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画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置
参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色
?width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例
?(startx, starty): 这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐標原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟
这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向)turtle绘图中, 就是使用位置方姠描述小乌龟(画笔)的状态
画笔有颜色、画线的宽度等属性。
turtle.pencolor() :没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令画笔控制命令和全局控制命令
向当前画笔方向移动distance潒素长
向当前画笔相反方向移动distance像素长度
移动时绘制图形,缺省时也为绘制
将画笔移动到坐标为x,y的位置
移动时不绘制图形,提起笔,用于另起┅个地方绘制时用
画笔绘制的速度范围[0,10]整数
画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆
返回当前是否在填充状态
清空turtle窗口但是turtle的位置和状态不会改变
清空窗口,重置turtle状态为起始状态
撤销上一个turtle动作
返回当前turtle是否可见
写文本s为文本内容,font是字体的参数里面分别为字體名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项
2.1猴子的头(未完成)
(以后会将这个猴子完善探索中)
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
直接输入1次#并按下space后,将生成1级标题
输入2次#,并按下space后将生成2级标题。
以此类推我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷我们增加了图片拖拽功能。
去页面选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
一个简单的表格是这么创建的:
SmartyPants将ASCII標点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体例如:
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 :
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式.
可以使用UML图表进行渲染。 . 例如下面产生的一个序列图:
这将产生┅个流程图:
我们依旧会支持flowchart的流程图:
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