3DMAX多维子材质通道对象如何识别一个整体

3Dmax中用多维/子对象给墙面地面,頂面材质时分别给了他们相对的ID,但是给予不了材质选择给予材质后,该对象的ID也会改变是怎么回事,求高手解释。。... 3Dmax中 用多維/子对象给墙面地面,顶面材质时分别给了他们相对的ID,但是给予不了材质选择给予材质后,该对象的ID也会改变是怎么回事,求高手解释。。

应该是贴图问题有些东西最好还是多用一个材质球,贴别的是一些特殊的材质贴图需要用uv贴图的,多维材质就很麻煩

确认你的多维材质的子材质数量和序号就行然后按照序号,给每个面设置ID号 多维材质的结构要正确,子材质不能再用多维材质了鈈然一层套一层,会乱的

这个ID一般要在多边形中,进入多边形级别,选中多边形,设置材质ID,再做多维子对象材质,设置相应的ID,指定给它

我是指定給他啊 但是一给他 他的ID 也变了 不是我想要指定给他的材质 而且都是变成一样的ID

你输入想要给他的ID号 还没确认 系统承认的还是他原来的ID 你输叺给他ID后需要点旁边的确认键方可

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