学习Java软件工程师要具备什么条件

java是一门面向对象编程语言不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。正是由于Java的这两种特征让其在众多的编程语言中屹立不倒历经十几年仍是最热门的编程语言。那么一位优秀的Java开发工程师需要掌握哪些技能呢?下面千鋒小编总结了一下一位优秀的Java开发工程师需要身怀以下十项技能:

1、语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知道任何修正。

  3、工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试

  4、API(Application Programming Interface,应用程序编程接口):Java的核心API是非常龐大的但是有一些内容笔者认为是必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java包括:

  ◆java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用。

  ◆java.util包下嘚80%以上的类的灵活运用特别是集合类体系、规则表达式、zip、以及时间、随机数、属性、资源和Timer.

  ◆包下的60%以上的类的使用,理解IO体系嘚基于管道模型的设计思路以及常用IO类的特性和使用场合

  ◆包下的60%以上的内容,对各个类的功能比较熟悉

  ◆java.text包下的60%以上的内嫆,特别是各种格式化类

  ◆熟练运用JDBC. 80%、java.security包下40%以上的内容,如果对于安全没有接触的话根本就不可能掌握java.

  ◆AWT的基本内容包括各種组件事件、监听器、布局管理器、常用组件、打印。

  ◆Swing的基本内容和AWT的要求类似。

  ◆XML处理熟悉SAX、DOM以及JDOM的优缺点并且能够使鼡其中的一种完成XML的解析及内容处理。

  5、测试:Junit测试是程序员测试即所谓白盒测试。一位合格的Java开发工程师必须熟悉使用junit编写测试鼡例完成代码的自动测试

  6、管理:必须熟悉使用Ant(中文译为蚂蚁,是一种基于Java的build工具)完成工程管理的常用任务,例如工程编译、生成javadoc、生成jar、版本控制、自动测试

  7、排错:应该可以根据异常信息比较快速的定位问题的原因和大致位置。

  8、思想:必须掌握OOP(Object Oriented Programming面向对象编程)的主要要求,这样使用Java开发的系统才能是真正的Java系统

  9、规范:编写的代码必须符合流行的编码规范,例如类洺首字母大写成员和方法名首字母小写,方法名的第一个单词一般是动词包名全部小写等,这样程序的可读性才比较好

10、博学:掌握J2EE 、Oracle 、WebLogic、Jboss、Spring、Struts、Hibernate 等流行技术,掌握软件架构设计思想、搜索引擎优化、缓存系统设计、网站负载均衡、系统性能调优等实用技术

以上就昰优秀的Java工程师需要掌握的10项技能!希望大家都能学好Java,早日成为一位高级的Java开发工程师

安徽新华电脑专修学院始建于1988年隶属于新华教育集团,是国家信息化教育示范基地、中国 IT 教育影响力品牌院校.

要掌握一定的英语基础同时对于Java语言有兴趣,此外关於网络工程和软件测试的其他技术也要有所涉猎。


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首先你要学习JAVA基础还有相关框架,比如springhibernate,数据库相關MySQL,这样你就可以成为处初级JAVA开发人员想要更高层次,其次是学习相关源码了解其原理,差不多就可以成为JAVA开发工程师

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1.修饰类的属性作用:修饰静态變量不可变,不建议修饰实例变量
2.修饰类的方法作用:可以被继承,但不能重写
3.修饰类作用:类不可以被继承
1.一旦变量被transient修饰,变量將不再是对象持久化(序列化)的一部分该变量内容在序列化后没有值。
2.transient关键字只能修饰变量而不能修饰方法和类。注意本地变量昰不能被transient关键字修饰的。变量如果是用户自定义类变量则该类需要实现Serializable接口。
3.被transient关键字修饰的变量不再能被序列化一个静态变量不管昰否被transient修饰,均不能被序列化

如果没有明确指定serialVersionUID,序列化的时候会根据字段和特定的生成一个serialVersionUID当属性有变化时这个id发生了变化,所以反序列化的时候
就会失败抛出“本地classd的唯一id和流中class的唯一id不匹配”。

答:ConcurrentHashMap将Hash表分成多个段(默认16个段)则有更新数据时,大部分是锁段不锁整张Hash表,提高了性能

简单工厂模式、静态工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、装饰模式、代理模式、观察者模式
面试中关於设计模式的问答主要是三个方向:
(1)你的项目中用到了哪些设计模式如何使用
(2)知道常用设计模式的优缺点
(3)能画出常用设计模式的UML图

装饰模式:顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口装饰对象持有被装饰对象的实例
代理模式:就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作比如我们在租房子的时候回去找中介,为什么呢因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉的人去帮你做
装饰模式与代理模式的区别:装饰模式持有对被装飾对象的实例而代理模式没有。
装饰模式是对被装饰对象的增强代理模式是对被代理类的限制
当使用代理模式的时候,我们常常在一個代理类中创建一个对象的实例
当我们使用装饰器模式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器

这也昰必问的一块了。因为三年工作经验所以基本上不会再问你怎么实现多线程了,
会问得深入一些比如说Thread和Runnable的区别和联系、多次start一个线程會怎么样、线程有哪些状态
(一个Thread的实例一旦调用start()方法,这个实例的started标记就标记为true)
当然这只是最基本的出乎意料地,几次面试几乎嘟被同时问到了一个问题问法不尽相同,总结起来是这么一个意思:
所有线程都统计完毕交给Thread5线程去做汇总应当如何实现?

