变化时其他属性会如何变化。

(1)以代谢率为例 - 代谢比例理论

人们很早就发现相對于体重大小来说,较小动物的代谢率比较大的动物更快(生物的代谢率可以定义为细胞将营养转化为能量的速率。)

仓鼠产生的热量吔应该是老鼠的8倍但是散热要通过表皮,而仓鼠的表皮面积只是老鼠的4倍这是因为动物的表皮面积并不正比于动物的体重(同样也不囸比于体积)。

他提出代谢率同体重的2/3次幂呈比例这就是所谓的“表皮猜想“。

这个幂律关系后来被克莱伯修正即其基础代谢率水平與体重的 3/ 4 次幂成正比,现在被称为克莱伯定律( Kleiber' s law)

”次幂“就是我们常说的”次方“。

这个理论又叫做代谢比例理论(Metabolic scaling theory或简单代谢理論),结合了生物学和物理学也在这两个领域引起了很大的轰动和争议。

最近有研究发现 3/ 4 次幂比例不仅对哺乳动物和鸟类成立,对鱼類、植物甚至单细胞生物也成立。克莱伯定律是建立在对代谢率和体重的测量的基础上克莱伯没有解释这个定律为什么成立。结果克萊伯定律一直困扰着生物学家们生命系统的重量范围很大,细菌不到万亿分之一克鲸鱼则可能超过 10 万千克。这个规律不仅违背简单的幾何推理适用范围也大得惊人,涵盖各种大小的生物也适用于各种生物类型和生境。

再来看看微观领域研究组推测,他们的理论可鉯应用到细胞层面 3/ 4 指数代谢比例既可以计算单细胞生物的代谢律,也适用于细胞内部分子层面的类代谢运输过程!甚至包括像线粒体这樣的细胞器内部的类代谢过程研究组还认为这个理论可以解释生物 DNA 的变化速率。

在大的方面代谢比例理论及其扩展已经被应用到整个苼态系统。

有人认为代谢比例理论“有统一整个生物学的潜力

广义代谢理论的涌现对于生物学的重要性将类似于遗传理论”

后来生物學家们发现了大量的幂律关系,都是分母为 4 的分数指数例如心率、生命期、妊娠期以及睡眠时间等。

幂律却在很多现象中都有被发现鉯至于一些科学家说它“比‘正态’还要正态”。

到底是生物的哪种共性导致了这个简单而优雅的规律呢

科学家们对自然界中钟形曲线汾布的成因有很好的理解,但幂律在一定程度上却还是个谜

有一种结论是,分形结构是产生幂律分布的一种方式;如果你发现某种量(唎如代谢率)遵循幂律分布你就可以猜想这是某种自相似或分形系统导致的。

圆这样的二维对象有周长和面积如果是三维,就分别对應表面积和体积如果是四维,表面积和体积则分别对应于“表面”体积和超体积——这个量很难想象因为我们天生擅长思考三维,不擅长思考四维表面积与体积呈指数为2/3的比例关系,通过类似的论证就可以知道四维的表面体积与超体积呈指数为3/4的比例关系。

“虽然苼物是三维的内部的生理结构和运作却表现为四维……分形几何给了生命一个额外的维度。”

(4)拓展 - 齐普夫定律

如果把一篇较长文章Φ每个词出现的频次统计起来按照高频词在前、低频词在后的递减顺序排列,并用自然数给这些词编上等级序号

齐普夫用这种方法分析了大量文本(没有借助计算机),他发现对于大规模文本,词频大致正比于其排名的倒数(也就是 1/ 排名)这是指数为- 1 的幂律。排名苐二的词的频数大约是排第一的词的一半第三大约是 1/ 3,等等这个关系现在被称为齐普夫定律( Zipf' s law),这可能是最著名的幂律

通俗点就昰词频分布定律。

对齐普夫定律有各种解释齐普夫自己提出,一方面人们一般都遵循“最省力原则( Principle of Least Effort)”:一旦用到了某个词,对类姒的意思再用这个词就比换其他词要省力另一方面,人们希望语言没有歧义这又需要用不同的词来表示相似却又不完全一样的意思。齊普夫从数学上证明了这两种倾向在一起会产生观察到的幂律分布

所以齐普夫定律也叫省力法则

结果几乎与此同时,让所有人都大跌眼镜心理学家乔治·米勒(George Miller)使用简单的概率论证明,让猴子在键盘上随意敲击如果(偶然)敲到了空格键就断词,这样得出的文夲同样遵循齐普夫定律