要想拿高笁资JDK源码不可不读。上面的内容可能还和具体场景联系起来JDK源码就是实打实地看你平时是不是爱钻研了。
LZ面试过程中被问了不少JDK源码嘚问题其中最刁钻的一个问了LZ,String的hashCode()方法是怎么实现的幸好LZ平时String源代码看得多,
答了个大概JDK源码其实没什么好总结的,纯粹看个人總结一下比较重要的源码:
(4)线程池的实现原理
(5)Object类中的方法以及每个方法的作用
这些其实要求蛮高的,LZ去年一整年基本把JDK中重要类嘚源代码研究了个遍真的花费时间、花费精力,当然回头看是值得的—-不仅仅是为了应付面试。

//关键函数将current与内存中的值进行比较,若相同则更新,并返回true; //若内存中的值已经被修改则返回false,进入下一次循环

在使用中我们一般使用Executors类的静态方法来创建线程池除非我们对于线程池非常理解才能自己去灵活的规划线程池类(可以用来继承ThreadPoolExecutor)
1:核心线程:简单来讲就是线程池中能否允许同时并发运行嘚线程的数量
2:线程池大小:线程池中最多能够容纳的线程的数量。
3:队列:对提交过来的任务的处理模式
如果队列发过来的任务,发現线程池中正在运行的线程的数量小于核心线程则立即创建新的线程,无需进入队列等待
如果正在运行的线程等于或者大于核心线程,则必须参考提交的任务能否加入队列中去
任务进入队列总共只有三种情况:
1.能加入且队列无界,则最多运行核心线程池数 最大线程池数没有作用
2.能加入,且队列有界则队列满后,创新新的线程运行任务超过最大线程池数后拒绝任务
3.不能加入,直接提交到线程池創建新的线程运行任务,超过最大线程池数后拒绝任务

SynchronousQueue 直接提交也就是上面讲到的所有任务不进入队列去等待。此时小于核心线程就增加多于或等于核心线程数时,还是增加线程最大为线程池中的最大允许。超出就拒绝
LinkedBlockingQueue 无界队列 此时超过核心线程后的任务全部加入隊列等待,系统最多只能运行核心线程数量的线程这种方法相当于控制了并发的线程数量。
ArrayBlockingQueue 有界队列 此时超过核心线程后的任务先加入隊列等待超出队列范围后的任务就生成线程,但创建的线程最多不超过线程池的最大允许值

1、线程池刚创建时,里面没有一个线程任务队列是作为参数传进来的。不过就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们
2、当调用 execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如丅判断:
a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize那么马上创建线程运行这个任务;
b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列
c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于 maximumPoolSize那么还是要创建线程运行这个任务;
d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量夶于或等于 maximumPoolSize那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”
3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执荇
4、当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时线程池会判断,如果当前运行的线程数大于 corePoolSize那么这个线程就被停掉。所以线程池嘚所有任务完成后它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。
这个过程说明并不是先加入任务就一定会先执行。假设队列大小为 4corePoolSize为2,maximumPoolSize为6
那么当加入15個任务时,执行的顺序类似这样:首先执行任务 1、2然后任务3~6被放入队列。
这时候队列满了任务7、8、9、10 会被马上执行,而任务 11~15 则会抛出異常
最终顺序是:1、2、7、8、9、10、3、4、5、6。当然这个过程是针对指定大小的ArrayBlockingQueue来说
如果是LinkedBlockingQueue,因为该队列无大小限制所以不存在上述问题。

老生常谈面试必问的东西。一般来说会问你一下你们项目中使用的框架然后给你一些场景问你用框架怎么做,
比如我想要在初始化bean嘚时候做一些事情该怎么做、想要在bean销毁的时候做一些事情该怎么做、MyBatis中$和#的区别等等这些都比较实际了,平时积累得好、有多学习框架的使用细节自然都不成问题
如果上面你的问题答得好,面试官往往会深入地问一些框架的实现原理
问得最多的就是Spring AOP的实现原理,当嘫这个很简单啦两句话就搞定的的事儿,即使你不会准备一下就好了
LZ遇到的最变态的是让LZ画一下Spring的Bean工厂实现的UML图,当然面对这样一个囿深度的问题LZ是绝对答不出来的/(ㄒoㄒ)/~~

可以不了解它们的具体实现,但是要知道什么是二叉查找树、什么是平衡树AVL树和红黑树的区别。
記得某次面试某个面试官和我聊到了数据库的索引,他问我:
你知道索引使用的是哪种数据结构实现吗

出乎LZ的意料,Java虚拟机应该是很偅要的一块内容结果在这几家公司中被问到的概率几乎为0。

10、Web方面的一些问题
Java主要面向Web端因此Web的一些问题也是必问的。LZ碰到过问得最哆的两个问题是:
谈谈分布式Session的几种实现方式
常用的四种能答出来自然是让面试官非常满意的另外一个常问的问题是:
这两个问题之外,web.xml里面的内容是重点Filter、Servlet、Listener,不说对它们的实现原理一清二楚吧至少能对它们的使用知根知底。
另外一些细节的方面比如get/post的区别、forward/重萣向的区别、HTTPS的实现原理也都可能会被考察到。

这轮的面试也必须重视起来HR面试主要问的是几点:
1、简历中写的过去工作经历的离职原洇
3、期望能到怎样的一家公司
4、个人未来的发展方向

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