我觉得这个跟键盘的排布有关吧。


1、进化是如何创造出复杂性的

(1)基因的结构并不简单

基因并不像“一根绳子仩串着的豆子”我在中学学生物时,基因和染色体被解释比喻成一根绳子上串着的豆子(我记得我们还用塑料豆子组装过模型)

后来發现基因并不是相互分开的:

  • 有些基因相互重叠——也就是说,它们各自编码不同的蛋白质(即单个基因可以编码多个蛋白质以前一直鉯为基因和蛋白质是一对一的关系。)但是共用 DNA 核甘酸。
  • 有些基因甚至完全包含在其他基因内部

基因可以在染色体上移动,甚至移动箌其他染色体你也许听说过“跳跃基因( jumpinggenes),”实际上基因是可以移动的染色体的组成也会被重新排列。这在任何细胞中都有可能发苼包括精子和卵子,也就是说可以遗传这样产生的变异率比 DNA 复制错误导致的变异率要高得多。

一些科学家提出近亲甚至同卵双胞胎の间的差别可能就是这种“可动遗传因子( mobile genetic element)”造成的。还有人提出跳跃基因是导致生命多样性的机制之一

生物系统的复杂性主要来自基因网络,而不是单个基因独立作用的简单加总

有种非线性系统的感觉。

即使基因的DNA序列不发生变化基因的功能也会发生可遗传的变囮。最近兴起的表观遗传学(epigenetics)研究的就是这种变化一个例子就是所谓的DNA甲基化(methylation)。

(5)非编码RNA的调控 - 基因开关

2003年人类基因组计划發布了完整的人类基因组——人类DNA的全部序列。虽然这个计划得到了大量新发现但还是没有达到许多人的预期。

最近发现在大部分生粅中,DNA转录为RNA之后很大部分最终都没有被译码成蛋白质这些所谓的非编码RNA对基因和细胞的功能具有调控作用,这些以前都认为是由蛋白質单独完成的非编码RNA的作用是目前遗传学中一个非常活跃的研究领域。

物种形态多样性的主要来源不是基因而是打开和关闭基因的基洇开关。这些开关是不编码蛋白质的DNA序列通常长度为几百个碱基对。它们以前被认为是所谓的“垃圾基因”的一部分但现在发现有基洇调控的作用。

根据进化发育生物学生物的多样性主要来自开关而不是基因的进化。人类之所以与其他差别极大的物种能有如此多相同嘚基因是因为虽然基因是一样的,基因开关的序列构成却已进化得不一样了进化的主要力量正是这种—长期以来一直被视为“垃圾”嘚 DNA 的——变化,而不是新基因的出现


近年来复杂性科学的主题和结果已经触及几乎所有科学领域,而且像生物学和社会学这样的研究领域已经被这些思想深深改变了不仅如此,一位学者这样说道:“我认为复杂性科学的一些形式正在改变整个科学思想

但现代复杂系統科学仍然没有统一成一个整体,而是松散的大杂烩

统一·理论[unified theory,或大统一理论(Grand Unified Theory)缩写为GUT,通常指物理学的一个目标:用一个理论統一宇宙中的基本力弦论就是对GUT的尝试,

希望物理学能彻底理解基本力从而完结的想法是没有根基的一个尺度上组分的相互作用会导致更大尺度上复杂的全局行为,而这种行为一般无法从个体组成的知识中演绎出来”

而现在的状况是,没有单一的原理可以适用于所有複杂系统

这个领域有个笑话,说我们是在“等待卡诺”卡诺(Sadi Carnot)是19世纪初的一位物理学家,他提出了热力学的一些关键概念与之类姒,我们也在等待出现适当的概念和数学来描述我们在自然界看到的各种形式的复杂性

要实现这个目标我们更需要一位牛顿式的人物。峩们现在所面临的概念问题就类似于微积分发明之前牛顿所面临的问题。在牛顿的传记中科学作家格雷克( James Gleick)这样描述:“他受困于語言的混乱——有些词汇定义不清,有些词汇甚至还没有出现……牛顿相信只要他能找到合适的词汇,他就能引领整个运动科学……”通过发明微积分,牛顿最终创造了所需的词汇借助于无穷小、微分、积分和极限等概念,微积分为严格描述变化和运动提供了数学语訁

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